Portal 2: Rozdział 5 - Żele mobilności (1)

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

Rozdział 5 - Żele mobilności

Piętro nr 1

1 - Rozdział 5 - Żele mobilności (1) | Tryb współpracy Portal 2 - Portal 2 - poradnik do gry
Po rozpoczęciu etapu niech pomarańczowy robot wejdzie przy pomocy portali na podwyższenie z lewej i wciśnie znajdujący się tam przycisk [1] - Rozdział 5 - Żele mobilności (1) | Tryb współpracy Portal 2 - Portal 2 - poradnik do gry

Po rozpoczęciu etapu niech pomarańczowy robot wejdzie przy pomocy portali na podwyższenie z lewej i wciśnie znajdujący się tam przycisk [1]. Na ziemie spadnie porcja niebieskiego żelu [2].

2 - Rozdział 5 - Żele mobilności (1) | Tryb współpracy Portal 2 - Portal 2 - poradnik do gry
Druga maszyna powinna teraz stanąć na czerwonym podeście [1] - Rozdział 5 - Żele mobilności (1) | Tryb współpracy Portal 2 - Portal 2 - poradnik do gry

Druga maszyna powinna teraz stanąć na czerwonym podeście [1]. Opuści w ten sposób małą platformę, na którą dzięki niebieskiej substancji będzie mógł wejść jej towarzysz [2].

3 - Rozdział 5 - Żele mobilności (1) | Tryb współpracy Portal 2 - Portal 2 - poradnik do gry
Po zejściu z czerwonego kwadratu winda wjedzie na górę - Rozdział 5 - Żele mobilności (1) | Tryb współpracy Portal 2 - Portal 2 - poradnik do gry

Po zejściu z czerwonego kwadratu winda wjedzie na górę. Tam również umieszczono guzik. Jego wciśnięcie spowoduje pojawienie się żelu po drugiej stronie pomieszczenia [1]. Obok niego jest kolejna winda. Niech chudy robot na niej stanie, a następnie wjedzie do góry. Ta platforma również powiązana jest z czerwonym podestem. U góry znajduje się wyjście z etapu [2]. Żeby dostała się tutaj druga maszyna, wystarczy postawić przed włazem jeden portal, a drugi umieścić na szachownicy na dole.

Piętro nr 2

4 - Rozdział 5 - Żele mobilności (1) | Tryb współpracy Portal 2 - Portal 2 - poradnik do gry
Po wejściu do pomieszczenia testowego niech chudszy robot umieści czerwony portal na posadzce po prawej [1], a pomarańczowy na pochylonym panelu u góry [2] - Rozdział 5 - Żele mobilności (1) | Tryb współpracy Portal 2 - Portal 2 - poradnik do gry

Po wejściu do pomieszczenia testowego niech chudszy robot umieści czerwony portal na posadzce po prawej [1], a pomarańczowy na pochylonym panelu u góry [2]. Gdy skończy, powinien wcisnąć stojący niedaleko czerwony przycisk.

5 - Rozdział 5 - Żele mobilności (1) | Tryb współpracy Portal 2 - Portal 2 - poradnik do gry
Zrzuci w ten sposób porcję żelu, po której może przeskoczyć za barierę [1] - Rozdział 5 - Żele mobilności (1) | Tryb współpracy Portal 2 - Portal 2 - poradnik do gry

Zrzuci w ten sposób porcję żelu, po której może przeskoczyć za barierę [1]. Na prawo od osłony znajduje się biała ściana. Na nią powinien teraz powstać granatowy otwór [2]. Błękitny niech znajdzie się pod rurą.

6 - Rozdział 5 - Żele mobilności (1) | Tryb współpracy Portal 2 - Portal 2 - poradnik do gry
Po dotarciu na górę chudszy robot musi stworzyć czerwoną dziurę na końcu niebieskiego strumienia [1] - Rozdział 5 - Żele mobilności (1) | Tryb współpracy Portal 2 - Portal 2 - poradnik do gry

Po dotarciu na górę chudszy robot musi stworzyć czerwoną dziurę na końcu niebieskiego strumienia [1]. Pomarańczowa niech znajdzie się na posadzce po prawej [2].

7 - Rozdział 5 - Żele mobilności (1) | Tryb współpracy Portal 2 - Portal 2 - poradnik do gry
Gdy druga maszyna wciśnie czerwony guzik, niebieski żel wyląduje w strumieniu - Rozdział 5 - Żele mobilności (1) | Tryb współpracy Portal 2 - Portal 2 - poradnik do gry

Gdy druga maszyna wciśnie czerwony guzik, niebieski żel wyląduje w strumieniu. Zmieniając lokalizację tunelu, trzeba wymalować dwa podesty [1] [2].

8 - Rozdział 5 - Żele mobilności (1) | Tryb współpracy Portal 2 - Portal 2 - poradnik do gry
Jak oba staną się niebieskie, pomarańczowy robot może stanąć na czerwonym podeście - Rozdział 5 - Żele mobilności (1) | Tryb współpracy Portal 2 - Portal 2 - poradnik do gry

Jak oba staną się niebieskie, pomarańczowy robot może stanąć na czerwonym podeście. Wtedy jego towarzysz, odbijając się od substancji, doskoczy na drugą stronę lokacji [1]. Jak wyląduje, musi przenieść niebieski strumień na ścianę przed krawędzią [2]. Dzięki niemu drugi robot również dotrze do wyjścia.

Piętro nr 3

9 - Rozdział 5 - Żele mobilności (1) | Tryb współpracy Portal 2 - Portal 2 - poradnik do gry
Po rozpoczęciu etapu niech chudy robot stworzy pomarańczowy portal na końcu mostu [1], a czerwony na przeciwko napisu EXIT, namalowanego po drugiej stornie przepaści [2] - Rozdział 5 - Żele mobilności (1) | Tryb współpracy Portal 2 - Portal 2 - poradnik do gry

Po rozpoczęciu etapu niech chudy robot stworzy pomarańczowy portal na końcu mostu [1], a czerwony na przeciwko napisu "EXIT", namalowanego po drugiej stornie przepaści [2]. Powstanie w ten sposób druga kładka.

10 - Rozdział 5 - Żele mobilności (1) | Tryb współpracy Portal 2 - Portal 2 - poradnik do gry
Na jej końcu musi znaleźć się błękitna dziura [1] - Rozdział 5 - Żele mobilności (1) | Tryb współpracy Portal 2 - Portal 2 - poradnik do gry

Na jej końcu musi znaleźć się błękitna dziura [1]. Granatowa powinna zostać umieszczona naprzeciwko czerwonego przycisku po lewej [2].

11 - Rozdział 5 - Żele mobilności (1) | Tryb współpracy Portal 2 - Portal 2 - poradnik do gry
Niech niebieski robot go wciśnie [1] - Rozdział 5 - Żele mobilności (1) | Tryb współpracy Portal 2 - Portal 2 - poradnik do gry

Niech niebieski robot go wciśnie [1]. Pojawi się wtedy mała porcja żelu. Obie maszyny mogą się od niej odbić i udać do wyjścia [2].

12 - Rozdział 5 - Żele mobilności (1) | Tryb współpracy Portal 2 - Portal 2 - poradnik do gry
W kolejnym pomieszczeniu błękitny portal musi znaleźć się na końcu kładki [1], a granatowy na lewo od niego [2] - Rozdział 5 - Żele mobilności (1) | Tryb współpracy Portal 2 - Portal 2 - poradnik do gry

W kolejnym pomieszczeniu błękitny portal musi znaleźć się na końcu kładki [1], a granatowy na lewo od niego [2]. Powstanie w ten sposób most, po którym chudszy robot powinien dostać się na drugą stronę bariery.

13 - Rozdział 5 - Żele mobilności (1) | Tryb współpracy Portal 2 - Portal 2 - poradnik do gry
Umieszczono tam dwie ściany z żółto-czarnymi punktami - Rozdział 5 - Żele mobilności (1) | Tryb współpracy Portal 2 - Portal 2 - poradnik do gry

Umieszczono tam dwie ściany z żółto-czarnymi punktami. Na jednej z nich niech powstanie czerwona dziura, a na drugiej pomarańczowa. Grubszy robot może teraz wcisnąć czerwony przycisk stojący przed barierą. Gdy to zrobi, na most wystający z pomarańczowego portalu spadnie porcja niebieskiego żelu. Teraz jego towarzysz może odbić się od substancji i wskoczyć na górę.

Stojąc nad krawędzią niech chudsza maszyna postawi czerwoną dziurę na podeście w dole - Rozdział 5 - Żele mobilności (1) | Tryb współpracy Portal 2 - Portal 2 - poradnik do gry

Stojąc nad krawędzią niech chudsza maszyna postawi czerwoną dziurę na podeście w dole. Pomarańczowa powinna znaleźć się na panelu wiszącym nad wejściem do pomieszczenia.

Po ponownym ciśnieniu czerwonego guzika powstanie druga niebieska plama - Rozdział 5 - Żele mobilności (1) | Tryb współpracy Portal 2 - Portal 2 - poradnik do gry

Po ponownym ciśnieniu czerwonego guzika powstanie druga niebieska plama. Teraz grubsza maszyna może się od niej odbić i raz z towarzyszem opuścić etap.

Portal 2

19 kwietnia 2011

PC PlayStation Xbox
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
T
Pretorianin 15
2016-07-27 09:20
-2

PO CHUJ PISAĆ PORADNIK DO TAKIEJ GRY?! PO CHOLERĘ! TO TAK JAKBYŚ ŚCIĄGNĄŁ OD KOGOŚ HASŁA OD KRZYŻÓWKI ALBO SUDOKU IDIOTYZM

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
berial6
Legend 158
2011-06-04 14:05

Kto zagra ze mną w co-opie????????? Mój nick to berial6

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Chorąży 30
2016-02-14 12:24
-1

Ja mogę-adam0080 zdjęcie bonniego z fnafa 1 wyskakującego

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Harry M
Legend 202
2011-05-30 16:45

Fajne, ale to grzech używać poradnika do Portala 2zresztą i tak jest łatwy. Kwiść- jak chcesz to skontaktuj się ze mną na steam (nick: mateuszswiercz) to powiem ci jak zdobyć achivmenty- mam WSZYSTKIE

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
berial6
Legend 158
2011-05-07 14:20

Wow! W portalu jedynce było 20 pomieszczeń, a tu to około ... 70-80! Gra kilka razy dłuższa, ładniejsza, bardziej urozmaicona( żele), ryb współpracy i wiele innych! Nawet cena jest kilkukrotnie większa...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Pretorianin 28
2011-05-06 22:09
2

Niby tak, ale nikt Cie nie zmusza grac non stop gapiąc się na poradnik, tylko np. jeśli utkniesz w jakimś punkcie i po godzinie biegania w kolko masz dość, wtedy możesz zajrzeć i sobie pomoc .

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
F
Pretorianin 84
2011-05-05 07:44
-2

Jasne, że można korzystać z tego poradnika, tylko jaki jest wtedy sens samego grania.
To tak jakby przepisać od kogoś hasła do krzyżówki.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl