Middle-earth Shadow of Mordor: Big Game (Duża zwierzyna)
Aktualizacja:
14: Big Game (Duża zwierzyna)
Wymagania do rozpoczęcia misji: Musisz ukończyć dwunastą główną misję (The Messenger - Posłaniec).
Opcjonalne cele misji: Musisz po ujarzmieniu karagora zamordować więcej orków od Torvina.

Rozpocznij przemarsz za Torvinem, wysłuchując po drodze rozmowy z krasnoludem. Aktualny cel podróży to duża polana, na której przebywają karagory. Gra przyzna ci w tym miejscu dostęp do nowej umiejętności o nazwie Caragor Hunter (Łowca karagorów). Jej zastosowanie jest identyczne do zdolności Ride Caragors (Dosiadanie karagorów), albowiem umożliwia ona ujarzmienie karagora. Jej zaletą jest natomiast to, że dziką bestię możesz zniewolić szybciej niż próbując dotrzeć na jakąś wysoką półkę celem zeskoczenia na grzbiet karagora.

Zeskocz na dół, ustaw się w dość dużej odległości od karagora i zaczekaj aż wyruszy on z dużą prędkością w stronę bohatera. Nie wykonuj żadnych uskoków na bok, tylko zamiast tego zaczekaj na moment, w którym możliwe będzie wciśnięcie klawisza/przycisku kontrataku (tuż po tym jak bestia rozpocznie swój długi skok). Poprawne wykonanie tej czynności doprowadzi do ogłuszenia karagora. Końcowa część opisywanego procesu zawiera już wiele znanych ci zapewne elementów - musisz po znalezieniu się przy ogłuszonym karagorze wcisnąć klawisz/przycisk dominacji, a następnie rozegrać mini-grę (przemieść szybko kursor do wnętrza okręgu i wciśnij wskazany przez grę klawisz/przycisk).

Po tym jak główny bohater przejmie kontrolę nad karagorem zaczekaj aż Torvin ujarzmi inną bestię. Możesz już zacząć ponownie podążać za krasnoludem. Wkrótce dotrzecie do miejsca pobytu pierwszej grupy orków i gra odblokuje tu poboczny cel misji. W celu zaliczenia pobocznego celu musisz w trakcie rozgrywania całego opisywanego zadania zabić w sumie więcej orków od Torvina (w moim przypadku na koniec misji miał on 12 zabójstw na koncie, ale wszystko zależy od tego jak Ty sobie poradzisz z zabijaniem potworów).

Opcjonalny cel tego zadania może ci przysporzyć trochę problemów, bo Torvin dość dobrze radzi sobie z zabijaniem orków. Staraj się w rezultacie nie ociągać i agresywnie przystępuj do wszystkich starć. Orki najszybciej możesz likwidować osłabiając je mieczem i następnie nakazując karagorowi zagryzanie ich po tym jak zostaną ogłuszeni. Dodatkową zaletą tej metody jest to, że dosiadana bestia będzie za każdym razem odzyskiwała punkty zdrowia.

Po zamordowaniu pierwszej grupy orków wyrusz do kolejnego obszaru. Gra nakaże ci tu zamordowanie trzech łuczników, aczkolwiek nie musisz śpieszyć się z ich likwidacją. W pierwszej kolejności lepiej jest pozbyć się kilku zwykłych orków i nabić sobie dzięki temu licznik zabójstw. Łucznikami zajmij się nieco później, polegając na tym, że karagory potrafią bezproblemowo wspinać się po ścianach (alternatywnie możesz je też zabijać na odległość z pomocą łuku będącego na wyposażeniu Taliona).

Raz jeszcze musisz wyruszyć za Torvinem i ta część misji zakończy się dotarciem do wrogiego patrolu. Zaatakuj nowe orki i pilnuj się w trakcie staczania walk z bardziej elitarnymi orkami (m.in. obrońcami). Są oni w stanie z łatwością osłabiać dosiadanego karagora i nie możesz doprowadzić do śmierci dzikiej bestii. Ponownie wykorzystuj okazje do zagryzania przeciwników i regularnie atakuj też ich mieczem/łukiem.

Po zakończonych walkach jeden z orków rzuci się do ucieczki. Musisz go doścignąć i zamordować. Jest to na szczęście wyjątkowo proste, bo karagor dzięki opcji biegu będzie dysponował dużą przewagą szybkości.

Po zamordowaniu orka powróć do obszaru, w którym stoczyłeś ostatnią dużą bitwę. Powinieneś zauważyć, że Torvin został zrzucony ze swojej bestii i że jest aktualnie atakowany. Zbliż się do orków. Potwory możesz zaatakować w standardowy sposób lub zgodnie z sugestią gry zeskoczyć w efektowny sposób z karagora i w taki właśnie sposób rozprawić się z jednym z orków. Pokonanie potworów doprowadzi do zakończenia tej misji.
Nagrody za zaliczenie misji:
- 600 punktów doświadczenia
- 150 sztuk złota (Mirian) - tylko jeśli zaliczyłeś opcjonalny cel misji
- Odblokowanie głównej misji "Hunting Partners" (Koledzy myśliwi)
- Śródziemie: Cień Mordoru - poradnik do gry
- Śródziemie: Cień Mordoru - poradnik do gry
- Middle-earth Shadow of Mordor: Główne misje
- Middle-earth Shadow of Mordor: Mapa - Udun
- Middle-earth Shadow of Mordor: Mapa - Nurn
- Middle-earth Shadow of Mordor: Prolog
- Middle-earth Shadow of Mordor: The Slaver (Łowca niewolników)
- Middle-earth Shadow of Mordor: The Spirit of Mordor (Dusza Mordoru)
- Middle-earth Shadow of Mordor: An Interested Party (Zainteresowana strona)
- Middle-earth Shadow of Mordor: Climbing the Ranks (Awansowanie w szeregach)
- Middle-earth Shadow of Mordor: Shattered Memories (Zniszczone wspomnienia)
- Middle-earth Shadow of Mordor: The Outcasts (Wygnańcy)
- Middle-earth Shadow of Mordor: The One Truth (Jedna prawda)
- Middle-earth Shadow of Mordor: The Warchief (Wódz)
- Middle-earth Shadow of Mordor: Dodatkowa misja - Kill the Warchiefs (Zabij wodzów)
- Middle-earth Shadow of Mordor: The Dark Monument (Mroczny monument)
- Middle-earth Shadow of Mordor: The Black Captain (Czarny Kapitan)
- Middle-earth Shadow of Mordor: The Messenger (Posłaniec)
- Middle-earth Shadow of Mordor: Queen of the Shore (Królowa wybrzeża)
- Middle-earth Shadow of Mordor: Big Game (Duża zwierzyna)
- Middle-earth Shadow of Mordor: Hunting Partners (Koledzy myśliwi)
- Middle-earth Shadow of Mordor: The Power of the Wraith (Moc Wraith)
- Middle-earth Shadow of Mordor: The Great White Graug (Ogromny biały graug)
- Middle-earth Shadow of Mordor: Dodatkowa misja - Brand the Warchiefs (Napiętnuj wodzów)
- Middle-earth Shadow of Mordor: The Cure (Lekarstwo)
- Middle-earth Shadow of Mordor: The Rescue (Ratunek)
- Middle-earth Shadow of Mordor: 20a - Lord of Mordor (Władca Mordoru)
- Middle-earth Shadow of Mordor: 20b - Mordor in Flames (Mordor w płomieniach)
- Middle-earth Shadow of Mordor: Główne misje
- Śródziemie: Cień Mordoru - poradnik do gry
Komentarze czytelników
może się przyda jak ktoś się zatknie - każdy odcinek (od piątego) to osobna misja z wątku głownego
https://www.youtube.com/playlist?list=PLiciiz6C1mbnUz3QwGpOzKun5G_L1oDtt
Witam mam premie w jednej misji żeby ściągnąć z wieży wrogów dokładnie dwóch ale nie wiem jak to zrobić. Gdy przywoluje jednego to nie mam opcji ściągnij tylko gdy on podchodzi to mnie widzi i wali noga we mnie zeby mnie strącic. Podpowie ktos jak to zrobic. Dzieki
DOMIN11111111 --> Misja jedyna prawda : jeżeli grasz na kompie to przytrzymuj prawoklik (celuj z łuku) i strzelaj w ghule ale nie lewoklikiem tylko X -em. Brutalne zabójstwo robisz przytrzymując shift i w momęcie kiedy wódz ma "czerwoną obramówkę " wciskasz prawoklik. (pamiętaj o czerwonej obramówce , bo inaczej przełączy cię na celowanie z łuku.)
Hej mam duży problem. Misja Jedna prawda - nie mogę w żaden sposób zwiać z jaskini. Nie działa odblokowana nowa umiejętność mroczny cios, nie mogę wykonać ruchu. To samo tyczy się walki z wodzem mam misje by zabić brutalnie. Robię a i tak nie zalicza zadania. Próbowałem już wielu rzeczy po kilka razy i nadal to samo. Coś robię źle czy o czymś zapomniałem. Proszę o pomoc z góry dzięki :)
Musisz zabić wszystkie grupy ghuli i się pojawi na końcu jaskini.
W tej jaskini nie ma ani jednego ghula.
Czyli nikt niewie?
Gdzie znaleźć tą paskude królową ghuli?
To wie ktos jak wbic 25 lv rune??????????!!!!!!!!!!!!!!
Problem rozwiązany. Musiałem udać się na drugą (pierwszą) mapę. Po powrocie puste miejsce zajął jakiś brzydal ;) Ale dzięki za propozycje. Pozdrawiam.
To może spróbuj przejąć jakiegoś kapitana innego i wyślij go na miejsce tego trupa.
Tylko, że to miejsce z trupem wisi już kupę czasu gry. Wykonałem w tym czasie masę innych rzeczy, kilka razy mnie ubili i nadal nic.
Być może nie zginął i wróci za jakiś czas, miałem tak z kilkoma kapitanami.
Gram na padzie od xbone i działa bez zarzutu. Co do gry, to świetna, ale mam dziwny problem. Przejąłem już kontrolę nad czterema wodzami, piąty leży ubity i żaden nie chce wskoczyć na jego miejsce. Miał ktoś taki problem?
Runa 25 lv wie ktos jak zdobyć ?
Wszystko zrobiłem jak zawsze w x360ce a tu nic , gra nie widzi pada. W google nic nie znalazłem co by mogło pomóc , jakieś porady??
Jakiś sposób na pokonanie kapitana, którego nie ranią techniki bojowe, jest szermierzem, potworobójcą, odporny na dystans i ogień, nie ranią go ataki z ukrycia?
Taki mi sie dziad trafił, fabuła dawno skończona, i postać maksymalnie rozwinięta. Nie idzie go ubić... znaczy może ja nie wiem jaki jest sposób....
Wiem, że komentarz napisany 4 lata temu, ale mogę pomóc- spróbuj zniszczyć gniazdo much, gdy będziesz nad nim i zobacz, czy jest odporny na zatrucie ;)
Wróciłem do gry po latach i trafiłem na gnojka /wywindowałem go od 6 do 20 poziomu bo próbowałem go zabić cztery razy/. Jedyny sposób to wysysanie energii - musisz go do tego wyizolować od pozostałych albo wykupić umiejętność wysysania w walce.
Jak mozna zdobyc rune 25 lv?
Gra super, ale dwa dni i koniec :) Pozostawiła też pewien niesmak - wykonanie wszystkich misji legendarnych na bronie jedynie polepsza ich wizualną stronę, odkrycie wszystkich artefaktów nie wiąże się z niczym pożytecznym, podobnie z tymi runami - ot, moriopodobny rysunek i kawałek wierszyka... znowu bez praktycznych konsekwencji dla naszego wojownika. Na tych elementach się trochę zawiodłem - spodziewałem się choćby jakiś fajnych cutscenek lub elitarnych runów w zamian za bieganie i szukanie tego wszystkiego... ale sama mechanika gry wspaniała, jak do tej pory to dla mnie najlepsza z gier osadzonych w świecie LOTR.
Co do kapitanów zgadza się, sam musiałem jednego ubić 4 razy, za pierwszym razem miał bliznę, potem białą twarz i na końcu niebieskie oczy :P
Dopiero gdy odciąłem mu głowę problem został rozwiązany, ale może spowodowane to jest tym, że gdy zabijemy orka krzątamy się dalej po Śródziemiu, być może trzeba przyśpieszyć czas, aby któryś z orków zdążył zastąpić kapitana.
Tak w ogóle spotkałem się ze śmieszną rzeczą, raz złapałem orka i wysłałem pogróżkę do innego, po czym gdy spotkałem go znowu, wyleciał mi z tekstem "Przecież już Cie raz zabiłem". : )
lol ta gra jest superHruper
mik999 --> Dzięki.
JaspeR90k --> Jaskinie to imo dobry pomysł, pokręć się przy wejściu do jednej z nich i bądź gotowy do użycia łuku. No i bardzo pomaga alternatywny tryb widzenia, dzięki któremu łatwo je dostrzec.
AlienShooter --> Dzięki. Będziemy jeszcze oczywiście modyfikowali i poprawiali rozdział o armii Saurona.
Niekoniecznie kapitan "zabity" przez nas może umrzeć, dwa razy zdarzyło mi się, że stoczyłem z nimi ponowną walkę. Zapewne dzieje się to gdy klasycznie go pokonamy, jeżeli przy finiszerze nie straci głowy, to są szanse, że go "postawią na nogi" z powrotem :) Dodatkowo każdy Ork jest w stanie nam dostarczyć informacje o kapitanie/wodzu, różnica polega na tym, że takie najzwyklejsze mięso armatnie zdradzi nam jego tożsamość i położenie. Informacje na jego temat jak z nim walczyć uzyskiwać musimy już od tych oznaczonych na zielono.
@JaspeR90k ja nietoperzy dużo miałem, w nocy jak się przechadzałem latały sobie, wystarczyło je tylko ustrzelić, może nie patrzyłeś się po prostu na niebo :P
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
