Flight Simulator: Kołowanie na pas startowy (Taxi)
W tym rozdziale poradnika do gry Microsoft Flight Simulator dowiesz się, jak znaleźć właściwą drogę na pas startowy podczas kołowania (taxi). Wyjaśniamy znaczenie znaków literowych oraz świetlnych dróg kołowania taxi.

Kołowanie na pas startowy nie jest dużym problemem na małych lotniskach, gdzie pas jest bardzo blisko terminala. Nawet tam warto jednak wiedzieć, na który jego koniec mamy się dostać, bo jest to niezwykle istotne. Zależnie od kierunku wiatru, samoloty startują z jednego z dwóch przeciwległych końców pasa.
Prawdziwe wyzwanie zaczyna się na dużych, międzynarodowych lotniskach, gdzie pasów jest kilka, a prowadzące do nie drogi tworzą chaotyczny (na pierwszy rzut oka) obraz żółtych linii. Na naszym przykładzie przedstawiamy cały etap kołowania, od zgody, po wjazd na właściwy pas na jednym z największych lotnisk na świecie - EDDF we Frankfurcie. Jeśli nauczymy się kołować tam, będziemy mogli robić to wszędzie indziej.
Generalnie jednym z rozwiązań jest ściągnięcie sobie prawdziwego diagramu lotniska do lotniska, tak jak robią to prawdziwi piloci. Diagramy są darmowe i ogólnie dostępne w sieci. Dzięki paru sztuczkom można sobie również poradzić i bez nich.
- Oznakowanie dróg kołowania
- Oznaczenia pasów startowych
- Zgoda na kołowanie i wyznaczenie trasy
- Kołowanie na pas według znaków
- Zgoda na start i wjazd na pas
Oznakowanie dróg kołowania
Na początek warto przyswoić sobie informacje, jakich dostarczają nam znaki na drogach kołowania:
- Żółta litera na czarnym polu - droga, na której właśnie jesteś
- Czarna litera na żółtym polu + strzałka - droga, na którą możesz skręcić na najbliższym rozwidleniu
- Białe litery na czerwonym polu - numer pasa startowego
- Zielone podświetlenie - droga kołowania, należy kołować wzdłuż świateł
- Niebieskie podświetlenie - zakaz wjazdu, oznacza granicę drogi kołowania, np. trawnik
- Białe podświetlenie - teren pasa startowego

Oznaczenia pasów startowych
Każdy pas startowy ma swój numer. Numer oznacza orientację pasa względem północy, czyli kurs, na jaki jest skierowany. Startując z pasa 25 będziemy od razu na kursie 250 stopni.
Każdy pas można użyć z obu stron, więc jego drugi koniec ma numer przeciwstawny na róży kompasowej. Pas 25 z drugiej strony będzie miał numer 07, czyli kurs 70 stopni.

Jeśli na lotnisku jest kilka pasów równoległych do siebie, będą miały te same numery, bo skierowane są na ten sam kurs. Można je odróżnić dzięki dodatkowej literze:
- L - left (lewy)
- R - right (prawy)
- C - centre (środkowy)
Podwójna ciągła linia przed podwójną przerywaną oznacza, że samolot kołujący z naprzeciwka ma względem nas pierwszeństwo - musimy go przepuścić. Pasy startowe na drodze kołowania oznaczone są białymi cyframi na czerwonym tle.

Zgoda na kołowanie i wyznaczenie trasy
Aby dowiedzieć się, którędy możesz kołować na konkretny pas, musisz poprosić kontrolera ATC o zgodę na kołowanie. W tym celu wywołaj menu radia (Scroll Lock) i wybierz częstotliwość obsługi operacji na płycie lotniska Ground (niestety, w polskiej wersji błędnie przetłumaczone jako "podłoże"). Nie pomyl tego z obsługą naziemną (Ground Services), która zajmuje się obsługą samolotu.
Wybierz kolejno:
1 - nastaw (nazwa lotniska) podłoże (Tune - nazwa - Ground on...)
2 - zgoda na kołowanie, odlot na... (Request Taxi Clearance, depart...) - jeśli chcesz najbliższy pas, wybierz "odlot na wprost" (depart straight on)
3 - potwierdź otrzymane instrukcje (Acknowledge Taxi Clearance)
Każda instrukcja będzie inna w zależności od lotniska, miejsca parkingowego i wybranego pasa. W naszym przykładzie przebieg trasy kołowania wygląda następująco:
N7 N N4 L L1.
Na końcu mamy zatrzymać się przed wjazdem (hold short) na pas startowy 25C i przejść na kontakt z wieżą (Tower), która zajmuje się operacjami w powietrzu. Możesz zapisać sobie te informacje lub pozostawić okno dialogowe na wierzchu.

Kołowanie na pas według znaków
Na początku musimy zorientować się, gdzie jest nasz pas i którędy do niego wyruszyć. Jeśli nie korzystasz z prawdziwych diagramów lotnisk, które są trochę przepełnione informacjami, możesz wywołać mapę GPS (klawisz V) i rolką myszki przybliżyć mapę lotniska. Litera C przy numerze pasa 25C z otrzymanej instrukcji oznacza "centralny", więc sprawdzamy środkowy pas. Po jednej stronie widać numer 25 - tam powinniśmy się kierować. Nasza pozycja jest w okolicy żółtego prostokąta na zdjęciu. Od prawej strony jesteśmy otoczeni terminalami, więc powinniśmy udać się w lewo w poszukiwaniu najbliższej żółtej linii drogi kołowania.

Wjazd na żółty tor był nieopodal. Podążamy za żółtą linią, aż do pierwszych znaków, czyli żółtych prostokątów na płycie lotniska. Nie przekraczaj prędkości 20-25 węzłów. Jeśli dodałeś za dużo mocy, zredukuj ją maksymalnie i jedź rozpędem.
Uwaga - czasem będziesz zbyt blisko terminala, by obrócić samolot i rozpocząć kołowanie. Wtedy musisz przywołać obsługę naziemną, by odholowała Twój samolot w stronę, gdzie można manewrować. Skrót klawiszowy usługi Pushback to lewy SHIFT + P.

Z pierwszych znaków wynika, że jesteśmy na drodze N8. Według instrukcji musimy wjechać na drogę N7, a więc skierować się w lewo na rozwidleniu.

Drogę łatwo rozpoznać również ze środka kabiny. Warto też zwracać uwagę na zielone podświetlenie.

Jesteśmy na właściwej drodze N7, ale kolejna według instrukcji to N. Znak pokazuje, że powinniśmy odbić po skosie w prawo na najbliższym rozwidleniu. Zwróć uwagę na niebieskie lampy. Oznaczają one w nocy koniec drogi kołowania i istotnie przed nimi jest wjazd na trawnik.

Jesteśmy na kolejnej drodze zgodnie z instrukcją - N. Najbliższy zjazd to N6, a w nasz to N4. Jedziemy więc dalej prosto.

Jest znak na N4. Poruszamy się w kierunku pasa po prawej stronie, więc odbijamy w prawo.

Strzałka ukośna czasem oznacza, że trzeba wykonać pierwszy skręt w jedną stronę i zaraz drugi w przeciwną. Ogólnie kierujemy się zasadą podążania na skraj pasa - mapa na wyświetlaczu MFD pomoże w orientacji, gdzie akurat znajduje się samolot.


Po N4 powinniśmy wjechać na drogę L. Kierujemy się na początek pasa, więc skręcimy w lewo według znaków L.

Najbliższe zjazdy to L5 i L4. My kierujemy się na L1, więc jeszcze kawałek.

Ostatni zjazd na L1 przed końcem/początkiem pasa - nasza podróż po płycie lotniska powoli dobiega końca. Odbijamy w prawo z L na L1 zgodnie z instrukcją otrzymaną przez radio.

Biało-czerwony znak 25 pokazuje wjazd na pas z drogi L1. Zgodnie z instrukcją zatrzymujemy samolot na jasno-szarej kopercie przed pasem i tuż przed podwójną żółtą linią. Dostrajamy radio na częstotliwość wieży (Tower), by poprosić o zgodę na start.

Zgoda na start i wjazd na pas
Wybierz opcję dialogową pozwolenia na start (Request Take-Off) i potwierdź zgodę (Acknowledge). Skonfiguruj samolot do startu - ustaw trym i klapy.

Wjedź na pas, o ile jest wolny. Czasem może tam zalegać samolot innego gracza. Jeśli będzie się ociągał, możesz wjechać w jego miejsce. Gdy się zbliżysz dostatecznie, jego maszyna zniknie.

Zrównaj samolot z osią pasa. Wystartuj zgodnie ze wskazówkami w rozdziale Szkoła latania.

- Microsoft Flight Simulator 2020 - poradnik do gry
- Flight Simulator: Poradnik do gry
- Flight Simulator: Latanie dla zaawansowanych
- Flight Simulator: Plan lotu - wersja rozszerzona
- Flight Simulator: Szklany kokpit (Glass cockpit)
- Flight Simulator: Kołowanie na pas startowy (Taxi)
- Flight Simulator: Autopilot - programowanie, używanie
- Flight Simulator: ILS - lądowanie automatyczne
- Flight Simulator: Trzy dźwignie kontroli silnika - jak używać?
- Flight Simulator: Uruchamianie silników (Cold Start)
- Flight Simulator: Latanie dla zaawansowanych
- Flight Simulator: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Jak ustawic w głównych opcjach ruchy wody, np., fale(chociaż minimalne , ale żeby je bylo chociaż widać?? Bo przy ustawieniach fabrycznych tafla wody jest gładka ; nigdy nie widzialem oceanu czy też morza bez jakichkolwiek fal!
Bo to symulacja realnego świata :)
Opcje graficzne nie mają wpływu na to czy są fale, czy ich nie ma :)
Jak chcesz mieć fale, to ustaw wiatr silniejszy niż parę węzłów - w opcjach pogody, nie grafiki.
Czy ktoś wie gdzie znajdują się lodzie ratunkowe na wypadek wodowania w 747 max.
Mam pytanie czy jest mozliwosc wyciszenia air condition w kabinie pilotow? jesli ktos wie to prosze o pomoc
Witam, w jakiś zagadkowy sposób całkowicie zniknął mi pasek TOOLBAR tak, że nie mogę go włączyć w standardowy sposób (zniknął mi biały grot u góry ekranu). Prawdopodobnie gdzieś go wyłączyłem, ale nie wiem gdzie... Miałby ktoś wiedzę, jak mogę go przywrócić? Chodzi o wersję na komputer.
Czy ktoś zaliczył osiągnięcie "Lądowanie z niepracującym silnikiem"? Próbowałem kilka razy, najpierw wyłączając silnik CTRL+SHIFT+E. Potem doczytałem, żeby przez odcięcie paliwa, więc tak też próbowałem po otrzymaniu zgody na lądowanie, ale Steam mi nie zalicza. Jest jakiś inny istotny szczegół?
Witam . Syn zainstalowal drugi raz gre FS2020 wersja pudelkowa 10plyt. Wcześniej odinstalowal stara... przy wprowadzaniu kodu z pudełka.. pisze ze kod juz zrealizowano... można prosić o pomoc dlaczego tak się dzieje??
Gra podczas pierwszej instalacji dodała się do biblioteki gier na koncie Microsoftu, wystarczy zalogować się na nie i stamtąd zainstalować gierę.
WITAM, MOZE JEST KTOS TO JEST MI W STANIE POMOC ROZWIAZAC PROBLEM Z POBIERANIEM GRY. MIANOWICIE JEST PROBLEM POBIERANIE takiego pliku(fs-base-cgl- 0.1.75fspackage....) z kolejnymi numerami. POBIERANIE KONCZY W PEWNYM MOMENCIE I TEN SAM PLIK POBIERA SIE NA NOWO, NADPISUJAC TO CO WCZESNIEJ POBRAL. MIMO ZE PLIK POBIERA SIE CALY DZIEN TO BRAK HISTORII POBIERANIA I TAK NA OKRAGLO. Moze ktos mial podobny problem lub wie jak sie z tym uporac.
Warto zawsze podać jaki samolot... Jak pasażerskie to szukaj przycisku DEL, CLR...
To poproszę od pana profesjonalisty screeny, jak w B747 czy A320 neo załadować bagaże, paliwo czy ludzi, wywołać czyszczenie kabiny, przyjazd wody itp. przez FMC, a nie górną belkę.
Mj wpis dotyczy ustawień konfiguracyjnych PMDG w FMC. To o czym wspomniałeś nie ma nic wspólnego z konfiguracją - to po pierwsze. Po drugie nie przypominam sobie, abym napisał gdzieś, iż jestem profesjonalistą - proszę czytać ze zrozumieniem.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
