Neverwinter Nights 2: NPC
Aktualizacja:
Warownia na Rozdrożach - NPC
Każda z wymienionych poniżej postaci chętnie wprowadzi się do Twierdzy, jeśli zadbasz o odbudowę właściwego jej budynku (np. sklepu dla kowala). Korzyści płynące z zebrania dużej ilości pomocników są wielorakie, warto więc poświęcić chwilę na tournee po mapie świata.
AKT 2
Poniższe postacie dostępne są w II akcie gry - niektóre z nich będziesz mógł zgarnąć później, ale większość bezpowrotnie przepada na początku III aktu, więc nie ociągaj się.
Katriona (Studnia Starej Sowy) - aby z nią porozmawiać, musisz mieć w drużynie Casavira. Koniecznie namów ją, by przybyła do Twierdzy, gdyż jej pomoc w treningu żołnierzy jest jedynym sposobem na osiągnięcie maksymalnego poziomu ich umiejętności ("idealne").
Edario (Highcliff) - odwiedź jego przybytek w Highcliff i namów, by przeniósł się do Twierdzy, a nie tylko umożliwi ci on zakup broni z najwyższej półki, ale również z użyciem wydobywanej przez górników rudy dokona upgrade'ów uzbrojenia twojego oddziału Szarych Płaszczy
Jacoby (Fort Locke) - sytuacja analogiczna jak z Edario, tyle że Jacoby jest płatnerzem. Potrzebujesz go, by podnieść poziom wyposażenia swoich ludzi.
Kistral (jaskinie w Lesie Zmierchu) - jeśli wykonasz misję Nazbyt Mądry Pajęczak, ten wielki pająk zamieszka w piwnicy Twierdzy i sporządzi dla ciebie ekskluzywną pelerynę.
Deekin (Dzielnica Handlowa) - ten kulturalny kobold z chęcią przejmie sklep w twojej posiadłości.
Orlen (Zachodni Port) - rolnik z Zachodniego Portu podniesie standard życia chłopów zamieszkujących okolice Twierdzy. (UWAGA: Musisz go zatrudnić przed udaniem się do ruin Illefarn)
Uncus - jeśli w pierwszym akcie obrałeś drogę bezprawia, Uncus pojawi się w twierdzy jako twój łącznik z Axle'em; jeśli dołączyłeś do straży, będzie on po prostu pełnić rolę nieco podejrzanego handlarza.
Torio - twoja niesławna oskarżycielka może znaleźć się na twoich usługach, jeśli okażesz jej łaskę. Temat ten pojawi się przy okazji którejś z kolei rozmowy z Kaną. Dobrze jest pozwolić Torio żyć.
Guyven - tutaj sprawa jest dość trudna, gdyż gnom-zwiadowca przyłączy się do ciebie tylko wtedy, jeśli odnalazłeś go i porozmawiałeś z nim w rejonie jaskini klanu Kościożujów, na podejściu do kryjówki Githyanki oraz w zniszczonym Ember (II Akt). Sprawdź mapki poszczególnych rejonów, by poznać szczegóły (zważ też, że do pierwszych dwóch nie ma jak się cofnąć będąc w drugim akcie). Mówi się też, że w grze jest bug, który uniemożliwia Guyvenowi przyłączenie się do ciebie jeśli w Ember porozmawiasz z nim zanim przejmiesz władzę nad Twierdzą. Najbezpieczniej będzie więc poczekać z tym aż do twojego awansu. A jakie są korzyści z przygarnięcia gnoma? Dowcip w tym, że praktycznie żadne. Da ci on tylko zadanie odnalezienia dla niego kilku miejsc (jak np. legowiska czerwonego smoka), a jedyną nagrodą za to będą niewielkie ilości punktów doświadczenia.
AKT 3
Bevil - czekać będzie na ciebie obok bramy Warowni na początku III Aktu. Najlepiej jest przydzielić go do patrolowania
Joy - tancerka, którą spotkasz w Dzielnicy Handlowej obok wrót Czarnystawu. Wystarczy, że ją skutecznie namówisz, by przeniosła się do twojej karczmy.
Caelryna - jest uwięziona przez olbrzymów na Górze Galardrym, natkniesz się na nią w trakcie przechodzenia głównego wątku. Otworzy ona u ciebie sklepik z przedmiotami przydatnymi głównie łotrzykom.
Światło Niebios - pierwszy raz spotkasz ją w Dzienicy Handlowej, niedaleko posiadłości Axle'a Wyzwie cię ona na pojedynek. Przyjmij wyzwanie i pokonaj ją. Drugi raz natkniesz się na nią w Porcie Llast, niedaleko kupców w północnej części miasta. Trzeci pojedynek stoczysz u bram Warowni. Jeśli uda ci się trzykrotnie ją pokonać (a robi się coraz trudniejsza), wejdzie ona w twoje szeregi jako sierżant-ekspert od rekrutacji.
Jalboun - spotkasz go w głównym wątku fabularnym, jako najemnika wynajętego przez Sydney. Przekup go, by przeszedł na twoją stronę, a następnie zaproponuj pracę. Najlepiej jest przypisać go do wykonywania zadań specjalnych.
Mefasm - dawny więzień Ammona, diabeł Mephasm może zjawić się na twoje wezwanie i trochę z tobą potargować. By rozpocząć misję z nim związaną, wejdź w krąg, w którym Garius dokonywał swego rytuału (piwnica Warowni), a Ammon sam zagada do ciebie w sprawie przyzywania demonów. Aby przywołać Mephasma, potrzebujesz: Słabej Esencji Mocy (Faint Power Essence), Promienistej Esencji Ognia (Glowing Fire Essence), Gwiezdnego Szafiru (Star Sapphire) oraz Złotego Naszyjnika (Gold Necklace). Ponad to, musisz posiadać atut (feat) tworzenia cudownych przedmiotów (Craft Wondrous Item). Gdy skompletujesz to wszystko, zbierz składniki na pracowni maga w piwnicy Warowni, po czym użyj na nich ciału Ciemność (Darkness). Idź do kręgu przywoławczego - teraz Mefasm zjawi się na twe wezwanie i da ci listę przepisów na tworzenie przedmiotów, którymi możesz z nim targować. Za ich pomocą wyciągniesz z niego kilka bardzo dobrych przedmiotów oraz sporo złota. (Aby targować z Mefasmem musisz być Zły bądź Neutralny)
Komentarze czytelników
Ta gra była dość trudna
a jestem na wakacjach wiec nie mam gg
Dopiero zaczełem grać i nie wiem jak sie odwrucić w strone sceny w tutrialu
Też mam problem - w 2 akcie przy poszukiwaniu posągów oczyszczenia. Przeszłam już świątynię pór roku, warownię nadrzeczną i kopalnie klejnotów i teraz mam teoretycznie pójść do teleportu pośrodku mapy, ale jest on nieaktywny i nie mam pojęcie jak go aktywować! bardzo Was proszę pomóżcie!
futureman wystarczy że pójdziesz do sanda i kupisz u niego rtęc
HeH ^^ ja w empiku kupilem nowke za 8 zl ^^

cześć ludziska ,mam problem z grą NWN 2 niemogę wyjść z laboratorium Amona Jerro portal jest nieaktywny i jestem zblokowany ,jeżeli ktoś zna jakieś rozwiązanie z góry dziękuję za podpowiedz. A cha w poradniku nic na ten temat nie piszą ,proszę o pomoc
hejka, mam problem z studnią starej sowy Grobnar właśnie dołączył do mojej drużyny i nie wiem do dalej robić... prosze pomóżcie...
mam problem z pokonaniem czerwonego smoka (misja dla paladyna) w górach Galadrym .Mam pierścienie , zbroje i tarcze ochrony przed ogniem używam wszystkich możliwych czarów a ta cholera pacnie łapą i raz zionie i po ptakach. Co robić ? dodam że zawziełam się strasznie i muszę ją wykończyć !
Poradnik GOL' do NWN 2 jest identyczny z dostępnym na guides.gamepressure.com - ciekawe, kto od kogo jechał, ale nie dopuszczam tak obrzydliwej myśli, że GOL popełnił plagiat i jeszcze brał za to pieniądze.
<<<
K.Krooliq --> Teraz zacznie się pewnie chłopak rzucać, że Lordareon sprzedał ten sam tekst dwóm różnym serwisom :P
szczerze mówiąc to poradnik jest bardzo słaby.. np autor pisze: "w skrzyni X znajdziecie kilka fajnych przedmiotów" albo "mniej więcej na tym etapie gry dostaniesz tego questa". brak wypisanych skutków, po różnych opcjach dialogowych. brak wypisanego doświadczenia (ile dostaniemy za przejście jakiegoś questa z wymordowaniem wszystkego, a ile za przejście go dzięki dyplomatycznych umiejętności postaci). brak wypisanych przedmiotów unikalnych, które znajdziemy przy ciałach trupów i w skrzyniach. często zdarza się, że autor w ogóle nie wspomina o innej możliwości przejścia questa(m.in. sytuajca z magiem, który udaje emisariusza issaniego).
wasz inny poradnik do Neverwinter Nights: Hordes of the Underdark był o wiele leszpy i za ten zapłaciłem, ponieważ myślałem, iż otrzymam taką samą jakość, a się całkowicie zawiodłem.
Do Cainoora, albo kogo kolwiek kto wie jak mi pomóc - Mam problem w labolatorium Amona Jerro. Mainowicie utknąłem, gdyż portal który tam jest po walce z samym Jerro nie działa i nic nie moge zrobić. Gra mi sie bardzo spodobała i mam doła bo nie moge dalej grać :(. Podobno jak bym sie cofnął aż przed rozprawe, to ten bład może by nie wystąpił, ale nawet jak bym miał tego save`a (a nie mam) to by mi się nie chciało taki kawał od nowa przechodzić. Nie znacie może jakiegoś sposobu aby tu zaradzić, na przykład jak w problemie wyżej (który też u mnie wystąpił) za pomocą konsoli??? Błagam o jakąś pomoc :(. Aha - patche nic mi nie dały.
Mam problem z dostaniem się do jednej z krypt na cmentarzu(tej z zadań fortu). Kiedy chce ją otworzyc wyskakuje komunikat, że to nie możliwe- stopień trudności zamka 99. Potrzebny jest jakiś klucz?
Siema ludziska ,mógłby ktoś napisac na [email protected] ja pokonac króla cieni?
Juz go rozwaliłem ,ale niewiem co zrobic jak sie pokazuja te małe króle cienia,
Z góry dzięks.
Cześć
Ludziska czy ktoś wie co zrobić w Misji przy Zwierciadle niebios Akt I z Elene.Jakie czary i ska je ona ma wziąść??
Jak mam uaktywnić ten portal w Akcie 2 Posągi Oczyszczenia?? Mam tą rune i co dalej?? Prosze o pomoc...
Kurcze.. mam problem z festynową bójką, a mianowicie nie mogę wyjść z tej zagrody w której się walczy :/ mógłby ktoś mi pomóc? (gg: 2263663, e-mail: [email protected])
Futureman, mam ten sam problem, szukam tego żywego srebra (rtęci) dla Aldanona i nic. Gdzie się udać albo do kogo ??? Przeszedłeś juz to? Niby kluczowe zadanie a faktycznie nie ma w poradniku. Pomocy!!!
poradnik ok, wszystko fajnie, TYLKO NIE WSZYSTKO! :( w I akcie, w Highclif, mam problem z dostaniem sie do wodza jaszczuroczlekow... gdy znalazlem zoldakow w ruinach, powiedzialem, ze jeszcze nie chce isc do wodza... I KONIEC! Teraz w ogole nie moge go znalesc! :( Biegam z tym slaadem czy jak mu tam po wszystkich lokacjach, kombinuje i nic! Na mapie nie zaznaczylo ich kryjowki, tego jaszczura ubic juz nie moge i ogolnie to nie wiem co robic :/ Mam zaczac od poczatku cala gre?!?!?! Cholerny bug! Ludzie, pomocy! :(
JAK wykonać zadanie z mędrcem ALDANEM to znaczy jak wchodzę do czarnystawu (pierwszy raz chcę się tam udać) ten gość chce żywe srebro czy coś takiego żeby mnie wpuścił do środka, więc gdzie je znajdę ?
w dzienniku pisze coś o dostawie rtęci no i gdzie to znaleźć ?
dziwne bo jest to kluczowy element w grze a nie zostało nic na ten temat napisane w poradniku
więc prośba o pomoc
Ralion [ Konsul ] http://www.goyk.com/flash.asp?path=723
Jeżeli macie problem z dołączaniem się postaci, znaczy że gra sie spartoliła i należy niestety rozpocząć ją od początku (związanie w posiadaniem dwóch wersji jezykowych gry i patchem 1.3)
rozwiązanie dla tych którzy mają czarny box przeznaczony na chat do multi i nie potrafią go usunąć poprzez naciśniecie entera:
Wchodzimy do pliku defaultchat.xml w katalogu Neverwinter Nights 2\UI\default i znajdujemy linijkę <UIPane name="INPUT_CONTAINER (...)" i zmieniamy nastepująco: (czyli zmieniamy tylko wartość x)
<UIPane name="INPUT_CONTAINER" x="512" y="50" width="300" height="75" >
dla rozdzielczości 1024x768
Dla innych ustalamy wartość x poprzez podzielenie pierwszej rozdzielczości przez 2, czyli np. dla 800x600 bedzie to 400
Zwiazany z powyższym problem wywalania do windowsa po nacisnieciu entera (nie zawsze) nie zostal jeszcze przez mnie rozwiazany. po prostu nalezy pomietac o nie naciskaniu go (nawet przy robieniu save!!)
dla tych którzy maja problem z przyłączeniem komandora Tanna (Grabixon1987) w misji na cmentarzu.
można go przyłączyc recznie wpisujac po naciśnieciu tyldy:
DebugMode 1
partyadd 5982
a po wypełnieniu zadania
DebugMode 0
partyremove 5982
Siema, mam ten sam problem co Bulik1. Chodzi o komendanta Tanna nie mogę zakonczyć questu ponieważ nie istnieje możliwość doprowadzenia komendanta do fortu. Jeśli ktoś wie w czym problem to bardzo proszę o pomoc!!! Z góry dzięki
Siemka, mam problem z błedem w NW2. Chodzi o mosje odprowadzenia kapitana Tanna do Rort Lock, nie chce ruszyc za mna ani sie do mnie przylaczyc. Probowalem wszystkiego, starsze savy itd. Czy jest na to jakas rada ?
Dzięki przem. Zobacze czy to mam ;] Może zadziała. Narr. Życze wszystkim milej gry!
Gra moze Ci nie chodzic bo moze nie masz programu Microsoft.NET Framework 2.0 gdyż jest on wymagany do tej gry
Ja mam pytanko. Kto moze niech pomoże. Chodzi o to że mam NWN 2 ale po zainstalowaniu nie mogę uruchomić gry. Nie mam cracka bo mam orginał. Według instrukcji wszystkie wymagania mam spełnione. Proszę o pomoc!
Przejrzałem tylko poradnik dla sprawdzenia czy czegoś czasem nie pominąłem, kończę właśnie grę. Zauważyłem niewiele na temat NPC tworzących naszą drużynę i ewentualnych interakcjach z nimi, mi dla przykładu udało się zaciągnąć do łóżka druidkę, gąrąca z niej kobietka, niestety naszą wspólną noc przerwał nam alarm wywołany atakiem na Warownię.
Gratulacje,bardzo dobry poradnik,mam tylko 1 zastrzeżenie : w [Akt III] Atak na Zamek Never w podziemiach wystarczy dotknąć 9 posągów a dopiero potem tego przy wejsciu i grób lorda otworzy sie sam,nie trzeba bić sie z mieczami a ponadto jest obok berła w środku niezły miecz
w sumie jak kto woli poradnik cd projektu tez jest w miare dokladny, napisany w formie opowiadania ale ten kto chce przejsc gre z minimalnapomoca to poradnik jest dla niego
bladyk --> Niby tak, ale te poradniki z CD Projektu na ogół można o kant tyłka obić choćby m.in. dla tego że są zbyt ogólnikowe i skupiają się tylko na przejściu gry. Mi do tego nie pasuje ich forma. Z kolei te z Gry-Online są bardzo dobre i jak już gdzieś utknę z jakimś zadaniem to wolę do nich zajrzeć.
Wsumie jeśli ktoś kupił oryginalną grę to ma poradnik z przejściem gry...
Jaka klasa postaci ubiera się w taki fajny strój z kapeluszem?? :)
Dzięki wielkie za udostępnienie dla wszyskich tego poradnika
Poradnik pierwsza klasa! Zresztą, jak wszystkie z Gry-Online. Nic dodac, nic ując... :)
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
