Neverwinter Nights 2: Atak na Króla Cieni (1)
Aktualizacja:
Atak na Króla Cieni
Dolina Merdelain
Gdy wrócisz do środka Twierdzy, okaże się że Aldanon jest już gotowy wysłać was do Doliny Merdelain. Tę misję wykonasz w towarzystwie wszystkich członków drużyny - po chwili zostaniecie teleportowani w samo serce terytorium wroga. Zanim się obejrzysz, Neeshka zostanie tymczasowo porwana. Może to oznaczać pewne problemy z wykrywaniem pułapek, ale na szczęście nie ma ich tu zbyt dużo.
UWAGA: Na tym terenie masz jakieś 25% szans na udany odpoczynek, tj. nie przerwany przez nagły atak nieprzyjaciół.

Rozejrzyj się po okolicy i jeśli chcesz złap wszelki ekwipunek z rozsianych dookoła ciał. Otwórz drzwi prowadzące na północ (1) i przejdź przez nie. Cały ten poziom polega na odpieraniu kolejnych grup dość silnych przeciwników oraz przejściu przez trzy portale - Dziwne Czarne Mgły. Zrób to w kolejności zgodnej z numerkami na mapie - (2) , (3) , (4) . W końcu dojdziesz do sali, w której czekać na ciebie będzie trzech Łupieżców Cienia (5) .

To bardzo trudna walka, zwłaszcza że wąski przesmyk w którym stoisz jest nader niekorzystnym położeniem wyjściowym. Z tego względu dobrze jest, po zobaczeniu cut-scenki, cofnąć się kawałek i walczyć na bardziej otwartym terenie. Jeden z Łupieżców teleportuje się za twoje plecy, spróbuj zdjąć go w pierwszej kolejności. Jak zwykle, by móc zadawać potworom jakiekolwiek obrażenia, musisz wypowiedzieć ich prawdziwe imiona. Gdy uda ci się przejść ten fragment, pozostanie już tylko wielki finał.
Czarny Garius
Gdy wejdziesz do sanktuarium, powita cię Czarny Garius. Zanim rozpocznie się walka, nastąpi kilka testów Wpływu na poszczególnych członków drużyny. Oto możliwe warianty wydarzeń:
- Pierwszy do głosu dojdzie Bishop, który zdradził cię w trakcie bitwy o Warownię. Jeśli pomyślnie przejdziesz test Wpływu, odstąpi od walki po którejkolwiek ze stron. W przeciwnym wypadku stanie po stronie Gariusa i...
- ... okaże się, że przejął on kontrolę nad Konstruktem. Wtedy nastąpi test wpływu na Grobnara. Jeśli był on dość wysoki, gnom odzyska kontrolę nad golemem; jeśli nie, pozostanie on po stronie Bishopa i Gariusa.
- Garius spróbuje skusić Neeshkę do przejścia na jego stronę. W zależności od wysokości twojego Wpływu na nią pozostanie ona u twego boku bądź też walczyć będzie po stronie przeciwników.
- W następnej kolejności przywódca Łupieżców spróbuje skusić Sanda oraz Qarę. Nie obejdzie się bez straty którejś z tych postaci: nie lubią się oni tak bardzo, że osoba o słabszych kontaktach z tobą przejdzie na stronę wroga.
- Na koniec Garius podejmie próbę przekabacenia Ammona, ten jednak bez względu na twój Wpływ nie podda się kuszeniu: test Wpływu określa tylko typ odpowiedzi, jaką udzieli nieprzyjacielowi.

UWAGA: Jeśli chcesz ułatwić sobie nieco zadanie, po wysłuchaniu powyższych rozmów powróć do wcześniej zapisanego stanu gry i zdejmij jakikolwiek ekwipunek z tych NPC, które zdecydują się zdradzić cię.
Po tym wszystkim przystąpicie w końcu do walki. Twoje mniej lub bardziej przetrzebione siły oddzielone zostaną od przeciwników magiczną barierą. Za twoimi plecami pojawi się przyzwany przez przeciwnika Balor. Pozbądź się go w pierwszej kolejności, gdy wszystkie postacie są jeszcze skupione w jednym miejscu. Pojawi się wtedy kilka pomniejszych Upiorów, z którymi twoja drużyna nie powinna mieć problemów.
Mechanizm działania pól siłowych zdaje się być nieco zabugowany. Powinno ci się udać okrążyć je kilkoma postaciami - wybierz więc te najsilniejsze i pędź w stronę Gariusa oraz twoich skorumpowanych kompanów. Na początek zajmij się tymi ostatnimi, powinni być mniejszym problemem i szybko paść pod naporem ciosów. Na Gariusie nie musisz używać rytuału prawdziwego imienia, po prostu osacz go gdy reszta przeciwników będzie martwa, a prędzej czy później zostanie pokonany.
- Neverwinter Nights 2 - poradnik do gry
- Neverwinter Nights 2: Poradnik do gry
- Neverwinter Nights 2: Akt III
- Neverwinter Nights 2: Atak na Zamek Never
- Neverwinter Nights 2: Sojusze (1)
- Neverwinter Nights 2: Sojusze (2)
- Neverwinter Nights 2: Łupieżcy Cienia
- Neverwinter Nights 2: Przekucie miecza
- Neverwinter Nights 2: Wojna
- Neverwinter Nights 2: Atak na Króla Cieni (1)
- Neverwinter Nights 2: Atak na Króla Cieni (2)
- Neverwinter Nights 2: Akt III
- Neverwinter Nights 2: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
zanonimizowany301348 Junior
mam problem z pokonaniem czerwonego smoka (misja dla paladyna) w górach Galadrym .Mam pierścienie , zbroje i tarcze ochrony przed ogniem używam wszystkich możliwych czarów a ta cholera pacnie łapą i raz zionie i po ptakach. Co robić ? dodam że zawziełam się strasznie i muszę ją wykończyć !
zanonimizowany475697 Junior
hejka, mam problem z studnią starej sowy Grobnar właśnie dołączył do mojej drużyny i nie wiem do dalej robić... prosze pomóżcie...
zanonimizowany495778 Junior
cześć ludziska ,mam problem z grą NWN 2 niemogę wyjść z laboratorium Amona Jerro portal jest nieaktywny i jestem zblokowany ,jeżeli ktoś zna jakieś rozwiązanie z góry dziękuję za podpowiedz. A cha w poradniku nic na ten temat nie piszą ,proszę o pomoc
zanonimizowany532530 Junior
HeH ^^ ja w empiku kupilem nowke za 8 zl ^^
zanonimizowany571337 Junior
futureman wystarczy że pójdziesz do sanda i kupisz u niego rtęc
zanonimizowany576996 Legionista
Też mam problem - w 2 akcie przy poszukiwaniu posągów oczyszczenia. Przeszłam już świątynię pór roku, warownię nadrzeczną i kopalnie klejnotów i teraz mam teoretycznie pójść do teleportu pośrodku mapy, ale jest on nieaktywny i nie mam pojęcie jak go aktywować! bardzo Was proszę pomóżcie!
zanonimizowany650729 Junior
Dopiero zaczełem grać i nie wiem jak sie odwrucić w strone sceny w tutrialu
zanonimizowany650729 Junior
a jestem na wakacjach wiec nie mam gg
zanonimizowany651749 Konsul
Ta gra była dość trudna
allan18 Junior
Jeżeli,w zabawie w teatrze weźmiecie do pomocy barda uzyskacie wpływ pozytywny 3 p-ty.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
