Syberia 3: Otwórz wrota świątyni
Aktualizacja:
Zejdź po szerokich schodach (w dół ekranu) i maszeruj do wyjścia - przejdź przez zamkniętą bramę, to ta, która znajduje się naprzeciwko ścieżki prowadzącej do domku córki Khana Ti Kaha. Przejdź przez następną bramę (po prawej) i maszeruj w lewo, wzdłuż ceglastego budynku.

Gdy dotrzesz do miejsca, gdzie po lewej widać przerwę w ciągnącym się po tej stronie (od góry ekranu) płocie, skręć w tę dróżkę (pomiędzy latarniami) - doprowadzi Kate pod kolejny budynek, z ozdobnymi drzwiami w kolorze starego złota. Przejdź przez nie.
Trafisz na pływalnię. Skieruj się w lewo i po drabinie znajdującej się mnie więcej w połowie tego boku basenu zejdź na jego dno.

Maszeruj w prawo i zwróć uwagę na ciekawą mozaikę na końcu basenu, a zwłaszcza na ułożenie i kolory osadzonych w niej kamieni (2 niebieskie u góry, 2 zielone pośrodku, a pomiędzy nimi czerwony, 2 niebieskie u dołu). Wróć pod drabinkę i wespnij się po niej na brzeg basenu, którym przejdź w lewo.

Po schodkach prowadzących na wyższą wieżę do skoków (na wprost drzwi wejściowych) wejdź na jej szczyt. Przejdź na koniec pomostu i (w zbliżeniu) w znajdujących się w nim otworach zainstaluj trzy zdobyte soczewki. Po lewej niebieską (02), pośrodku zieloną (01), a po prawej czerwoną (03). Dwukrotnie kliknij aktywny punkt na końcu pomostu, na którym stoi Kate.
Kierowanie promieni soczewek do odpowiednich kamieni
Pojawi się widok z lotu ptaka na basen i soczewki, które wysunęły się z otworów w dnie. Niektóre z nich możesz obracać w zbliżeniu (ikonka lupy), zmieniając kierunek padania promieni, inne - w tym samym celu - w widoku z góry (ikonka zębatki). Zadaniem Kate jest doprowadzenie do tego, by promienie, odbijając się od kolejnych soczewek, padły na pasujące do nich kolorystycznie kamienie w zarysie drzwi świątyni na ścianie basenu. Czerwony promień musi wylądować pośrodku. Z obu jego stron powinny pobiec dwa zielone, natomiast niebieskie muszą znaleźć się w położeniu dwa u góry i dwa u dołu.

Najłatwiej zacząć od czerwonego - jego droga do czerwonego kamienia na drzwiach świątyni powinna wyglądać jak na fotce powyżej.
W tym celu kliknij soczewkę oznaczoną na fotce literą A i w zbliżeniu (przesuwając myszką w prawo) skieruj czerwony promień do soczewki nr 1, po czym wyjdź ze zbliżenia. Teraz wystarczy promień z soczewki nr 2 skierować w zbliżeniu (przesuwając myszką w prawo) do centralnie umieszczonego na wrotach świątyni czerwonego kamienia (3) i wyjść ze zbliżenia.

W następnej kolejności ustaw promienie zielone - ich droga do zielonych kamieni na drzwiach powinna wyglądać jak na fotce powyżej. (Dla lepszego zobrazowania ich przebiegu screen pokazuje tylko układ promieni zielonych - od nich również można zacząć rozwiązywać tę łamigłówkę).
W tym celu kliknij soczewkę oznaczoną na fotce literą B i w zbliżeniu (przesuwając myszką w lewo) skieruj zielony promień do soczewki nr 4 (wyjdź ze zbliżenia). Teraz dwa wychodzące z soczewki nr 5 promienie ustaw tak (przesuwając myszką w prawo), by jeden z nich odbił się od soczewki nr 6, a drugi od soczewki nr 7. Na koniec wystarczy już tylko skierować kolejno w zbliżeniu (przesuwając myszką w lewo) promień z soczewki nr 8 do prawego zielonego kamienia na wrotach świątyni (9; na prawo od czerwonego), a promień z soczewki nr 10 (przesuwając myszką w prawo) do lewego zielonego kamienia na wrotach świątyni (11; na lewo od czerwonego).

Na końcu ustaw promienie niebieskie - ich droga do niebieskich kamieni na drzwiach powinna wyglądać jak na fotce powyżej. (Dla lepszego zobrazowania ich przebiegu screen pokazuje tylko układ promieni niebieskich - ich ustawianie powinno się jednak rozpocząć dopiero po ustawieniu promieni zielonych - inaczej startowy układ promienia zielonego uniemożliwia prawidłowe odbicie się niebieskiego zaraz na samym początku. Jak widać na obrazku, żeby wyodrębnić same promienie niebieskie, trzeba było ten przeszkadzający promień zielony posłać w inną stronę).
W tym celu kliknij soczewkę oznaczoną na fotce literą C i w zbliżeniu (przesuwając myszką w lewo) skieruj niebieski promień do soczewki nr 12 (wyjdź ze zbliżenia). Następnie wychodzące z tejże soczewki dwa promienie poślij (przesuwając myszką w prawo) - jeden do soczewki nr 13, a drugi do soczewki nr 14. Teraz dwa promienie z soczewki nr 15 skieruj (przesuwając myszką w lewo) - jeden do soczewki nr 16, a drugi do soczewki nr 17. Odbiwszy się od nich, automatycznie trafią w dwa górne niebieskie kamienie na wrotach świątyni. Następnie promień z soczewki nr 18 poślij w zbliżeniu (przesuwając myszką w prawo) do soczewki nr 19 (wyjdź ze zbliżenia). Z tejże soczewki skieruj dwa promienie (przesuwając myszką w prawo) - jeden do soczewki nr 20, a drugi do soczewki nr 21. Teraz wystarczy już tylko promień z soczewki 20 posłać w zbliżeniu (przesuwając myszką w prawo) do niebieskiego prawego dolnego kamienia na wrotach świątyni (22), a promień z soczewki 21 (przesuwając myszką w prawo) do niebieskiego lewego dolnego kamienia na wrotach świątyni (23).

(Jeśli poradzisz sobie z tą łamigłówką w mniej niż 20 ruchach, zdobędziesz osiągnięcie Poszukiwacze zaginionej świątyni).
Kiedy wrota się otworzą, zejdź z wieży do skoków i skieruj się w dół ekranu, a potem w lewo. Zejdź na dno basenu po znajdującej się z tej strony (mniej więcej w połowie jego dłuższego boku) drabince. Maszeruj po dnie w prawo i przejdź przez wrota świątyni (osiągnięcie Duchy gdzie jesteście?).
Komentarze czytelników
Niestety nie da się zdobyć trofeum " Przyjaciele do grobowej deski " Wybrałem nową grę i nie ma tej sytuacji ze staruszkami po 2 próbie z nimi porozmawiać jak widzę na filmikach na YouTube.
Po próbie odstraszenia nietoperzy kate ciagle trzyma pochodnie i nic się nie da zrobić, wszystkie opcje dialogowe to tylko zwrócenie uwagi Kate na to że ma uważać z pochodnią, ktoś wie jak temu zaradzić?
Znalazłeś rozwiązanie? Mam dokładnie ten sam problem ??
No niestety musiałam wszystko przejść od nowa, ale tym razem przynajmniej nie przegapiłam plakatu w warsztacie oraz nic się nie zawiesiło, więc poszło gładko ;) nie działają mi natomiast niektóre opcje opisane na padzie np. nie da się przyśpieszyć / pominąć dialogów co bywa uciążliwe, ani nie wyświetlają się aktualne zadania, chociaż to akurat można samemu wykoncypować. Czy ktoś grający na PS4 też tak miał i temu jakoś zaradził, czy taki już wątpliwy urok Syberii 3 na PSie?
Ja mam taką sytuację na PS4, że parę razy jechałam kolejką (autkiem) przekładając pręt raz jeden raz drugi ale nie mogłam utrafić, aby zatrzymał się tam, gdzie Kate mówi "ciekawe dokąd prowadzi to przejście"...niestety za którymś razem zatrzymałam się prawie na platformie, z której się startowało autkiem, bo pomyślałam, że może trzeba tam jakoś dojść inaczej....i wysiadłam efektem czego gra tak się zawiesiła, że nie mogę ani wsiąść ponownie do autka ani wyjść w ogóle z tej lokacji. Widać tylko nogi Kate obok auta lub znika całkiem. Save w PS4 jest jeden jedyny i właśnie w tym miejscu. Pomocy!
Hej na PS4 trzeba bardzo dokładnie ustawiać kamerę żeby było widać łapki którymi można wyciągnąć pręty. Czasami to denerwuje bo możesz 2-3x przejść koło czegoś i nie pokaże że można podnieść czy obejrzeć. Gra jest świetna ale ma sporo błędów przez które można się trochę nawkurzac.
Cześć, może ktoś miał podobną sytuację. Zbieram pręt spod ławki - metalowy trzonek 01, lecę z nim na górę tam gdzie wagonik III, tam zbieram drugi pręt : ps4 wyświetla mi znowu - metalowy trzonek 01 - mam już dwa, wkładam w 15 i 25 odpalam kolejkę i ona zatrzymuje się po jakimś czasie i nic nie mogę zrobić, brak aktywnych punktów, nie mogę wyjąc trzonka - nic - jakby się zawiesiło - co z tym zrobić ?
Chciałbym zgłosić błąd w tekście - gdy rozmawiamy z Kapitanem Obo w tawernie i próbujemy przekonać go (za pierwszym razem), aby popłynął z nami, poradniku napisane jest, aby wybierać następujące opcje dialogowe: 3, 1, 3, 1, 1. Tutaj jest właśnie błąd, gdy wybierzemy opcje dialogowe w tej kolejności, nie uda nam się przekonać Kapitana i odblokować "acziwka" "Zbrodnia i kara". Metodą prób i błędów (z innymi save'ami, gdyż gra nie pozwala powtórzyć danego rozdziału) udało mi się ustalić poprawną kolejność. Oto ona: 1, 1, 3, 1, 3. Mam nadzieję, że w kolejnych wyborach moralnych nie ma już błędów.
Witam mam problem z osiągnięciem Valsemborgate nie wiem jak go zdobyć pomoże mi ktoś?
doszedłem do momentu gdy Oskar ma holować statek, po pierwszej próbie trzeba poluzować linę, tak zrobiłem ale później jak znowu zaczyna ciągnąć to oddala się perspektywa, traktor się zatrzymuje i nic nie mogę więcej zrobić, nie widzę postaci Kate, nie mogę wejść w ekwipunek, czy ktoś sobie z tym poradził?
Po poluzowaniu liny on już nie ma nic ciągnąć, tylko po prostu odjechać, bo już wiadomo, że tym sposobem nic się nie zdziała.
Kate powinna stać w tym miejscu, z którego przed chwilą odjechał Oskar - tak że chyba coś ci się popsiuło. :(
ja się długo z tym męczyłem, w końcu doszedłem do tego że wszystko trzeba zrobić bardzo szybko, po włożeniu pieczątki puszczam przycisk myszki i błyskawicznie robię lekki ruch na dźwignię z prawej i naciskam przycisk myszki, w końcu się udało
Jak wygonić te nietoperze? Pochodnia nie pomogła, wróciły na swoje miejsce.
Z tyłu ustawiacie odpowiednie filtry (zgodnie z symbolami na kiju, tak samo kolory zgodnie z kolorami na kiju) i najważniejsze ten zawór z lewej strony gdy jest odkrecony to rurą leci dym. Najeży ten zawór zakręcić. A najgorsze jest to że to koniec gry:( Pozdrawiam
zacznij od czerwonego potem niebieski i na koniec zielony. jak dobrze ustawisz czerwony to już gra nie pozwoli Ci popsuć tego. Pryzmat rozszczepia promień na 2. Zobacz które kolory masz rozdzielić i na ile. Pozdrawiam
Ogulnie syberia 3 ma mnustwo błędów niewiem czemu gra strasznie muli w niektórych lokacjach chodzi tak jak by procesor niedawał rady a to niemożliwe bo gra chodzi normalnie tylko w niektórych miejscach tak muli czyli na parterze w szpitalu, w domku na strusiu, na końcu gry w chatce strażnika, w chatce na strusiu szamanki i w tunelu pod wesołym miasteczkiem gdzie jest problem z gackami
no i po Syberii....się człowiek nawkurzał w tej Olimpii.......
Zrobiłam!! Dziękuję Ci za pomoc :)
Zrobiłam tak. Ustawiłam bieg na 3,jednak po włączeniu maszyny bieg sam wraca mi na 0 więc starałam się szybko dać na 1 i na 2 ale nic to nie dało. Jest jeszcze dźwignia,którą po uruchomieniu maszyny można przeciągnąć w dół

Niee, łączysz rurę tak jak mówisz, zatyczka od przycisku do góry. Nie uruchamiasz maszyny, ustawiasz bieg na 3, załączasz maszynę chodzi sobie, przełączasz bieg na 1 zmienia się tam ciśnienie i przełączasz na 2. Dźwignia chyba była żeby połączyć z prawej strony rure?
manka1818 nie działa :( Może napiszę jak ja to robię. Podchodzę do maszyny, kręcę tym kołem żeby połączyć jedną rurę. Podnoszę tą zatyczkę od przycisku,włączam przycisk,maszyna chodzi i wtedy jak te biegi ustawić? Jest jakaś kolejność? a później jak ustawię biegi mam tą dźwignie przeciągnąć w dół?
manka1818 tak dokładnie to :)
manka1818, masz taki problem jak ja czy jak strigoi? Bo ja już się martwię,że kupiłam jakąś wadliwą serię :/
Jestem w martwym punkcie czy ktoś wie gdzie jest metalowy pręt który trzeba wsadzić w zegar wagonika w wesołym miasteczku? Potrzebne są dwa a mam tylko jeden ten który jest przy ławce gdzie są znaki z informacją że teren skarzony. Proszę o pomoc
strigoi, nie pomogę w tym bo jesteś dalej niż ja. Ale ja mam problem, w statku w maszynowni muszę zrobić jakiś poziom wody, są tam biegi,dźwignia,przycisk. Pamiętasz jak to ma wyglądać? Bo mi się niby udało ale po tym nie mogę nic zrobić,ani nigdzie wyjść ani nic zacisnąć,tak jakby był błąd.
a drugi pręt jest w samym wagoniku obróć kamerę w prawo....leży na podłodze.......
W którym miejscu? Może będę mogła pomóc
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
