Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

The Banner Saga: Podróż do Boersgard Rozdział 6

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz poradnik
Spis treści

Podróż do Boersgard

Najważniejsze momenty podróży

Bjorulf - Podróż do Boersgard | Rozdział 6 / Chapter 6 w The Banner Saga - The Banner Saga - poradnik do gry
Bjorulf

Pierwszym nowym miejscem, w którym karawana zatrzyma się będzie mała wioska (Village). Do karawany dołączy tu grupa wieśniaków (Clansmen). Ponadto będziesz mógł zakupić zapasy (Market) oraz awansować bohaterów (Heroes).

Kolejna lokacja na trasie przemarszu karawany to Bjorulf. Polecam przede wszystkim zbadać wielki głaz (Inspect the godstone), dzięki czemu poprawi się morale w karawanie. Jeżeli Hogun i Mogun w dalszym ciągu podróżują z karawaną to pojawi się też opcja dołączenia do Hoguna zajętego zbieraniem jagód (Join Hogun in collecting berries). Wybór tego wariantu zachowania pozwoli ci wejść w posiadanie artefaktu Tistelberry. Niestety, nie jest on szczególnie potężny, albowiem jego jedyną właściwością jest dodawanie punktów siły woli jeśli postać zdecyduje się na odpoczynek w danej turze.

Karawana po kilku dniach dotrze do wioski Reynivik i okaże się, że jest ona opanowana przez potwory - Podróż do Boersgard | Rozdział 6 / Chapter 6 w The Banner Saga - The Banner Saga - poradnik do gry

Karawana po kilku dniach dotrze do wioski Reynivik i okaże się, że jest ona opanowana przez potwory. Możesz się tu zachować na trzy sposoby:

  • Oddalenie się od wioski (Leave quickly, while your luck holds) - Nie jest to polecany wariant, bo choć unikniesz walk to nic nie zdobędziesz.
  • Wyruszenie wieśniakom na pomoc (Rush to help) - To najlepszy wariant, a to dlatego, że do drużyny dołączy gigant Sigbjorn (powyższy obrazek). W jednym z budynków wioski do rozegrania będzie bitwa i warto wykorzystać to, że Sigbjorn jest bardzo silną postacią. Po zakończonych walkach wysłuchaj rozmowy z Sigbjornem (wybór opcji dialogowej nie odegra znaczącej roli), który wyruszy z Tobą w dalszą podróż. Uwaga - Sigbjorn ma już na starcie przyporządkowany przedmiot Scarlet Feather. Polecam wymienić go na coś innego, bo jest to słaby artefakt, który poprawia jedynie mobilność na polu bitwy.
  • Odciągnięcie potworów od wioski (Lead the dredge away) - Wybór tego wariantu jest równoznaczny z koniecznością stoczenia bitwy z potworami na jednym z pól w pobliżu Reynivik. W nagrodę za wygranie tej bitwy otrzymasz podziękowania od wieśniaków (niestety, do karawany nie dołączy Sigbjorn) oraz 10 punktów sławy (Renown).

Opisywany rozdział dobiegnie końca w momencie dotarcia do Boersgard.

Dodatkowe zdarzenia

Onef zdradzi zaufanie Rooka i reszty drużyny - Podróż do Boersgard | Rozdział 6 / Chapter 6 w The Banner Saga - The Banner Saga - poradnik do gry
Onef zdradzi zaufanie Rooka i reszty drużyny

Jeżeli pomimo moich ostrzeżeń zdecydowałeś się w czwartym rozdziale gry na przyłączenie Onefa i jego ludzi do drużyny to niedługo po opuszczeniu Sigrholm załączy się zdarzenie powiązane z tą postacią. Niezależnie od wybieranych opcji dialogowych Onef zdradzi zaufanie reszty karawany. Musisz się mianowicie liczyć z tym, że Rook zostanie zraniony. Co więcej, Egil, Oddleif oraz grupa wieśniaków (Clansmen) mogą zginąć i nie będziesz niestety mógł temu zapobiec. To nie koniec kłopotów, bo konieczne okaże się pokonanie ludzi Onefa w walce.

Po wygranej bitwie dowiesz się, że Alette udało się zamordować Onefa. Wysłuchaj rozmowy z Iverem, której wynik końcowy nie będzie miał dużego znaczenia. Jeśli z karawaną podróżuje również Ekkill to spotkasz się z nim po tym jak rozstawiony zostanie obóz. Możesz pozwolić mu na pozostanie z karawaną, oswobodzić go ("We could use a good fighter" - tylko jeśli wcześniej był więźniem) lub nakazać mu odłączenie się od karawany (I want you to leave). Polecam oczywiście pozostawić Ekkilla w spokoju, bo nie pójdzie on w ślady swojego kolegi.

Warto przyjąć ofertę pomocy ze strony Unnarra - Podróż do Boersgard | Rozdział 6 / Chapter 6 w The Banner Saga - The Banner Saga - poradnik do gry
Warto przyjąć ofertę pomocy ze strony Unnarra

Karawana może napotkać pojedynczego giganta (Varl) otoczonego przez grupę wojowników. Możesz zachować się na dwa zasadnicze sposoby. Pierwszy wariant zakłada ochronienie giganta (Defend the varl), dzięki czemu dołączy on do karawany, a Ty zyskasz 5 punktów sławy (Renown). Drugi wariant zakłada nie mieszanie się w konflikt (Return to the caravan without interfering lub Let them settle their own dispute). Także i ta wersja zakłada zdobycie 5 punktów sławy (Renown), aczkolwiek morale karawany nieznacznie pogorszy się.

Jedno ze zdarzeń powiązane jest z postacią Unnarra i warto pilnować się przy wyborze decyzji, bo na tym wyborze można sporo zyskać. Przyjęcie pomocy ze strony starca (We'd appreciate any help) będzie mianowicie równoznaczne z wysłuchaniem jego poematu i zdobyciem 20 jednostek zapasów (Supplies). Wszystkie pozostałe opcje zachowania nie wpłyną w żaden sposób na karawanę i nie pozwolą ci wejść w posiadanie dodatkowych zapasów.

Jeżeli w jednym z wcześniejszych zdarzeń nie przyczyniłeś się do ostatecznego załagodzenia konfliktu pomiędzy dwoma kobietami to po pewnym czasie doczekasz się kontynuacji tej sceny. Finał będzie niestety dramatyczny, albowiem odnalezione zostanie ciało martwej córki jednej ze skłóconych członkiń karawany. Możesz zareagować na tę sytuację na cztery sposoby:

  • Poproszenie uczestników karawany o głosowanie (Put it to a vote) - W efekcie oskarżona o morderstwo kobieta i jej rodzina zostaną wygnani z karawany.
  • Podjęcie próby powstrzymania dalszej przemocy (Try to discourage further violence) - Matka nieżyjącej dziewczyny zamorduje oskarżaną o ten czyn kobietę, a następnie popełni samobójstwo. Morale karawany zostanie w wyniku tego obniżone.
  • Zbadanie przyczyn śmierci dziewczyny (Investigate the death) - To najlepszy wariant, albowiem pozwoli ci on ustalić, że dziewczyna nie została zamordowana tylko zmarła w wyniku choroby.
  • Wygnanie oskarżonej o morderstwo kobiety i jej córki (Banish the accused and her daughter) - Od karawany na stałe odłączą się w sumie trzy postacie.
W zamian za pomoc Sigbjorn przekaże ci cenny artefakt - Podróż do Boersgard | Rozdział 6 / Chapter 6 w The Banner Saga - The Banner Saga - poradnik do gry
W zamian za pomoc Sigbjorn przekaże ci cenny artefakt

Jeżeli Twój pobyt w wiosce Reynivik zakończył się przyłączeniem Sigbjorna do drużyny to niedługo po opuszczeniu wspomnianej lokacji załączy się powiązane z nim zdarzenie. Problem pijanego giganta możesz rozwiązać na trzy rózne sposoby:

  • Udzielenie pomocy Sigbjornowi (Help him recover) - Nagrodą za wybór tego wariantu jest nowy przedmiot: Bjorulf's Blessing (dobry artefakt dla giganta lub wyszkolonego wojownika).
  • Umieszczenie wartowników w pobliżu Sigbjorna (Post some guards nearby, just in case) - Sytuacja w karawanie nie zmieni się.
  • Wygnanie Sigbjorna (Leave and make sure he doesn't follow) - Gigant bezpowrotnie odłączy się od karawany.

Jeżeli w jednym z wcześniejszych zdarzeń pomogłeś przemarzniętej dziewczynce to po pewnym czasie dowiesz się, że ma ona na imię Aukfrosta i załączy się powiązane z nią zdarzenie. Możesz przyjrzeć się rysunkom (Study Aukfrosta's drawings) i zachować się na kilka sposobów:

  • Trzymanie dziewczynki z dala od innych osób (We don't need a panic, keep her from making a scene).
  • Próba porozumienia się z Aukfrostą (Try to talk to Aukfrosta).
  • Pozostawienie dziewczynki w spokoju (Leave the child alone) - Morale karawany ulegnie nieznacznemu pogorszeniu.

Giganty (Varl) podróżujące z karawaną mogą zorganizować konkurs polegający na opowiadaniu historii i wypijaniu dużych ilości miodu. Możesz przyłączyć się do gigantów (Join the giants in drinking), pouczyć je (This will only make things worse) lub zignorować to zdarzenie (Leave the others to their drinking game). Osobiście polecam wybrać wariant zachowania 1 lub 3, gdyż dzięki temu poprawi się morale karawany.

The Banner Saga

14 stycznia 2014

PC PlayStation Xbox Mobile Nintendo
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
B
Legionista
11
MAX
2020-05-16 13:44
2

Może trochę późno, ale jeżeli ja to czytam, to może komuś jeszcze się przyda. Mam jedną uwagę - poradnik stwierdza, że używanie namiotu treningowego jest bezsensowne, bo nie generuje expa - nieprawda. Sławę zbieramy dwojako - po pierwsze do ogólnej puli, po drugie indywidualnie przez bohaterów. Przykładem może być pierwszy postój po wyjściu ze Strandu. Mamy ogólnie pulę powyżej 30 pkt sławy, którą możemy wydać, ale tylko jeden lub dwóch bohaterów osiągnął awans /zależny od liczby zabójstw/. Idziemy więc do namiotu i rozgrywamy bitwy treningowe nie generujące sławy, ale nabijające zabójstwa dla pozostałych npców. Dzięki temu zabiegowi możemy awansować wszystkich i w dalszą podróż ruszyć z całkowicie awansowaną drużyną. Ma to szczególne znaczenie dla postaci defensywnych np Egil, lub wspomagającym, którym trudno zbierać zabójstwa, jeżeli używane są zgodnie z przeznaczeniem.

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez bistrobob 2020-05-16 13:50:26]
Odpowiedz
Forum
S
Legionista
9
2015-01-08 18:31
1

Kilka uzupełnień do poradnika:
- odesłanie Erica z uchodźcami da nam 10 punktów sławy,
- jeżeli ktoś kradnie zapasy to nie należy informować o tym ludzi z karawany, pogorszymy tylko morale,
- zapasy dla ekipy Rooka są resetowane do poziomu 3 dni przy rozpoczęciu aktu 4 i trzeba kupić je w Frostvellr w cenie 1 do 1. Wcześniejsze robienie nadwyżek nic nie da.

W ostatniej misji powinniśmy znaleźć kwatery dla naszych ludzi, bo inaczej utracimy przynajmniej 80 w zamieszkach. Najlepszym rozwiązaniem jest poszukać wolnych mieszkań (3 wybór) i następnie wybrać przywódców (2)

U mnie ostatnia misja wyglądała tak 1 dzień - znalezienie miejsca dla karawany, 2 - pomoc Iverowi przy murach, 3 - pomoc Iverowi w walce ze skalnym potworem, 4 - znalezienie zapasów.

Odnośnie rozwoju postaci, to ja nie polecam rozwijać Wysiłku i Siły Woli, ponieważ większość ataków powinniśmy wykonywać z puli zdolności i pod ich kątem rozwijać postać.

Dla ogólnie przyjętego schematu najpierw dobrze jest rozwijać Siłę, potem Pancerz i na koniec Przełamanie pancerza.

Kolejność rozwijania tych parametrów jest jednak inna, w przypadku bohaterów korzystających ze zdolności specjalnych wykorzystujących przełamanie pancerza, np. Mogr i Yrsa. Bohaterom takim najpierw rozwijam Przełamanie pancerza, potem Siłę i na koniec Pancerz. Wszystko więc zależy od tego jaką zdolność specjalna ma nasza postać.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Rewo
👎
Generał
135
2014-02-07 18:23
2

Widzę przekłamanie w tym poradniku. Na początku jest napisane, że poradnik był przygotowywany w oparciu o domyślny - średni - poziom trudności, jednak finałowa walka jest opisana na easy. Tym samym wątpię w przydatność tego poradnika, w końcu tego typu materiałów szuka się kiedy ma się problem z jakąś sekcją, a jak wiadomo, na łatwym poziomie trudności taka sytuacja raczej się nie zdarza.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
D
Pretorianin
122
2014-02-05 11:28

świetna gra

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Lindil
Lumpenliberał
266
2014-01-20 16:24

Mały tip dla wyciśnięcia kilku ekstra punktów - gra sugeruje szybkie dobijanie przeciwników przyzywających posiłki. Zdecydowanie nie należy tego robić jeśli bitwa idzie po naszej myśli. Dodatkowy Dredge do ubicia = 1 punkt sławy...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Soulcatcher
👍
Dawnwalker
297
MAX
2014-01-18 10:59
-2

Stranger. ---> dzięki. Właśnie zacząłem sobie brać od nowa bo chyba błędem było kupowanie artefaktów, w zasadzie nie warto ich kupować wcale.
A i 5 lvl i koniec, ok

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Stranger.
Spookhouse
224

GRYOnline.plTeam

2014-01-17 21:50
-2

Rozwój postaci ogólnie jest mocno ograniczony. Piąty level i koniec... Co do renown, ja szukałem okazji w rozgrywaniu wszystkich możliwych walk i rozprawianiu się z niedobitkami w tych powiązanych z wojną. Do tego można eksperymentować z losowymi zdarzeniami, bo część z nich gwarantuje dodatkowe punkty.
Nie warto kupować artefaktów na targowiskach tylko zbierać za odwiedzanie godstone'ów. Do tego imo dobrze jest skupiać się na kilku najlepszych postaciach i tylko okazjonalnie rozwijać te, które w wybranych walkach zastąpią rannych.

To i więcej wkrótce w atlasie świata. ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Soulcatcher
Dawnwalker
297
MAX
2014-01-17 18:29
-2

A.l.e.X ---> wiem jakiej długości jest to gra bo to gra epizodyczna i będą jeszcze co najmniej dwie kolejne części, nie o to się pytam. Zresztą postacie być może będą przechodziły do kolejnych części więc lewelowanie może okazać się dłuższe niż ci się wydaje.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A.l.e.X
Alekde
152
2014-01-17 16:26
-2

Nie nastawiaj się na jakieś długie levelowanie, bo możliwe że już kończysz grę ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Soulcatcher
❓
Dawnwalker
297
MAX
2014-01-17 16:20
-2

Brakuje mi punktów Renown do rozwoju postaci. Toczę wszystkie walki jakie mogę i mam już ileś postaci których nie mogę levelować bo mam za mało punktów Renown.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl