Middle-earth Shadow of Mordor: Atrybuty
Aktualizacja:
Atrybuty

Druga kategoria to atrybuty (Attributes). Zasadniczym elementem odróżniającym atrybuty od opisanych na poprzedniej stronie umiejętności jest to, że mają one charakter pasywny. Oznacza to, że po odblokowaniu nowego atrybutu automatycznie zaczyna on działać i nie musisz nic dodatkowego robić. Nowe atrybuty pozwalają między innymi na wydłużanie paska zdrowia bohatera, nakładanie dodatkowych run na bronie czy na wydłużanie spowolnienia czasu podczas korzystania z łuku.
Do kolejnych atrybutów możesz uzyskiwać dostęp poprzez wydawanie na nie punktów Mirian, czyli zgromadzonego złota. Najtańsze atrybuty kosztują zaledwie kilkadziesiąt sztuk złota, ale te z wyższych poziomów mogą już wymagać wydania kilkuset lub nawet kilku tysięcy monet. Wspomniane złoto możesz gromadzić na wiele sposobów - ukańczając kolejne misje (koniecznie razem z ich opcjonalnymi celami), zaliczając opcjonalne wyzwania czy odnajdując sekrety (znajdźki).
Poniższa tabela prezentuje koszty zakupu dostępnych w grze atrybutów:
NAZWA ATRYBUTU | POZIOM | KOSZT |
Max Health Up (Więcej zdrowia) | I | 100 |
Max Health Up (Więcej zdrowia) | II | 320 |
Max Health Up (Więcej zdrowia) | III | 640 |
Max Health Up (Więcej zdrowia) | IV | 1050 |
Max Health Up (Więcej zdrowia) | V | 2100 |
Max Elf-Shot Up (Więcej strzał) | I | 130 |
Max Elf-Shot Up (Więcej strzał) | II | 370 |
Max Elf-Shot Up (Więcej strzał) | III | 870 |
Max Elf-Shot Up (Więcej strzał) | IV | 1750 |
Max Elf-Shot Up (Więcej strzał) | V | 2400 |
Max Focus Up (Więcej koncentracji) | I | 100 |
Max Focus Up (Więcej koncentracji) | II | 320 |
Max Focus Up (Więcej koncentracji) | III | 640 |
Max Focus Up (Więcej koncentracji) | IV | 1050 |
Max Focus Up (Więcej koncentracji) | V | 2100 |
Sword Rune Slot (Więcej slotów na runy na mieczu) | I | 60 |
Sword Rune Slot (Więcej slotów na runy na mieczu) | II | 180 |
Sword Rune Slot (Więcej slotów na runy na mieczu) | III | 380 |
Sword Rune Slot (Więcej slotów na runy na mieczu) | IV | 800 |
Bow Rune Slot (Więcej slotów na runy na łuku) | I | 60 |
Bow Rune Slot (Więcej slotów na runy na łuku) | II | 180 |
Bow Rune Slot (Więcej slotów na runy na łuku) | III | 380 |
Bow Rune Slot (Więcej slotów na runy na łuku) | IV | 800 |
Dagger Rune Slot (Więcej slotów na runy na sztylecie) | I | 60 |
Dagger Rune Slot (Więcej slotów na runy na sztylecie) | II | 180 |
Dagger Rune Slot (Więcej slotów na runy na sztylecie) | III | 380 |
Dagger Rune Slot (Więcej slotów na runy na sztylecie) | IV | 800 |
Storm of Urfael (Burza Urfael) | - | 2500 |
Flame of Azkar (Płomień Azkar) | - | 2500 |
Shadow of Acharn (Cień Acharn) | - | 2500 |
Poniższe zestawienie omawia dostępne rodzaje atrybutów:
- Max Health Up (Więcej zdrowia) - Każdy zakupiony atrybut z tej grupy wydłuża pasek zdrowia głównego bohatera o 20 punktów. Postaraj się jak najwcześniej odblokować co najmniej 2-3 poziomy.
- Max Elf-Shot Up (Więcej strzał) - Każdy zakupiony atrybut z tej grupy zwiększa limit przenoszonych elfickich strzał o 2 sztuki. Dobrze jest po pewnym czasie zakupić 1-2 poziomy, dzięki czemu nie będziesz musiał zbyt często uzupełniać zapasu strzał.
- Max Focus Up (Więcej koncentracji) - Każdy zakupiony atrybut z tej grupy wydłuża pasek koncentracji o 20 punktów. Nie musisz już na samym początku gry interesować się atrybutami z tej grupy, gdyż nawet bazowa wartość koncentracji jest wystarczająca do oddawania poprawnych strzałów.
- Sword Rune Slot (Więcej slotów na runy na mieczu) - Każdy zakupiony atrybut z tej grupy zwiększa limit run, które można nałożyć na miecz o 1. Jeżeli dysponujesz dużą liczbą run w zapasie to postaraj się dość wcześnie odblokować 2-3 poziom.
- Bow Rune Slot (Więcej slotów na runy na łuku) - Każdy zakupiony atrybut z tej grupy zwiększa limit run, które można nałożyć na łuk o 1. Jeżeli dysponujesz dużą liczbą run w zapasie to postaraj się dość wcześnie odblokować 2-3 poziom.
- Dagger Rune Slot (Więcej slotów na runy na sztylecie) - Każdy zakupiony atrybut z tej grupy zwiększa limit run, które można nałożyć na sztylet o 1. Jeżeli dysponujesz dużą liczbą run w zapasie to postaraj się dość wcześnie odblokować 2-3 poziom.
- Storm of Urfael (Burza Urfael) - To jeden z trzech unikalnych atrybutów, który ładuje się automatycznie w miarę wykonywania udanych ataków w walce wręcz. Po uaktywnieniu gwarantuje on nielimitowane używanie specjalnych ataków (egzekucji) przez 20 sekund.
- Flame of Azkar (Płomień Azkar) - To jeden z trzech unikalnych atrybutów, który ładuje się automatycznie w miarę wykonywania udanych ataków w walce dystansowej. Po uaktywnieniu gwarantuje on nielimitowaną ilością strzał (także tych ognistych) oraz pełną koncentrację przez 15 sekund.
- Shadow of Acharn (Cień Acharn) - To jeden z trzech unikalnych atrybutów, który ładuje się automatycznie w miarę wykonywania udanych ataków z wykorzystaniem sztyletu. Po uaktywnieniu gwarantuje on niewidzialność przez 20 sekund.
Komentarze czytelników
może się przyda jak ktoś się zatknie - każdy odcinek (od piątego) to osobna misja z wątku głownego
https://www.youtube.com/playlist?list=PLiciiz6C1mbnUz3QwGpOzKun5G_L1oDtt
Witam mam premie w jednej misji żeby ściągnąć z wieży wrogów dokładnie dwóch ale nie wiem jak to zrobić. Gdy przywoluje jednego to nie mam opcji ściągnij tylko gdy on podchodzi to mnie widzi i wali noga we mnie zeby mnie strącic. Podpowie ktos jak to zrobic. Dzieki
DOMIN11111111 --> Misja jedyna prawda : jeżeli grasz na kompie to przytrzymuj prawoklik (celuj z łuku) i strzelaj w ghule ale nie lewoklikiem tylko X -em. Brutalne zabójstwo robisz przytrzymując shift i w momęcie kiedy wódz ma "czerwoną obramówkę " wciskasz prawoklik. (pamiętaj o czerwonej obramówce , bo inaczej przełączy cię na celowanie z łuku.)
Hej mam duży problem. Misja Jedna prawda - nie mogę w żaden sposób zwiać z jaskini. Nie działa odblokowana nowa umiejętność mroczny cios, nie mogę wykonać ruchu. To samo tyczy się walki z wodzem mam misje by zabić brutalnie. Robię a i tak nie zalicza zadania. Próbowałem już wielu rzeczy po kilka razy i nadal to samo. Coś robię źle czy o czymś zapomniałem. Proszę o pomoc z góry dzięki :)
Musisz zabić wszystkie grupy ghuli i się pojawi na końcu jaskini.
W tej jaskini nie ma ani jednego ghula.
Czyli nikt niewie?
Gdzie znaleźć tą paskude królową ghuli?
To wie ktos jak wbic 25 lv rune??????????!!!!!!!!!!!!!!
Problem rozwiązany. Musiałem udać się na drugą (pierwszą) mapę. Po powrocie puste miejsce zajął jakiś brzydal ;) Ale dzięki za propozycje. Pozdrawiam.
To może spróbuj przejąć jakiegoś kapitana innego i wyślij go na miejsce tego trupa.
Tylko, że to miejsce z trupem wisi już kupę czasu gry. Wykonałem w tym czasie masę innych rzeczy, kilka razy mnie ubili i nadal nic.
Być może nie zginął i wróci za jakiś czas, miałem tak z kilkoma kapitanami.
Gram na padzie od xbone i działa bez zarzutu. Co do gry, to świetna, ale mam dziwny problem. Przejąłem już kontrolę nad czterema wodzami, piąty leży ubity i żaden nie chce wskoczyć na jego miejsce. Miał ktoś taki problem?
Runa 25 lv wie ktos jak zdobyć ?
Wszystko zrobiłem jak zawsze w x360ce a tu nic , gra nie widzi pada. W google nic nie znalazłem co by mogło pomóc , jakieś porady??
Jakiś sposób na pokonanie kapitana, którego nie ranią techniki bojowe, jest szermierzem, potworobójcą, odporny na dystans i ogień, nie ranią go ataki z ukrycia?
Taki mi sie dziad trafił, fabuła dawno skończona, i postać maksymalnie rozwinięta. Nie idzie go ubić... znaczy może ja nie wiem jaki jest sposób....
Wiem, że komentarz napisany 4 lata temu, ale mogę pomóc- spróbuj zniszczyć gniazdo much, gdy będziesz nad nim i zobacz, czy jest odporny na zatrucie ;)
Wróciłem do gry po latach i trafiłem na gnojka /wywindowałem go od 6 do 20 poziomu bo próbowałem go zabić cztery razy/. Jedyny sposób to wysysanie energii - musisz go do tego wyizolować od pozostałych albo wykupić umiejętność wysysania w walce.
Jak mozna zdobyc rune 25 lv?
Gra super, ale dwa dni i koniec :) Pozostawiła też pewien niesmak - wykonanie wszystkich misji legendarnych na bronie jedynie polepsza ich wizualną stronę, odkrycie wszystkich artefaktów nie wiąże się z niczym pożytecznym, podobnie z tymi runami - ot, moriopodobny rysunek i kawałek wierszyka... znowu bez praktycznych konsekwencji dla naszego wojownika. Na tych elementach się trochę zawiodłem - spodziewałem się choćby jakiś fajnych cutscenek lub elitarnych runów w zamian za bieganie i szukanie tego wszystkiego... ale sama mechanika gry wspaniała, jak do tej pory to dla mnie najlepsza z gier osadzonych w świecie LOTR.
Co do kapitanów zgadza się, sam musiałem jednego ubić 4 razy, za pierwszym razem miał bliznę, potem białą twarz i na końcu niebieskie oczy :P
Dopiero gdy odciąłem mu głowę problem został rozwiązany, ale może spowodowane to jest tym, że gdy zabijemy orka krzątamy się dalej po Śródziemiu, być może trzeba przyśpieszyć czas, aby któryś z orków zdążył zastąpić kapitana.
Tak w ogóle spotkałem się ze śmieszną rzeczą, raz złapałem orka i wysłałem pogróżkę do innego, po czym gdy spotkałem go znowu, wyleciał mi z tekstem "Przecież już Cie raz zabiłem". : )
lol ta gra jest superHruper
mik999 --> Dzięki.
JaspeR90k --> Jaskinie to imo dobry pomysł, pokręć się przy wejściu do jednej z nich i bądź gotowy do użycia łuku. No i bardzo pomaga alternatywny tryb widzenia, dzięki któremu łatwo je dostrzec.
AlienShooter --> Dzięki. Będziemy jeszcze oczywiście modyfikowali i poprawiali rozdział o armii Saurona.
Niekoniecznie kapitan "zabity" przez nas może umrzeć, dwa razy zdarzyło mi się, że stoczyłem z nimi ponowną walkę. Zapewne dzieje się to gdy klasycznie go pokonamy, jeżeli przy finiszerze nie straci głowy, to są szanse, że go "postawią na nogi" z powrotem :) Dodatkowo każdy Ork jest w stanie nam dostarczyć informacje o kapitanie/wodzu, różnica polega na tym, że takie najzwyklejsze mięso armatnie zdradzi nam jego tożsamość i położenie. Informacje na jego temat jak z nim walczyć uzyskiwać musimy już od tych oznaczonych na zielono.
@JaspeR90k ja nietoperzy dużo miałem, w nocy jak się przechadzałem latały sobie, wystarczyło je tylko ustrzelić, może nie patrzyłeś się po prostu na niebo :P
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
