The Banner Saga: Einartoft Rozdział 5
Einartoft

Rozdział ten rozpocznie się w otchłani, a konkretnie od dość niecodziennej rozmowy pomiędzy Juno i gigantycznym wężem (Serpent). Wybór kolejnych opcji dialogowych nie wpłynie w żaden sposób na dalszy przebieg tego spotkania, tak więc nie musisz się jakoś szczególnie pilnować. Po zakończeniu tej rozmowy Juno skontaktuje się dodatkowo z Eyvindem i w tym przypadku w ogóle nie będziesz mógł wybierać opcji dialogowych. Po tym jak zostaniesz ponownie przeniesiony do miasta Einartoft wysłuchaj jeszcze jednej rozmowy, w której wezmą udział Eyvind, Rook i Alette. Gra pozwoli ci wyczerpać wszystkie opcje dialogowe zanim spotkanie to zostanie zakończone.
Zaczekaj aż gra powróci na podgląd miasta. Polecam ponownie udać się do Wielkiej Sali (Great Hall) celem spotkania się z Jorundrem. Możesz spróbować zasugerować Jorundrowi, że najlepszą metodą działania będzie zniszczenie mostu (pierwsze lub drugie opcje dialogowe z listy), ale nie zgodzi się na ten plan i wyrzuci Rooka ze swojej siedziby. Jeśli nie chcesz niepotrzebnie denerwować wodza to wybierz w dowolnym momencie trzecią opcję dialogową ("I'm sorry to waste your time, I should go" lub "I'll leave"). Generalnie nie musisz się pilnować w trakcie tego spotkania, bo niezależnie od tego jak ono się zakończyło nie zablokujesz sobie dostępu do opisanych poniżej wariantów zachowania.

Opisywany dość krótki rozdział możesz zakończyć na trzy zasadnicze sposoby. Pierwszy wariant zachowania zakłada jak najszybsze opuszczenie Einartoft. Musisz w tym celu wybrać właściwy budynek (Leave). Niezależnie od tego czy zdecydujesz się na opcję dialogową "They made their choice" czy "We'll extend the offer, but we have to go" karawana wyruszy od razu w dalszą podróż i dołączą do niej Eyvind oraz grupa podesłanych przez Jorundra 38 gigantów (Varl). Niestety, karawanę opuści z kolei Krumr, który pozostanie w mieście żeby go dalej bronić.

Drugi wariant zachowania zakłada zniszczenie mostu, czyli wdrożenie w życie planu obmyślanego przez Eyvinda. Do realizacji tego pomysłu możesz przystąpić od razu lub dopiero po zaliczeniu opisanego wcześniej spotkania z Jorundrem (niezależnie od tego jak ono się zakończyło). Kliknij na moście (Destroy Bridge) i potwierdź gotowość do działania (We're ready). Upewnij się, że Eyvind znajduje się w drużynie, po czym przystąp do pierwszej bitwy z potworami. W walkach weźmie najprawdopodobniej udział potężny Stoneguard Colossus, tak więc zajmij się osłabieniem tego potwora. Dbaj jednocześnie o członków swojej drużyny, bo ponowne skorzystanie z ich usług może stać się konieczne już za kilka chwil.

Po wygraniu pierwszej bitwy na moście zjawią się rozwścieczone giganty dowodzone przez Fasolta. Zdecydowanie nie polecam poddawać się (Surrender to the varl), bo drużyna po krótkiej audiencji u Jorundra wyrzucona zostałaby z miasta i w rezultacie nic by nie zyskała (poza punktami sławy z pierwszej walki). O wiele lepiej jest więc zdecydować się na kontynuowanie walk, a mianowicie na rozpoczęcie ochroniania Eyvinda (Defend Eyvind) podczas gdy zajęty on będzie niszczeniem podpór mostu.

Najważniejszą informacją związaną z drugą bitwą jest to, że nie będzie mógł w niej wziąć udziału zajęty niszczeniem mostu Eyvind. Postaraj się wypełnić jakoś tę lukę, na przykład wybierając do drużyny Krumra czy inną silną postać. Do pokonania jest z kolei grupa gigantów (Varl Warhawk, Warhawk Champion, Varl Shieldbanger, Varl Warrior) dowodzona przez Fasolta. Wrogów dobrze jest oczywiście likwidować po kolei, przy czym nie musisz skupiać się od razu na Fasolcie, bo nie jest on wyraźnie silniejszy od swoich podwładnych. Pamiętaj natomiast o swoich łucznikach, starając się blokować giganty przed docieraniem do nich. Wygranie bitwy pozwoli Eyvindowi na zniszczenie mostu i po zaliczeniu spotkania z Jorundrem rozdział dobiegnie końca.

Trzeci wariant zachowania zakłada udzielenie pomocy gigantom walczącym na moście i możesz do niego przystąpić dopiero po spotkaniu się z Jorundrem w wielkiej sali (Great Hall). Radzę dodatkowo zaopatrzyć się w zapasy, albowiem walki potrwają aż trzy dni. Kliknij na armii gigantów rozstawionych przy moście (Fight on Bridge) i potwierdź chęć pomocy (Offer help). Pierwszego dnia walk możesz zachować się na dwa sposoby. Jeśli nie chcesz brać udziału w bitwie to możesz zająć się opieką nad rannymi (We can treat the wounded), przyczyniając się w ten sposób do poprawienia morale karawany.
Jeśli wolisz powalczyć o punkty sławy to możesz wyrazić chęć dołączenia do walk, w których biorą udział giganci. Upewnij się żeby w drużynie znalazł się Eyvind, który po raz kolejny stanie się jej najcenniejszym nabytkiem (samego Fasolta nie musisz zabierać na pole bitwy, aczkolwiek jest to oczywiście możliwe). Gra nie przedstawi w tej bitwie żadnych nieznanych ci odmian potworów, tak więc polegaj na znanych taktykach i umiejętnościach postaci.

Drugiego dnia walk również zostaniesz postawiony przed wyborem. Jedna z opcji zakłada zajęcie się usunięciem ciał pokonanych (Help remove the bodies), ale NIE POLECAM JEJ, bo w zamieszaniu może zginąć Egil. O wiele lepiej będzie więc przystąpić do kolejnej bitwy (Fight again on the bridge). W nowych walkach do pokonania będzie najprawdopodobniej liczna grupa potworów zdolnych do atakowania celów na odległość, tak więc staraj się szybko zmniejszać dzielący Cię od nich dystans i wykorzystywać to, że słabo radzą sobie w walce wręcz.

Ostatniego trzeciego dnia walk nie zostaniesz już postawiony przed dodatkowymi decyzjami, dowiadując się przy tym, że Fasolt zginął w ostatnich starciach. Balans drużyny zostanie na szczęście wyrównany dzięki pojawieniu się Ivera, który w międzyczasie powrócił do sił. Zdecydowanie polecam wybrać tego giganta do ostatniej już bitwy z potworami. W walkach tych do wyeliminowania będzie prawdopodobnie duża grupa przeciwników, ale to oznacza z kolei szansę na częste zdobywanie punktów sławy i siły woli.
Wygranie trzeciej bitwy doprowadzi do zainicjowania serii rozmów, w trakcie których Iver wymusi na Jorundrze zniszczenie mostu. Opisywany rozdział dobiegnie wkrótce końca.
- The Banner Saga - poradnik do gry
- The Banner Saga: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Może trochę późno, ale jeżeli ja to czytam, to może komuś jeszcze się przyda. Mam jedną uwagę - poradnik stwierdza, że używanie namiotu treningowego jest bezsensowne, bo nie generuje expa - nieprawda. Sławę zbieramy dwojako - po pierwsze do ogólnej puli, po drugie indywidualnie przez bohaterów. Przykładem może być pierwszy postój po wyjściu ze Strandu. Mamy ogólnie pulę powyżej 30 pkt sławy, którą możemy wydać, ale tylko jeden lub dwóch bohaterów osiągnął awans /zależny od liczby zabójstw/. Idziemy więc do namiotu i rozgrywamy bitwy treningowe nie generujące sławy, ale nabijające zabójstwa dla pozostałych npców. Dzięki temu zabiegowi możemy awansować wszystkich i w dalszą podróż ruszyć z całkowicie awansowaną drużyną. Ma to szczególne znaczenie dla postaci defensywnych np Egil, lub wspomagającym, którym trudno zbierać zabójstwa, jeżeli używane są zgodnie z przeznaczeniem.
Kilka uzupełnień do poradnika:
- odesłanie Erica z uchodźcami da nam 10 punktów sławy,
- jeżeli ktoś kradnie zapasy to nie należy informować o tym ludzi z karawany, pogorszymy tylko morale,
- zapasy dla ekipy Rooka są resetowane do poziomu 3 dni przy rozpoczęciu aktu 4 i trzeba kupić je w Frostvellr w cenie 1 do 1. Wcześniejsze robienie nadwyżek nic nie da.
W ostatniej misji powinniśmy znaleźć kwatery dla naszych ludzi, bo inaczej utracimy przynajmniej 80 w zamieszkach. Najlepszym rozwiązaniem jest poszukać wolnych mieszkań (3 wybór) i następnie wybrać przywódców (2)
U mnie ostatnia misja wyglądała tak 1 dzień - znalezienie miejsca dla karawany, 2 - pomoc Iverowi przy murach, 3 - pomoc Iverowi w walce ze skalnym potworem, 4 - znalezienie zapasów.
Odnośnie rozwoju postaci, to ja nie polecam rozwijać Wysiłku i Siły Woli, ponieważ większość ataków powinniśmy wykonywać z puli zdolności i pod ich kątem rozwijać postać.
Dla ogólnie przyjętego schematu najpierw dobrze jest rozwijać Siłę, potem Pancerz i na koniec Przełamanie pancerza.
Kolejność rozwijania tych parametrów jest jednak inna, w przypadku bohaterów korzystających ze zdolności specjalnych wykorzystujących przełamanie pancerza, np. Mogr i Yrsa. Bohaterom takim najpierw rozwijam Przełamanie pancerza, potem Siłę i na koniec Pancerz. Wszystko więc zależy od tego jaką zdolność specjalna ma nasza postać.
Widzę przekłamanie w tym poradniku. Na początku jest napisane, że poradnik był przygotowywany w oparciu o domyślny - średni - poziom trudności, jednak finałowa walka jest opisana na easy. Tym samym wątpię w przydatność tego poradnika, w końcu tego typu materiałów szuka się kiedy ma się problem z jakąś sekcją, a jak wiadomo, na łatwym poziomie trudności taka sytuacja raczej się nie zdarza.
Mały tip dla wyciśnięcia kilku ekstra punktów - gra sugeruje szybkie dobijanie przeciwników przyzywających posiłki. Zdecydowanie nie należy tego robić jeśli bitwa idzie po naszej myśli. Dodatkowy Dredge do ubicia = 1 punkt sławy...
Stranger. ---> dzięki. Właśnie zacząłem sobie brać od nowa bo chyba błędem było kupowanie artefaktów, w zasadzie nie warto ich kupować wcale.
A i 5 lvl i koniec, ok
Rozwój postaci ogólnie jest mocno ograniczony. Piąty level i koniec... Co do renown, ja szukałem okazji w rozgrywaniu wszystkich możliwych walk i rozprawianiu się z niedobitkami w tych powiązanych z wojną. Do tego można eksperymentować z losowymi zdarzeniami, bo część z nich gwarantuje dodatkowe punkty.
Nie warto kupować artefaktów na targowiskach tylko zbierać za odwiedzanie godstone'ów. Do tego imo dobrze jest skupiać się na kilku najlepszych postaciach i tylko okazjonalnie rozwijać te, które w wybranych walkach zastąpią rannych.
To i więcej wkrótce w atlasie świata. ;)
A.l.e.X ---> wiem jakiej długości jest to gra bo to gra epizodyczna i będą jeszcze co najmniej dwie kolejne części, nie o to się pytam. Zresztą postacie być może będą przechodziły do kolejnych części więc lewelowanie może okazać się dłuższe niż ci się wydaje.
Nie nastawiaj się na jakieś długie levelowanie, bo możliwe że już kończysz grę ;)
Brakuje mi punktów Renown do rozwoju postaci. Toczę wszystkie walki jakie mogę i mam już ileś postaci których nie mogę levelować bo mam za mało punktów Renown.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
