Neverwinter Nights 2: Studnia Starej Sowy (1)

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

Studnia Starej Sowy

Gdy wyruszysz do Studni Starej Sowy, spotkasz po drodze gnoma imieniem Grobnar, który będzie chciał przyłączyć się do twojej drużyny - Studnia Starej Sowy (1) | Akt 1 | Neverwinter Nights 2 - Neverwinter Nights 2 - poradnik do gry

Gdy wyruszysz do Studni Starej Sowy, spotkasz po drodze gnoma imieniem Grobnar, który będzie chciał przyłączyć się do twojej drużyny. Wielkiego pożytku w walce z niego nie ma, ale miły z niego kompan, źródło niezliczonych gagów i zabawnych rozmów. Weź go więc ze sobą i odstaw do Zatopionego Dzbana, po czym wymień na któregoś z bardziej zaprawionych w bojach towarzyszy. Najlepiej, by była w twojej drużynie Qara, gdyż będziesz potrzebować jej ognistej magii.

Klan Kościożujów

Zleceniodawca: Callum

Gdy będziesz już na miejscu, rozejrzyj się po okolicy - jeśli przysłał cię tu Axle, odszukaj swój kontakt i weź od niej papiery, które legitymują twoją obecność tutaj. Porozmawiaj z Callumem i pomóż mu odeprzeć atak orków. Po dłuższej rozmowie wyśle cię on z misją odnalezienia Yaisoga Kościożuja, przywódcy klanu Kościożujów, który prawdopodobnie przetrzymuje zaginionego posłańca. Ruszaj więc w drogę.

UWAGA: W miejscu oznaczonym (*) spotkasz gnoma Guyvena - koniecznie porozmawiaj z nim - Studnia Starej Sowy (1) | Akt 1 | Neverwinter Nights 2 - Neverwinter Nights 2 - poradnik do gry

UWAGA: W miejscu oznaczonym (*) spotkasz gnoma Guyvena - koniecznie porozmawiaj z nim. Będzie to miało istotny skutek w o wiele późniejszej części gry.

Aby dostać się do jaskini klanu Kościożujów (3) , musisz przedostać się przez zablokowane przez głazy przejście (1) . Potrzebujesz do tego materiałów wybuchowych. By je zdobyć, dostań się do jaskini (2) . Po drodze możesz uniknąć walki ze sporą grupą orków (O) , wystarczy że zajdziesz ich od tyłu i spróbujesz wydać z siebie ryk trolla (heh). Na trolle zresztą też tutaj natrafisz - by je pokonać, będziesz potrzebował broni zadającej obrażenia od ognia lub kwasu (strzały i magia oczywiście też się liczą). Wejdź do jaskini (2) i przejdź na sam jej koniec. Znajdziesz tam skrzynię z czymś co można w skrócie określić jako fantasy wersja granatów.

UWAGA: Nieopodal skrzyni z granatami znajdziesz pierwsze złoże rudy - koniecznie je "zaklep". Sprawdź dział poradnika Warownia na Rozdrożach -> Górnictwo, by poznać szczegóły.

Wbrew ostrzeżeniom Qary weź ze sobą całe pudełko, po czym podejdź do zablokowanego przesmyku (1) . Droga zostanie utorowana. Pokonaj stojące ci na drodze orki i przebij się do właściwej jaskini (3) . Strażnika pilnującego wejścia możesz przestraszyć w rozmowie na tyle, że nie będzie on z tobą walczył.

UWAGA: Zaznaczony na mapie znak ($) oznacza żyłę rudy - Studnia Starej Sowy (1) | Akt 1 | Neverwinter Nights 2 - Neverwinter Nights 2 - poradnik do gry

UWAGA: Zaznaczony na mapie znak ($) oznacza żyłę rudy. Zapamiętaj to oznaczenie, gdyż pojawiać się będzie co jakiś czas na innych mapkach poradnika.

Nie ma wiele ciekawych rzeczy na tym poziomie podziemi. W punkcie (1) możesz uwolnić grupę górników. Yaisog jest w punkcie (2) . Na początku zostawi cię on ze swoimi strażnikami. Pokonaj ich i goń go aż do następnej areny walki. Tym razem zaatakuje cię on osobiście. Skup na nim swoje ataki, ignorując pozostałe orki. Gdy go zranisz wystarczająco poważnie, zgodzi się on współpracować. Możesz wyciągnąć z niego informacje lub dobić go (ew. jedno i drugie). Uwzględnij przy tym fakt, że ma on na sobie trochę niezłego sprzętu. Przejdź dalej i porozmawiaj z mężczyzną (3) , po czym uwolnij go i wyjdź drugim wyjściem. Wróć do obozu w Studni Starej Sowy.

Po drodze napadnięty zostaniesz przez grupę orków - Studnia Starej Sowy (1) | Akt 1 | Neverwinter Nights 2 - Neverwinter Nights 2 - poradnik do gry

Po drodze napadnięty zostaniesz przez grupę orków. Gdy ich pokonasz, ujawni się tajemniczy wojownik, o którym mówił Callum. Jest to paladyn o imieniu Casavir. Przyłącz go do swojej drużyny i udaj się w stronę legowiska klanu Wydłuboków.

UWAGA: Jeśli w tym momencie zdecydujesz się wrócić do Neverwinter (co nie jest głupim pomysłem, gdyż możesz tam zakupić lepszy sprzęt dla Casavira i uzupełnić zapasy), zostaniesz jeszcze raz napadnięty przez orki, a na czele ataku stać będzie - Studnia Starej Sowy (1) | Akt 1 | Neverwinter Nights 2 - Neverwinter Nights 2 - poradnik do gry

UWAGA: Jeśli w tym momencie zdecydujesz się wrócić do Neverwinter (co nie jest głupim pomysłem, gdyż możesz tam zakupić lepszy sprzęt dla Casavira i uzupełnić zapasy), zostaniesz jeszcze raz napadnięty przez orki, a na czele ataku stać będzie.. mężczyzna, którego uwolniłeś w jaskiniach Kościożujów. Najwyraźniej nie był to posłaniec, za którego się podawał.

Neverwinter Nights 2

31 października 2006

PC
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz
Forum Gry RPG
2007-05-21
15:21

zanonimizowany301348 Junior

😈

mam problem z pokonaniem czerwonego smoka (misja dla paladyna) w górach Galadrym .Mam pierścienie , zbroje i tarcze ochrony przed ogniem używam wszystkich możliwych czarów a ta cholera pacnie łapą i raz zionie i po ptakach. Co robić ? dodam że zawziełam się strasznie i muszę ją wykończyć !

Komentarz: zanonimizowany301348
2007-07-15
16:51

zanonimizowany475697 Junior

😉

hejka, mam problem z studnią starej sowy Grobnar właśnie dołączył do mojej drużyny i nie wiem do dalej robić... prosze pomóżcie...

Komentarz: zanonimizowany475697
2007-10-05
12:21

zanonimizowany495778 Junior

😒

cześć ludziska ,mam problem z grą NWN 2 niemogę wyjść z laboratorium Amona Jerro portal jest nieaktywny i jestem zblokowany ,jeżeli ktoś zna jakieś rozwiązanie z góry dziękuję za podpowiedz. A cha w poradniku nic na ten temat nie piszą ,proszę o pomoc

Komentarz: zanonimizowany495778
2008-02-11
16:17

zanonimizowany532530 Junior

😈

HeH ^^ ja w empiku kupilem nowke za 8 zl ^^

Komentarz: zanonimizowany532530
2008-08-09
04:14

zanonimizowany571337 Junior

😃

futureman wystarczy że pójdziesz do sanda i kupisz u niego rtęc

Komentarz: zanonimizowany571337
2008-12-02
14:36

zanonimizowany576996 Legionista

Też mam problem - w 2 akcie przy poszukiwaniu posągów oczyszczenia. Przeszłam już świątynię pór roku, warownię nadrzeczną i kopalnie klejnotów i teraz mam teoretycznie pójść do teleportu pośrodku mapy, ale jest on nieaktywny i nie mam pojęcie jak go aktywować! bardzo Was proszę pomóżcie!

Komentarz: zanonimizowany576996
2009-07-05
18:06

zanonimizowany650729 Junior

😒

Dopiero zaczełem grać i nie wiem jak sie odwrucić w strone sceny w tutrialu

Komentarz: zanonimizowany650729
2009-07-05
18:11

zanonimizowany650729 Junior

😒

a jestem na wakacjach wiec nie mam gg

Komentarz: zanonimizowany650729
2009-07-09
20:36

zanonimizowany651749 Konsul

Ta gra była dość trudna

Komentarz: zanonimizowany651749
2015-09-12
19:37

allan18 Junior

Jeżeli,w zabawie w teatrze weźmiecie do pomocy barda uzyskacie wpływ pozytywny 3 p-ty.

Komentarz: allan18

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl