Middle-earth Shadow of Mordor: The Power of the Wraith (Moc Wraith)
Aktualizacja:
16: The Power of the Wraith (Moc Wraith)
Wymagania do rozpoczęcia misji: Musisz ukończyć dwunastą główną misję (The Messenger - Posłaniec) oraz trzynastą główną misję (Queen of the Shore - Królowa wybrzeża).
Opcjonalne cele misji: Musisz w trakcie podążania za Grublikiem pozostawać przez cały czas nad nim.

Zaczekaj aż gra doda do Twojej mapy informację na temat lokalizacji jednego z kapitanów z armii Saurona - Grublika (jego personalia są odgórnie ustalone). Wyrusz na zachód, docierając do kilku chwilach do obozowiska, w którym oprócz wspomnianego kapitana wpadniesz też na dość liczną grupę standardowych orków. Użyj w tym miejscu trybu widzenia Wraith żeby zlokalizować Grublika (czerwona postać). Gra przy okazji przydzieli ci dostęp do nowej umiejętności o nazwie Command (Polecenie), dzięki której możliwe będzie wydawanie poleceń zdominowanym (napiętnowanym) orkom z armii Saurona.

W zależności od upodobań możesz najpierw zająć się eliminacją zwykłych orków lub od razu skupić się na zaatakowaniu Grublika. Jeśli wybierasz ten drugi wariant to postaraj się wyprowadzić skuteczny atak z zaskoczenia. Niezależnie od tego jak się zachowałeś musisz rozpocząć osłabianie Grublika (jego słabości i mocne strony są losowo generowane).

Po tym jak pasek zdrowia Grublika zmieni swój kolor na zielony postaraj się złapać kapitana. Z listy akcji wybierz opcję dominacji (Dominate) i następnie wydania polecenia Grublikowi (Command). Zaczekaj na otwarcie okna armii Saurona. Jako że jest to swego rodzaju samouczek musisz wykonać wszystkie czynności zgodnie z odgórnie ustalonym planem - wybrać wodza Tarza (Tarz the Knife - jego tożsamość jest odgórnie narzucona) i nakazać Grublikowi przystąpienie do działań mających na celu stanie się jednym z jego stronników (ochroniarzy).
Uwaga - W dalszej części gry możesz wydawać napiętnowanym kapitanom więcej poleceń, między innymi atakowania innych kapitanów z zamiarem ich eliminacji.

Jak zapewne zauważyłeś na mapie pojawił się znacznik nowej misji powiązanej z Grublikiem i jego planem dołączenia do świty wodza Tarza. Udaj się do tego znacznika znajdującego się w ruinach. Po zbliżeniu się do znacznika gra automatycznie wyświetli nową scenkę przerywnikową.

Począwszy od tego momentu musisz pomagać Grublikowi w zaliczeniu jego zadania, dzięki któremu zauważony on zostanie przez Tarza i wcielony do jego świty. Atakuj mianowicie orki oznaczane żółtym kolorem, wykorzystując do tego celu łuk (w razie wyczerpania zapasu strzał w okolicy odnajdziesz kolejne). Zwróć jednocześnie uwagę na nowo odblokowany poboczny cel misji - nie możesz zeskoczyć na dół, tak więc na razie pozostawaj na półce, na której Talion znalazł się po zakończeniu filmu przerywnikowego.

Do pokonania są w sumie trzy grupy wrogo nastawionych do Grublika orków. Jako że każda grupa przebywa w innym miejscu musisz śledzić napiętnowanego orka do miejsc staczania przez niego kolejnych walk. Pamiętaj o NIE ZESKAKIWANIU na niższe półki ani na ziemię, bo zawalisz poboczny cel misji. Zamiast tego decyduj się na przebieganie po wąskich murkach oraz linach łączących wysoko położone platformy. Kontynuuj prowadzenie działań ofensywnych do momentu, w którym wszystkie trzy grupy orków zostaną zlikwidowane.

Po tym jak otrzymasz potwierdzenie awansu Grublika znajdziesz się w pobliżu twierdzy orków. Wyrusz w stronę wskazanego przez grę punktu widokowego. Zgodnie z otrzymaną informacją po drodze nie możesz zostać zauważony, tak więc unikaj głównych ścieżek i zamiast tego wspinaj się po murach z zamiarem docierania do dachów oraz wyżej położonych balkoników. Nie zapominaj też o pomaganiu sobie trybem Wraith m.in. do lokalizowania mijanych po drodze łuczników (możesz ich oczywiście atakować z zaskoczenia).

Po dotarciu do punktu widokowego załączy się krótki filmik informujący o przybyciu do twierdzy wodza Tarza oraz jego stronników (m.in. Grublika). Wykonaj kolejną czynność zgodnie z poleceniem gry, a więc wciśnij klawisz/przycisk aktywacji napiętnowanego Grublika. Spowoduje to, że zacznie on atakować Tarza.

Ostatnia część tej misji zakłada doprowadzenie do śmierci Tarza. Jeśli Talion poznał wcześniej słabości i mocne strony wspomnianego wodza to koniecznie je teraz przejrzyj. Są one niestety losowo generowane, tak więc odpowiednią taktykę musisz już obrać we własnym zakresie. Przykładowo, jeśli Tarz jest wrażliwy na eksplozje to celuj z łuku w ogniska lub w beczki z grogiem, a jeśli boi się karagorów to wypuść je z klatek. Najbardziej uniwersalna metoda działania to zeskoczenie na dół i przystąpienie do bezpośrednich starć z Tarzem i podległymi mu orkami.

Podczas rozgrywania omawianej bitwy unikaj w miarę możliwości stosowania ataków dystansowych oraz przypadkowego uderzania Grublika, bo zdominowany kapitan musi przeżyć tę bitwę. Kontynuuj prowadzenie walk do momentu pozbawienia Tarza całego paska zdrowia. Gra na sam koniec potwierdzi awans Grublika na nowego wodza (przemówienie i zmiany w oknie armii Saurona) i zadanie to dobiegnie końca.
Nagrody za zaliczenie misji:
- 1400 punktów doświadczenia
- 110 punktów władzy (Power)
- 150 sztuk złota (Mirian) - tylko jeśli zaliczyłeś opcjonalny cel misji
- Odblokowanie głównej misji "The Cure" (Lekarstwo)
- Odblokowanie głównej misji "Brand the Warchiefs" (Napiętnuj wodzów) - Zadanie to jest wyjątkowe, albowiem nie zalicza się go w żadnym ustalonym miejscu. Jest ono po prostu powiązane z wywabianiem i napiętnowywaniem kolejnych wodzów z armii Saurona i więcej na jego temat dowiesz się ze strony z jego opisem.
- Śródziemie: Cień Mordoru - poradnik do gry
- Śródziemie: Cień Mordoru - poradnik do gry
- Middle-earth Shadow of Mordor: Główne misje
- Middle-earth Shadow of Mordor: Mapa - Udun
- Middle-earth Shadow of Mordor: Mapa - Nurn
- Middle-earth Shadow of Mordor: Prolog
- Middle-earth Shadow of Mordor: The Slaver (Łowca niewolników)
- Middle-earth Shadow of Mordor: The Spirit of Mordor (Dusza Mordoru)
- Middle-earth Shadow of Mordor: An Interested Party (Zainteresowana strona)
- Middle-earth Shadow of Mordor: Climbing the Ranks (Awansowanie w szeregach)
- Middle-earth Shadow of Mordor: Shattered Memories (Zniszczone wspomnienia)
- Middle-earth Shadow of Mordor: The Outcasts (Wygnańcy)
- Middle-earth Shadow of Mordor: The One Truth (Jedna prawda)
- Middle-earth Shadow of Mordor: The Warchief (Wódz)
- Middle-earth Shadow of Mordor: Dodatkowa misja - Kill the Warchiefs (Zabij wodzów)
- Middle-earth Shadow of Mordor: The Dark Monument (Mroczny monument)
- Middle-earth Shadow of Mordor: The Black Captain (Czarny Kapitan)
- Middle-earth Shadow of Mordor: The Messenger (Posłaniec)
- Middle-earth Shadow of Mordor: Queen of the Shore (Królowa wybrzeża)
- Middle-earth Shadow of Mordor: Big Game (Duża zwierzyna)
- Middle-earth Shadow of Mordor: Hunting Partners (Koledzy myśliwi)
- Middle-earth Shadow of Mordor: The Power of the Wraith (Moc Wraith)
- Middle-earth Shadow of Mordor: The Great White Graug (Ogromny biały graug)
- Middle-earth Shadow of Mordor: Dodatkowa misja - Brand the Warchiefs (Napiętnuj wodzów)
- Middle-earth Shadow of Mordor: The Cure (Lekarstwo)
- Middle-earth Shadow of Mordor: The Rescue (Ratunek)
- Middle-earth Shadow of Mordor: 20a - Lord of Mordor (Władca Mordoru)
- Middle-earth Shadow of Mordor: 20b - Mordor in Flames (Mordor w płomieniach)
- Middle-earth Shadow of Mordor: Główne misje
- Śródziemie: Cień Mordoru - poradnik do gry
Komentarze czytelników
może się przyda jak ktoś się zatknie - każdy odcinek (od piątego) to osobna misja z wątku głownego
https://www.youtube.com/playlist?list=PLiciiz6C1mbnUz3QwGpOzKun5G_L1oDtt
Witam mam premie w jednej misji żeby ściągnąć z wieży wrogów dokładnie dwóch ale nie wiem jak to zrobić. Gdy przywoluje jednego to nie mam opcji ściągnij tylko gdy on podchodzi to mnie widzi i wali noga we mnie zeby mnie strącic. Podpowie ktos jak to zrobic. Dzieki
DOMIN11111111 --> Misja jedyna prawda : jeżeli grasz na kompie to przytrzymuj prawoklik (celuj z łuku) i strzelaj w ghule ale nie lewoklikiem tylko X -em. Brutalne zabójstwo robisz przytrzymując shift i w momęcie kiedy wódz ma "czerwoną obramówkę " wciskasz prawoklik. (pamiętaj o czerwonej obramówce , bo inaczej przełączy cię na celowanie z łuku.)
Hej mam duży problem. Misja Jedna prawda - nie mogę w żaden sposób zwiać z jaskini. Nie działa odblokowana nowa umiejętność mroczny cios, nie mogę wykonać ruchu. To samo tyczy się walki z wodzem mam misje by zabić brutalnie. Robię a i tak nie zalicza zadania. Próbowałem już wielu rzeczy po kilka razy i nadal to samo. Coś robię źle czy o czymś zapomniałem. Proszę o pomoc z góry dzięki :)
Musisz zabić wszystkie grupy ghuli i się pojawi na końcu jaskini.
W tej jaskini nie ma ani jednego ghula.
Czyli nikt niewie?
Gdzie znaleźć tą paskude królową ghuli?
To wie ktos jak wbic 25 lv rune??????????!!!!!!!!!!!!!!
Problem rozwiązany. Musiałem udać się na drugą (pierwszą) mapę. Po powrocie puste miejsce zajął jakiś brzydal ;) Ale dzięki za propozycje. Pozdrawiam.
To może spróbuj przejąć jakiegoś kapitana innego i wyślij go na miejsce tego trupa.
Tylko, że to miejsce z trupem wisi już kupę czasu gry. Wykonałem w tym czasie masę innych rzeczy, kilka razy mnie ubili i nadal nic.
Być może nie zginął i wróci za jakiś czas, miałem tak z kilkoma kapitanami.
Gram na padzie od xbone i działa bez zarzutu. Co do gry, to świetna, ale mam dziwny problem. Przejąłem już kontrolę nad czterema wodzami, piąty leży ubity i żaden nie chce wskoczyć na jego miejsce. Miał ktoś taki problem?
Runa 25 lv wie ktos jak zdobyć ?
Wszystko zrobiłem jak zawsze w x360ce a tu nic , gra nie widzi pada. W google nic nie znalazłem co by mogło pomóc , jakieś porady??
Jakiś sposób na pokonanie kapitana, którego nie ranią techniki bojowe, jest szermierzem, potworobójcą, odporny na dystans i ogień, nie ranią go ataki z ukrycia?
Taki mi sie dziad trafił, fabuła dawno skończona, i postać maksymalnie rozwinięta. Nie idzie go ubić... znaczy może ja nie wiem jaki jest sposób....
Wiem, że komentarz napisany 4 lata temu, ale mogę pomóc- spróbuj zniszczyć gniazdo much, gdy będziesz nad nim i zobacz, czy jest odporny na zatrucie ;)
Wróciłem do gry po latach i trafiłem na gnojka /wywindowałem go od 6 do 20 poziomu bo próbowałem go zabić cztery razy/. Jedyny sposób to wysysanie energii - musisz go do tego wyizolować od pozostałych albo wykupić umiejętność wysysania w walce.
Jak mozna zdobyc rune 25 lv?
Gra super, ale dwa dni i koniec :) Pozostawiła też pewien niesmak - wykonanie wszystkich misji legendarnych na bronie jedynie polepsza ich wizualną stronę, odkrycie wszystkich artefaktów nie wiąże się z niczym pożytecznym, podobnie z tymi runami - ot, moriopodobny rysunek i kawałek wierszyka... znowu bez praktycznych konsekwencji dla naszego wojownika. Na tych elementach się trochę zawiodłem - spodziewałem się choćby jakiś fajnych cutscenek lub elitarnych runów w zamian za bieganie i szukanie tego wszystkiego... ale sama mechanika gry wspaniała, jak do tej pory to dla mnie najlepsza z gier osadzonych w świecie LOTR.
Co do kapitanów zgadza się, sam musiałem jednego ubić 4 razy, za pierwszym razem miał bliznę, potem białą twarz i na końcu niebieskie oczy :P
Dopiero gdy odciąłem mu głowę problem został rozwiązany, ale może spowodowane to jest tym, że gdy zabijemy orka krzątamy się dalej po Śródziemiu, być może trzeba przyśpieszyć czas, aby któryś z orków zdążył zastąpić kapitana.
Tak w ogóle spotkałem się ze śmieszną rzeczą, raz złapałem orka i wysłałem pogróżkę do innego, po czym gdy spotkałem go znowu, wyleciał mi z tekstem "Przecież już Cie raz zabiłem". : )
lol ta gra jest superHruper
mik999 --> Dzięki.
JaspeR90k --> Jaskinie to imo dobry pomysł, pokręć się przy wejściu do jednej z nich i bądź gotowy do użycia łuku. No i bardzo pomaga alternatywny tryb widzenia, dzięki któremu łatwo je dostrzec.
AlienShooter --> Dzięki. Będziemy jeszcze oczywiście modyfikowali i poprawiali rozdział o armii Saurona.
Niekoniecznie kapitan "zabity" przez nas może umrzeć, dwa razy zdarzyło mi się, że stoczyłem z nimi ponowną walkę. Zapewne dzieje się to gdy klasycznie go pokonamy, jeżeli przy finiszerze nie straci głowy, to są szanse, że go "postawią na nogi" z powrotem :) Dodatkowo każdy Ork jest w stanie nam dostarczyć informacje o kapitanie/wodzu, różnica polega na tym, że takie najzwyklejsze mięso armatnie zdradzi nam jego tożsamość i położenie. Informacje na jego temat jak z nim walczyć uzyskiwać musimy już od tych oznaczonych na zielono.
@JaspeR90k ja nietoperzy dużo miałem, w nocy jak się przechadzałem latały sobie, wystarczyło je tylko ustrzelić, może nie patrzyłeś się po prostu na niebo :P
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
