Middle-earth Shadow of Mordor: Umiejętności
Aktualizacja:
Umiejętności
Głównego bohatera gry Śródziemie: Cień Mordoru możesz rozwijać w trzech kategoriach i dokładniej opisane one zostały na kolejnych stronach tego rozdziału. Każda z tych dziedzin jest równie ważna, przy czym bardzo wyraźnie się one między sobą różnią.

Pierwsza kategoria to nowe umiejętności (Abilities), do których możesz uzyskiwać dostęp w miarę postępów w rozgrywce. Cechą charakterystyczną umiejętności jest to, że mają one aktywny charakter. Oznacza to, że odblokowanie nowej umiejętności jest równoznaczne z uzyskaniem dostępu do nowego rodzaju ataku czy jakiejś innej ciekawej akcji (np. opcji zatruwania zbiorników z grogiem). Same umiejętności można podzielić na trzy grupy:
- Umiejętności startowe - Są to te umiejętności, z którymi rozpoczynasz grę.
- Umiejętności odblokowywane w miarę postępów w fabule - W oknie umiejętności są one oznaczone żółtymi kłódkami. W celu odblokowania danej umiejętności musisz awansować do określonej misji głównego wątku fabularnego gry.
- Umiejętności nadające się do zakupu - W oknie umiejętności są one oznaczone czerwonymi kłódkami. Każdą umiejętność z tej grupy musisz zakupić.

Kolejne zdolności możesz nabywać dzięki punktom umiejętności (Ability Points). Nowy punkt otrzymuje się w momencie zgromadzenia wystarczającej ilości doświadczenia. Samo doświadczenie najłatwiej jest z kolei zdobywać dzięki zaliczaniu kolejnych misji, aczkolwiek jest ono także przyznawane za wiele innych rodzajów aktywności.
Dodatkowym ograniczeniem jest to, że umiejętności wyższych rzędów (Tier) są początkowo niedostępne nawet jeśli dysponujesz jednym lub kilkoma punktami umiejętności. Musisz najpierw odblokować wspomniane wyższe rzędy i w tym przypadku wymagane jest z kolei zgromadzenie wystarczającej liczby punktów władzy (Power). Punkty władzy najszybciej pozyskuje się dzięki angażowaniu się w misje oznaczone czerwonymi ikonami na mapie, a więc te związane z walkami o władzę pomiędzy członkami armii Saurona (Power Struggles). Oto wymagania punktowe do odblokowania kolejnych rzędów umiejętności:
- Drugi rząd (Tier) - 160 punktów władzy (Power)
- Trzeci rząd (Tier) - 300 punktów władzy (Power)
- Czwarty rząd (Tier) - 500 punktów władzy (Power)
- Piąty rząd (Tier) - 700 punktów władzy (Power)
Poniższa tabelka prezentuje wszystkie dostępne w grze umiejętności. Najbardziej przydatne zdolności oznaczone zostały pogrubioną czcionką. Zielony kolor użyty został z kolei do wyróżnienia tych umiejętności, które automatycznie odblokowywane są w miarę postępów w głównym wątku fabularnym gry.
NAZWA UMIEJĘTNOŚCI | RZĄD | OPIS DZIAŁANIA I KOMENTARZ |
Detonate (Detonacja) | 1 | Możliwość wywoływania eksplozji dzięki trafianiu strzałami w beczki oraz ogniska. To świetna umiejętność, której dodatkową zaletą jest to, że główny bohater nie musi obawiać się odniesienia jakichkolwiek obrażeń w wyniku eksplozji. |
Elven Swiftness (Elfia szybkość) | 1 | Możliwość szybszego przemieszczania się i podbijania mnożnika dzięki udanym lądowaniom po przeskoczeniu nad przeszkodą. |
Execution (Egzekucja) | 1 | Możliwość zabicia przeciwnika z pomocą specjalnego ataku, który staje się dostępny po wykonaniu serii uderzeń. To bardzo przydatna umiejętność, szczególnie w bitwach z udziałem dużych ilości potworów. |
Impact (Uderzenie) | 1 | Przeciwnicy, których ataki zostały skontrowane, mogą zostać ogłuszeni lub odrzuceni do tyłu. |
Ride Caragors (Dosiadanie karagorów) | 1 | Możliwość ujarzmienia karagora po wskoczeniu mu na grzbiet. Jest to bardzo pomocna zdolność szczególnie wtedy gdy chcesz szybko pozbyć się grupy potworów lub wrogiego kapitana/wodza, którego słabością są właśnie karagory. Uwaga - Ujarzmienie karagora wymaga zaliczenia prostej mini-gry. |
Strike from Above (Atak z góry) | 1 | Zaatakowanie przeciwnika z góry doprowadza do jego śmierci. To doskonała zdolność, choć warto zaznaczyć, że działa tylko na tych wrogów, którzy nie są zaalarmowani (może więc być częścią prowadzenia działań z ukrycia). |
Wraith Stun (Ogłuszanie Wraith) | 1 | Możliwość ogłuszania przeciwników i zadawania im serii obrażeń. Zdecydowanie polecam często polegać na tej umiejętności, bo przydaje się ona praktycznie w każdej bitwie. |
Zostało jeszcze 64% zawartości tej strony, której nie widzisz w tej chwili ...
... pozostała treść tej strony oraz tysiące innych ciekawych materiałów dostępne są w całości dla posiadaczy Abonamentu Premium
Abonament dla CiebieKomentarze czytelników
może się przyda jak ktoś się zatknie - każdy odcinek (od piątego) to osobna misja z wątku głownego
https://www.youtube.com/playlist?list=PLiciiz6C1mbnUz3QwGpOzKun5G_L1oDtt
Witam mam premie w jednej misji żeby ściągnąć z wieży wrogów dokładnie dwóch ale nie wiem jak to zrobić. Gdy przywoluje jednego to nie mam opcji ściągnij tylko gdy on podchodzi to mnie widzi i wali noga we mnie zeby mnie strącic. Podpowie ktos jak to zrobic. Dzieki
DOMIN11111111 --> Misja jedyna prawda : jeżeli grasz na kompie to przytrzymuj prawoklik (celuj z łuku) i strzelaj w ghule ale nie lewoklikiem tylko X -em. Brutalne zabójstwo robisz przytrzymując shift i w momęcie kiedy wódz ma "czerwoną obramówkę " wciskasz prawoklik. (pamiętaj o czerwonej obramówce , bo inaczej przełączy cię na celowanie z łuku.)
Hej mam duży problem. Misja Jedna prawda - nie mogę w żaden sposób zwiać z jaskini. Nie działa odblokowana nowa umiejętność mroczny cios, nie mogę wykonać ruchu. To samo tyczy się walki z wodzem mam misje by zabić brutalnie. Robię a i tak nie zalicza zadania. Próbowałem już wielu rzeczy po kilka razy i nadal to samo. Coś robię źle czy o czymś zapomniałem. Proszę o pomoc z góry dzięki :)
Musisz zabić wszystkie grupy ghuli i się pojawi na końcu jaskini.
W tej jaskini nie ma ani jednego ghula.
Czyli nikt niewie?
Gdzie znaleźć tą paskude królową ghuli?
To wie ktos jak wbic 25 lv rune??????????!!!!!!!!!!!!!!
Problem rozwiązany. Musiałem udać się na drugą (pierwszą) mapę. Po powrocie puste miejsce zajął jakiś brzydal ;) Ale dzięki za propozycje. Pozdrawiam.
To może spróbuj przejąć jakiegoś kapitana innego i wyślij go na miejsce tego trupa.
Tylko, że to miejsce z trupem wisi już kupę czasu gry. Wykonałem w tym czasie masę innych rzeczy, kilka razy mnie ubili i nadal nic.
Być może nie zginął i wróci za jakiś czas, miałem tak z kilkoma kapitanami.
Gram na padzie od xbone i działa bez zarzutu. Co do gry, to świetna, ale mam dziwny problem. Przejąłem już kontrolę nad czterema wodzami, piąty leży ubity i żaden nie chce wskoczyć na jego miejsce. Miał ktoś taki problem?
Runa 25 lv wie ktos jak zdobyć ?
Wszystko zrobiłem jak zawsze w x360ce a tu nic , gra nie widzi pada. W google nic nie znalazłem co by mogło pomóc , jakieś porady??
Jakiś sposób na pokonanie kapitana, którego nie ranią techniki bojowe, jest szermierzem, potworobójcą, odporny na dystans i ogień, nie ranią go ataki z ukrycia?
Taki mi sie dziad trafił, fabuła dawno skończona, i postać maksymalnie rozwinięta. Nie idzie go ubić... znaczy może ja nie wiem jaki jest sposób....
Wiem, że komentarz napisany 4 lata temu, ale mogę pomóc- spróbuj zniszczyć gniazdo much, gdy będziesz nad nim i zobacz, czy jest odporny na zatrucie ;)
Wróciłem do gry po latach i trafiłem na gnojka /wywindowałem go od 6 do 20 poziomu bo próbowałem go zabić cztery razy/. Jedyny sposób to wysysanie energii - musisz go do tego wyizolować od pozostałych albo wykupić umiejętność wysysania w walce.
Jak mozna zdobyc rune 25 lv?
Gra super, ale dwa dni i koniec :) Pozostawiła też pewien niesmak - wykonanie wszystkich misji legendarnych na bronie jedynie polepsza ich wizualną stronę, odkrycie wszystkich artefaktów nie wiąże się z niczym pożytecznym, podobnie z tymi runami - ot, moriopodobny rysunek i kawałek wierszyka... znowu bez praktycznych konsekwencji dla naszego wojownika. Na tych elementach się trochę zawiodłem - spodziewałem się choćby jakiś fajnych cutscenek lub elitarnych runów w zamian za bieganie i szukanie tego wszystkiego... ale sama mechanika gry wspaniała, jak do tej pory to dla mnie najlepsza z gier osadzonych w świecie LOTR.
Co do kapitanów zgadza się, sam musiałem jednego ubić 4 razy, za pierwszym razem miał bliznę, potem białą twarz i na końcu niebieskie oczy :P
Dopiero gdy odciąłem mu głowę problem został rozwiązany, ale może spowodowane to jest tym, że gdy zabijemy orka krzątamy się dalej po Śródziemiu, być może trzeba przyśpieszyć czas, aby któryś z orków zdążył zastąpić kapitana.
Tak w ogóle spotkałem się ze śmieszną rzeczą, raz złapałem orka i wysłałem pogróżkę do innego, po czym gdy spotkałem go znowu, wyleciał mi z tekstem "Przecież już Cie raz zabiłem". : )
lol ta gra jest superHruper
mik999 --> Dzięki.
JaspeR90k --> Jaskinie to imo dobry pomysł, pokręć się przy wejściu do jednej z nich i bądź gotowy do użycia łuku. No i bardzo pomaga alternatywny tryb widzenia, dzięki któremu łatwo je dostrzec.
AlienShooter --> Dzięki. Będziemy jeszcze oczywiście modyfikowali i poprawiali rozdział o armii Saurona.
Niekoniecznie kapitan "zabity" przez nas może umrzeć, dwa razy zdarzyło mi się, że stoczyłem z nimi ponowną walkę. Zapewne dzieje się to gdy klasycznie go pokonamy, jeżeli przy finiszerze nie straci głowy, to są szanse, że go "postawią na nogi" z powrotem :) Dodatkowo każdy Ork jest w stanie nam dostarczyć informacje o kapitanie/wodzu, różnica polega na tym, że takie najzwyklejsze mięso armatnie zdradzi nam jego tożsamość i położenie. Informacje na jego temat jak z nim walczyć uzyskiwać musimy już od tych oznaczonych na zielono.
@JaspeR90k ja nietoperzy dużo miałem, w nocy jak się przechadzałem latały sobie, wystarczyło je tylko ustrzelić, może nie patrzyłeś się po prostu na niebo :P
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
