Middle-earth Shadow of Mordor: Odmiany przeciwników
Aktualizacja:
Odmiany przeciwników
W grze Śródziemie: Cień Mordoru najwięcej czasu spędza się na mordowaniu orków, aczkolwiek nie oznacza to, że bestiariusz jest mało rozbudowany. Już sami orkowie mają wiele różnych specjalizacji, a poza tym w niektórych lokacjach przebywają także zupełnie inne rodzaje potworów. Poniższe zestawienie prezentuje główne odmiany przeciwników, z którymi ma się w grze do czynienia.

Standardowi orkowie wchodzą w skład niemal każdej napotkanej grupy przeciwników i ich głównym dążeniem jest atakowanie Taliona w walce wręcz. W pojedynkę lub w niewielkich grupkach nie stanowią oni praktycznie żadnego zagrożenia, ale musisz już pilnować się w trakcie walk z większymi ich zgrupowaniami lub wtedy gdy pomagają im inne odmiany wrogów (np. kapitanowie orków czy karagory). W trakcie pobytu w twierdzach orków unikaj też niepotrzebnego wszczynania przez nie alarmów, bo przybycie posiłków może znacząco zwiększyć liczebność sił wroga i tym samym wyraźnie utrudnić ci odniesienie zwycięstwa.

Łucznicy także są częstym widokiem. Polecam lokalizować ich jeszcze przed wkroczeniem do danej lokacji, pomagając sobie w tym celu trybem Wraith. Najlepszym w mojej ocenie sposobem eliminacji łuczników jest wykorzystywanie właśnie broni dystansowej, szczególnie jeśli nie doprowadziłeś jeszcze do wszczęcia alarmu. Równie dobrze możesz też jednak docierać do ich punktów obserwacyjnych i osobiście się z nimi rozprawiać czy na przykład wykonywać na nich ciche egzekucje od tyłu.

Orkowie-obrońcy (Defenders) domyślnie chowają się za ogromnymi tarczami i z oczywistych względów utrudnia to zadawanie im obrażeń. Nie musisz na szczęście marnować czasu na niszczenie ich tarcz (choć jest to możliwe). O wiele lepszym sposobem jest przeskakiwanie nad nimi i atakowanie ich od tyłu zanim zdążą się odwrócić i ponownie użyć tarczy w celach defensywnych.

Łowcy (Hunters) to kolejna już odmiana orków. Przeciwnicy ci w trakcie rozgrywanych walk korzystają z długich włóczni, dzięki którym są w stanie skutecznie osłabiać Taliona. Staraj się w miarę możliwości unikać ich ataków, przy czym zamiast na typowych kontrach polegaj na uskokach.

Berserkerzy to jeszcze jedna spośród silniejszych odmian orków. Potwory te cechują się przede wszystkim tym, że są w stanie kontrować wyprowadzane w ich stronę standardowe ataki. Rozwiązaniem tego problemu jest ich ogłuszanie. Dopiero gdy dana bestia na kilka chwil stanie się bezbronna możesz przystąpić do właściwych działań ofensywnych.

Karagory to niemałych rozmiarów dzikie bestie, które możesz napotkać bezpośrednio w trakcie gry lub odnajdywać w klatkach. W tym drugim przypadky możesz zdecydować się na ich oswobodzenie jeśli np. zależy ci na zdobyciu dodatkowego doświadczenia czy jeśli w pobliżu przebywa członek armii Saurona, którego słabością jest właśnie strach przed karagorami. Bestie te są bardzo niebezpieczne w walce wręcz i chcąc unikać odnoszenia (dużych) obrażeń musisz bezbłędnie wciskać klawisz/przycisk odpowiedzialny za wykonywanie uników.
Uwaga - Jeżeli zostaniesz powalony na ziemię przez karagora to musisz wybronić się przed śmiercią zaliczając mini-grę.
Po nabyciu stosownej zdolności możesz zacząć ujarzmiać karagory. Dokonuje się tego zeskakując na nie (np. z wyższej półki czy z dachu budynku) lub powstrzymując ich szarżę. W obu przypadkach do zaliczenia jest prosta mini-gra polegająca na odpowiednim manipulowaniu gałką analogową i przyciskami/klawiszami. Podporządkowanie sobie karagora znacznie ułatwia dalsze walki, bo potwór ten jest bardzo zwinny i może dodatkowo pożywiać się na przeciwnikach żeby odzyskiwać utracone punkty zdrowia.

Jeszcze większym zagrożeniem od opisanych wyżej karagorów są bestie nazywane graugami. Te ogromne potwory stanowią śmiertelnie poważne zagrożenie dla głównego bohatera i jeśli aktualna sytuacja tego nie wymusza to najlepiej jest trzymać się od nich z daleka. Nie jest jednak tak, że musisz ich unikać aż do samego końca gry, bo podobnie jak w przypadku karagorów możliwe jest odblokowanie umiejętności pozwalającej na ich ujeżdżanie. Mając do swojej dyspozycji ogromnego grauga możesz bez żadnych problemów rozgromić niemałą armię orków czy pozbyć się elitarnego członka armii Saurona.

Ghule przebywają jedynie w wybranych zakątkach Mordoru i ich głównym atutem jest to, że zazwyczaj działają w dużych lub bardzo dużych grupach. Wymusza to oczywiście bezbłędne wyprowadzanie kolejnych ataków w walce wręcz. Przydatny staje się też "powiązany" z ghulami specjalny atak, do którego dostęp uzyskasz niedługo po pierwszym spotkaniu z tymi potworami w ramach zaliczania głównego wątku fabularnego gry.
Uwaga - Niektóre odmiany ghuli mogą też próbować osłabiać Taliona opluwając go na odległość trującą wydzieliną. W takich sytuacjach staraj się jak najszybciej zmniejszać dzielący Cię od nich dystans i rozpoczynać ich atakowanie w walce wręcz.

Kolejna grupa to przeciwnicy powiązani z systemem Nemezis, czyli ci, którzy dokładniej omówieni zostali w rozdziale Armia Saurona. Najbardziej musisz pilnować się w trakcie potyczek z kapitanami oraz z wodzami. Dzieje się tak dlatego, że są oni o wiele silniejsi od opisanych wcześniej odmian orków. Posiadają oni ponadto wiele mocnych stron i stosunkowo niewiele słabości, o których tak przy okazji dobrze jest odpowiednio wcześniej się dowiedzieć.
Uwaga - W wyjątkowych sytuacjach w pojedynczej lokacji może przebywać dwóch lub nawet trzech elitarnych członków armii Saurona. Z dość oczywistych względów ZNACZĄCO podnosi to poziom trudności ewentualnego starcia. Radzę unikać tego typu potyczek, bo w przeciwnym wypadku musiałbyś na biężąco sprawdzać kogo atakujesz (odrębne mocne i słabe strony) oraz unikać silnych ataków tych elitarnych orków, które nie znajdują się aktualnie na celowniku Taliona.

Ostatnia kategoria przeciwników to bossowie. W przeciwieństwie do świty Saurona, która jest losowo dobierana, są oni odgórnie ustaleni i pojawiają się w ściśle określonych momentach gry (np. po rozpoczęciu głównej misji). Po informacje na temat sposobów ich likwidacji zapraszam do rozdziałów z opisami przejścia głównych i pobocznych zadań gry.
- Śródziemie: Cień Mordoru - poradnik do gry
- Śródziemie: Cień Mordoru - poradnik do gry
- Middle-earth Shadow of Mordor: Walka
- Middle-earth Shadow of Mordor: Walka wręcz
- Middle-earth Shadow of Mordor: Walka dystansowa
- Middle-earth Shadow of Mordor: Inne metody walki
- Middle-earth Shadow of Mordor: Leczenie bohatera i jego śmierć
- Middle-earth Shadow of Mordor: Odmiany przeciwników
- Middle-earth Shadow of Mordor: Działanie z ukrycia
- Middle-earth Shadow of Mordor: Walka
- Śródziemie: Cień Mordoru - poradnik do gry
Komentarze czytelników
może się przyda jak ktoś się zatknie - każdy odcinek (od piątego) to osobna misja z wątku głownego
https://www.youtube.com/playlist?list=PLiciiz6C1mbnUz3QwGpOzKun5G_L1oDtt
Witam mam premie w jednej misji żeby ściągnąć z wieży wrogów dokładnie dwóch ale nie wiem jak to zrobić. Gdy przywoluje jednego to nie mam opcji ściągnij tylko gdy on podchodzi to mnie widzi i wali noga we mnie zeby mnie strącic. Podpowie ktos jak to zrobic. Dzieki
DOMIN11111111 --> Misja jedyna prawda : jeżeli grasz na kompie to przytrzymuj prawoklik (celuj z łuku) i strzelaj w ghule ale nie lewoklikiem tylko X -em. Brutalne zabójstwo robisz przytrzymując shift i w momęcie kiedy wódz ma "czerwoną obramówkę " wciskasz prawoklik. (pamiętaj o czerwonej obramówce , bo inaczej przełączy cię na celowanie z łuku.)
Hej mam duży problem. Misja Jedna prawda - nie mogę w żaden sposób zwiać z jaskini. Nie działa odblokowana nowa umiejętność mroczny cios, nie mogę wykonać ruchu. To samo tyczy się walki z wodzem mam misje by zabić brutalnie. Robię a i tak nie zalicza zadania. Próbowałem już wielu rzeczy po kilka razy i nadal to samo. Coś robię źle czy o czymś zapomniałem. Proszę o pomoc z góry dzięki :)
Musisz zabić wszystkie grupy ghuli i się pojawi na końcu jaskini.
W tej jaskini nie ma ani jednego ghula.
Czyli nikt niewie?
Gdzie znaleźć tą paskude królową ghuli?
To wie ktos jak wbic 25 lv rune??????????!!!!!!!!!!!!!!
Problem rozwiązany. Musiałem udać się na drugą (pierwszą) mapę. Po powrocie puste miejsce zajął jakiś brzydal ;) Ale dzięki za propozycje. Pozdrawiam.
To może spróbuj przejąć jakiegoś kapitana innego i wyślij go na miejsce tego trupa.
Tylko, że to miejsce z trupem wisi już kupę czasu gry. Wykonałem w tym czasie masę innych rzeczy, kilka razy mnie ubili i nadal nic.
Być może nie zginął i wróci za jakiś czas, miałem tak z kilkoma kapitanami.
Gram na padzie od xbone i działa bez zarzutu. Co do gry, to świetna, ale mam dziwny problem. Przejąłem już kontrolę nad czterema wodzami, piąty leży ubity i żaden nie chce wskoczyć na jego miejsce. Miał ktoś taki problem?
Runa 25 lv wie ktos jak zdobyć ?
Wszystko zrobiłem jak zawsze w x360ce a tu nic , gra nie widzi pada. W google nic nie znalazłem co by mogło pomóc , jakieś porady??
Jakiś sposób na pokonanie kapitana, którego nie ranią techniki bojowe, jest szermierzem, potworobójcą, odporny na dystans i ogień, nie ranią go ataki z ukrycia?
Taki mi sie dziad trafił, fabuła dawno skończona, i postać maksymalnie rozwinięta. Nie idzie go ubić... znaczy może ja nie wiem jaki jest sposób....
Wiem, że komentarz napisany 4 lata temu, ale mogę pomóc- spróbuj zniszczyć gniazdo much, gdy będziesz nad nim i zobacz, czy jest odporny na zatrucie ;)
Wróciłem do gry po latach i trafiłem na gnojka /wywindowałem go od 6 do 20 poziomu bo próbowałem go zabić cztery razy/. Jedyny sposób to wysysanie energii - musisz go do tego wyizolować od pozostałych albo wykupić umiejętność wysysania w walce.
Jak mozna zdobyc rune 25 lv?
Gra super, ale dwa dni i koniec :) Pozostawiła też pewien niesmak - wykonanie wszystkich misji legendarnych na bronie jedynie polepsza ich wizualną stronę, odkrycie wszystkich artefaktów nie wiąże się z niczym pożytecznym, podobnie z tymi runami - ot, moriopodobny rysunek i kawałek wierszyka... znowu bez praktycznych konsekwencji dla naszego wojownika. Na tych elementach się trochę zawiodłem - spodziewałem się choćby jakiś fajnych cutscenek lub elitarnych runów w zamian za bieganie i szukanie tego wszystkiego... ale sama mechanika gry wspaniała, jak do tej pory to dla mnie najlepsza z gier osadzonych w świecie LOTR.
Co do kapitanów zgadza się, sam musiałem jednego ubić 4 razy, za pierwszym razem miał bliznę, potem białą twarz i na końcu niebieskie oczy :P
Dopiero gdy odciąłem mu głowę problem został rozwiązany, ale może spowodowane to jest tym, że gdy zabijemy orka krzątamy się dalej po Śródziemiu, być może trzeba przyśpieszyć czas, aby któryś z orków zdążył zastąpić kapitana.
Tak w ogóle spotkałem się ze śmieszną rzeczą, raz złapałem orka i wysłałem pogróżkę do innego, po czym gdy spotkałem go znowu, wyleciał mi z tekstem "Przecież już Cie raz zabiłem". : )
lol ta gra jest superHruper
mik999 --> Dzięki.
JaspeR90k --> Jaskinie to imo dobry pomysł, pokręć się przy wejściu do jednej z nich i bądź gotowy do użycia łuku. No i bardzo pomaga alternatywny tryb widzenia, dzięki któremu łatwo je dostrzec.
AlienShooter --> Dzięki. Będziemy jeszcze oczywiście modyfikowali i poprawiali rozdział o armii Saurona.
Niekoniecznie kapitan "zabity" przez nas może umrzeć, dwa razy zdarzyło mi się, że stoczyłem z nimi ponowną walkę. Zapewne dzieje się to gdy klasycznie go pokonamy, jeżeli przy finiszerze nie straci głowy, to są szanse, że go "postawią na nogi" z powrotem :) Dodatkowo każdy Ork jest w stanie nam dostarczyć informacje o kapitanie/wodzu, różnica polega na tym, że takie najzwyklejsze mięso armatnie zdradzi nam jego tożsamość i położenie. Informacje na jego temat jak z nim walczyć uzyskiwać musimy już od tych oznaczonych na zielono.
@JaspeR90k ja nietoperzy dużo miałem, w nocy jak się przechadzałem latały sobie, wystarczyło je tylko ustrzelić, może nie patrzyłeś się po prostu na niebo :P
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
