Jagged Alliance Back in Action: Na dobry początek - Farma
Farma

Z punktu widzenia początkowej fazy gry, Farma jest bardzo istotnym etapem rozgrywki. To tutaj zdobędziemy nasze pierwsze porządne uzbrojenie (piwnica). Z racji faktu, iż tylko Thor ma porządny karabin, NF-FAL, zdobyty w lokacji Pompa wodna, wysyłamy go na południowy skraj Farmy w celu zajęcia dogodnej pozycji strzeleckiej (1).

Gdy z poprzedniej pozycji nie będziemy w stanie już nikogo trafić, przemieśćmy się na mostek, z którego zdejmiemy przeciwników z domu obok (1).

Do najbardziej niebezpiecznych przeciwników należy grupka koło ciężarówki. Mają oni większą siłę ognia i broń o krótszym czasie przeładowania, także musimy ich wystrzelać z daleka. Z pozycji przedstawionej na powyższej ilustracji powinno się to udać bez problemu. Na wszelki wypadek trzymajmy jednak nieopodal na południu Reda, którego rolą będzie asysta w ewentualnej sytuacji kryzysowej.

Ostatni wrogowie siedzą w piwnicy. Uważajmy, gdyż może się trafić tak, iż jeden z nich będzie miał siekierę (dla przypomnienia: przeciwnicy z bronią białą są wyjątkowo niebezpieczni; lepiej ich eliminować z dystansu). W takim przypadku wycofajmy się, by go zabić z dystansu. W samej piwnicy oponenci mają świetne osłony (beczki, skrzynie itp.), dlatego szansa trafienia ich jest niewielka. Niemniej jednak spróbujmy ich zabić za pomocą karabinu NF-FAL. Gdy nam się to uda, pozostaje tylko się cieszyć, gdyż zdobyliśmy właśnie mini-arsenał.
- Jagged Alliance: Back in Action - poradnik do gry
- Jagged Alliance: Back in Action - poradnik do gry
- Jagged Alliance Back in Action: Lokacje
- Jagged Alliance Back in Action: Na dobry początek - Lotnisko północne
- Jagged Alliance Back in Action: Na dobry początek - Drassen
- Jagged Alliance Back in Action: Na dobry początek - Kopalnia
- Jagged Alliance Back in Action: Na dobry początek - Pompa wodna
- Jagged Alliance Back in Action: Na dobry początek - Farma
- Jagged Alliance Back in Action: Na dobry początek - Uniwersytet
- Jagged Alliance Back in Action: Na dobry początek - Szpital
- Jagged Alliance Back in Action: Na dobry początek - Cambria
- Jagged Alliance Back in Action: Pozostałe lokacje (1)
- Jagged Alliance Back in Action: Pozostałe lokacje (2)
- Jagged Alliance Back in Action: Pozostałe lokacje (3)
- Jagged Alliance Back in Action: Pozostałe lokacje (4)
- Jagged Alliance Back in Action: Pozostałe lokacje (5)
- Jagged Alliance Back in Action: Pozostałe lokacje (6)
- Jagged Alliance Back in Action: Pozostałe lokacje (7)
- Jagged Alliance Back in Action: Końcowe lokacje - Lotnisko południowe
- Jagged Alliance Back in Action: Końcowe lokacje - Stacja rakiet ziemia-powietrze III
- Jagged Alliance Back in Action: Końcowe lokacje - Meduna
- Jagged Alliance Back in Action: Końcowe lokacje - Labirynt
- Jagged Alliance Back in Action: Końcowe lokacje - Pałac Deidranny
- Jagged Alliance Back in Action: Lokacje
- Jagged Alliance: Back in Action - poradnik do gry
Komentarze czytelników
Całkiem niezły poradnik. Początkowe 40k można równie dobrze przeznaczyć (oprócz Thora który jest bardzo dobrym medykiem) na Wolfa (shotgun master), Sidneya (snajper z dobrym karabinem na starcie), Blooda (expert walki wręcz) lub Barry'ego (wybuchy). Później warto dokupić Raven, najlepszy snajper w grze. W sumie to gra nie należy do trudnych, może tylko te patrole są trochę upierdliwe.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
