Syberia 3: Osiągnięcia

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

W Syberii 3 do uzyskania jest 40 osiągnięć powiązanych z platformą Steam - wśród nich 15 wynikających z fabuły i w związku z tym wpadających automatycznie oraz 25, w przypadku których trzeba się nieco postarać. Niektóre z nich są wieloetapowe i wymagają pewnych poczynań w toku dłuższego fragmentu gry - niestety, na Steamie nie pokazuje się postęp w zdobywaniu danego osiągnięcia, tak jak to miało miejsce np. w Silence.

Wakacje się skończyły - Osiągnięcia | Syberia 3 - Syberia 3 - poradnik do gry

Wakacje się skończyły

Za wydostanie się z dzielonej z Kurkiem sali chorych w szpitalu w Valsemborze (osiągnięcie wpada automatycznie w toku rozwoju fabuły)

Lot nad kukułczym gniazdem - Osiągnięcia | Syberia 3 - Syberia 3 - poradnik do gry

Lot nad kukułczym gniazdem

Za niedopuszczenie, by wykrywacz kłamstw podczas testu doktora Mangolinga przesunął się na czerwone pole, wskazując, że Kate mija się z prawdą - można mówić prawdę, półprawdę lub milczeć

Przyjaciele do grobowej deski - Osiągnięcia | Syberia 3 - Syberia 3 - poradnik do gry

Przyjaciele do grobowej deski

Za dwukrotne pogadanie z dwoma najstarszymi stażem pacjentami szpitala - przed dopasowaniem klucza od doktora Mangolinga do zamka drzwi prowadzących do windy i po próbie ich otwarcia

Poszanowanie zasad - Osiągnięcia | Syberia 3 - Syberia 3 - poradnik do gry

Poszanowanie zasad

Za opuszczenie oddziału psychiatrycznego doktor Olgi dzięki użyciu klucza od doktora Mangolinga (osiągnięcie wpada automatycznie w toku rozwoju fabuły)

Nie ma czasu do stracenia - Osiągnięcia | Syberia 3 - Syberia 3 - poradnik do gry

Nie ma czasu do stracenia!

Za przefiltrowanie przy tamie zatrutej wody z rzeki nieopodal obozowiska Jukoli (osiągnięcie wpada automatycznie w toku rozwoju fabuły)

Pójdź na łatwiznę - Osiągnięcia | Syberia 3 - Syberia 3 - poradnik do gry

Pójdź na łatwiznę...

Za uważne oglądanie w ekwipunku zbieranych przedmiotów i kliknięcie ich 15 (w sumie) aktywnych punktów; większość przedmiotów ma przynajmniej 1 aktywny punkt, niektóre (np. klucz do windy w szpitalu czy butle tlenowe) po 2, warto też sprawdzać je po dokonaniu w nich jakichś zmian (po naprawieniu klucza do windy, po nasączeniu gąbki atramentem itd.) - osiągnięcie można zdobyć już w obozowisku Jukoli pod Valsemborem

Zamek - Osiągnięcia | Syberia 3 - Syberia 3 - poradnik do gry

Zamek

Za dotarcie do Valsemboru (osiągnięcie wpada automatycznie w toku rozwoju fabuły)

Valsemborgate - Osiągnięcia | Syberia 3 - Syberia 3 - poradnik do gry

Valsemborgate

Za wykazanie się znajomością tematu katastrofy w Baranour podczas rozmowy ze Steinerem (dzięki wcześniejszej lekturze dziennika kapitana Obo)

Rodzina Steinerów - Osiągnięcia | Syberia 3 - Syberia 3 - poradnik do gry

Rodzina Steinerów

Za usposobienie do siebie przychylnie Steinera i jego wnuczki dzięki podaniu starszemu panu lekarstwa (osiągnięcie wpada automatycznie w toku rozwoju fabuły)

Niezdara - Osiągnięcia | Syberia 3 - Syberia 3 - poradnik do gry

Niezdara

Za trzykrotne zdenerwowanie Steinera: próbą wyjścia z warsztatu, kiedy zegarmistrz zamknie drzwi przed Kate i dostanie ataku (1); nakręceniem mechanicznego ptaka stojącego na blacie na prawo od kubka (2), w momencie gdy należy rozglądać się za lekarstwem; a na sam koniec (już po wyjściu Sary), kiedy mężczyzna siedzi w suterenie i wykańcza protezę dla Kurka - kilkakrotnym przełączeniem włącznika światła przy modelu promu (3)

Zbrodnia i kara - Osiągnięcia | Syberia 3 - Syberia 3 - poradnik do gry

Zbrodnia i kara

Za przekonanie w tawernie kapitana Obo, by przewiózł Jukoli promem, za pierwszym podejściem

Martyngał - Osiągnięcia | Syberia 3 - Syberia 3 - poradnik do gry

Martyngał

Za użycie podczas przekonywania danej osoby argumentu wynikającego ze zdobytych wcześniej informacji na jej temat (opcja dialogowa nr 2) -osiągnięcie można uzyskać podczas rozmowy z kapitanem Obo, jeśli się wcześniej przeczytało jego dziennik; podczas rozmowy z burmistrzem Buliakinem, jeśli się wcześniej zagadnęło demonstrantkę; podczas rozmowy z Kateriną, jeśli się wcześniej obejrzało jej album ze zdjęciami

Dobra rada - Osiągnięcia | Syberia 3 - Syberia 3 - poradnik do gry

Dobra rada

Za załadowanie wózka węglem w hangarze z właściwego zsypu za pierwszym podejściem

Czas zebrać myśli - Osiągnięcia | Syberia 3 - Syberia 3 - poradnik do gry

Czas zebrać myśli

Za wykonanie duplikatu klucza zapłonowego w warsztacie Steinera (osiągnięcie wpada automatycznie w toku rozwoju fabuły)

Urodzony ślusarz - Osiągnięcia | Syberia 3 - Syberia 3 - poradnik do gry

Urodzony ślusarz

Za wykonanie właściwego duplikatu klucza zapłonowego w warsztacie Steinera za pierwszym podejściem

Mechaniczne przebudzenie - Osiągnięcia | Syberia 3 - Syberia 3 - poradnik do gry

Mechaniczne przebudzenie

Za odpalenie promu, czyli kliknięcie jego stacyjki, będąc w posiadaniu właściwego duplikatu klucza zapłonowego (osiągnięcie wpada automatycznie w toku rozwoju fabuły)

Lobbing - Osiągnięcia | Syberia 3 - Syberia 3 - poradnik do gry

Lobbing

Za uzyskanie zgody burmistrza Buliakina na otwarcie podwodnych wrót

Tragedia w Valsemborze - Osiągnięcia | Syberia 3 - Syberia 3 - poradnik do gry

Tragedia w Valsemborze

Za wysłuchanie legendy dotyczącej miejscowego potwora z jeziora - najpierw od jukolskiego rzemieślnika (stoisko z rzeźbą ośmiornicy w wielkim namiocie w obozowisku Jukoli), a potem od valsemborskiego wędkarza (podest przy nabrzeżu - nad komórką ze sprzętem do nurkowania)

Koszmar scenarzysty - Osiągnięcia | Syberia 3 - Syberia 3 - poradnik do gry

Koszmar scenarzysty

Za 5 czynności, które rozwijają akcję gry lub wnoszą coś do jej fabuły, ale można by je wykonać później albo wcale, np. (niektóre z tych propozycji stanowią tylko przypuszczenia):

  1. przeczytanie maili doktor Olgi przed rozmową z detektywem (monitor w jej gabinecie)
  2. porozmawianie z jukolskim rzemieślnikiem w wielkim namiocie w obozie Jukoli na temat potwora w jeziorze (stoisko z rzeźbą ośmiornicy)
  3. przeczytanie leżącego w dolnej części mostka promu dziennika kapitana Obo przed rozmową ze Steinerem i przed rozmową z samym kapitanem
  4. obejrzenie pomnika automatu na rynku w Valsemborze przed rozmową ze Steinerem
  5. porozmawianie z demonstrantką przed rozmową z burmistrzem
  6. porozmawianie z wędkarzem łowiącym na podeście przy nabrzeżu w Valsemborze
  7. przywrócenie energii elektrycznej w lunaparku, zanim będzie to potrzebne do odholowania promu
  8. usunięcie zagradzających drogę wózków kolejki na pomoście obok lunaparku, zanim będzie to potrzebne do przejazdu pojazdu z Oskarem
  9. zainstalowanie zębatki w mechanizmie diabelskiego młyna w lunaparku, zanim okaże się on potrzebny
  10. przejrzenie albumu Kateriny przed rozmową z nią
  11. uruchomienie koła wodnego przy granicy, zanim celnik o to poprosi
Dwadzieścia tysięcy mil - Osiągnięcia | Syberia 3 - Syberia 3 - poradnik do gry

Dwadzieścia tysięcy mil...

Za otwarcie podwodnych wrót pozwalających wypłynąć na jezioro w Valsemborze (osiągnięcie wpada automatycznie w toku rozwoju fabuły)

Odwracanie kota ogonem - Osiągnięcia | Syberia 3 - Syberia 3 - poradnik do gry

Odwracanie kota ogonem

Za zajrzenie przez okno w punkcie kontroli przepustek po powrocie do obozowiska Jukoli w nocy i podejrzenie, co przydarzyło się detektywowi Cantinowi

Odwagi, kiedy czas ku temu - Osiągnięcia | Syberia 3 - Syberia 3 - poradnik do gry

Odwagi, kiedy czas ku temu!

Za kolejną rozmowę z burmistrzem, do której ma szansę dojść, gdy Kate zmierza nocą na stację kolejki, by wrócić do szpitala po Kurka - warunkiem jest dogadanie się poprzednio z Buliakinem w sprawie otwarcia podwodnych wrót, a być może nawet jeszcze wcześniejsza rozmowa z demonstrantką na jego temat; by spotkać burmistrza, trzeba z placu przy kolejce zejść po schodach prowadzących na plac przed ratuszem

Pułkowniku, czy pan mnie słyszy - Osiągnięcia | Syberia 3 - Syberia 3 - poradnik do gry

Pułkowniku, czy pan mnie słyszy?

Za podszycie się pod doktor Olgę podczas rozmowy przez krótkofalówkę z pułkownikiem (osiągnięcie wpada automatycznie w toku rozwoju fabuły)

Kasandra - Osiągnięcia | Syberia 3 - Syberia 3 - poradnik do gry

Kasandra

Za przekonanie się doktora Zamiatina, kim naprawdę jest doktor Olga - w tym celu trzeba dwukrotnie spróbować mu to uświadomić: przy pierwszej rozmowie w jego gabinecie oraz po przeczytaniu maili doktor Olgi - należy wówczas wrócić do Zamiatina i ponownie poruszyć kwestię jego prawej ręki; osiągnięcie wpadnie podczas ponownej (tajnej) wizyty Kate w szpitalu, kiedy Zamiatin zawoła ją, by przyszła do jego gabinetu

Wielkie pożegnanie - Osiągnięcia | Syberia 3 - Syberia 3 - poradnik do gry

Wielkie pożegnanie

Za ostateczne oswobodzenie Kurka przetrzymywanego na szpitalnym "łóżku" w gabinecie doktor Olgi (osiągnięcie wpada automatycznie w toku rozwoju fabuły)

Lodołamacz - Osiągnięcia | Syberia 3 - Syberia 3 - poradnik do gry

Lodołamacz

Za uruchomienie mechanizmu lodołamacza na promie za pierwszym podejściem (bez wyłączenia silników)

Potrzebujesz większego statku - Osiągnięcia | Syberia 3 - Syberia 3 - poradnik do gry

Potrzebujesz większego statku

Za dostarczenie kapitanowi Obo lampy do szalupy pod koniec rejsu promem (osiągnięcie wpada automatycznie w toku rozwoju fabuły)

Jestem legendą - Osiągnięcia | Syberia 3 - Syberia 3 - poradnik do gry

Jestem legendą

Za uzyskanie od Kateriny klucza aktywacyjnego za pierwszy podejściem

XZ2000 - Osiągnięcia | Syberia 3 - Syberia 3 - poradnik do gry

XZ2000... 2.0

Za uruchomienie automatu w parku rozrywki i powrót Oskara (osiągnięcie wpada automatycznie w toku rozwoju fabuły)

Myśl wielowymiarowo - Osiągnięcia | Syberia 3 - Syberia 3 - poradnik do gry

Myśl wielowymiarowo

Za przypomnienie Kurkowi podczas rozmowy przy gruzowisku w metrze, czym powinien się zająć - zaraz po znalezieniu ubrań dla Oskara trzeba przejść do miejsca na prawo od prowadzącej na powierzchnię drabinki, gdzie Jukole usuwają gruz z wejścia do metra, i porozmawiać z Kurkiem

Podrygi - Osiągnięcia | Syberia 3 - Syberia 3 - poradnik do gry

Podrygi

Za przywrócenie zasilania w parku rozrywki, zanim okaże się to potrzebne do odholowania promu - osiągnięcie wpada podczas rozmowy z Oskarem przed próbą przemieszczenia Kryształu

Wspólnota strusi - Osiągnięcia | Syberia 3 - Syberia 3 - poradnik do gry

Wspólnota strusi

Za "przeparkowanie" promu (osiągnięcie wpada automatycznie w toku rozwoju fabuły)

Ja to ktoś inny - Osiągnięcia | Syberia 3 - Syberia 3 - poradnik do gry

Ja to ktoś inny

Za możliwość wcielenia się w Oskara w Baranour (osiągnięcie wpada automatycznie w toku rozwoju fabuły)

Ironia losu - Osiągnięcia | Syberia 3 - Syberia 3 - poradnik do gry

Ironia losu

Za próbę powrotu do Kate zaraz po tym, jak za Oskarem zamkną się drzwi śluzy - trzeba kilkakrotnie wcisnąć czerwony guzik obok szyby, przy której stoi Kate

Odrobina czułości na co dzień - Osiągnięcia | Syberia 3 - Syberia 3 - poradnik do gry

Odrobina czułości na co dzień

Za trzykrotne pogłaskanie strusia, za każdym razem w innych okolicznościach: w wielkim namiocie w obozowisku Jukoli nieopodal Valsemboru - w dzień (1), a potem po powrocie tam w nocy (2), a także w obozowisku przy kompleksie sportowym "Olimpia" (3)

Poszukiwacze zaginionej świątyni - Osiągnięcia | Syberia 3 - Syberia 3 - poradnik do gry

Poszukiwacze zaginionej świątyni

Za prawidłowe poprowadzenie trzech promieni przez układ soczewek w basenie w mniej niż 20 ruchach

Duchy gdzie jesteście - Osiągnięcia | Syberia 3 - Syberia 3 - poradnik do gry

Duchy gdzie jesteście?

Za przejście przez otwarte wrota jukolskiej świątyni (osiągnięcie wpada automatycznie w toku rozwoju fabuły)

Wszystkie chwyty dozwolone - Osiągnięcia | Syberia 3 - Syberia 3 - poradnik do gry

Wszystkie chwyty dozwolone

Za uruchomienie mechanizmu młyna wodnego przed rozmową z celnikiem i zleceniem przez niego tego zadania Kate

Znaki dymne - Osiągnięcia | Syberia 3 - Syberia 3 - poradnik do gry

Znaki dymne

Za wysłanie jukolskiemu strażnikowi prawidłowych znaków dymnych, nie dopuściwszy ani razu do tego, że dym w piecu zgaśnie - najlepiej najpierw otworzyć odpływ powietrza z czterech kominów, a dopiero potem zamknąć go w rurze po lewej i wtedy rozpalić w piecu ogień

Liczy się podróż - Osiągnięcia | Syberia 3 - Syberia 3 - poradnik do gry

Liczy się podróż

Za ukończenie gry

Syberia 3

20 kwietnia 2017

PC PlayStation Xbox Nintendo
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
M
Junior 5
2026-01-04 11:41

Niestety nie da się zdobyć trofeum " Przyjaciele do grobowej deski " Wybrałem nową grę i nie ma tej sytuacji ze staruszkami po 2 próbie z nimi porozmawiać jak widzę na filmikach na YouTube.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
Junior 1
2022-05-25 11:14

Po próbie odstraszenia nietoperzy kate ciagle trzyma pochodnie i nic się nie da zrobić, wszystkie opcje dialogowe to tylko zwrócenie uwagi Kate na to że ma uważać z pochodnią, ktoś wie jak temu zaradzić?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Harpunisher
Junior 2
2022-10-13 20:51

Znalazłeś rozwiązanie? Mam dokładnie ten sam problem ??

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Junior 1
2021-10-11 11:01

jak podać leki

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
E
Junior 1
2018-01-08 08:24

No niestety musiałam wszystko przejść od nowa, ale tym razem przynajmniej nie przegapiłam plakatu w warsztacie oraz nic się nie zawiesiło, więc poszło gładko ;) nie działają mi natomiast niektóre opcje opisane na padzie np. nie da się przyśpieszyć / pominąć dialogów co bywa uciążliwe, ani nie wyświetlają się aktualne zadania, chociaż to akurat można samemu wykoncypować. Czy ktoś grający na PS4 też tak miał i temu jakoś zaradził, czy taki już wątpliwy urok Syberii 3 na PSie?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
E
Junior 1
2018-01-06 13:03

Ja mam taką sytuację na PS4, że parę razy jechałam kolejką (autkiem) przekładając pręt raz jeden raz drugi ale nie mogłam utrafić, aby zatrzymał się tam, gdzie Kate mówi "ciekawe dokąd prowadzi to przejście"...niestety za którymś razem zatrzymałam się prawie na platformie, z której się startowało autkiem, bo pomyślałam, że może trzeba tam jakoś dojść inaczej....i wysiadłam efektem czego gra tak się zawiesiła, że nie mogę ani wsiąść ponownie do autka ani wyjść w ogóle z tej lokacji. Widać tylko nogi Kate obok auta lub znika całkiem. Save w PS4 jest jeden jedyny i właśnie w tym miejscu. Pomocy!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Junior 1
2018-01-05 07:20

Hej na PS4 trzeba bardzo dokładnie ustawiać kamerę żeby było widać łapki którymi można wyciągnąć pręty. Czasami to denerwuje bo możesz 2-3x przejść koło czegoś i nie pokaże że można podnieść czy obejrzeć. Gra jest świetna ale ma sporo błędów przez które można się trochę nawkurzac.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
U
Junior 1
2018-01-01 20:11

Cześć, może ktoś miał podobną sytuację. Zbieram pręt spod ławki - metalowy trzonek 01, lecę z nim na górę tam gdzie wagonik III, tam zbieram drugi pręt : ps4 wyświetla mi znowu - metalowy trzonek 01 - mam już dwa, wkładam w 15 i 25 odpalam kolejkę i ona zatrzymuje się po jakimś czasie i nic nie mogę zrobić, brak aktywnych punktów, nie mogę wyjąc trzonka - nic - jakby się zawiesiło - co z tym zrobić ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Zonbek5
Pretorianin 42
2017-10-03 22:06

Chciałbym zgłosić błąd w tekście - gdy rozmawiamy z Kapitanem Obo w tawernie i próbujemy przekonać go (za pierwszym razem), aby popłynął z nami, poradniku napisane jest, aby wybierać następujące opcje dialogowe: 3, 1, 3, 1, 1. Tutaj jest właśnie błąd, gdy wybierzemy opcje dialogowe w tej kolejności, nie uda nam się przekonać Kapitana i odblokować "acziwka" "Zbrodnia i kara". Metodą prób i błędów (z innymi save'ami, gdyż gra nie pozwala powtórzyć danego rozdziału) udało mi się ustalić poprawną kolejność. Oto ona: 1, 1, 3, 1, 3. Mam nadzieję, że w kolejnych wyborach moralnych nie ma już błędów.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
C
Legionista 10
2017-05-13 19:18

Witam mam problem z osiągnięciem Valsemborgate nie wiem jak go zdobyć pomoże mi ktoś?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Junior 2
2017-05-16 17:09

zdaje się, że trzeba przeczytać dziennik kapitana zanim porozmawiamy z zegarmistrzem

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Junior 1
2017-05-07 23:53

doszedłem do momentu gdy Oskar ma holować statek, po pierwszej próbie trzeba poluzować linę, tak zrobiłem ale później jak znowu zaczyna ciągnąć to oddala się perspektywa, traktor się zatrzymuje i nic nie mogę więcej zrobić, nie widzę postaci Kate, nie mogę wejść w ekwipunek, czy ktoś sobie z tym poradził?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Kayleigh_
Centurion 54
2017-05-08 02:49

Po poluzowaniu liny on już nie ma nic ciągnąć, tylko po prostu odjechać, bo już wiadomo, że tym sposobem nic się nie zdziała.
Kate powinna stać w tym miejscu, z którego przed chwilą odjechał Oskar - tak że chyba coś ci się popsiuło. :(

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
W
Junior 2
2017-05-07 13:56

Niestety pomimo wykonania krok po kroku instrukcji pieczątka wypada. Błąd? Ktoś miał tak samo?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Kayleigh_
Centurion 54
2017-05-07 22:25

Pieczątkę trzeba zablokować. Tak jak napisałam w poradniku - u dołu tego całego ustrojstwa, na prawo od miejsca na pieczątkę, jest taka mala dźwigienka, którą po włożeniu pieczątki trzeba szybko przesunąć w dół.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Junior 1
2017-05-07 23:56

ja się długo z tym męczyłem, w końcu doszedłem do tego że wszystko trzeba zrobić bardzo szybko, po włożeniu pieczątki puszczam przycisk myszki i błyskawicznie robię lekki ruch na dźwignię z prawej i naciskam przycisk myszki, w końcu się udało

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
😍
Junior 1
2017-05-04 20:09

Jak wygonić te nietoperze? Pochodnia nie pomogła, wróciły na swoje miejsce.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Junior 2
2017-05-04 20:19

Pójdź do Oscara on wyjdzie na zewnątrz by otworzyć szyb(dokładnie wcielisz sie w niego). Jak niezadziała od razu zwróć uwage na szyb pogadaj z ludźmi i dopiero do Oscara. On stoi przy śluzie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Junior 1
2017-05-02 00:31

czy ktoś mi może powiedzieć gdzie jest ta ławka z tym prentem?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
W
Junior 1
2017-05-02 13:14

pęt jet tam gdzie siedzi metalowy kolega którego będziesz musiała uruchomić,czyli na plaży.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Junior 1
2018-01-05 07:23

Jak wsiadziesz do wagonik skieruj kamerę w prawo i w dół tam jest pręt

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Junior 4
2017-05-01 13:05

Czy ktoś podpowie jak ułożyć pręty w wagoniku ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
wilczyn
Generał 78
2017-05-01 19:34

Mat2409 - jeden pręt ustawiasz na 15, drugi na 25. Gdy wagonik stanie wyjmujesz pręt z 25.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Junior 1
2017-05-01 11:46

cześć mam problem z znalezieniem łańcucha aby otworzyć wrota pod woda.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
W
Junior 1
2017-05-02 13:12

wrak statku za bramą.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
wilczyn
Generał 78
2017-05-01 10:17

kingantur - wejdź na strusia i poszukaj w skrzyni krzesiwa:)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Junior 1
2017-05-01 07:58

Czy ktoś wie jak mam rozpalić ogień w maszynie do robienia dymu koło mostu ? Tak wiem że powinienem mieć zapalniczkę ale po podpaleniu pochodni do wypędzenia nietoperzy straciłem ją.Czy jest jakiś inny sposób ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
W
Junior 1
2017-05-02 13:12

zapalniczka (krzesiwom jest w twojej jurcie w której spałaś.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
Junior 1
2017-05-03 15:01

Z tyłu ustawiacie odpowiednie filtry (zgodnie z symbolami na kiju, tak samo kolory zgodnie z kolorami na kiju) i najważniejsze ten zawór z lewej strony gdy jest odkrecony to rurą leci dym. Najeży ten zawór zakręcić. A najgorsze jest to że to koniec gry:( Pozdrawiam

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Pretorianin 90
2017-05-01 02:06

Czy mógłby mi ktoś podpowiedzieć, jak mam światła ustawić za pomocą tych luster? Wkurzam się już, bo nie wychodzi, a poradnik jeszcze nie jest gotowy.
Z góry dziękuję za pomoc.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
W
Junior 1
2017-05-02 13:24

Jest to problem,ale skorzystałem z filmiku na Y...T... e

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
Junior 1
2017-05-03 15:06

zacznij od czerwonego potem niebieski i na koniec zielony. jak dobrze ustawisz czerwony to już gra nie pozwoli Ci popsuć tego. Pryzmat rozszczepia promień na 2. Zobacz które kolory masz rozdzielić i na ile. Pozdrawiam

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Junior 2
2017-04-27 21:47

Ogulnie syberia 3 ma mnustwo błędów niewiem czemu gra strasznie muli w niektórych lokacjach chodzi tak jak by procesor niedawał rady a to niemożliwe bo gra chodzi normalnie tylko w niektórych miejscach tak muli czyli na parterze w szpitalu, w domku na strusiu, na końcu gry w chatce strażnika, w chatce na strusiu szamanki i w tunelu pod wesołym miasteczkiem gdzie jest problem z gackami

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Junior 1
2017-04-27 17:46

no i po Syberii....się człowiek nawkurzał w tej Olimpii.......

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
W
Junior 1
2017-05-02 13:19

jak Jesteś tak do przodu to podpowiedz jak ustawić kolorowe dymy w podczas modłów do duchów. Jakoś kolory pasują ,rodzaj dymu też,może odwrotna kolejność jak na kiju szamanki.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Legionista 1
2017-04-26 18:53

Zrobiłam!! Dziękuję Ci za pomoc :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Legionista 1
2017-04-26 18:33

Zrobiłam tak. Ustawiłam bieg na 3,jednak po włączeniu maszyny bieg sam wraca mi na 0 więc starałam się szybko dać na 1 i na 2 ale nic to nie dało. Jest jeszcze dźwignia,którą po uruchomieniu maszyny można przeciągnąć w dół

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Junior 1
2017-04-26 18:30

szefie na yt wklep Syberia 3 Gameplay Walkthrough i poszukaj :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Junior 1
2017-04-26 18:25

Niee, łączysz rurę tak jak mówisz, zatyczka od przycisku do góry. Nie uruchamiasz maszyny, ustawiasz bieg na 3, załączasz maszynę chodzi sobie, przełączasz bieg na 1 zmienia się tam ciśnienie i przełączasz na 2. Dźwignia chyba była żeby połączyć z prawej strony rure?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Legionista 1
2017-04-26 18:21

manka1818 nie działa :( Może napiszę jak ja to robię. Podchodzę do maszyny, kręcę tym kołem żeby połączyć jedną rurę. Podnoszę tą zatyczkę od przycisku,włączam przycisk,maszyna chodzi i wtedy jak te biegi ustawić? Jest jakaś kolejność? a później jak ustawię biegi mam tą dźwignie przeciągnąć w dół?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Junior 1
2017-04-26 18:13

@Magic18girl

ustaw bieg na 3, załącz maszynę potem przeżuć na 1 i szybko na 2.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Legionista 1
2017-04-26 18:07

manka1818 tak dokładnie to :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Junior 1
2017-04-26 18:03

@Magic18girl
masz maszynownie i tam biegi od 1 do 3?
jeden po trzy razy trzy i szybko na 2, tak o to chodzi?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Legionista 1
2017-04-26 17:30

manka1818, masz taki problem jak ja czy jak strigoi? Bo ja już się martwię,że kupiłam jakąś wadliwą serię :/

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Junior 1
2017-04-26 17:48

Tak mam jeden pręt a reszty nie mogę znaleźć... Mam taki sam problem jak strigoi

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Junior 2
2017-04-26 16:06

Jestem w martwym punkcie czy ktoś wie gdzie jest metalowy pręt który trzeba wsadzić w zegar wagonika w wesołym miasteczku? Potrzebne są dwa a mam tylko jeden ten który jest przy ławce gdzie są znaki z informacją że teren skarzony. Proszę o pomoc

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Legionista 1
2017-04-26 16:20

strigoi, nie pomogę w tym bo jesteś dalej niż ja. Ale ja mam problem, w statku w maszynowni muszę zrobić jakiś poziom wody, są tam biegi,dźwignia,przycisk. Pamiętasz jak to ma wyglądać? Bo mi się niby udało ale po tym nie mogę nic zrobić,ani nigdzie wyjść ani nic zacisnąć,tak jakby był błąd.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Junior 1
2017-04-26 17:18

Hej witam mam ten sam problem ... ale już po woli tracę cierpliwość :) ale czekam może ktoś nam pomoże :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Junior 1
2017-04-26 20:34

a drugi pręt jest w samym wagoniku obróć kamerę w prawo....leży na podłodze.......

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Junior 4
2017-05-01 12:47

A gdzie ta ławeczka z prętem?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Legionista 1
2017-04-26 15:05

W którym miejscu? Może będę mogła pomóc

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Junior 4
2017-05-01 12:37

Teraz stoję w wesołym miasteczku. Przypuszczam że muszę zatrzymać wagonik w odpowiednim miejscu... Nie wiem co dalej

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
😍
Junior 4
2017-04-25 11:50

Kiedy dalsza część poradnika? Stanąłem w jednym miejscu i nie wiem co dalej

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl