Neverwinter Nights 2: Odbudowa
Aktualizacja:
Warownia na Rozdrożach - Odbudowa
Poszczególne fragmenty twierdzy odbudowujesz wydając stosowną dyspozycję Mistrzowi Veedle. Kolejność, w której decydować się będziesz na poszczególne upgrade'y, nie ma wielkiego znaczenia, gdyż docelowo i tak powinieneś zainwestować we wszystko.
Warownia:
Apartament (15 000)
Biblioteka (15 000)
Zachodnie skrzydło (15 000)
Dziedziniec:
Kuźnia (10 000)
Sklep (10 000)
Fortyfikacje:
Naprawa murów (25 000)
Wzmocnienie murów (50 000)
Budowa wież (75 000)
Okoliczne ziemie:
Poszerzenie szlaku handlowego (10 000)
Brukowany szlak (35 000)
Remont pozostałych dróg (50 000)
Instalacje obronne dróg (100 000)
W Akcie III pojawią się jeszcze 2 nowe budynki: Kościół oraz Wieża. Tutaj będziesz musiał już zadecydować o ich zastosowaniu, mając do wyboru 2 alternatywy dla kościoła i 3 dla wieży. Wybór tak naprawdę jest kwestią indywidualnych preferencji i uzależnić go należy głównie od preferowanego rodzaju postaci
Kościół -> Klasztor Duszy Słońca (50 000)
W klasztorze tym znajdziesz sklepik z paroma ciekawymi przedmiotami. Oferują tam też trening dla postaci-mnicha.
Kościół -> Świątynia Tyra (50 000)
W tutejszym sklepie znajdziesz nieco artykułów uzdrawiających oraz potwornie drogą tarczę podnoszącą wszystkie możliwe odporności (kosztuje ponad 250 000). Dla postaci-paladynów, w kościele tym rozpoczyna się quest, dzięki któremu zdobędą one jedną z najlepszych broni w grze, Świętego Mściciela. Szczegóły znajdziesz przy okazji opisu wydarzeń na Górze Galardrym.
Wieża -> Kwatera Dziewiątki (50 000)
Znajduje się tu sklep z bogatą ofertą przedmiotów dla wszelakiej maści wojowników i innych "fizycznych" klas postaci. Takie wykorzystanie wieży zasugeruje ci Nevalle.
Wieża -> Wieża Maga (100 000)
Sklep z odrobiną wysokiej jakości przedmiotów dla postaci opierających się na magii. Dostęp do jej budowy otrzymujesz po konsultacji kwestii wieży z Torio.
Wieża -> Jaskinia Hazardu (50 000)
Sklep z przedmiotami dla łotrzyków i innych tego typu postaci. Sugestię wzniesienia go rzucą Jalboun z Uncusem.
Komentarze czytelników
zanonimizowany301348 Junior
mam problem z pokonaniem czerwonego smoka (misja dla paladyna) w górach Galadrym .Mam pierścienie , zbroje i tarcze ochrony przed ogniem używam wszystkich możliwych czarów a ta cholera pacnie łapą i raz zionie i po ptakach. Co robić ? dodam że zawziełam się strasznie i muszę ją wykończyć !
zanonimizowany475697 Junior
hejka, mam problem z studnią starej sowy Grobnar właśnie dołączył do mojej drużyny i nie wiem do dalej robić... prosze pomóżcie...
zanonimizowany495778 Junior
cześć ludziska ,mam problem z grą NWN 2 niemogę wyjść z laboratorium Amona Jerro portal jest nieaktywny i jestem zblokowany ,jeżeli ktoś zna jakieś rozwiązanie z góry dziękuję za podpowiedz. A cha w poradniku nic na ten temat nie piszą ,proszę o pomoc
zanonimizowany532530 Junior
HeH ^^ ja w empiku kupilem nowke za 8 zl ^^
zanonimizowany571337 Junior
futureman wystarczy że pójdziesz do sanda i kupisz u niego rtęc
zanonimizowany576996 Legionista
Też mam problem - w 2 akcie przy poszukiwaniu posągów oczyszczenia. Przeszłam już świątynię pór roku, warownię nadrzeczną i kopalnie klejnotów i teraz mam teoretycznie pójść do teleportu pośrodku mapy, ale jest on nieaktywny i nie mam pojęcie jak go aktywować! bardzo Was proszę pomóżcie!
zanonimizowany650729 Junior
Dopiero zaczełem grać i nie wiem jak sie odwrucić w strone sceny w tutrialu
zanonimizowany650729 Junior
a jestem na wakacjach wiec nie mam gg
zanonimizowany651749 Konsul
Ta gra była dość trudna
allan18 Junior
Jeżeli,w zabawie w teatrze weźmiecie do pomocy barda uzyskacie wpływ pozytywny 3 p-ty.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
