Wolfenstein 2 The New Colossus: Oblężenie
Aktualizacja:
Dotrzyj do sterowni

- Gdy odzyskasz kontrolę nad postacią, wciśnij wskazany na ekranie przycisk, by wyposażyć postać w pancerz wspomagany (Power Armor). Pancerz wspomagany pozwala normalnie się poruszać - biegać, skakać i wchodzić po schodach. Umożliwia przenoszenie większej ilości pancerza (200) kosztem punktów zdrowia (50).
- Od tego momentu możesz korzystać z dwóch broni jednocześnie - na ekranie wyświetlona zostanie informacja, jak można to uczynić. Pancerz daje także też dostęp do specjalnej zdolności, która używana jest do przebijania się przez podłogi we wskazanych miejscach. Wyjdź na korytarz, stań na klapie w podłodze i wykonaj polecenie wyświetlone na ekranie, by skorzystać z tej zdolności.
- Gdy dotrzesz do nowego pomieszczenia, zbierz Toporek znajdujący się po lewej stronie. Broń ta służy do atakowania wręcz i wykonywania cichych zabójstw. Dodatkowo, gdy zdobędziesz kolejne Toporki, będzie można nimi rzucać, by eliminować wrogów po cichu.
- Toporek służy także do otwierania kratek wentylacyjnych- jedną z nich znajdziesz obok siebie. Otwórz ją i przejdź na drugą stronę.

- Trafisz na wroga stojącego tyłem do ciebie - wypróbuj na nim nowo nabyty Toporek. Wdrap się po drabinie na górę, a potem po kolejnej, by dotrzeć na wyższy poziom. Odbij tutaj w lewo i zbierz leżący przy skrzyni Pistolet, a następnie wejdź do kratki wentylacyjnej znajdującej się przy drabinie.
- Na ekranie wyświetlone zostaną dwie ikonki z liczbami. Oznaczają one dystans i kierunek do Dowódców, specjalnych wrogów, którzy mogą wszcząć alarm, ściągając na ciebie posiłki wroga. Warto jest likwidować ich w pierwszej kolejności, najlepiej po cichu.
- Z dowódców wypadają także Szyfry Enigmy, specjalne przedmioty, które służą potem do namierzania unikalnych wrogów (Übercommander). Zagadnienie to zostanie opisane w dalszej części opisu przejścia i w osobnym rozdziale, gdyż póki co nie masz do tego dostępu.
- Wyskocz z kratki i natychmiast zlikwiduj dowódcę znajdującego się po prawej stronie - nie zapomnij zebrać Szyfru Enigmy.

- Postaraj się teraz dotrzeć do drugiego dowódcy - posłuż się wskaźnikiem na górze ekranu, by go odnaleźć. Jeśli cicha likwidacja nie jest możliwa, zastrzel go, by ten nie zdążył aktywować alarmu. Ściągnie to na ciebie innych wrogów, jednak będzie ich jedynie kilku, z uwagi na brak wspomnianego alarmu.
- Załatw znajdujących się tutaj wrogów i przeszukaj dokładnie pomieszczenie. W południowej części, na jednym z komputerów, znajdziesz tekst - leży on dokładnie na północny-wschód od ikonki "ptaka" na mapie.
- Przy drabinie (na północ od wspomnianej ikonki "ptaka) znajdziesz kolejny tekst, a tuż obok, przy schodach, jeszcze jeden tekst. Czwarty w tym miejscu tekst leży na komputerze przy drzwiach z żółtymi pasami, niedaleko południowej drabiny. Znajdujące się obok drzwi możesz zignorować - otworzą się na późniejszym etapie tej misji.

- Przejdź do dalszej części pomieszczenia, otwórz kratkę po lewej stronie i przejdź przez tunel wentylacyjny. Wewnątrz znajdziesz nową broń - Sturmgewehr. Jest to karabin szturmowy, którzy ma mniejszą szybkostrzelność od Machinepistole, jednak zadaje znacznie większe obrażenia i jest skuteczniejszy na większym dystansie.
- Pozbieraj przedmioty i wskocz do dziury w podłodze. W nowym pomieszczeniu przełącz dźwignię, by otworzyć drzwi i zyskać nowe zadanie, zniszczenia zbiornika przy pomocy granatu. Rzuć po prostu granat w pobliże zbiornika, by go zniszczyć i odblokować sobie dalszą drogę.
- Wyczyść teraz resztę obu pięter, a następnie zeskocz przez dziurę w zbiorniku, by dostać się do nowej lokacji.

- Działaj szybko, gdyż zbliża się do ciebie dwójka wrogów - załatw ich przy pomocy Toporka, by nie wywołać alarmu. Jeśli ci się nie uda, postaraj się szybko dotrzeć do dowódcy, by zatrzymać alarm.
- Pod schodami prowadzącymi na piętro znajdziesz tekst.
- Oczyść teren z wrogów i udaj się na niższe piętro. Biegnij wzdłuż platformy, by dotrzeć do panelu kontrolnego. Przełącz dźwignie, co wywoła scenę przerywnikową i zakończy to zadanie.
Wróć do hangaru

- Wróć teraz tą samą drogą na wyższy poziom. Gdy dotrzesz na otwarty teren, pojawi się ciężko opancerzony wróg. Dysponuje on dwoma działkami laserowymi i możliwością wykonania szarży. Najłatwiej jest walczyć z nim w tunelu, z którego właśnie wybiegłeś - wróg ma tam znacznie ograniczone pole manewru. Warto skorzystać z granatów, które dodatkowo ogłuszają robota.
- Gdy wróg padnie, podnieś z jego truchła tymczasową broń (zostanie wyrzucona, gdy zmienisz typ oręża), Lasergewehr. Jest to to samo ciężkie działo laserowe, którego używał wróg. Zadaje olbrzymie obrażenia i pozwala topić ścianki i skrzynki oznaczone żółtymi pasami. Amunicję do tego działka uzupełnić możesz w specjalnych stacjach ładujących.
- Skieruj się na wprost od miejsca walki z robotem, przetop się przez drzwi i pozbądź się wszystkich wrogów znajdujących się po drugiej stronie. Jeśli potrzeba ci amunicji, przy stopionej bramie jest stacja ładująca.
- Podążaj przed siebie, przetop się przez kolejne drzwi i aktywuj przełącznik, by odblokować sobie przejście.

- Trafisz na otwarty teren, gdzie kręcić będzie się dwóch oficerów. Jeśli dasz radę, zlikwiduj ich po cichu, jednak działko laserowe na tyle ułatwia walkę, iż nie jest to konieczne.
- Znajdziesz tutaj tylko jeden tekst - zlokalizowany jest na skrzynce, pod schodami prowadzącymi na wyższe piętro.
- Gdy oczyścisz już okolicę z wrogów i przedmiotów, udaj się do kolejnego przełącznika, aktywuj go i przejdź do dalszej części lokacji.

- Wrócisz do miejsca, w którym po raz pierwszy trafiłeś na dwójkę oficerów. Załatw ekipę powitalną, w tym kolejnego ciężko-opancerzonego robota, a następnie zbierz pozostawione wcześniej przedmioty. Po wszystkim udaj się do znacznika misji i wejdź do kapsuły ratunkowej, by zakończyć tą misję.
Komentarze czytelników
Cześć gram na nintendo i nie mogę wskoczyć do helikoptera. Ktos pomoże bo flustrujace to jest. Dziękuję
Jeśli chodzi Ci o misję na szczycie budynku i jej zakończenie, to najpewniej popełniasz prosty błąd - masz broń dwuręczną (ciężką). Z nią nie da się skakać i spadasz. Wyrzuć ją i wskoczysz spokojnie.
Wolfenstein to moja druga gra na swich, pierwszą był Doom Eternal. Po kilkunastu godzinach dałem sobie z nim spokój ze względu na koniecznośc skakania. Kilkanaście minut strzelania i dwie godziny prób przeskakiwania po drążkach.... porażka!
co do generałów można przy mapie wojennej te same lokalizacje aby enigmę odblokować. Czy ktoś wie jak zagadać w strzelnicy i do kogo lub do klubu krzyżowego - w klubie trzeba chyba przejść wolfestain 3d ale w strzelnicy ?? To zadania na końcu gry z tytułem ,, czy to koniec '' Ma ktoś pomysł bo w poradniku tego nie ma
Jaka kretyńska maniera przy opisach znajdziek! Np. "Obiekt nr 21 znajduje się na pierwszym piętrze komisariatu". 22 również. I 23. 24 też " A można jakoś konkretniej? Opis miejsca dokładniejszy? I te beznadziejne fotki strzelone z "przyłożenia". Po co robisz, człowieku, zdjęcie setnej z kolei grafiki koncepcyjnej skoro już po zebraniu pierwszej wiem, jak wygląda? Zrób zdjęcie z pewnej odległości z jakimś charakterystycznym punktem czy obiektem, żeby ułatwić jej znalezienie. Bo taka jest przecież rola tego poradnika, nieprawdaż?
Pomoże ktoś proszę? - utknąłem w misji na powierzchni Wenus, w miejscu, gdzie trzeba przejść po 2 rurach przez jakby okrągłą "puszkę" z wentylatorem, na wysoko położony balkonik. Zaraz potem z tego co oglądałem w necie jest winda i prawdopodobnie kwatery mieszkalne. Problem jest z ta "puszką". Można się przebić przez nią, albo przeskoczyć na górę (zależy od, ulepszenia). ja wybrałem ulepszenie pozwalające przeciskać się przez wąskie kanały. I za cholerę nie mam koncepcji jak przebrnąć dalej... Chodzi o miejsce pokazane na screenie z poradnika Wenus-Powierzchnia "Blokada, przez którą trzeba się przebić" (taki opis screena).
Jak , Gdzie i Którędy dostać się do Tego cholernego szczura ?
Gzie jest wogóle ten skład z bronią.
Po co ta szczelnica ; najlepsza taktyka jest podczas akcji . Poznajesz w tym czasie , jaką bronią możesz w łatwy sposób pokonać przeciwnika.
Nie mogę sie dostac do tego szczura. Jak to zrobic ????
Wiesz gdzie jest shooting range ? zaraz obbok masz ammo depot.
NA środku tego małego pomieszczenia jest małe pudełko podejdź do niego i E- tyle.
Poradnik ma dużo nieścisłości i błędów. Czy będą wprowadzone korekty/poprawki do poradnika i kiedy?
Czy jeśli raz kupię poradnik to mam do niego dostęp na stałe z poziomu mojego konta czy też jest to zakup jednorazowy i nie mam po nim śladu na koncie-ponownego dostępu do poradnika?
wszystkie sekrety pominięte w głównym wątku znajdziesz w misjach uberdowódców. wiem - bo szukam (zostały mi 3 teksty do 100%)
nie wiem tylko jak z ulepszeniami broni. ale podejrzewam że też.
Witam. Pominąłem kilka znajdziek w etapach fabularnych jest jakaś możliwość żeby do nich wrocic, znaczy powtórzyć konkretna misje bądź się dostać na daną lokacje??
Bo poradniki w wersji PDF - być może trzeba to powtórzyć po raz setny - nie tworzą się same, nie wyczarowuje ich komputer i nie skleja żaden generator. Takie poradniki tworzy osoba - a że pracy jest wiele, sklejanie tego czy innego poradnika czasami ulega opóźnieniu. Ot, wielka tajemnica. :)
Pojedynczych przedmiotów co prawda brak, ale będzie aktualizacja (plus znajdzki z misji uberkomanderow). Co do złego miejsca to trudno mi się odnieść, bo jak byk na screenach jest, że coś jest do podniesienia w danym miejscu. Tutaj więc nie pomogę.
Szczerze to muszę to sprawdzić, bo sam nie wiem, ale zauważyłem, że w grze jest trochę bugów (jak np. brak znajdźki w miejscu, w którym powinna być), więc jest też opcja, że to zwyczajny bug - ale, jak mówiłem, muszę to sam sprawdzić.
O co chodzi z zadaniem ,,Czy to koniec?" po przejściu gry. Zabiłem wszystkich generałów i wykonałem wszystkie sidequesty. Zadanie kieruje mnie do Enigmy ale już wszystkich generałów odkryłem. To zadanie będzie w nieskończoność czy coś przegapiłem?
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
