Middle-earth Shadow of Mordor: Lista artefaktów - Nurn Artefakty
Aktualizacja:
Lista artefaktów: Nurn
1) Ornate Cameo

Artefakt ten leży na ziemi w ruinach, które nie powinny być pilnowane przez żadne potwory. Po dodaniu artefaktu do swojego inwentarza zlokalizuj pokazany na powyższym obrazku interaktywny punkt i doprowadź do odtworzenia wspomnienia.
2) Medallion Half 1, The Two Trees of Valinor

Artefakt ten ukryto w jaskini, do której prowadzi niewielkie wejście. Musisz się bardzo pilnować, bo w jaskini może przebywa jeden lub kilka karagorów. W zależności od upodobań bestie możesz od razu zabić (np. z pomocą łuku) lub wywabić je na zewnątrz i ujarzmić.

Po zabezpieczeniu okolicy zbadaj dokładnie jaskinię. Dodaj artefakt do swojego inwentarza, a następnie zlokalizuj pokazany na powyższym obrazku interaktywny punkt i doprowadź do odtworzenia wspomnienia.
3) Medallion Half 2, The Two Trees of Valinor

Artefakt ten znajduje się w bardzo widocznym miejscu na polanie. Po dodaniu artefaktu do swojego inwentarza zlokalizuj pokazany na powyższym obrazku interaktywny punkt i doprowadź do odtworzenia wspomnienia.
4) Crushed Spider Egg

Artefakt ten leży na ziemi pod niewielkim drewnianym mostem. Po dodaniu artefaktu do swojego inwentarza zlokalizuj pokazany na powyższym obrazku interaktywny punkt i doprowadź do odtworzenia wspomnienia.
5) Coded Journal Entry #3

Artefakt ten ukryto w jaskini, do której prowadzi dość dobrze ukryte wejście. W jaskini przebywają domyślnie orki i możesz spróbować przemknąć za ich plecami lub zdecydować się na ich eksterminację (uważaj w takiej sytuacji m.in. na łowców).

Niezależnie od tego jak się zachowałeś zbadaj jaskinię w poszukiwaniu artefaktu. Dodaj artefakt do swojego inwentarza, a następnie zlokalizuj pokazany na powyższym obrazku interaktywny punkt i doprowadź do odtworzenia wspomnienia.
6) Orcish Dagger

Artefakt ten leży u podnóża jednej z drewnianych konstrukcji znajdujących się przy klifie w twierdzy orków. Po dodaniu artefaktu do swojego inwentarza zlokalizuj pokazany na powyższym obrazku interaktywny punkt i doprowadź do odtworzenia wspomnienia.
7) Frowning Skull

Artefakt ten znajduje się wewnątrz jednej z drewnianych konstrukcji w twierdzy orków. Po dodaniu artefaktu do swojego inwentarza zlokalizuj pokazany na powyższym obrazku interaktywny punkt i doprowadź do odtworzenia wspomnienia.
8) Pipeweed Pouch

Artefakt ten znajduje się na jednym z dachów w twierdzy orków. Po dodaniu artefaktu do swojego inwentarza zlokalizuj pokazany na powyższym obrazku interaktywny punkt i doprowadź do odtworzenia wspomnienia.
9) Weathered Azure Figurine, The Two Istari

Artefakt ten ukryto w jaskini sąsiadującej z twierdzą orków. Jaskinia ta ma kilka różnych wejść i proponuję wybrać wejście znajdujące się poza twierdzą, dzięki czemu zmniejszy się ryzyko napotkania orków. Samą jaskinię dobrze byłoby też odwiedzić za dnia, bo nocną porą mogą w niej przebywać ghule.

Po wejściu do jaskini rozpocznij jej eksplorację. Poszukiwany sekret jest na wyższej skalnej półce w jednej z pieczar. Po dodaniu artefaktu do swojego inwentarza zlokalizuj pokazany na powyższym obrazku interaktywny punkt i doprowadź do odtworzenia wspomnienia.
10) Whetstone

Artefakt ten leży na ziemi pod dużym mostem prowadzącym w stronę fortu. Po dodaniu artefaktu do swojego inwentarza zlokalizuj pokazany na powyższym obrazku interaktywny punkt i doprowadź do odtworzenia wspomnienia.
11) Apothecary Jar

Artefakt ten leży na ziemi i ukryto go pod drewnianymi budynkami w twierdzy orków. Po dodaniu artefaktu do swojego inwentarza zlokalizuj pokazany na powyższym obrazku interaktywny punkt i doprowadź do odtworzenia wspomnienia.
12) Cook's Knife

Artefakt ten leży w trawie w twierdzy orków. Po dodaniu artefaktu do swojego inwentarza zlokalizuj pokazany na powyższym obrazku interaktywny punkt i doprowadź do odtworzenia wspomnienia.
13) Broken Staff

Artefakt ten pozostawiono na jednej z najwyższych półek wieży znajdującej się w twierdzy orków i musisz zaliczyć dłuższą wspinaczkę żeby do niego dotrzeć. Po dodaniu artefaktu do swojego inwentarza zlokalizuj pokazany na powyższym obrazku interaktywny punkt i doprowadź do odtworzenia wspomnienia.
14) Torn Banner

Artefakt ten leży na ziemi w ruinach, które nie powinny być pilnowane przez żadne potwory. Po dodaniu artefaktu do swojego inwentarza zlokalizuj pokazany na powyższym obrazku interaktywny punkt i doprowadź do odtworzenia wspomnienia.
15) Gondorian Coin

Artefakt ten znajduje się na jednej z wyższych półek w ruinach. Po dodaniu artefaktu do swojego inwentarza zlokalizuj pokazany na powyższym obrazku interaktywny punkt i doprowadź do odtworzenia wspomnienia.
16) Scrimshaw, Mumak Tusk

Artefakt ten pozostawiono na niewielkiej skalnej półce znajdującej się pod kamiennym mostem. Po dodaniu artefaktu do swojego inwentarza zlokalizuj pokazany na powyższym obrazku interaktywny punkt i doprowadź do odtworzenia wspomnienia.
17) Star Chart

Artefakt ten ukryto w północno-wschodniej części twierdzy orków. W celu dotarcia do obszaru z sekretem najlepiej jest przejść po linie lub zacząć przeskakiwać na kolejne kamienne bloki. Dodatkowo konieczne może okazać się opuszczenie w odpowiednim miejscu, bo docelowo musisz dotrzeć do jednej z niższych półek.

Po dodaniu artefaktu do swojego inwentarza zlokalizuj pokazany na powyższym obrazku interaktywny punkt i doprowadź do odtworzenia wspomnienia.
18) Herald's Scroll

Artefakt ten znajduje się wewnątrz jednego z dużych namiotów w twierdzy orków i musisz uważać na potwory przebywające w tej okolicy. Po dodaniu artefaktu do swojego inwentarza zlokalizuj pokazany na powyższym obrazku interaktywny punkt i doprowadź do odtworzenia wspomnienia.
19) Lockbox Key

Artefakt ten ukryto pod dużym kamiennym mostem prowadzącym w stronę twierdzy orków. W celu dotarcia do sekretu opuść się przy krawędzi i następnie zacznij ostrożnie chwytać się niżej położonych krawędzi. W międzyczasie staraj się oczywiście nie zwracać na siebie uwagi, bo byłbyś łatwym celem dla orków.

Po dodaniu artefaktu do swojego inwentarza zlokalizuj pokazany na powyższym obrazku interaktywny punkt i doprowadź do odtworzenia wspomnienia.
20) Coded Journal Entry #2

Artefakt ten leży na ziemi przy ruinach i musisz uważać na rozstawione w pobliżu orki. Po dodaniu artefaktu do swojego inwentarza zlokalizuj pokazany na powyższym obrazku interaktywny punkt i doprowadź do odtworzenia wspomnienia.
21) Blood-Stained Buckler

Artefakt ten pozostawiono w dużej jaskini znajdującej się we wschodniej części lokacji Nurn, tej samej, którą odwiedza się w trakcie zaliczania dwunastej głównej misji gry. Jeśli odwiedzasz jaskinię za dnia to uważaj na patrole orków (omijaj je lub atakuj siły wroga), a jeśli na poszukiwania wyruszasz nocną porą to licz się z koniecznością pokonania kilku grup ghuli.

Musisz dotrzeć do wysuniętej najbardziej na wschód sekcji jaskiń, bo to właśnie tam jest poszukiwany sekret. Po dodaniu artefaktu do swojego inwentarza zlokalizuj pokazany na powyższym obrazku interaktywny punkt i doprowadź do odtworzenia wspomnienia.
22) Ritual Cup

Artefakt ten leży na ziemi pod kamiennym mostem. Po dodaniu artefaktu do swojego inwentarza zlokalizuj pokazany na powyższym obrazku interaktywny punkt i doprowadź do odtworzenia wspomnienia.
23) Frolum's Ring

Artefakt ten znajduje się na samym szczycie wieży w ruinach. Po dodaniu artefaktu do swojego inwentarza zlokalizuj pokazany na powyższym obrazku interaktywny punkt i doprowadź do odtworzenia wspomnienia.
Komentarze czytelników
może się przyda jak ktoś się zatknie - każdy odcinek (od piątego) to osobna misja z wątku głownego
https://www.youtube.com/playlist?list=PLiciiz6C1mbnUz3QwGpOzKun5G_L1oDtt
Witam mam premie w jednej misji żeby ściągnąć z wieży wrogów dokładnie dwóch ale nie wiem jak to zrobić. Gdy przywoluje jednego to nie mam opcji ściągnij tylko gdy on podchodzi to mnie widzi i wali noga we mnie zeby mnie strącic. Podpowie ktos jak to zrobic. Dzieki
DOMIN11111111 --> Misja jedyna prawda : jeżeli grasz na kompie to przytrzymuj prawoklik (celuj z łuku) i strzelaj w ghule ale nie lewoklikiem tylko X -em. Brutalne zabójstwo robisz przytrzymując shift i w momęcie kiedy wódz ma "czerwoną obramówkę " wciskasz prawoklik. (pamiętaj o czerwonej obramówce , bo inaczej przełączy cię na celowanie z łuku.)
Hej mam duży problem. Misja Jedna prawda - nie mogę w żaden sposób zwiać z jaskini. Nie działa odblokowana nowa umiejętność mroczny cios, nie mogę wykonać ruchu. To samo tyczy się walki z wodzem mam misje by zabić brutalnie. Robię a i tak nie zalicza zadania. Próbowałem już wielu rzeczy po kilka razy i nadal to samo. Coś robię źle czy o czymś zapomniałem. Proszę o pomoc z góry dzięki :)
Musisz zabić wszystkie grupy ghuli i się pojawi na końcu jaskini.
W tej jaskini nie ma ani jednego ghula.
Czyli nikt niewie?
Gdzie znaleźć tą paskude królową ghuli?
To wie ktos jak wbic 25 lv rune??????????!!!!!!!!!!!!!!
Problem rozwiązany. Musiałem udać się na drugą (pierwszą) mapę. Po powrocie puste miejsce zajął jakiś brzydal ;) Ale dzięki za propozycje. Pozdrawiam.
To może spróbuj przejąć jakiegoś kapitana innego i wyślij go na miejsce tego trupa.
Tylko, że to miejsce z trupem wisi już kupę czasu gry. Wykonałem w tym czasie masę innych rzeczy, kilka razy mnie ubili i nadal nic.
Być może nie zginął i wróci za jakiś czas, miałem tak z kilkoma kapitanami.
Gram na padzie od xbone i działa bez zarzutu. Co do gry, to świetna, ale mam dziwny problem. Przejąłem już kontrolę nad czterema wodzami, piąty leży ubity i żaden nie chce wskoczyć na jego miejsce. Miał ktoś taki problem?
Runa 25 lv wie ktos jak zdobyć ?
Wszystko zrobiłem jak zawsze w x360ce a tu nic , gra nie widzi pada. W google nic nie znalazłem co by mogło pomóc , jakieś porady??
Jakiś sposób na pokonanie kapitana, którego nie ranią techniki bojowe, jest szermierzem, potworobójcą, odporny na dystans i ogień, nie ranią go ataki z ukrycia?
Taki mi sie dziad trafił, fabuła dawno skończona, i postać maksymalnie rozwinięta. Nie idzie go ubić... znaczy może ja nie wiem jaki jest sposób....
Wiem, że komentarz napisany 4 lata temu, ale mogę pomóc- spróbuj zniszczyć gniazdo much, gdy będziesz nad nim i zobacz, czy jest odporny na zatrucie ;)
Wróciłem do gry po latach i trafiłem na gnojka /wywindowałem go od 6 do 20 poziomu bo próbowałem go zabić cztery razy/. Jedyny sposób to wysysanie energii - musisz go do tego wyizolować od pozostałych albo wykupić umiejętność wysysania w walce.
Jak mozna zdobyc rune 25 lv?
Gra super, ale dwa dni i koniec :) Pozostawiła też pewien niesmak - wykonanie wszystkich misji legendarnych na bronie jedynie polepsza ich wizualną stronę, odkrycie wszystkich artefaktów nie wiąże się z niczym pożytecznym, podobnie z tymi runami - ot, moriopodobny rysunek i kawałek wierszyka... znowu bez praktycznych konsekwencji dla naszego wojownika. Na tych elementach się trochę zawiodłem - spodziewałem się choćby jakiś fajnych cutscenek lub elitarnych runów w zamian za bieganie i szukanie tego wszystkiego... ale sama mechanika gry wspaniała, jak do tej pory to dla mnie najlepsza z gier osadzonych w świecie LOTR.
Co do kapitanów zgadza się, sam musiałem jednego ubić 4 razy, za pierwszym razem miał bliznę, potem białą twarz i na końcu niebieskie oczy :P
Dopiero gdy odciąłem mu głowę problem został rozwiązany, ale może spowodowane to jest tym, że gdy zabijemy orka krzątamy się dalej po Śródziemiu, być może trzeba przyśpieszyć czas, aby któryś z orków zdążył zastąpić kapitana.
Tak w ogóle spotkałem się ze śmieszną rzeczą, raz złapałem orka i wysłałem pogróżkę do innego, po czym gdy spotkałem go znowu, wyleciał mi z tekstem "Przecież już Cie raz zabiłem". : )
lol ta gra jest superHruper
mik999 --> Dzięki.
JaspeR90k --> Jaskinie to imo dobry pomysł, pokręć się przy wejściu do jednej z nich i bądź gotowy do użycia łuku. No i bardzo pomaga alternatywny tryb widzenia, dzięki któremu łatwo je dostrzec.
AlienShooter --> Dzięki. Będziemy jeszcze oczywiście modyfikowali i poprawiali rozdział o armii Saurona.
Niekoniecznie kapitan "zabity" przez nas może umrzeć, dwa razy zdarzyło mi się, że stoczyłem z nimi ponowną walkę. Zapewne dzieje się to gdy klasycznie go pokonamy, jeżeli przy finiszerze nie straci głowy, to są szanse, że go "postawią na nogi" z powrotem :) Dodatkowo każdy Ork jest w stanie nam dostarczyć informacje o kapitanie/wodzu, różnica polega na tym, że takie najzwyklejsze mięso armatnie zdradzi nam jego tożsamość i położenie. Informacje na jego temat jak z nim walczyć uzyskiwać musimy już od tych oznaczonych na zielono.
@JaspeR90k ja nietoperzy dużo miałem, w nocy jak się przechadzałem latały sobie, wystarczyło je tylko ustrzelić, może nie patrzyłeś się po prostu na niebo :P
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
