Middle-earth Shadow of Mordor: 20a - Lord of Mordor (Władca Mordoru)
Aktualizacja:
20a: Lord of Mordor (Władca Mordoru)
Wymagania do rozpoczęcia misji: Musisz ukończyć dziewiętnastą główną misję (The Rescue - Ratunek) oraz dodatkową misję Brand the Warchiefs (Napiętnuj wodzów), a więc doprowadzić do napiętnowania w sumie pięciu wodzów z armii Saurona.
Uwaga - Finałowa misja gry składa się z dwóch części. Na tej stronie opisana została jej pierwsza część - "Lord of Mordor" (Władca Mordoru). W dalszej części tego rozdziału poradnika znajduje się z kolei opis przejścia misji "Mordor in Flames" (Mordor w płomieniach).
Uwaga - Opisywana misja rozgrywana jest w odrębnej lokacji świata gry. Po jej zaliczeniu powrócisz jednak do lokacji Nurn i będziesz mógł bez żadnych przeszkód kontynuować przemierzanie dwóch głównych obszarów Mordoru.

Po przystąpieniu do tej misji zostaniesz przetransportowany do niewielkiej lokacji Ered Glamoth, w której zostanie ona rozegrana. Musisz stawić tu czoła grupie orków. Potwory te będą dowodzone przez głównego nemezysa głównego bohatera, a więc kapitana z armii Saurona, który najwięcej razy zamordował Taliona i/lub stoczył z nim najwięcej bezpośrednich potyczek. Dobrą wiadomością jest z kolei to, że po stronie bohatera w walkach weźmie udział pięciu wodzów napiętnowanych podczas rozgrywania jednej z niedawnych dodatkowych misji.

Bitwę z orkami możesz oczywiście rozpocząć od zaatakowania standardowych potworów, dzięki którym z łatwością można sobie nabijać mnożnik ciosów. Głównym celem misji jest jednak wspomniany wyżej wrogi kapitan. Nie radzę odkładać sobie jego eliminacji na sam koniec walk, bo w międzyczasie może zginąć jeden z podległych ci wodzów. Śmierć któregoś z wodzów nie doprowadzi do zawalenia misji, ale bardzo przydadzą ci się oni też w drugiej części finałowej misji.

Nemezysa głównego bohatera najlepiej jest oczywiście atakować w oparciu o znane ci jego słabości, dzięki czemu zadawanie mu obrażeń będzie ci przychodziło z większą łatwością. Co więcej, wrogi kapitan może też być atakowany przez zdominowanych wodzów z armii Taliona i to jeszcze bardziej będzie go osłabiało. Unikaj ataków obszarowych, które mogłyby zranić Twoich sojuszników i walcz do momentu, w którym kapitan zostanie pozbawiony całego paska zdrowia. Na sam koniec pojedynku możesz zostać zmuszony do zaliczenia mini-gry związanej z egzekucją, ale powinna ci ona już być doskonale znana.

Możesz już wyruszyć w stronę widocznych w oddali ruin, w których przebywa drugi z Czarnych Kapitanów - Wieża (The Tower). Dotrzyj dzięki wspinaczce do wskazanego przez grę przejścia. Przed Tobą nowy pojedynek z bossem i na odniesienie zwycięstwa będziesz miał 8 minut (tak jak zwykle to bardzo dużo czasu i nie musisz się śpieszyć).

Pojedynek z Wieżą cechuje się kilkoma nietypowymi założeniami. Nie stoczysz z nim bezpośredniej walki, tylko zamiast tego musisz rozpocząć poszukiwania jego wcieleń podróżujących po okolicy. Standardowo są one niewidzialne, ale możesz to zmienić dzięki aktywacji trybu widzenia Wraith.

Bardzo ważną sprawą jest to żeby nie zostać zauważonym przez któreś z wcieleń. Talion zostanie bowiem wtedy automatycznie zaatakowany i straci część paska zdrowia bez możliwości wybronienia się. Dobrze jest w rezultacie skradać się oraz polegać na przemieszczaniu się po górnych balkonikach i murkach.

W celu osłabiania Wieży musisz wysysać energię (akcja Drain) z jego wcieleń. Staraj się w rezultacie zachodzić kolejne wcielenia od tyłu lub zeskakiwać na nie po tym jak znajdą się bezpośrednio pod głównym bohaterem. Wykonanie trzech poprawnych akcji doprowadzi do awansowania do kolejnej części misji.

Możesz już wyruszyć w stronę miejsca, w którym przebywa Ioreth. Po dotarciu na miejsce obejrzyj nową scenkę przerywnikową.

W celu odniesienia ostatecznego zwycięstwa nad Wieżą musisz w odpowiednim momencie przytrzymać klawisz/przycisk wysysania energii. Obejrzyj nowe filmiki przerywnikowe i zaczekaj aż odblokowana zostanie druga część finałowej misji.
Nagrody za zaliczenie misji:
- 1000 punktów doświadczenia
- Odblokowanie głównej misji "Mordor in Flames" (Mordor w płomieniach).
- Śródziemie: Cień Mordoru - poradnik do gry
- Śródziemie: Cień Mordoru - poradnik do gry
- Middle-earth Shadow of Mordor: Główne misje
- Middle-earth Shadow of Mordor: Mapa - Udun
- Middle-earth Shadow of Mordor: Mapa - Nurn
- Middle-earth Shadow of Mordor: Prolog
- Middle-earth Shadow of Mordor: The Slaver (Łowca niewolników)
- Middle-earth Shadow of Mordor: The Spirit of Mordor (Dusza Mordoru)
- Middle-earth Shadow of Mordor: An Interested Party (Zainteresowana strona)
- Middle-earth Shadow of Mordor: Climbing the Ranks (Awansowanie w szeregach)
- Middle-earth Shadow of Mordor: Shattered Memories (Zniszczone wspomnienia)
- Middle-earth Shadow of Mordor: The Outcasts (Wygnańcy)
- Middle-earth Shadow of Mordor: The One Truth (Jedna prawda)
- Middle-earth Shadow of Mordor: The Warchief (Wódz)
- Middle-earth Shadow of Mordor: Dodatkowa misja - Kill the Warchiefs (Zabij wodzów)
- Middle-earth Shadow of Mordor: The Dark Monument (Mroczny monument)
- Middle-earth Shadow of Mordor: The Black Captain (Czarny Kapitan)
- Middle-earth Shadow of Mordor: The Messenger (Posłaniec)
- Middle-earth Shadow of Mordor: Queen of the Shore (Królowa wybrzeża)
- Middle-earth Shadow of Mordor: Big Game (Duża zwierzyna)
- Middle-earth Shadow of Mordor: Hunting Partners (Koledzy myśliwi)
- Middle-earth Shadow of Mordor: The Power of the Wraith (Moc Wraith)
- Middle-earth Shadow of Mordor: The Great White Graug (Ogromny biały graug)
- Middle-earth Shadow of Mordor: Dodatkowa misja - Brand the Warchiefs (Napiętnuj wodzów)
- Middle-earth Shadow of Mordor: The Cure (Lekarstwo)
- Middle-earth Shadow of Mordor: The Rescue (Ratunek)
- Middle-earth Shadow of Mordor: 20a - Lord of Mordor (Władca Mordoru)
- Middle-earth Shadow of Mordor: 20b - Mordor in Flames (Mordor w płomieniach)
- Middle-earth Shadow of Mordor: Główne misje
- Śródziemie: Cień Mordoru - poradnik do gry
Komentarze czytelników
może się przyda jak ktoś się zatknie - każdy odcinek (od piątego) to osobna misja z wątku głownego
https://www.youtube.com/playlist?list=PLiciiz6C1mbnUz3QwGpOzKun5G_L1oDtt
Witam mam premie w jednej misji żeby ściągnąć z wieży wrogów dokładnie dwóch ale nie wiem jak to zrobić. Gdy przywoluje jednego to nie mam opcji ściągnij tylko gdy on podchodzi to mnie widzi i wali noga we mnie zeby mnie strącic. Podpowie ktos jak to zrobic. Dzieki
DOMIN11111111 --> Misja jedyna prawda : jeżeli grasz na kompie to przytrzymuj prawoklik (celuj z łuku) i strzelaj w ghule ale nie lewoklikiem tylko X -em. Brutalne zabójstwo robisz przytrzymując shift i w momęcie kiedy wódz ma "czerwoną obramówkę " wciskasz prawoklik. (pamiętaj o czerwonej obramówce , bo inaczej przełączy cię na celowanie z łuku.)
Hej mam duży problem. Misja Jedna prawda - nie mogę w żaden sposób zwiać z jaskini. Nie działa odblokowana nowa umiejętność mroczny cios, nie mogę wykonać ruchu. To samo tyczy się walki z wodzem mam misje by zabić brutalnie. Robię a i tak nie zalicza zadania. Próbowałem już wielu rzeczy po kilka razy i nadal to samo. Coś robię źle czy o czymś zapomniałem. Proszę o pomoc z góry dzięki :)
Musisz zabić wszystkie grupy ghuli i się pojawi na końcu jaskini.
W tej jaskini nie ma ani jednego ghula.
Czyli nikt niewie?
Gdzie znaleźć tą paskude królową ghuli?
To wie ktos jak wbic 25 lv rune??????????!!!!!!!!!!!!!!
Problem rozwiązany. Musiałem udać się na drugą (pierwszą) mapę. Po powrocie puste miejsce zajął jakiś brzydal ;) Ale dzięki za propozycje. Pozdrawiam.
To może spróbuj przejąć jakiegoś kapitana innego i wyślij go na miejsce tego trupa.
Tylko, że to miejsce z trupem wisi już kupę czasu gry. Wykonałem w tym czasie masę innych rzeczy, kilka razy mnie ubili i nadal nic.
Być może nie zginął i wróci za jakiś czas, miałem tak z kilkoma kapitanami.
Gram na padzie od xbone i działa bez zarzutu. Co do gry, to świetna, ale mam dziwny problem. Przejąłem już kontrolę nad czterema wodzami, piąty leży ubity i żaden nie chce wskoczyć na jego miejsce. Miał ktoś taki problem?
Runa 25 lv wie ktos jak zdobyć ?
Wszystko zrobiłem jak zawsze w x360ce a tu nic , gra nie widzi pada. W google nic nie znalazłem co by mogło pomóc , jakieś porady??
Jakiś sposób na pokonanie kapitana, którego nie ranią techniki bojowe, jest szermierzem, potworobójcą, odporny na dystans i ogień, nie ranią go ataki z ukrycia?
Taki mi sie dziad trafił, fabuła dawno skończona, i postać maksymalnie rozwinięta. Nie idzie go ubić... znaczy może ja nie wiem jaki jest sposób....
Wiem, że komentarz napisany 4 lata temu, ale mogę pomóc- spróbuj zniszczyć gniazdo much, gdy będziesz nad nim i zobacz, czy jest odporny na zatrucie ;)
Wróciłem do gry po latach i trafiłem na gnojka /wywindowałem go od 6 do 20 poziomu bo próbowałem go zabić cztery razy/. Jedyny sposób to wysysanie energii - musisz go do tego wyizolować od pozostałych albo wykupić umiejętność wysysania w walce.
Jak mozna zdobyc rune 25 lv?
Gra super, ale dwa dni i koniec :) Pozostawiła też pewien niesmak - wykonanie wszystkich misji legendarnych na bronie jedynie polepsza ich wizualną stronę, odkrycie wszystkich artefaktów nie wiąże się z niczym pożytecznym, podobnie z tymi runami - ot, moriopodobny rysunek i kawałek wierszyka... znowu bez praktycznych konsekwencji dla naszego wojownika. Na tych elementach się trochę zawiodłem - spodziewałem się choćby jakiś fajnych cutscenek lub elitarnych runów w zamian za bieganie i szukanie tego wszystkiego... ale sama mechanika gry wspaniała, jak do tej pory to dla mnie najlepsza z gier osadzonych w świecie LOTR.
Co do kapitanów zgadza się, sam musiałem jednego ubić 4 razy, za pierwszym razem miał bliznę, potem białą twarz i na końcu niebieskie oczy :P
Dopiero gdy odciąłem mu głowę problem został rozwiązany, ale może spowodowane to jest tym, że gdy zabijemy orka krzątamy się dalej po Śródziemiu, być może trzeba przyśpieszyć czas, aby któryś z orków zdążył zastąpić kapitana.
Tak w ogóle spotkałem się ze śmieszną rzeczą, raz złapałem orka i wysłałem pogróżkę do innego, po czym gdy spotkałem go znowu, wyleciał mi z tekstem "Przecież już Cie raz zabiłem". : )
lol ta gra jest superHruper
mik999 --> Dzięki.
JaspeR90k --> Jaskinie to imo dobry pomysł, pokręć się przy wejściu do jednej z nich i bądź gotowy do użycia łuku. No i bardzo pomaga alternatywny tryb widzenia, dzięki któremu łatwo je dostrzec.
AlienShooter --> Dzięki. Będziemy jeszcze oczywiście modyfikowali i poprawiali rozdział o armii Saurona.
Niekoniecznie kapitan "zabity" przez nas może umrzeć, dwa razy zdarzyło mi się, że stoczyłem z nimi ponowną walkę. Zapewne dzieje się to gdy klasycznie go pokonamy, jeżeli przy finiszerze nie straci głowy, to są szanse, że go "postawią na nogi" z powrotem :) Dodatkowo każdy Ork jest w stanie nam dostarczyć informacje o kapitanie/wodzu, różnica polega na tym, że takie najzwyklejsze mięso armatnie zdradzi nam jego tożsamość i położenie. Informacje na jego temat jak z nim walczyć uzyskiwać musimy już od tych oznaczonych na zielono.
@JaspeR90k ja nietoperzy dużo miałem, w nocy jak się przechadzałem latały sobie, wystarczyło je tylko ustrzelić, może nie patrzyłeś się po prostu na niebo :P
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
