Portal 2: Rozdział 3 - Świetlna bariera (4)
Aktualizacja:
Piętro nr 8
![]() | ![]() |
Metalowy chodnik prowadzi do pomieszczenia z laserem i niebieską barierą [1]. Za osłoną po chwili pojawi się kula [2].
![]() | ![]() |
Niech chudy robot stworzy jedne portal na ścianie z prawej, a drugi nad barierą. Musi przejść teraz na drugą stronę i stanąć na szafce. Jak to zrobi, jego towarzysz może przekazać mu kulę [1]. Przedmiot powinien zostać umieszczony we wnęce z laserem [2]. W ten sposób otworzy się przejście do kolejnego testu.
![]() | ![]() |
Po dotarciu do bariery niech niebieski robot skręci w lewo i postawi dwa portale. Błękitny na końcu niebieskiej kładki [1], a granatowy na suficie kawałek dalej [2].
![]() | ![]() |
W tym czasie jego kompan powinien przejść przez osłonę i stworzyć pomarańczową dziurę na panelu z prawej [1]. Czerwona niech znajdzie się na suficie [2]. Jak wszystko będzie gotowe, niebieski robot może wcisnąć przycisk.
![]() | ![]() |
Gdy kula odbije się od pierwszej blokady, niech szybko przeniesie granatowy portal na pochylony podest [1]. Przedmiot poturla się i wyląduje obok przycisku. Trzeba go teraz zanieść do wnęki z laserem [2]. Za otworzonymi w ten sposób drzwiami czeka kolejne zadanie.
![]() | ![]() |
Pierwsze co musisz zrobić to pociągnąć jednocześnie za wajchy obok włazu [1]. Po drugiej stronie niech pomarańczowy robot skręci w lewo i stworzy dwie dziury. Jedną na końcu niebieskiej kładki[2], a drugą na białej powierzchni z prawej.
![]() | ![]() |
Oba roboty muszą przejść na drugą stronę. Pod kładką znajdują się dwa białe podesty [1]. Nad bliższym powinien stanąć chudy, a nad dalszym gruby. Kolejne co musi zrobić niebieska maszyna, to postawić pod sobą dziurę. Druga niech znajdzie się na ścianie w prawym rogu lokacji [2].
![]() | ![]() |
Czerwony robot powinien wykonać dokładnie to samo po drugiej stronie, ale będzie musiał robić to bardzo szybko, bo tworząc portal w innym miejscu zniszczy kładkę, na której stoi. Gdy roboty spadną, zderzą się ze sobą dokładnie nad wyjściem [1]. Za włazem znajduje się pomieszczenie biurowe. Wystarczy odszukać leżącą na jednej z szafek płytę i włożyć do napędu [2], a rozdział dobiegnie końca.
- Portal 2 - poradnik do gry
- Portal 2: Poradnik do gry
- Portal 2: Tryb współpracy
- Portal 2: Rozdział 1 - Tworzenie zespołu (1)
- Portal 2: Rozdział 1 - Tworzenie zespołu (2)
- Portal 2: Rozdział 1 - Tworzenie zespołu (3)
- Portal 2: Rozdział 2 - Masa i prędkość (1)
- Portal 2: Rozdział 2 - Masa i prędkość (2)
- Portal 2: Rozdział 2 - Masa i prędkość (3)
- Portal 2: Rozdział 3 - Świetlna bariera (1)
- Portal 2: Rozdział 3 - Świetlna bariera (2)
- Portal 2: Rozdział 3 - Świetlna bariera (3)
- Portal 2: Rozdział 3 - Świetlna bariera (4)
- Portal 2: Rozdział 4 - Świetlna bariera (1)
- Portal 2: Rozdział 4 - Świetlna bariera (2)
- Portal 2: Rozdział 4 - Świetlna bariera (3)
- Portal 2: Rozdział 5 - Żele mobilności (1)
- Portal 2: Rozdział 5 - Żele mobilności (2)
- Portal 2: Rozdział 5 - Żele mobilności (3)
- Portal 2: Rozdział 5 - Żele mobilności (4)
- Portal 2: Tryb współpracy
- Portal 2: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
PO CHUJ PISAĆ PORADNIK DO TAKIEJ GRY?! PO CHOLERĘ! TO TAK JAKBYŚ ŚCIĄGNĄŁ OD KOGOŚ HASŁA OD KRZYŻÓWKI ALBO SUDOKU IDIOTYZM
Jasne, że można korzystać z tego poradnika, tylko jaki jest wtedy sens samego grania.
To tak jakby przepisać od kogoś hasła do krzyżówki.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

![Metalowy chodnik prowadzi do pomieszczenia z laserem i niebieską barierą [1] - Rozdział 3 - Świetlna bariera (4) | Tryb współpracy Portal 2 - Portal 2 - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1107/-2037558562.jpg)





![W tym czasie jego kompan powinien przejść przez osłonę i stworzyć pomarańczową dziurę na panelu z prawej [1] - Rozdział 3 - Świetlna bariera (4) | Tryb współpracy Portal 2 - Portal 2 - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1107/-2037558468.jpg)

![Gdy kula odbije się od pierwszej blokady, niech szybko przeniesie granatowy portal na pochylony podest [1] - Rozdział 3 - Świetlna bariera (4) | Tryb współpracy Portal 2 - Portal 2 - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1107/-2037558437.jpg)

![Pierwsze co musisz zrobić to pociągnąć jednocześnie za wajchy obok włazu [1] - Rozdział 3 - Świetlna bariera (4) | Tryb współpracy Portal 2 - Portal 2 - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1107/-2037558406.jpg)




