Middle-earth Shadow of Mordor: The Outcasts (Wygnańcy)
Aktualizacja:
7: The Outcasts (Wygnańcy)
Wymagania do rozpoczęcia misji: Musisz ukończyć trzecią główną misję (The Spirit of Mordor - Dusza Mordoru) oraz czwartą główną misję (An Interested Party - Zainteresowana strona).
Opcjonalne cele misji: Musisz wykonać ciche egzekucje na pięciu orkach z twierdzy.

Miejsce rozpoczęcia tej misji (i wszystkich kolejnych związanych z wygnańcami) znajduje się za skałami i musisz się między nimi przecisnąć żeby do niego dotrzeć. Już po rozpoczęciu zadania wyrusz za Hirgonem. Musicie dotrzeć do miejsca pozyskania pierwszej grupy ziół potrzebnych do stworzenia trucizny. Poszukiwane rośliny najłatwiej jest odnajdywać z pomocą trybu Wraith, bo wyraźnie wyróżniają się wtedy na tle innych elementów otoczenia.

Do zebrania są na początek trzy rośliny, przy czym obszar, w którym się je odnajduje jest okupowany przez grupę orków. Możesz na to zareagować na wiele sposobów - po cichu likwidować orki, zabijać je z pomocą łuku, pokonać je w normalnej walce wręcz lub odwracać ich uwagę i pozbierać roślinki bez atakowania ich. Po tym jak zdobędziesz zioła wznów przemarsz z udziałem Hirgona.

W kolejnej lokacji czeka Cię spore utrudnienie ponieważ nowe rośliny są "pilnowane" przez pojedynczego karagora. Bestię możesz oczywiście pokonać w walce wręcz lub z pomocą łuku (dwa celne strzały), ale musisz wtedy uważać na jej silne ataki i poprawnie wykonywać uniki. Możesz przy okazji wykorzystywać to, że potwór będzie okazjonalnie próbował atakować Hirgona, ale nie pozwól na to żeby pozbawił go całego paska zdrowia.

Jeśli odblokowałeś umiejętność Ride Caragors (Dosiadanie karagorów) to polecam od razu po dotarciu w nowe miejsce wspiąć się na górne skały i następnie wskoczyć na grzbiet karagora. Po ujarzmieniu dzikiej bestii możesz pozostawić ją w tym miejscu i na spokojnie pozbierać rośliny. Hirgon wyruszy wkrótce w dalszą podróż. Przed wami jeszcze jedna polana z roślinami, ale tym razem nie będzie ona przez nikogo pilnowana.

Przed Tobą ostatnia część podróży - Talion i Hirgon po kilku chwilach dotrą do twierdzy orków. Otrzymasz tu dalsze wytyczne i przyznany ci zostanie dostęp do umiejętności Poison (Trucizna), z pomocą której będziesz musiał zanieczyścić pięć beczek z grogiem. Wyrusz w pojedynkę w stronę twierdzy i pamiętaj, że od tego miejsca musisz się skradać, bo wykrycie bohatera doprowadzi do zawalenia misji.

Zanim na dobre zajmiesz się głównym zadaniem dobrze byłoby najpierw zainteresować się pobocznym celem tej misji, bo później może już nie być na to czasu. Plan zakłada cichą eliminacją pięciu dowolnych orków z twierdzy. Zabójstwa z wykorzystaniem łuku nie są niestety brane pod uwagę, tak więc polegaj na zachodzeniu pojedynczych orków od tyłu oraz na zrzucaniu potworów z górnych poziomów po tym jak ustawią się przy krawędzi.

W trakcie przemarszu w stronę beczek z grogiem musisz przede wszystkim uważać na łuczników z twierdzy orków, bo mogą oni dostrzec Taliona z większej odległości. Do ich sprawnej eliminacji najbardziej przyda się łuk. Oprócz tego regularnie używaj trybu Wraith do odnajdywania i omijania w bezpiecznej odległości potworów patrolujących twierdzę czy rozstawionych przy ogniskach.

W twierdzy orków znajduje się pięć beczek i gra doda ich lokalizacje do mapy po tym jak się do nich dostatecznie zbliżysz. Do beczek możesz docierać w dowolnej kolejności i wybór ten nie wpłynie w żaden sposób na dalszy przebieg opisywanego zadania.

Po znalezieniu się przy danej beczce zatruj grog (wciśnięcie odpowiedniego klawisza/przycisku) i JAK NAJSZYBCIEJ oddal się od niej, bo w krótkim czasie przy beczce pojawi się grupa orków. Potwory albo od razu zginą albo zaczną ze sobą walczyć (nie musisz w żaden sposób na to reagować). Kontynuuj wykonywanie opisanych wyżej czynności do momentu zatrucia wszystkich pięciu beczek z grogiem. Doprowadzi to do zaliczenia misji.
Nagrody za zaliczenie misji:
- 600 punktów doświadczenia
- 50 sztuk złota (Mirian) - tylko jeśli zaliczyłeś opcjonalny cel misji
- Śródziemie: Cień Mordoru - poradnik do gry
- Śródziemie: Cień Mordoru - poradnik do gry
- Middle-earth Shadow of Mordor: Główne misje
- Middle-earth Shadow of Mordor: Mapa - Udun
- Middle-earth Shadow of Mordor: Mapa - Nurn
- Middle-earth Shadow of Mordor: Prolog
- Middle-earth Shadow of Mordor: The Slaver (Łowca niewolników)
- Middle-earth Shadow of Mordor: The Spirit of Mordor (Dusza Mordoru)
- Middle-earth Shadow of Mordor: An Interested Party (Zainteresowana strona)
- Middle-earth Shadow of Mordor: Climbing the Ranks (Awansowanie w szeregach)
- Middle-earth Shadow of Mordor: Shattered Memories (Zniszczone wspomnienia)
- Middle-earth Shadow of Mordor: The Outcasts (Wygnańcy)
- Middle-earth Shadow of Mordor: The One Truth (Jedna prawda)
- Middle-earth Shadow of Mordor: The Warchief (Wódz)
- Middle-earth Shadow of Mordor: Dodatkowa misja - Kill the Warchiefs (Zabij wodzów)
- Middle-earth Shadow of Mordor: The Dark Monument (Mroczny monument)
- Middle-earth Shadow of Mordor: The Black Captain (Czarny Kapitan)
- Middle-earth Shadow of Mordor: The Messenger (Posłaniec)
- Middle-earth Shadow of Mordor: Queen of the Shore (Królowa wybrzeża)
- Middle-earth Shadow of Mordor: Big Game (Duża zwierzyna)
- Middle-earth Shadow of Mordor: Hunting Partners (Koledzy myśliwi)
- Middle-earth Shadow of Mordor: The Power of the Wraith (Moc Wraith)
- Middle-earth Shadow of Mordor: The Great White Graug (Ogromny biały graug)
- Middle-earth Shadow of Mordor: Dodatkowa misja - Brand the Warchiefs (Napiętnuj wodzów)
- Middle-earth Shadow of Mordor: The Cure (Lekarstwo)
- Middle-earth Shadow of Mordor: The Rescue (Ratunek)
- Middle-earth Shadow of Mordor: 20a - Lord of Mordor (Władca Mordoru)
- Middle-earth Shadow of Mordor: 20b - Mordor in Flames (Mordor w płomieniach)
- Middle-earth Shadow of Mordor: Główne misje
- Śródziemie: Cień Mordoru - poradnik do gry
Komentarze czytelników
może się przyda jak ktoś się zatknie - każdy odcinek (od piątego) to osobna misja z wątku głownego
https://www.youtube.com/playlist?list=PLiciiz6C1mbnUz3QwGpOzKun5G_L1oDtt
Witam mam premie w jednej misji żeby ściągnąć z wieży wrogów dokładnie dwóch ale nie wiem jak to zrobić. Gdy przywoluje jednego to nie mam opcji ściągnij tylko gdy on podchodzi to mnie widzi i wali noga we mnie zeby mnie strącic. Podpowie ktos jak to zrobic. Dzieki
DOMIN11111111 --> Misja jedyna prawda : jeżeli grasz na kompie to przytrzymuj prawoklik (celuj z łuku) i strzelaj w ghule ale nie lewoklikiem tylko X -em. Brutalne zabójstwo robisz przytrzymując shift i w momęcie kiedy wódz ma "czerwoną obramówkę " wciskasz prawoklik. (pamiętaj o czerwonej obramówce , bo inaczej przełączy cię na celowanie z łuku.)
Hej mam duży problem. Misja Jedna prawda - nie mogę w żaden sposób zwiać z jaskini. Nie działa odblokowana nowa umiejętność mroczny cios, nie mogę wykonać ruchu. To samo tyczy się walki z wodzem mam misje by zabić brutalnie. Robię a i tak nie zalicza zadania. Próbowałem już wielu rzeczy po kilka razy i nadal to samo. Coś robię źle czy o czymś zapomniałem. Proszę o pomoc z góry dzięki :)
Musisz zabić wszystkie grupy ghuli i się pojawi na końcu jaskini.
W tej jaskini nie ma ani jednego ghula.
Czyli nikt niewie?
Gdzie znaleźć tą paskude królową ghuli?
To wie ktos jak wbic 25 lv rune??????????!!!!!!!!!!!!!!
Problem rozwiązany. Musiałem udać się na drugą (pierwszą) mapę. Po powrocie puste miejsce zajął jakiś brzydal ;) Ale dzięki za propozycje. Pozdrawiam.
To może spróbuj przejąć jakiegoś kapitana innego i wyślij go na miejsce tego trupa.
Tylko, że to miejsce z trupem wisi już kupę czasu gry. Wykonałem w tym czasie masę innych rzeczy, kilka razy mnie ubili i nadal nic.
Być może nie zginął i wróci za jakiś czas, miałem tak z kilkoma kapitanami.
Gram na padzie od xbone i działa bez zarzutu. Co do gry, to świetna, ale mam dziwny problem. Przejąłem już kontrolę nad czterema wodzami, piąty leży ubity i żaden nie chce wskoczyć na jego miejsce. Miał ktoś taki problem?
Runa 25 lv wie ktos jak zdobyć ?
Wszystko zrobiłem jak zawsze w x360ce a tu nic , gra nie widzi pada. W google nic nie znalazłem co by mogło pomóc , jakieś porady??
Jakiś sposób na pokonanie kapitana, którego nie ranią techniki bojowe, jest szermierzem, potworobójcą, odporny na dystans i ogień, nie ranią go ataki z ukrycia?
Taki mi sie dziad trafił, fabuła dawno skończona, i postać maksymalnie rozwinięta. Nie idzie go ubić... znaczy może ja nie wiem jaki jest sposób....
Wiem, że komentarz napisany 4 lata temu, ale mogę pomóc- spróbuj zniszczyć gniazdo much, gdy będziesz nad nim i zobacz, czy jest odporny na zatrucie ;)
Wróciłem do gry po latach i trafiłem na gnojka /wywindowałem go od 6 do 20 poziomu bo próbowałem go zabić cztery razy/. Jedyny sposób to wysysanie energii - musisz go do tego wyizolować od pozostałych albo wykupić umiejętność wysysania w walce.
Jak mozna zdobyc rune 25 lv?
Gra super, ale dwa dni i koniec :) Pozostawiła też pewien niesmak - wykonanie wszystkich misji legendarnych na bronie jedynie polepsza ich wizualną stronę, odkrycie wszystkich artefaktów nie wiąże się z niczym pożytecznym, podobnie z tymi runami - ot, moriopodobny rysunek i kawałek wierszyka... znowu bez praktycznych konsekwencji dla naszego wojownika. Na tych elementach się trochę zawiodłem - spodziewałem się choćby jakiś fajnych cutscenek lub elitarnych runów w zamian za bieganie i szukanie tego wszystkiego... ale sama mechanika gry wspaniała, jak do tej pory to dla mnie najlepsza z gier osadzonych w świecie LOTR.
Co do kapitanów zgadza się, sam musiałem jednego ubić 4 razy, za pierwszym razem miał bliznę, potem białą twarz i na końcu niebieskie oczy :P
Dopiero gdy odciąłem mu głowę problem został rozwiązany, ale może spowodowane to jest tym, że gdy zabijemy orka krzątamy się dalej po Śródziemiu, być może trzeba przyśpieszyć czas, aby któryś z orków zdążył zastąpić kapitana.
Tak w ogóle spotkałem się ze śmieszną rzeczą, raz złapałem orka i wysłałem pogróżkę do innego, po czym gdy spotkałem go znowu, wyleciał mi z tekstem "Przecież już Cie raz zabiłem". : )
lol ta gra jest superHruper
mik999 --> Dzięki.
JaspeR90k --> Jaskinie to imo dobry pomysł, pokręć się przy wejściu do jednej z nich i bądź gotowy do użycia łuku. No i bardzo pomaga alternatywny tryb widzenia, dzięki któremu łatwo je dostrzec.
AlienShooter --> Dzięki. Będziemy jeszcze oczywiście modyfikowali i poprawiali rozdział o armii Saurona.
Niekoniecznie kapitan "zabity" przez nas może umrzeć, dwa razy zdarzyło mi się, że stoczyłem z nimi ponowną walkę. Zapewne dzieje się to gdy klasycznie go pokonamy, jeżeli przy finiszerze nie straci głowy, to są szanse, że go "postawią na nogi" z powrotem :) Dodatkowo każdy Ork jest w stanie nam dostarczyć informacje o kapitanie/wodzu, różnica polega na tym, że takie najzwyklejsze mięso armatnie zdradzi nam jego tożsamość i położenie. Informacje na jego temat jak z nim walczyć uzyskiwać musimy już od tych oznaczonych na zielono.
@JaspeR90k ja nietoperzy dużo miałem, w nocy jak się przechadzałem latały sobie, wystarczyło je tylko ustrzelić, może nie patrzyłeś się po prostu na niebo :P
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
