Syberia 3: Odnajdź wskazówki pozostawione przez poprzednią karawanę
Aktualizacja:
Dotarłszy wraz z Jukolami pod stadion, zrób kilka kroków w prawo, a pojawi się Bouruth, który wskaże Kate jej jurtę i wspomni, że czekają na nią Ayawaska i Kurk. By z nimi pogadać, od swojej jurty maszeruj w lewo, w stronę wielkiego ogniska - szamankę i przewodnika znajdziesz stojących przy namiocie z imponującym rogatym totemem. Porozmawiaj z nimi, a dowiesz się o ukrytej świątyni Jukoli, wejście do której trzeba dopiero odnaleźć.
(Jeśli chcesz zdobyć osiągnięcie Odrobina czułości na co dzień, a masz już za sobą dwukrotne pogłaskanie strusia: w wielkim namiocie obozowiska Jukoli nieopodal Valsemboru za dnia i w nocy, poszukaj trzeciego strusia, skorego do pieszczot. Idąc od swojej jurty zgodnie z ruchem wskazówek zegara, obejdź fragment ogrodzenia, za którym pasą się strusie, chętnego do pogłaskania znajdziesz wśród tych stojących poza ogrodzeniem - jest to trzeci od jurty Kate, wliczając w to również "jej" strusia).
Poszukiwania rozpocznij od zlokalizowania cmentarza, na którym pochowani są uczestnicy poprzedniej pielgrzymki ze strusiami. Od miejsca, gdzie stoi Kurk, wędruj w górę ekranu, w stronę wielkiego budynku o wyblakłym ceglastym kolorze - nie wchodź jednak przez otwartą bramę na wprost, nad którą wisi plakat.

Wejdź natomiast przez zamkniętą bramę tuż obok (po prawej) - zaraz za nią jest kolejna (po prawej), ale ją też na razie zignoruj.

Udaj się za to znajdującą się naprzeciwko niej ścieżką między drzewami - wiodącą w górę.

Idź cały czas tak, jak ona prowadzi, aż dotrzesz do porzuconych drewnianych domków i nagrobków (napisy na których można odczytać w zbliżeniu). W centrum tego miejsca znajduje się coś w rodzaju kamiennego pomnika (przypominającego trochę fontannę) - od niego skieruj się w lewo.

Tak trafisz pod najwyraźniej zamieszkany domek - wejdź do środka. Po chwili pojawi się jego lokatorka - porozmawiaj z nią. W efekcie otrzymasz dziennik przewodnika poprzedniej karawany Jukoli - jukolski manuskrypt.
Komentarze czytelników
Niestety nie da się zdobyć trofeum " Przyjaciele do grobowej deski " Wybrałem nową grę i nie ma tej sytuacji ze staruszkami po 2 próbie z nimi porozmawiać jak widzę na filmikach na YouTube.
Po próbie odstraszenia nietoperzy kate ciagle trzyma pochodnie i nic się nie da zrobić, wszystkie opcje dialogowe to tylko zwrócenie uwagi Kate na to że ma uważać z pochodnią, ktoś wie jak temu zaradzić?
No niestety musiałam wszystko przejść od nowa, ale tym razem przynajmniej nie przegapiłam plakatu w warsztacie oraz nic się nie zawiesiło, więc poszło gładko ;) nie działają mi natomiast niektóre opcje opisane na padzie np. nie da się przyśpieszyć / pominąć dialogów co bywa uciążliwe, ani nie wyświetlają się aktualne zadania, chociaż to akurat można samemu wykoncypować. Czy ktoś grający na PS4 też tak miał i temu jakoś zaradził, czy taki już wątpliwy urok Syberii 3 na PSie?
Ja mam taką sytuację na PS4, że parę razy jechałam kolejką (autkiem) przekładając pręt raz jeden raz drugi ale nie mogłam utrafić, aby zatrzymał się tam, gdzie Kate mówi "ciekawe dokąd prowadzi to przejście"...niestety za którymś razem zatrzymałam się prawie na platformie, z której się startowało autkiem, bo pomyślałam, że może trzeba tam jakoś dojść inaczej....i wysiadłam efektem czego gra tak się zawiesiła, że nie mogę ani wsiąść ponownie do autka ani wyjść w ogóle z tej lokacji. Widać tylko nogi Kate obok auta lub znika całkiem. Save w PS4 jest jeden jedyny i właśnie w tym miejscu. Pomocy!
Hej na PS4 trzeba bardzo dokładnie ustawiać kamerę żeby było widać łapki którymi można wyciągnąć pręty. Czasami to denerwuje bo możesz 2-3x przejść koło czegoś i nie pokaże że można podnieść czy obejrzeć. Gra jest świetna ale ma sporo błędów przez które można się trochę nawkurzac.
Cześć, może ktoś miał podobną sytuację. Zbieram pręt spod ławki - metalowy trzonek 01, lecę z nim na górę tam gdzie wagonik III, tam zbieram drugi pręt : ps4 wyświetla mi znowu - metalowy trzonek 01 - mam już dwa, wkładam w 15 i 25 odpalam kolejkę i ona zatrzymuje się po jakimś czasie i nic nie mogę zrobić, brak aktywnych punktów, nie mogę wyjąc trzonka - nic - jakby się zawiesiło - co z tym zrobić ?
Chciałbym zgłosić błąd w tekście - gdy rozmawiamy z Kapitanem Obo w tawernie i próbujemy przekonać go (za pierwszym razem), aby popłynął z nami, poradniku napisane jest, aby wybierać następujące opcje dialogowe: 3, 1, 3, 1, 1. Tutaj jest właśnie błąd, gdy wybierzemy opcje dialogowe w tej kolejności, nie uda nam się przekonać Kapitana i odblokować "acziwka" "Zbrodnia i kara". Metodą prób i błędów (z innymi save'ami, gdyż gra nie pozwala powtórzyć danego rozdziału) udało mi się ustalić poprawną kolejność. Oto ona: 1, 1, 3, 1, 3. Mam nadzieję, że w kolejnych wyborach moralnych nie ma już błędów.
Witam mam problem z osiągnięciem Valsemborgate nie wiem jak go zdobyć pomoże mi ktoś?
zdaje się, że trzeba przeczytać dziennik kapitana zanim porozmawiamy z zegarmistrzem
doszedłem do momentu gdy Oskar ma holować statek, po pierwszej próbie trzeba poluzować linę, tak zrobiłem ale później jak znowu zaczyna ciągnąć to oddala się perspektywa, traktor się zatrzymuje i nic nie mogę więcej zrobić, nie widzę postaci Kate, nie mogę wejść w ekwipunek, czy ktoś sobie z tym poradził?
Po poluzowaniu liny on już nie ma nic ciągnąć, tylko po prostu odjechać, bo już wiadomo, że tym sposobem nic się nie zdziała.
Kate powinna stać w tym miejscu, z którego przed chwilą odjechał Oskar - tak że chyba coś ci się popsiuło. :(
Niestety pomimo wykonania krok po kroku instrukcji pieczątka wypada. Błąd? Ktoś miał tak samo?
Pieczątkę trzeba zablokować. Tak jak napisałam w poradniku - u dołu tego całego ustrojstwa, na prawo od miejsca na pieczątkę, jest taka mala dźwigienka, którą po włożeniu pieczątki trzeba szybko przesunąć w dół.
ja się długo z tym męczyłem, w końcu doszedłem do tego że wszystko trzeba zrobić bardzo szybko, po włożeniu pieczątki puszczam przycisk myszki i błyskawicznie robię lekki ruch na dźwignię z prawej i naciskam przycisk myszki, w końcu się udało
Jak wygonić te nietoperze? Pochodnia nie pomogła, wróciły na swoje miejsce.
Pójdź do Oscara on wyjdzie na zewnątrz by otworzyć szyb(dokładnie wcielisz sie w niego). Jak niezadziała od razu zwróć uwage na szyb pogadaj z ludźmi i dopiero do Oscara. On stoi przy śluzie.
czy ktoś mi może powiedzieć gdzie jest ta ławka z tym prentem?
pęt jet tam gdzie siedzi metalowy kolega którego będziesz musiała uruchomić,czyli na plaży.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
