Middle-earth Shadow of Mordor: Dodatkowa misja - Brand the Warchiefs (Napiętnuj wodzów)
Dodatkowa misja: Brand the Warchiefs (Napiętnuj wodzów)
Wymagania do rozpoczęcia misji: Musisz ukończyć szesnastą główną misję (The Power of the Wraith - Moc Wraith).
Misja ta pod wieloma względami przypomina dodatkowego zadanie "Kill the Warchiefs" (Zabij wodzów), z którym miałeś do czynienia w końcowej fazie pobytu w dolinie Udun. Cechą wyróżniającą tę misję jest to, że nie przystępuje się do niej w żadnym ustalonym miejscu. Możesz zajmować się jej kolejnymi częściami od chwili ukończenia szesnatej głównej misji (The Power of the Wraith - Moc Wraith). Do momentu, w którym nie wykonasz wszystkich wymaganych czynności, nie będziesz mógł awansować do finałowych zmagań.
Założeniem tej misji jest napiętnowanie (Brand) w sumie pięciu wodzów z armii Saurona (mowa tu o wodzach z lokacji Nurn). Jednego z napiętnowanych wodzów automatycznie możesz "pozyskać" dzięki zaliczeniu szesnastej misji "The Power of the Wraith" (Moc Wraith). Oznacza to, że we własnym zakresie musisz napiętnować cztery pozostałe orki.

Zanim na dobre zajmiesz się tą misją dobrze byłoby na spokojnie poczynić pewne przygotowania. Postaraj się przede wszystkim pozaliczać jak najwięcej pobocznych zleceń, dzięki czemu Talion stanie się silniejszy i uzyska dostęp do nowych umiejętności oraz atrybutów. To ważna kwestia, bo potyczki z wodzami są zazwyczaj bardzo wymagające.
Niezależnie od wybranej metody działania (zostały one opisane poniżej) postaraj się także odpowiednio wcześniej zwiększyć parametr władzy (Power) wodza, którego zamierzać zaatakować lub kapitana, któremu zamierzasz pomóc w awansie na wodza. Za takim zachowaniem przemawia to, że wodzowie, których napiętnujesz wezmą udział w finałowych walkach głównego wątku fabularnego gry. Dysponowanie potężniejszą armią ułatwi ci odniesienie zwycięstwa. Współczynnik władzy (Power) orków z armii Saurona możesz podnosić na dwa sposoby, które powinny ci już być dobrze znane. Po pierwsze, możesz pozwalać im na zabijanie Taliona. Po drugie, możesz korzystać z umiejętności Death Threat (Pogróżka), którą najpierw trzeba zakupić.
Uwaga - Jeśli nie poznałeś jeszcze tożsamości ani słabych/mocnych stron wodzów z armii Saurona to koniecznie się zajmij się teraz tą kwestią. Dysponowanie dodatkową wiedzą na temat poszczególnych wodzów ZNACZĄCO ułatwi ci bowiem ich osłabianie i piętnowanie.
Uwaga - Bitwy z wodzami z armii Saurona możesz też sobie dla odmiany ułatwiać, a mianowicie odpowiednio wcześniej pozbywać się ich stronników (ochroniarzy), którzy są oznaczani w oknie armii Saurona (linie łączące wodzów z kapitanami). Wcześniejsze pozbycie się pomocników wodza sprawi, że nie będzie on mógł ich sobie wezwać na pomoc po rozpoczęciu właściwych walk.

Istnieją dwie główne metody napiętnowywania wodzów. Pierwsza metoda zakłada powtórzenie wszystkich czynności, które wykonywałeś w szesnastej głównej misji gry (The Power of the Wraith - Moc Wraith). Chodzi więc o zdominowanie jednego z kapitanów z armii Saurona i następnie o rozegranie związanej z nim dodatkowej misji celem udzielenia mu wsparcia w pozbyciu się jednego z dotychczasowych wodzów. Efektem tego będzie jego awans na (podległego Talionowi) wodza.
Jeśli wybierasz ten właśnie wariant zachowania to musisz rozpocząć od wytypowania kapitana, którego chcesz "mianować" na przyszłego wodza. Może to być zarówno "niezależny" ork jak i stronnik (ochroniarz) jednego z wodzów. Różnica będzie w tym przypadku polegała na tym, że po zdominowaniu wybranego kapitana do rozegrania będzie nieco inna misja związana z jego awansem na wodza.

Po wybraniu kapitana musisz dotrzeć do miejsca jego pobytu, zaatakować go i rozpocząć pozbawianie go kolejnych punktów zdrowia. Równocześnie dobrze jest zająć się jego obstawą (powinny to być głównie zwykłe orki). Po tym jak pasek zdrowia kapitana zmieni swój kolor na zielony musisz go złapać, wybrać opcję dominacji (Dominate) i następnie wydania mu polecenia (Command). Po załadowaniu okna armii wytypuj jednego z wodzów i nakaż nowo zdominowanemu kapitanowi przystąpienie do działań mających na celu awans w szeregach armii Saurona.
Uwaga - Jako że zwykłe orki mogą ci przeszkodzić w złapaniu kapitana dobrze jest odpowiednio wcześniej je pozabijać, odciągnąć kapitana od reszty wrogów lub schwytać go dopiero po tym jak rzuci się do ucieczki.
Uwaga - Nie ryzykuj ze zbyt silnymi atakami, bo kapitan może przez przypadek zginąć i nie będziesz wtedy mógł go zdominować.

Kolejny krok to dotarcie do znacznika dodatkowej misji powiązanej ze zdominowanym przed chwilą kapitanem. Misja ta może mieć różny przebieg w zależności od tego czy napiętnowałeś standardowego kapitana czy jednego ze stronników (ochroniarzy) któregoś z wodzów. Jej ostateczny cel jest jednak zawsze taki sam - musisz pomóc kapitanowi w pokonaniu wodza i utrzymać go jednocześnie przy życiu. Po rozpoczęciu misji zawsze w rezultacie skupiaj się wyłącznie na zadawaniu obrażeń wodzowi i w miarę możliwości nie korzystaj z ataków o charakterze obszarowym (np. Rozbłysk Wraith, trafianie strzałami w wybuchające beczki z grogiem), które mogłyby niepotrzebnie osłabić zdominowanego kapitana.

Pokonanie wrogiego wodza doprowadzi do uzyskania pożądanego rezultatu. Po tym jak gra przeniesie Cię do okna armii Saurona raz jeszcze potwierdzone zostanie odniesienie zwycięstwa przez napiętnowanego kapitana. Dowiesz się ponadto o jego awansie na wodza.

Druga metoda jest znacznie mniej pracochłonna, aczkolwiek decydując się na nią musisz liczyć się z większymi komplikacjami podczas podejmowania prób zdominowania wodza. Zakłada ona mianowicie atakowanie bezpośrednio wodzów z zamiarem ich dostatecznego osłabienia i napiętnowania. Całkowicie pomijany jest więc w tym przypadku temat dominowania kapitanów.
Jeśli wybierasz ten właśnie wariant zachowania to musisz rozpocząć od dotarcia do jednego z żółtych znaczników na mapie świata. Gwoli przypomnienia, żółte ikony symbolizują miejsca rozpoczynania misji związanych z wywabianiem wodzów.

Tak jak już wspomniałem w opisie dodatkowej misji "Kill the Warchiefs" (Zabij wodzów), zadania związane z wodzami bywają bardzo różne. Chcąc doprowadzić do wywabienia danego wodza możesz na przykład zostać zmuszony do cichego pozbycia się wybranych orków przebywających w twierdzy czy wykazania się skuteczną eliminacją potworów w walce wręcz. Niezależnie od założeń danej misji musisz prowadzić działania do momentu dotarcia na pole bitwy wytypowanego wodza.

Następny krok jest najbardziej kłopotliwy. Musisz oczywiście przystąpić do atakowania wodza, ALE bardzo ważne jest to żeby pamiętać o dwóch rzeczach:
- Nie możesz używać ataków, które mogą błyskawicznie zabić wodza (np. cichy atak z zaskoczenia). Zależy ci bowiem jedynie na jego osłabieniu, a nie na natychmiastowym zamordowaniu go.
- Musisz oprócz atakowania wodza stopniowo eliminować także członków jego świty, tak by nie przeszkodzili później Talionowi w wykonaniu poprawnego napiętnowania. Jest to niestety często kłopotliwe, bo wódz potrafi przyzywać sobie na pomoc duże grupy orków. Stosuj więc silne ataki obszarowe i oddalaj się od głównego obszaru walk po tym jak Talion straci za dużo punktów zdrowia.

Kontynuuj osłabianie wodza. Twoim celem jest doprowadzenie do jednej z dwóch sytuacji. Jeżeli wódz może zostać schwytany to musisz zaczekać aż jego pasek zdrowia zmieni swój kolor na zielony i spróbować go złapać. Jeżeli z kolei wódz potrafi blokować próby chwytu to musisz powoli obniżać jego pasek zdrowia i liczyć na to, że na sam koniec pojedynku zostaniesz postawiony przed wyborem czy chcesz go zdominować czy zabić (wybierz oczywiście tę pierwszą opcję).
Uwaga - Jeżeli pomimo Twoich starań wódz zginął to musisz zaczekać aż zostanie on zastąpiony przez któregoś z kapitanów. Jeśli nie chcesz czekać aż awans ten dokona się bez Twojego udziału to skorzystaj z wieży kuźni i przyśpiesz upływ czasu lub opuść na kilka chwil lokację Nurn (powrót do doliny Udun).
Uwaga - Jeżeli wódz potrafi się samoczynnie regenerować (może to być jedna z jego mocnych stron) to w trakcie pojedynku nie pozwalaj sobie na chwile przestoju. Może bowiem w międzyczasie odzyskać część punktów zdrowia i jego schwytanie okaże się ponownie niemożliwe.

Musisz wykonywać opisane wyżej czynności do momentu, w którym Talionowi uda się zdominować (napiętnować) wszystkich pięciu wodzów z armii Saurona. Gra poinformuje Cię oczywiście o zaliczeniu opisywanego zadania i ponadto w oknie armii nad wszystkimi wodzami będą znajdowały się błękitne ikony (przykład na powyższym obrazku).
- Śródziemie: Cień Mordoru - poradnik do gry
- Śródziemie: Cień Mordoru - poradnik do gry
- Middle-earth Shadow of Mordor: Główne misje
- Middle-earth Shadow of Mordor: Mapa - Udun
- Middle-earth Shadow of Mordor: Mapa - Nurn
- Middle-earth Shadow of Mordor: Prolog
- Middle-earth Shadow of Mordor: The Slaver (Łowca niewolników)
- Middle-earth Shadow of Mordor: The Spirit of Mordor (Dusza Mordoru)
- Middle-earth Shadow of Mordor: An Interested Party (Zainteresowana strona)
- Middle-earth Shadow of Mordor: Climbing the Ranks (Awansowanie w szeregach)
- Middle-earth Shadow of Mordor: Shattered Memories (Zniszczone wspomnienia)
- Middle-earth Shadow of Mordor: The Outcasts (Wygnańcy)
- Middle-earth Shadow of Mordor: The One Truth (Jedna prawda)
- Middle-earth Shadow of Mordor: The Warchief (Wódz)
- Middle-earth Shadow of Mordor: Dodatkowa misja - Kill the Warchiefs (Zabij wodzów)
- Middle-earth Shadow of Mordor: The Dark Monument (Mroczny monument)
- Middle-earth Shadow of Mordor: The Black Captain (Czarny Kapitan)
- Middle-earth Shadow of Mordor: The Messenger (Posłaniec)
- Middle-earth Shadow of Mordor: Queen of the Shore (Królowa wybrzeża)
- Middle-earth Shadow of Mordor: Big Game (Duża zwierzyna)
- Middle-earth Shadow of Mordor: Hunting Partners (Koledzy myśliwi)
- Middle-earth Shadow of Mordor: The Power of the Wraith (Moc Wraith)
- Middle-earth Shadow of Mordor: The Great White Graug (Ogromny biały graug)
- Middle-earth Shadow of Mordor: Dodatkowa misja - Brand the Warchiefs (Napiętnuj wodzów)
- Middle-earth Shadow of Mordor: The Cure (Lekarstwo)
- Middle-earth Shadow of Mordor: The Rescue (Ratunek)
- Middle-earth Shadow of Mordor: 20a - Lord of Mordor (Władca Mordoru)
- Middle-earth Shadow of Mordor: 20b - Mordor in Flames (Mordor w płomieniach)
- Middle-earth Shadow of Mordor: Główne misje
- Śródziemie: Cień Mordoru - poradnik do gry
Komentarze czytelników
może się przyda jak ktoś się zatknie - każdy odcinek (od piątego) to osobna misja z wątku głownego
https://www.youtube.com/playlist?list=PLiciiz6C1mbnUz3QwGpOzKun5G_L1oDtt
Witam mam premie w jednej misji żeby ściągnąć z wieży wrogów dokładnie dwóch ale nie wiem jak to zrobić. Gdy przywoluje jednego to nie mam opcji ściągnij tylko gdy on podchodzi to mnie widzi i wali noga we mnie zeby mnie strącic. Podpowie ktos jak to zrobic. Dzieki
antoniusz_zloty - Wytrenuj Orka na 20 lvl(max, najlepiej twojego sluge) i ubij go powinna wypasc runka 25lvl.
DOMIN11111111 --> Misja jedyna prawda : jeżeli grasz na kompie to przytrzymuj prawoklik (celuj z łuku) i strzelaj w ghule ale nie lewoklikiem tylko X -em. Brutalne zabójstwo robisz przytrzymując shift i w momęcie kiedy wódz ma "czerwoną obramówkę " wciskasz prawoklik. (pamiętaj o czerwonej obramówce , bo inaczej przełączy cię na celowanie z łuku.)
Hej mam duży problem. Misja Jedna prawda - nie mogę w żaden sposób zwiać z jaskini. Nie działa odblokowana nowa umiejętność mroczny cios, nie mogę wykonać ruchu. To samo tyczy się walki z wodzem mam misje by zabić brutalnie. Robię a i tak nie zalicza zadania. Próbowałem już wielu rzeczy po kilka razy i nadal to samo. Coś robię źle czy o czymś zapomniałem. Proszę o pomoc z góry dzięki :)
Branża gier zdecydowanie za rzadko eksploatuje świat Śródziemia. Gdyby robiono to częściej, prawdopodobnie mielibyśmy więcej tak dobrych gier jak Śródziemie: Cień Mordoru.
Musisz zabić wszystkie grupy ghuli i się pojawi na końcu jaskini.
W tej jaskini nie ma ani jednego ghula.
Czyli nikt niewie?
Gdzie znaleźć tą paskude królową ghuli?
To wie ktos jak wbic 25 lv rune??????????!!!!!!!!!!!!!!
Problem rozwiązany. Musiałem udać się na drugą (pierwszą) mapę. Po powrocie puste miejsce zajął jakiś brzydal ;) Ale dzięki za propozycje. Pozdrawiam.
To może spróbuj przejąć jakiegoś kapitana innego i wyślij go na miejsce tego trupa.
GhostRaider --> A próbowałeś przyśpieszyć upływ czasu po wejściu w interakcję z jedną z wież kuźni?
Tylko, że to miejsce z trupem wisi już kupę czasu gry. Wykonałem w tym czasie masę innych rzeczy, kilka razy mnie ubili i nadal nic.
Być może nie zginął i wróci za jakiś czas, miałem tak z kilkoma kapitanami.
Gram na padzie od xbone i działa bez zarzutu. Co do gry, to świetna, ale mam dziwny problem. Przejąłem już kontrolę nad czterema wodzami, piąty leży ubity i żaden nie chce wskoczyć na jego miejsce. Miał ktoś taki problem?
Runa 25 lv wie ktos jak zdobyć ?
Wszystko zrobiłem jak zawsze w x360ce a tu nic , gra nie widzi pada. W google nic nie znalazłem co by mogło pomóc , jakieś porady??
Jakiś sposób na pokonanie kapitana, którego nie ranią techniki bojowe, jest szermierzem, potworobójcą, odporny na dystans i ogień, nie ranią go ataki z ukrycia?
Taki mi sie dziad trafił, fabuła dawno skończona, i postać maksymalnie rozwinięta. Nie idzie go ubić... znaczy może ja nie wiem jaki jest sposób....
Wiem, że komentarz napisany 4 lata temu, ale mogę pomóc- spróbuj zniszczyć gniazdo much, gdy będziesz nad nim i zobacz, czy jest odporny na zatrucie ;)
Wróciłem do gry po latach i trafiłem na gnojka /wywindowałem go od 6 do 20 poziomu bo próbowałem go zabić cztery razy/. Jedyny sposób to wysysanie energii - musisz go do tego wyizolować od pozostałych albo wykupić umiejętność wysysania w walce.
AdWolf --> Tak, wiem. Dodamy o tym informację przy okazji aktualizowania rozdziału o armii Saurona.
Jak mozna zdobyc rune 25 lv?
Gra super, ale dwa dni i koniec :) Pozostawiła też pewien niesmak - wykonanie wszystkich misji legendarnych na bronie jedynie polepsza ich wizualną stronę, odkrycie wszystkich artefaktów nie wiąże się z niczym pożytecznym, podobnie z tymi runami - ot, moriopodobny rysunek i kawałek wierszyka... znowu bez praktycznych konsekwencji dla naszego wojownika. Na tych elementach się trochę zawiodłem - spodziewałem się choćby jakiś fajnych cutscenek lub elitarnych runów w zamian za bieganie i szukanie tego wszystkiego... ale sama mechanika gry wspaniała, jak do tej pory to dla mnie najlepsza z gier osadzonych w świecie LOTR.
Co do kapitanów zgadza się, sam musiałem jednego ubić 4 razy, za pierwszym razem miał bliznę, potem białą twarz i na końcu niebieskie oczy :P
Dopiero gdy odciąłem mu głowę problem został rozwiązany, ale może spowodowane to jest tym, że gdy zabijemy orka krzątamy się dalej po Śródziemiu, być może trzeba przyśpieszyć czas, aby któryś z orków zdążył zastąpić kapitana.
Tak w ogóle spotkałem się ze śmieszną rzeczą, raz złapałem orka i wysłałem pogróżkę do innego, po czym gdy spotkałem go znowu, wyleciał mi z tekstem "Przecież już Cie raz zabiłem". : )
lol ta gra jest superHruper
mik999 --> Dzięki.
JaspeR90k --> Jaskinie to imo dobry pomysł, pokręć się przy wejściu do jednej z nich i bądź gotowy do użycia łuku. No i bardzo pomaga alternatywny tryb widzenia, dzięki któremu łatwo je dostrzec.
AlienShooter --> Dzięki. Będziemy jeszcze oczywiście modyfikowali i poprawiali rozdział o armii Saurona.
Niekoniecznie kapitan "zabity" przez nas może umrzeć, dwa razy zdarzyło mi się, że stoczyłem z nimi ponowną walkę. Zapewne dzieje się to gdy klasycznie go pokonamy, jeżeli przy finiszerze nie straci głowy, to są szanse, że go "postawią na nogi" z powrotem :) Dodatkowo każdy Ork jest w stanie nam dostarczyć informacje o kapitanie/wodzu, różnica polega na tym, że takie najzwyklejsze mięso armatnie zdradzi nam jego tożsamość i położenie. Informacje na jego temat jak z nim walczyć uzyskiwać musimy już od tych oznaczonych na zielono.
Kurcze faktycznie jakoś nie specjalnie zwracam uwagę na przestrzeń nad głową Taliona, ale jutro jak zagram postaram się zmienić tan stan rzeczy i może uda mi się w końcu coś ustrzelić :)
@JaspeR90k ja nietoperzy dużo miałem, w nocy jak się przechadzałem latały sobie, wystarczyło je tylko ustrzelić, może nie patrzyłeś się po prostu na niebo :P
Gdzie można znaleźć nietoperze, bo potrzebuje ich do wykonania wyzwania łowieckiego polegającego na ustrzeleniu trzech sztuk tych stworzeń? W jaskiniach już byłem zarówno w dzień jak i w nocy i nic pusto.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
