Neverwinter Nights 2: Posągi Oczyszczenia (2)
Aktualizacja:
Kopalnie klejnotów (A5)

Przed tobą najbardziej irytująca zagadka w Neverwinter Nights 2. Porozmawiaj z duchem Balaura (1) , by poznać nieco szczegółów na temat przeszłości Króla Cieni. W następnym pomieszczeniu pokonaj wszystkich przeciwników, a zobaczysz pierwszego z sześciu (*) duchów, których musisz odnaleźć. Powiedz, by szedł za tobą, a następnie kliknij na nim raz jeszcze.
UWAGA: W punkcie (3) znajdziesz runę potrzebną do reaktywowania Konstrukta.
Twoim zadaniem jest odnalezienie w tych podziemiach jeszcze pięciu duchów oraz zaprowadzenie ich do drzewa znajdującego się w centrum poziomu (2) . Za każdym razem na początku musisz pokonać "złą" wersję ducha, postacią przypominającą lisza, następnie porozmawiać z "dobrą" wersją i kazać jej iść za tobą. Trick polega na tym, że nie idą oni twoim śladem tak jak inni NPC, poruszają się po ścieżkach ograniczonych "nieziemskimi światłami", czyli wiszącymi na ścianach lampami. Gdy światło jest zapalone, duch nie może przejść daną drogą. Odpowiednio zapalając je i gasząc musisz więc tak pokierować duchem (za każdym razem gdy na niego klikniesz, poruszy się on o jedno "pole" do przodu), by dotarł on do drzewa. Dbaj o to, by duch zawsze miał tylko jedną możliwość ruchu - mają one bowiem tendencję do wybierania najmniej rozsądnej drogi. Zawsze odcinaj też im odwrót, tj. gdy miną dane światło i będzie to ruch w dobrą stronę, zapal je z powrotem, by nie mogły wrócić tą samą drogą. Brzmi może to wszystko dość niejasno, ale gdy tylko spróbujesz tego w praktyce, od razu poczujesz o co chodzi.
Zostało jeszcze 43% zawartości tej strony, której nie widzisz w tej chwili ...
... pozostała treść tej strony oraz tysiące innych ciekawych materiałów dostępne są w całości dla posiadaczy Abonamentu Premium
Abonament dla Ciebie- Neverwinter Nights 2 - poradnik do gry
- Neverwinter Nights 2: Poradnik do gry
- Neverwinter Nights 2: Akt II
- Neverwinter Nights 2: Proces (1)
- Neverwinter Nights 2: Proces (2)
- Neverwinter Nights 2: Proces (3)
- Neverwinter Nights 2: Proces i pojedynek
- Neverwinter Nights 2: Śladami Aldanona (1)
- Neverwinter Nights 2: Śladami Aldanona (2)
- Neverwinter Nights 2: Posągi Oczyszczenia (1)
- Neverwinter Nights 2: Posągi Oczyszczenia (2)
- Neverwinter Nights 2: Siedziba Amona Jerro (1)
- Neverwinter Nights 2: Siedziba Amona Jerro (2)
- Neverwinter Nights 2: Akt II
- Neverwinter Nights 2: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
zanonimizowany301348 Junior
mam problem z pokonaniem czerwonego smoka (misja dla paladyna) w górach Galadrym .Mam pierścienie , zbroje i tarcze ochrony przed ogniem używam wszystkich możliwych czarów a ta cholera pacnie łapą i raz zionie i po ptakach. Co robić ? dodam że zawziełam się strasznie i muszę ją wykończyć !
zanonimizowany475697 Junior
hejka, mam problem z studnią starej sowy Grobnar właśnie dołączył do mojej drużyny i nie wiem do dalej robić... prosze pomóżcie...
zanonimizowany495778 Junior
cześć ludziska ,mam problem z grą NWN 2 niemogę wyjść z laboratorium Amona Jerro portal jest nieaktywny i jestem zblokowany ,jeżeli ktoś zna jakieś rozwiązanie z góry dziękuję za podpowiedz. A cha w poradniku nic na ten temat nie piszą ,proszę o pomoc
zanonimizowany532530 Junior
HeH ^^ ja w empiku kupilem nowke za 8 zl ^^
zanonimizowany571337 Junior
futureman wystarczy że pójdziesz do sanda i kupisz u niego rtęc
zanonimizowany576996 Legionista
Też mam problem - w 2 akcie przy poszukiwaniu posągów oczyszczenia. Przeszłam już świątynię pór roku, warownię nadrzeczną i kopalnie klejnotów i teraz mam teoretycznie pójść do teleportu pośrodku mapy, ale jest on nieaktywny i nie mam pojęcie jak go aktywować! bardzo Was proszę pomóżcie!
zanonimizowany650729 Junior
Dopiero zaczełem grać i nie wiem jak sie odwrucić w strone sceny w tutrialu
zanonimizowany650729 Junior
a jestem na wakacjach wiec nie mam gg
zanonimizowany651749 Konsul
Ta gra była dość trudna
allan18 Junior
Jeżeli,w zabawie w teatrze weźmiecie do pomocy barda uzyskacie wpływ pozytywny 3 p-ty.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
