Neverwinter Nights 2: Fort Locke (2)
Aktualizacja:
Nagroda za bandytów / Bandycki okup / Św. Symbol Tora
Zleceniodawcy: Vallis Anton/ Tann (w zależności czy wykonałeś już Bezpieczniejsze Drogi, 6 na mapie Fort Locke), Liza (9 na mapie Fort Locke), Tor Millows (8 na mapie Fort Locke);
Trzy wymienione powyżej misje są ze sobą na tyle blisko powiązane, że najlepiej będzie omówić je wszystkie za jednym zamachem. Gdy zbierzesz wszystkie zlecenia (pozbycie się bandytów, odbicie jeńców oraz odnalezienie zagubionej relikwii) ruszaj w stronę Obozu Bandytów (10 na mapie Fort Locke).
Obóz Bandytów
Na początek oczyść obozowisko ze wszystkich przeciwników. Atakują cię oni dopiero wtedy, gdy zbliżysz się do nich na odpowiednio małą odległość, mądrze więc steruj pozycją swojej drużyny, tak by nie dać się wciągnąć w zbyt dużą potyczkę. Gdy pozbędziesz się wszystkich, podejdź do jeńców i wyprowadź ich na zewnątrz obozu. Po drodze pojawią się nowi bandyci, więc uważaj. Gdy jeńcy będą bezpieczni, wejdź do znajdującego się w obozowisku budynku.

Dom Bandytów
Posuwaj się naprzód, eliminując kolejne grupy przeciwników. Święty Symbol Tora znajdziesz w skrzyni po drodze (1) .

Gdy dojdziesz już do pokoju wodza (2) , będziesz mógł negocjować rozejm między nim a Fort Locke, albo też walczyć. Drugie rozwiązanie jest bardziej opłacalne, gdyż na jego straży przybocznej i nim samym zdobyć możesz kilka nad wyraz ciekawych przedmiotów. Dobrze jest się tu ustawić do walki przed drzwiami do pomieszczenia, tak by nie znaleźć się w zasięgu całej grupy na raz. Zaglądnij też do prywatnej kwatery wodza (3) , jest tam nieco wartościowych gadżetów.
![]() | ![]() |
Po skończonej walce rozejrzyj się jeszcze po okolicy, czy nie przegapiłeś jakichś kosztowności i wróć do Fort Locke. Porozmawiaj ze wszystkimi trzema zleceniodawcami i skoś nagrody. Jeśli wykonałeś już wszystkie misje w forcie, możesz spokojnie ruszać do Highcliff.
- Neverwinter Nights 2 - poradnik do gry
- Neverwinter Nights 2: Poradnik do gry
- Neverwinter Nights 2: Akt 1
- Neverwinter Nights 2: Fort Locke (1)
- Neverwinter Nights 2: Fort Locke (2)
- Neverwinter Nights 2: Highcliff (1)
- Neverwinter Nights 2: Highcliff (2)
- Neverwinter Nights 2: Neverwinter (1)
- Neverwinter Nights 2: Neverwinter (2)
- Neverwinter Nights 2: Neverwinter (3)
- Neverwinter Nights 2: Studnia Starej Sowy (1)
- Neverwinter Nights 2: Studnia Starej Sowy (2)
- Neverwinter Nights 2: Powrót do Neverwinter (1)
- Neverwinter Nights 2: Powrót do Neverwinter (2)
- Neverwinter Nights 2: W pogoni za Githyanki
- Neverwinter Nights 2: Akt 1
- Neverwinter Nights 2: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
zanonimizowany301348 Junior
mam problem z pokonaniem czerwonego smoka (misja dla paladyna) w górach Galadrym .Mam pierścienie , zbroje i tarcze ochrony przed ogniem używam wszystkich możliwych czarów a ta cholera pacnie łapą i raz zionie i po ptakach. Co robić ? dodam że zawziełam się strasznie i muszę ją wykończyć !
zanonimizowany475697 Junior
hejka, mam problem z studnią starej sowy Grobnar właśnie dołączył do mojej drużyny i nie wiem do dalej robić... prosze pomóżcie...
zanonimizowany495778 Junior
cześć ludziska ,mam problem z grą NWN 2 niemogę wyjść z laboratorium Amona Jerro portal jest nieaktywny i jestem zblokowany ,jeżeli ktoś zna jakieś rozwiązanie z góry dziękuję za podpowiedz. A cha w poradniku nic na ten temat nie piszą ,proszę o pomoc
zanonimizowany532530 Junior
HeH ^^ ja w empiku kupilem nowke za 8 zl ^^
zanonimizowany571337 Junior
futureman wystarczy że pójdziesz do sanda i kupisz u niego rtęc
zanonimizowany576996 Legionista
Też mam problem - w 2 akcie przy poszukiwaniu posągów oczyszczenia. Przeszłam już świątynię pór roku, warownię nadrzeczną i kopalnie klejnotów i teraz mam teoretycznie pójść do teleportu pośrodku mapy, ale jest on nieaktywny i nie mam pojęcie jak go aktywować! bardzo Was proszę pomóżcie!
zanonimizowany650729 Junior
Dopiero zaczełem grać i nie wiem jak sie odwrucić w strone sceny w tutrialu
zanonimizowany650729 Junior
a jestem na wakacjach wiec nie mam gg
zanonimizowany651749 Konsul
Ta gra była dość trudna
allan18 Junior
Jeżeli,w zabawie w teatrze weźmiecie do pomocy barda uzyskacie wpływ pozytywny 3 p-ty.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.


