Neverwinter Nights 2: Fort Locke (1)
Aktualizacja:
Fort Locke

Od razu po wkroczeniu w te przyjemne okolice zobaczysz znajomego ci handlarza Galena (1) , którego ochroniarze postanowili zwrócić się przeciwko niemu. Możesz mu pomóc ich pokonać (150GP, 1 punkt Dobra) bądź też zabić całą trójkę (1500GP, niezły Rapier oraz 3 punkty Zła).
Idąc dalej ścieżką spotkasz złodziejkę Neeshkę (2) osaczoną przez strażników z Fortu Locke. Pomóż jej się obronić i przyłącz ją do swojej drużyny (raz jeszcze twoje odpowiedzi w rozmowach nie mają znaczenia, i tak się to wszystko stanie). Jej umiejętności okażą się bardzo przydatne w dalszej części gry - od teraz będziesz mógł z jej pomocą dezaktywować pułapki, otwierać zamki i dokonywać kradzieży kieszonkowej.
Dotrzesz w końcu do Fort Locke, gdzie spotkasz zleceniodawców kilku ciekawych sub-questów. Znajdziesz tu również płatnerza (3) oraz kowala, który wytłumaczy ci podstawy tworzenia własnych przedmiotów (4) .
Bezpieczniejsze drogi / Śledztwo w forcie Locke
Zleceniodawca: Marshal Cormick, Vallis Anton;
Porozmawiaj najpierw z Marshalem Cormickiem (5) , a następnie z Vallisem Antonem (6) . W twoim dzienniku pojawią się dwa nowe questy, które tak naprawdę sprowadzają się do jednego. Uzupełnij siły i ruszaj w stronę cmentarzyska (7) . Zanim tam dojdziesz, możesz opcjonalnie skierować się do Jaskini na bagnach, by zdobyć nieco przedmiotów i doświadczenia.
Bajoro Umarłych
Obszar ten nie jest związany z żadnym questem, możesz go przejść całkowicie dla sportu. Znajdziesz tu nieco złota (1) , (2) , pająka-minibossa (3) oraz wejście do jaskini (4) . W tej ostatniej znajduje się komnata wodza jaszczurzego plemienia (5) . Na nim i jego świcie zdobędziesz nieco magicznych przedmiotów. Przejrzyj też wszystkie skrzynie w okolicy.


Cmentarzysko
W drodze do Cmentarzyska zaczepiony zostaniesz przez grupę bandytów, którzy będą chcieli opłaty za przejazd pilnowaną przez nich drogą. Możesz walczyć lub negocjować - wybór należy do ciebie. Nie przegap tylko skrzyni w ich obozowisku, są tam ciekawe rękawice.


Gdy dotrzesz do cmentarzyska, będziesz musiał pokonać dużą grupę nieumarłych. W okolicy są dwie krypty, do których możesz wejść: (1) i (2) . Zacznijmy od tej pierwszej.

Poziom ten najeżony jest pułapkami, ale wszystkie one są w zasięgu możliwości Neeshki. Nie znajdziesz tu nic związanego z fabułą misji, ale i tak warto pozbierać zawartość wszystkich skrzyń (*) oraz poćwiczyć nieco walkę na łatwych przeciwnikach. Gdy zwiedzisz cały loch, wyjdź na zewnątrz i przejdź do drugiej krypty.

Ponownie, większość drzwi i korytarzy jest tu opatrzona pułapkami, nie spiesz się więc z parciem do przodu, tylko spokojnie zadawaj sobie trud rozbrajania ich. Żadnych szczególnych skarbów tu nie znajdziemy, niemniej warto jest spenetrować cały poziom. Godna zauważenia jest skrzynia w punkcie (1) .
W sali (2) spotkasz mrocznego kapłana dokonującego jakiegoś mrocznego obrządku. Pokonaj go (skup ataki na nim, pomijając przyzwane przez niego zombie), po czym zabierz wszystkie jego przedmioty oraz zawartość skrzyni pod ścianą. Porozmawiaj ze stojącym obok Tannem - to jego szukałeś. Dołącz go do drużyny, po czym użyj dźwigni tuż obok. Otworzy to do tej pory zamknięte przejścia (*) .
Tann poprosi cię, byś pomógł mu odnaleźć zaginionych członków jego oddziału. Znajdziesz ich w punktach oznaczonych (O) . Jeden z nich będzie martwy - kliknij na jego ciele, a znalezienie go zostanie ci zaliczone. Gdy załatwisz już wszystko, opuść ten poziom wyjściem na skróty (3) .
Po powrocie do fortu okaże się, że Vallis wcale nie ma zamiaru zrzekać się władzy na rzecz swego zaginionego przełożonego. Możesz z nim walczyć, bądź przekonać go by się poddał. Jeszcze raz porozmawiaj z Cormickiem oraz Tannem.
- Neverwinter Nights 2 - poradnik do gry
- Neverwinter Nights 2: Poradnik do gry
- Neverwinter Nights 2: Akt 1
- Neverwinter Nights 2: Fort Locke (1)
- Neverwinter Nights 2: Fort Locke (2)
- Neverwinter Nights 2: Highcliff (1)
- Neverwinter Nights 2: Highcliff (2)
- Neverwinter Nights 2: Neverwinter (1)
- Neverwinter Nights 2: Neverwinter (2)
- Neverwinter Nights 2: Neverwinter (3)
- Neverwinter Nights 2: Studnia Starej Sowy (1)
- Neverwinter Nights 2: Studnia Starej Sowy (2)
- Neverwinter Nights 2: Powrót do Neverwinter (1)
- Neverwinter Nights 2: Powrót do Neverwinter (2)
- Neverwinter Nights 2: W pogoni za Githyanki
- Neverwinter Nights 2: Akt 1
- Neverwinter Nights 2: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Ta gra była dość trudna
a jestem na wakacjach wiec nie mam gg
Dopiero zaczełem grać i nie wiem jak sie odwrucić w strone sceny w tutrialu
Też mam problem - w 2 akcie przy poszukiwaniu posągów oczyszczenia. Przeszłam już świątynię pór roku, warownię nadrzeczną i kopalnie klejnotów i teraz mam teoretycznie pójść do teleportu pośrodku mapy, ale jest on nieaktywny i nie mam pojęcie jak go aktywować! bardzo Was proszę pomóżcie!
futureman wystarczy że pójdziesz do sanda i kupisz u niego rtęc
HeH ^^ ja w empiku kupilem nowke za 8 zl ^^

cześć ludziska ,mam problem z grą NWN 2 niemogę wyjść z laboratorium Amona Jerro portal jest nieaktywny i jestem zblokowany ,jeżeli ktoś zna jakieś rozwiązanie z góry dziękuję za podpowiedz. A cha w poradniku nic na ten temat nie piszą ,proszę o pomoc
hejka, mam problem z studnią starej sowy Grobnar właśnie dołączył do mojej drużyny i nie wiem do dalej robić... prosze pomóżcie...
mam problem z pokonaniem czerwonego smoka (misja dla paladyna) w górach Galadrym .Mam pierścienie , zbroje i tarcze ochrony przed ogniem używam wszystkich możliwych czarów a ta cholera pacnie łapą i raz zionie i po ptakach. Co robić ? dodam że zawziełam się strasznie i muszę ją wykończyć !
Poradnik GOL' do NWN 2 jest identyczny z dostępnym na guides.gamepressure.com - ciekawe, kto od kogo jechał, ale nie dopuszczam tak obrzydliwej myśli, że GOL popełnił plagiat i jeszcze brał za to pieniądze.
<<<
K.Krooliq --> Teraz zacznie się pewnie chłopak rzucać, że Lordareon sprzedał ten sam tekst dwóm różnym serwisom :P
szczerze mówiąc to poradnik jest bardzo słaby.. np autor pisze: "w skrzyni X znajdziecie kilka fajnych przedmiotów" albo "mniej więcej na tym etapie gry dostaniesz tego questa". brak wypisanych skutków, po różnych opcjach dialogowych. brak wypisanego doświadczenia (ile dostaniemy za przejście jakiegoś questa z wymordowaniem wszystkego, a ile za przejście go dzięki dyplomatycznych umiejętności postaci). brak wypisanych przedmiotów unikalnych, które znajdziemy przy ciałach trupów i w skrzyniach. często zdarza się, że autor w ogóle nie wspomina o innej możliwości przejścia questa(m.in. sytuajca z magiem, który udaje emisariusza issaniego).
wasz inny poradnik do Neverwinter Nights: Hordes of the Underdark był o wiele leszpy i za ten zapłaciłem, ponieważ myślałem, iż otrzymam taką samą jakość, a się całkowicie zawiodłem.
Do Cainoora, albo kogo kolwiek kto wie jak mi pomóc - Mam problem w labolatorium Amona Jerro. Mainowicie utknąłem, gdyż portal który tam jest po walce z samym Jerro nie działa i nic nie moge zrobić. Gra mi sie bardzo spodobała i mam doła bo nie moge dalej grać :(. Podobno jak bym sie cofnął aż przed rozprawe, to ten bład może by nie wystąpił, ale nawet jak bym miał tego save`a (a nie mam) to by mi się nie chciało taki kawał od nowa przechodzić. Nie znacie może jakiegoś sposobu aby tu zaradzić, na przykład jak w problemie wyżej (który też u mnie wystąpił) za pomocą konsoli??? Błagam o jakąś pomoc :(. Aha - patche nic mi nie dały.
Mam problem z dostaniem się do jednej z krypt na cmentarzu(tej z zadań fortu). Kiedy chce ją otworzyc wyskakuje komunikat, że to nie możliwe- stopień trudności zamka 99. Potrzebny jest jakiś klucz?
Siema ludziska ,mógłby ktoś napisac na [email protected] ja pokonac króla cieni?
Juz go rozwaliłem ,ale niewiem co zrobic jak sie pokazuja te małe króle cienia,
Z góry dzięks.
Cześć
Ludziska czy ktoś wie co zrobić w Misji przy Zwierciadle niebios Akt I z Elene.Jakie czary i ska je ona ma wziąść??
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
