Neverwinter Nights 2: Powrót do Neverwinter (2)
Aktualizacja:
Mędrzec Aldanon
W zależności od tego po czyjej jesteś stronie, pod dom mędrca odeskortuje cię jeden ze strażników bądź też znana ci ze Studni Starej Sowy Katrina. Nie możesz swobodnie poruszać się po dzielnicy, od razu przejdziesz do rozmowy ze starcem. Gdy wpuści się on do środka, dowiesz się sporo nowych rzeczy na temat srebrnych łusek oraz poszukujących ich Githyanki. Po długiej konwersacji okaże się, że twoim następnym celem powinny być Archiwa Neverwinter. Gdy wyjdziesz na zewnątrz, poproś strażnika/Katrinę o zaprowadzenie cię tam.
![]() | ![]() |
Archiwa Neverwinter
Tuż po wejściu do budynku okaże się, że coś jest nie tak. Uciekający pracownik archiwum powie ci, że przybytek zaatakowany został przez Githyanki. Możesz zobowiązać się pomóc bądź zabić go. W tym drugim przypadku weź z jego ciała jego nakrycie głowy i załóż je. Jeśli zdecydowałeś się go puścić wolno, takie samo nakrycie znajdziesz przy ciele w punkcie (1) . Założenie go umożliwia interakcję z czterema panelami-zagadkami (O) . By poznać warianty odpowiedzi na zadawane w nich pytania, musisz znaleźć odpowiednie książki. Przejdź po całym archiwum i zbierz wszystkie tomy z półek, które ci się napatoczą. Jeśli nie chcesz ich czytać, możesz po prostu strzelać. Masz nieskończoną ilość podejść do każdego z pytań, więc nie będziesz mieć z tym problemu. Pytania są wybierane losowo, więc za każdym razem trafisz na inne.

UWAGA: Miejsca oznaczone na mapie jako (*) to ukryte pomieszczenia, do których dostaniesz się nosząc nakrycie głowy pracownika archiwum. Każde z nich kryje nieco kosztowności.
![]() | ![]() |
Gdy już rozwiążesz zagadkę, otwarte zostanie pomieszczenie na środku mapy. Spotkasz tam znajomego maga Githyanki, który ucieknie i pozostawi cię ze swoją obstawą. Pokonaj ich wszystkich, po czym rzuć okiem na otwartą księgę w centrum sali. Okaże się, że poszukiwaną przez ciebie osobą jest Shandra, czyli farmerka z okolic Highcliff. Niezwłocznie udaj się na jej farmę.
Farma Shandry
Pokonaj wszystkich przeciwników w okolicy, po czym wejdź do budynku. Shandra ucieknie przed tobą kilkukrotnie, za każdym razem idź za nią i dbaj o jej bezpieczeństwo. Gdy dom zacznie płonąć, wyjdź za nią na zewnątrz. Raz jeszcze uratuj jej skórę, a zgodzi się ona iść z tobą. Zaproponuj, byście ruszyli do Zatopionego Dzbana.

Po dłuższej rozmowie ze wszystkimi udacie się na spoczynek. W nocy karczma zostanie zaatakowana. Wybiegnij z pokoju i pomóż pozostałym odeprzeć atak. Okaże się, że Githyanki porwali Shandrę. Za sprawą Duncana dołączy do ciebie nowy towarzysz - chaotyczny zły łowca o imieniu Bishop. Uzbrój go odpowiednio (musisz mieć go w drużynie przed wyruszeniem w drogę), po czym skieruj się do wioski Ember.
UWAGA: W tym momencie rozpoczyna się ostatnia część pierwszego aktu, warto więc rozważnie dobrać skład drużyny. Bardzo przydatna okaże się Qara, cenne będą też umiejętności Neeshki.
- Neverwinter Nights 2 - poradnik do gry
- Neverwinter Nights 2: Poradnik do gry
- Neverwinter Nights 2: Akt 1
- Neverwinter Nights 2: Fort Locke (1)
- Neverwinter Nights 2: Fort Locke (2)
- Neverwinter Nights 2: Highcliff (1)
- Neverwinter Nights 2: Highcliff (2)
- Neverwinter Nights 2: Neverwinter (1)
- Neverwinter Nights 2: Neverwinter (2)
- Neverwinter Nights 2: Neverwinter (3)
- Neverwinter Nights 2: Studnia Starej Sowy (1)
- Neverwinter Nights 2: Studnia Starej Sowy (2)
- Neverwinter Nights 2: Powrót do Neverwinter (1)
- Neverwinter Nights 2: Powrót do Neverwinter (2)
- Neverwinter Nights 2: W pogoni za Githyanki
- Neverwinter Nights 2: Akt 1
- Neverwinter Nights 2: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
zanonimizowany301348 Junior
mam problem z pokonaniem czerwonego smoka (misja dla paladyna) w górach Galadrym .Mam pierścienie , zbroje i tarcze ochrony przed ogniem używam wszystkich możliwych czarów a ta cholera pacnie łapą i raz zionie i po ptakach. Co robić ? dodam że zawziełam się strasznie i muszę ją wykończyć !
zanonimizowany475697 Junior
hejka, mam problem z studnią starej sowy Grobnar właśnie dołączył do mojej drużyny i nie wiem do dalej robić... prosze pomóżcie...
zanonimizowany495778 Junior
cześć ludziska ,mam problem z grą NWN 2 niemogę wyjść z laboratorium Amona Jerro portal jest nieaktywny i jestem zblokowany ,jeżeli ktoś zna jakieś rozwiązanie z góry dziękuję za podpowiedz. A cha w poradniku nic na ten temat nie piszą ,proszę o pomoc
zanonimizowany532530 Junior
HeH ^^ ja w empiku kupilem nowke za 8 zl ^^
zanonimizowany571337 Junior
futureman wystarczy że pójdziesz do sanda i kupisz u niego rtęc
zanonimizowany576996 Legionista
Też mam problem - w 2 akcie przy poszukiwaniu posągów oczyszczenia. Przeszłam już świątynię pór roku, warownię nadrzeczną i kopalnie klejnotów i teraz mam teoretycznie pójść do teleportu pośrodku mapy, ale jest on nieaktywny i nie mam pojęcie jak go aktywować! bardzo Was proszę pomóżcie!
zanonimizowany650729 Junior
Dopiero zaczełem grać i nie wiem jak sie odwrucić w strone sceny w tutrialu
zanonimizowany650729 Junior
a jestem na wakacjach wiec nie mam gg
zanonimizowany651749 Konsul
Ta gra była dość trudna
allan18 Junior
Jeżeli,w zabawie w teatrze weźmiecie do pomocy barda uzyskacie wpływ pozytywny 3 p-ty.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.




