Portal 2: Rozdział 5 - Żele mobilności (2)

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

Piętro nr 4

1 - Rozdział 5 - Żele mobilności (2) | Tryb współpracy Portal 2 - Portal 2 - poradnik do gry
Po rozpoczęciu etapu chudszy robot musi postawić pomarańczowy portal na suficie po lewej [1], a czerwony na podeście pod rurą z żelem [2] - Rozdział 5 - Żele mobilności (2) | Tryb współpracy Portal 2 - Portal 2 - poradnik do gry

Po rozpoczęciu etapu chudszy robot musi postawić pomarańczowy portal na suficie po lewej [1], a czerwony na podeście pod rurą z żelem [2]. Jak wciśnie stojący obok przycisk, substancja zabrudzi ścianę po prawej.

2 - Rozdział 5 - Żele mobilności (2) | Tryb współpracy Portal 2 - Portal 2 - poradnik do gry
Pod nią umieszczono biały panel - Rozdział 5 - Żele mobilności (2) | Tryb współpracy Portal 2 - Portal 2 - poradnik do gry

Pod nią umieszczono biały panel. Powinna się na nim znaleźć pomarańczowa dziura [1]. Gdy guzik zostanie ponownie wciśnięty, żel zamaluje drugą część szybu [2].

3 - Rozdział 5 - Żele mobilności (2) | Tryb współpracy Portal 2 - Portal 2 - poradnik do gry
Teraz kolej na grubszego robota - Rozdział 5 - Żele mobilności (2) | Tryb współpracy Portal 2 - Portal 2 - poradnik do gry

Teraz kolej na grubszego robota. Na początku niech wejdzie na podwyższenie z prawej strony przy pomocy portali [1]. Na posadzce na dole musi zostać postawiona pomarańczowa dziura [2].

4 - Rozdział 5 - Żele mobilności (2) | Tryb współpracy Portal 2 - Portal 2 - poradnik do gry
Po wskoczeniu do środka robot zacznie się odbijać od niebieskiego żelu na ścianach - Rozdział 5 - Żele mobilności (2) | Tryb współpracy Portal 2 - Portal 2 - poradnik do gry

Po wskoczeniu do środka robot zacznie się odbijać od niebieskiego żelu na ścianach. Dotrze w ten sposób do wyjścia [1]. Jego towarzysz powinien zrobić do samo, a następnie niech oboje przejdą do kolejnego pomieszczenia [2].

5 - Rozdział 5 - Żele mobilności (2) | Tryb współpracy Portal 2 - Portal 2 - poradnik do gry
W tym teście grubszy robot musi stworzyć granatowy portal na końcu niebieskiego mostu [1], a błękitny na białej ścianie naprzeciwko bariery [2] - Rozdział 5 - Żele mobilności (2) | Tryb współpracy Portal 2 - Portal 2 - poradnik do gry

W tym teście grubszy robot musi stworzyć granatowy portal na końcu niebieskiego mostu [1], a błękitny na białej ścianie naprzeciwko bariery [2].

6 - Rozdział 5 - Żele mobilności (2) | Tryb współpracy Portal 2 - Portal 2 - poradnik do gry
Na powstałą kładkę powinien wejść drugi robot - Rozdział 5 - Żele mobilności (2) | Tryb współpracy Portal 2 - Portal 2 - poradnik do gry

Na powstałą kładkę powinien wejść drugi robot. Gdy znajdzie się za osłoną, niech stworzy pomarańczową dziurę pod rurą z żelem, a czerwoną na jednym z paneli nad jego głową. Jak jego towarzysz wciśnie czerwony guzik, niebieska substancja zamaluje jedną ze ścian [1]. Żeby zrobić to samo z drugą, wystarczy przenieś kawałek czerwony portal. Po skończonym malowaniu chudszy robot powinien skończyć na żel i odbić się po nim na górę. Gdy znajdzie się na miejscu, niech postawi czerwoną dziurę na pochylonym panelu z prawej [2], a pomarańczową pod rurą z żelem.

7 - Rozdział 5 - Żele mobilności (2) | Tryb współpracy Portal 2 - Portal 2 - poradnik do gry
Jego kompan powinien teraz wcisnąć czerwony guzik - Rozdział 5 - Żele mobilności (2) | Tryb współpracy Portal 2 - Portal 2 - poradnik do gry

Jego kompan powinien teraz wcisnąć czerwony guzik. Kolejna ściana zostanie zamalowana. Następny krok należy do chudszego robota. Niech przeniesie czerwony portal na panel po drugiej stronie [1]. Niestety żel nie będzie miał ściany, na której może wylądować. Żeby ją stworzyć, grubsza maszyna powinna umieścić błękitny otwór tam gdzie był wcześniej czerwony. Powstanie blokada, która zablokuje cieknącą substancję [2]. Odbijając się od niej i od ściany, niebieski robot dołączy do swego kompana i oboje będą mogli opuścić poziom.

Piętro nr 5

8 - Rozdział 5 - Żele mobilności (2) | Tryb współpracy Portal 2 - Portal 2 - poradnik do gry
Po rozpoczęciu tego etapu niech chudszy robot postawi czerwony portal na szachownicy po lewej [1] oraz pomarańczowy na podeście obok czerwonego przycisku [2] - Rozdział 5 - Żele mobilności (2) | Tryb współpracy Portal 2 - Portal 2 - poradnik do gry

Po rozpoczęciu tego etapu niech chudszy robot postawi czerwony portal na szachownicy po lewej [1] oraz pomarańczowy na podeście obok czerwonego przycisku [2].

9 - Rozdział 5 - Żele mobilności (2) | Tryb współpracy Portal 2 - Portal 2 - poradnik do gry
Gdy guzik zostanie wciśnięty, pomarańczowy żel zamaluje wzniesienie przed przepaścią [1] - Rozdział 5 - Żele mobilności (2) | Tryb współpracy Portal 2 - Portal 2 - poradnik do gry

Gdy guzik zostanie wciśnięty, pomarańczowy żel zamaluje wzniesienie przed przepaścią [1]. Rozpędzając się po tej substancji, grubsza maszyna może przedostać się na drugą stronę przepaści. Stoi tam kolejny czerwony przycisk [2].

Po jego wciśnięciu z rury wypada skrzynka - Rozdział 5 - Żele mobilności (2) | Tryb współpracy Portal 2 - Portal 2 - poradnik do gry

Po jego wciśnięciu z rury wypada skrzynka. Niech drugi robot złapie ją w locie i umieści na podeście. Otworzy w ten sposób przejście do następnego testu.

10 - Rozdział 5 - Żele mobilności (2) | Tryb współpracy Portal 2 - Portal 2 - poradnik do gry
Ta łamigłówka wymaga nieco pracy - Rozdział 5 - Żele mobilności (2) | Tryb współpracy Portal 2 - Portal 2 - poradnik do gry

Ta łamigłówka wymaga nieco pracy. Na początku chudszy robot musi postawić pomarańczową dziurę pod rurą z żelem [1], a czerwoną na suficie po lewej [2]. Gdy wciśnie stojący niedaleko przycisk, farba wyląduje na jednym z podestów. Powinien w ten sposób zamalować obydwa. Po zakończonej robocie niech sam wejdzie na górę przy pomocy portali.

Teraz kolej na drugiego robota - Rozdział 5 - Żele mobilności (2) | Tryb współpracy Portal 2 - Portal 2 - poradnik do gry

Teraz kolej na drugiego robota. Jego zadaniem jest upaćkanie żelem dwóch podestów, na których znajdują się platformy z kolcami. Żeby to zrobić, trzeba jeden portal postawić pod rurą, a drugi na panelu naprzeciwko celu.

11 - Rozdział 5 - Żele mobilności (2) | Tryb współpracy Portal 2 - Portal 2 - poradnik do gry
Po za zakończeniu zadania, niebieski oraz granatowy portal muszą zostać przeniesione na ściany, między którymi stoi druga maszyna - Rozdział 5 - Żele mobilności (2) | Tryb współpracy Portal 2 - Portal 2 - poradnik do gry

Po za zakończeniu zadania, niebieski oraz granatowy portal muszą zostać przeniesione na ściany, między którymi stoi druga maszyna. Niech robot cały czas wbiega w granatową. Jak się odpowiednio rozpędzi, a platformy z kolcami zaczną się unosić, jego towarzysz musi przesunąć granatowy portal na panel naprzeciwko śmiercionośnego mechanizmu [1]. W ten sposób robot przeleci na drugą stronę. Potem całą operację należy powtórzyć z drugiej strony. Na lewo i prawo od drzwi umieszczono czerwone podesty [2].

12 - Rozdział 5 - Żele mobilności (2) | Tryb współpracy Portal 2 - Portal 2 - poradnik do gry
Jak maszyny na nich staną, wypadnie biała skrzynka [1] - Rozdział 5 - Żele mobilności (2) | Tryb współpracy Portal 2 - Portal 2 - poradnik do gry

Jak maszyny na nich staną, wypadnie biała skrzynka [1]. Po umieszczeniu jej na czerwonym kwadracie na dole otworzą się drzwi, za którymi czekają windy [2].

Portal 2

19 kwietnia 2011

PC PlayStation Xbox
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
T
Pretorianin 15
2016-07-27 09:20
-2

PO CHUJ PISAĆ PORADNIK DO TAKIEJ GRY?! PO CHOLERĘ! TO TAK JAKBYŚ ŚCIĄGNĄŁ OD KOGOŚ HASŁA OD KRZYŻÓWKI ALBO SUDOKU IDIOTYZM

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
berial6
Legend 158
2011-06-04 14:05

Kto zagra ze mną w co-opie????????? Mój nick to berial6

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Chorąży 30
2016-02-14 12:24
-1

Ja mogę-adam0080 zdjęcie bonniego z fnafa 1 wyskakującego

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Harry M
Legend 202
2011-05-30 16:45

Fajne, ale to grzech używać poradnika do Portala 2zresztą i tak jest łatwy. Kwiść- jak chcesz to skontaktuj się ze mną na steam (nick: mateuszswiercz) to powiem ci jak zdobyć achivmenty- mam WSZYSTKIE

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
berial6
Legend 158
2011-05-07 14:20

Wow! W portalu jedynce było 20 pomieszczeń, a tu to około ... 70-80! Gra kilka razy dłuższa, ładniejsza, bardziej urozmaicona( żele), ryb współpracy i wiele innych! Nawet cena jest kilkukrotnie większa...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Pretorianin 28
2011-05-06 22:09
2

Niby tak, ale nikt Cie nie zmusza grac non stop gapiąc się na poradnik, tylko np. jeśli utkniesz w jakimś punkcie i po godzinie biegania w kolko masz dość, wtedy możesz zajrzeć i sobie pomoc .

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
F
Pretorianin 84
2011-05-05 07:44
-2

Jasne, że można korzystać z tego poradnika, tylko jaki jest wtedy sens samego grania.
To tak jakby przepisać od kogoś hasła do krzyżówki.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl