Stellaris: Armia wprowadzenie
Aktualizacja:
Na tej stronie poradnika do gry Stellaris zestawiliśmy najważniejsze informacje na temat zarządzania armią oraz dostępności różnych rodzajów jednostek militarnych.
Nie ulega wątpliwości, że większość starć w grze będziesz prowadził poprzez różnego rodzaju floty składające się ze statków kosmicznych o rozmaitym uzbrojeniu. Mimo tego nie możesz zaniedbywać tematyki związanej z armią lądową, ponieważ w wielu przypadkach będzie to twoja ostatnia deska ratunku po przegranej bitwie. W takich przypadkach warto odpowiednio uzbroić armie lądowe, które nie pozwolą ma okupację planety. Każda z jednostek może mieć przydzielonego dowódcę, którego możesz rekrutować za pośrednictwem panelu armii.

Warto zaznaczyć, że podczas wojny musisz mieć przygotowane jednostki szturmowe, które dokonają inwazji na osłabioną planetę przeciwnika. Oczywiście inwazja planetarna nie jest warunkiem koniecznym do odniesienia sukcesu w wojnie, ale znacznie ułatwi ci zadanie ponieważ w wojennej punktacji sporo punktów naliczane jest za skuteczną okupację planet.
Pamiętaj, że jednostki desantowe przenoszą się pomiędzy układami przy pomocy statków transportujących. Same statki dysponują niewielką siłą ognia dlatego ważne jest zapewnienie odpowiedniej ochrony w czasie ciągłych starć w spornych układach. Statki transportowe mają to do siebie, że poruszają się pomiędzy układami znacznie szybciej niż floty dlatego musisz szczególnie uważać, w jakiej kolejności wydajesz rozkazy jednostkom. Zazwyczaj statek transportowy znacznie wyprzedzi flotę i wpadnie na wrogie jednostki. Jeśli będziesz miał dużo szczęścia to uda ci się uchronić oddziały przed całkowitym zniszczeniem. W większości przypadków jednostki szturmowe po otrzymaniu obrażeń do wrogiej floty nie się zdolne do walki na lądzie. Możesz próbować inwazji, ale jej wynik będzie marny.
Zostało jeszcze 49% zawartości tej strony, której nie widzisz w tej chwili ...
... pozostała treść tej strony oraz tysiące innych ciekawych materiałów dostępne są w całości dla posiadaczy Abonamentu Premium
Abonament dla CiebieKomentarze czytelników
Fakt poradnik mocno nieaktualny. Dla nowego gracza mało przydatny...
Witam
Czy może mi ktoś powiedzieć jak wypowiedzieć wojnę suwerenowi ?
Mam wrażenie , że Distant Stars posiada znacznie więcej bugów niż poprzednie dodatki. Po pierwsze, najbardziej rzuca się w oczy częsta obecność freezów w grze. Gra potrafi przyciąć na kilkanaście sekund. Następnie zdarzają się błędne wskazania na interfejsie informacyjnym z prawej strony ekranu. Na przykład strzałka informująca, że stacja ma platformy obronne gotowe do upgrade, kiedy w rzeczywistości stacja nie posiada platform. I trzecia rzecz, w dyplomacji na ekranie kontaktu, kilka cywilizacji potrafi mieć tą samą grafikę rasy. Ogólnie dodatek nie wnosi wiele nowego.
Hejka, mam problem z małymi cywilizacjami ktorym przyspieszyłem rozwój do epoki kosmicznej i sa moimi wasalami. Powstając rozpirzyli mi imperium bo dokonali cięc moich wplywów i podzielili sektory. Chce ich anektowac jak najszybciej, al episze że nie da sie anektowac wasala. Wiec zrobiłem ich wolnymi imperiami, ale dalej siedzą razem ze mną w tych samych układach i nawet prosza mnie o wasalizacje bo sami nie dadza rady a anektowac dalej nie mozna. Do fedefacji tez ich nie moge przyjac bo to wymaga ogromu punktow wpływów i nie pozwala ich zaufanie, musiałbym tam zainwestowac morze punktow wpływow których nie mam. Zepsuły mi gre te male cywilizacje, cos tu jest źle albo mało czytelnie zrobione.
Jak ich moge właczyc do imperium? Jak anektować innych w sposób pokojowy?
wytłumaczy ktoś jak działają "wpływy" ?
KRollMasta
Dałeś masę dobrych informacji na temat gry tylko jest jeden problem. Gry Paradoxu szybko się zmieniają. Za miesiąć znerfią torpedy, niewolnictwo, a poradnik pozostanie bez zmian, bo GOL nie aktualizuje poradników. Wystarczy zobaczyć na inne tego typu gry i GOLowe poradniki, jedyne co można z nich wyciągnąć to jakieś ogólne tipy, a wszystko związane z balansem zawsze jest już nieaktualne.
Niby tak (np. torpedy i niewolnictwo).
Ale same ogólne tipy (manualne robienie statków etc) jak najbardziej są ok.
Poza tym jestem pewny, że w co najmniej 30% odwiedzający ten poradnik mają grę zdobytą z zatoki piratów - więc nie muszą martwić się o autoupdate ;)
Wydaje mi się, że sektor musi się też z czegoś utrzymywać.
Pamiętaj, że istotnym czynnikiem produkcji na planetach jest zadowolenie. Przy mojej aktualnej flocie 120k, przy założeniach, że mam +200 energii, to w jednej chwili może stać się tak, że na 2 planetach spadnie zadowolenie, plus czasem dochodzi do tego migracja i nagle mam -180 ;)
Na szczęście reagując odpowiednio szybko, szybko się pozbywasz problemu.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
