Jagged Alliance Back in Action: Na dobry początek - Szpital
Aktualizacja:
Szpital

Potrzebne wyposażenie: C4 z zegarem, zestaw granatów bojowych
Zaraz po przejęciu Uniwersytetu, ruszamy w stronę Szpitala. Najlepiej, jeśli zajdziemy budynek od południa. Tam, patrolującego wyjazd wroga możemy zabić po cichu z zasadzki (1). Naszym celem jest dach - kierujemy tam całą drużynę.

Dzięki najemnikom z Steyr'em oraz M-14 po kolei wystrzelajmy przeciwników na niższym z dachów (1). Pozostali członkowie grupy stanowić mają jedynie wsparcie w momencie, gdyby wrogowie podbiegli zbyt blisko.
Uwaga: W dachu są okna przez które przeciwnicy znajdujący sie w budynku mogą nas trafić, dlatego zachowajmy szczególną ostrożność.

Ostatnim elementem przejęcia lokacji będzie wejście do budynku. Lepiej jednak zrezygnować z głównego wejścia na rzecz tylniej bramy (obok drabiny) lub ściany, którą możemy wysadzić (ilustracja). Musimy się liczyć z tym, że przeciwnicy, chowając się za przeszkodami, będą nas oczekiwać z wycelowaną bronią. W takiej sytuacji warto korzystać z granatów, które choć nie zawsze zabiją wrogów, to sprawiają, iż rzucają się do ucieczki stanowiąc łatwy cel dla naszych ludzi.
Uwagi końcowe:
- W Szpitalu znajdziemy bardzo dużo medykamentów - warto uzupełnić zapasy a w razie czego wrócić tu po nie, szczególnie w początkowym okresie gry.
- Jagged Alliance: Back in Action - poradnik do gry
- Jagged Alliance: Back in Action - poradnik do gry
- Jagged Alliance Back in Action: Lokacje
- Jagged Alliance Back in Action: Na dobry początek - Lotnisko północne
- Jagged Alliance Back in Action: Na dobry początek - Drassen
- Jagged Alliance Back in Action: Na dobry początek - Kopalnia
- Jagged Alliance Back in Action: Na dobry początek - Pompa wodna
- Jagged Alliance Back in Action: Na dobry początek - Farma
- Jagged Alliance Back in Action: Na dobry początek - Uniwersytet
- Jagged Alliance Back in Action: Na dobry początek - Szpital
- Jagged Alliance Back in Action: Na dobry początek - Cambria
- Jagged Alliance Back in Action: Pozostałe lokacje (1)
- Jagged Alliance Back in Action: Pozostałe lokacje (2)
- Jagged Alliance Back in Action: Pozostałe lokacje (3)
- Jagged Alliance Back in Action: Pozostałe lokacje (4)
- Jagged Alliance Back in Action: Pozostałe lokacje (5)
- Jagged Alliance Back in Action: Pozostałe lokacje (6)
- Jagged Alliance Back in Action: Pozostałe lokacje (7)
- Jagged Alliance Back in Action: Końcowe lokacje - Lotnisko południowe
- Jagged Alliance Back in Action: Końcowe lokacje - Stacja rakiet ziemia-powietrze III
- Jagged Alliance Back in Action: Końcowe lokacje - Meduna
- Jagged Alliance Back in Action: Końcowe lokacje - Labirynt
- Jagged Alliance Back in Action: Końcowe lokacje - Pałac Deidranny
- Jagged Alliance Back in Action: Lokacje
- Jagged Alliance: Back in Action - poradnik do gry
Komentarze czytelników
Żartujesz? Ciężko o trudniejszą grę. Tylko początek w Drassen jest łatwy. Potem zaczyna się jakiś koszmar. Poziom trudności zdecydowanie przegięty.
Całkiem niezły poradnik. Początkowe 40k można równie dobrze przeznaczyć (oprócz Thora który jest bardzo dobrym medykiem) na Wolfa (shotgun master), Sidneya (snajper z dobrym karabinem na starcie), Blooda (expert walki wręcz) lub Barry'ego (wybuchy). Później warto dokupić Raven, najlepszy snajper w grze. W sumie to gra nie należy do trudnych, może tylko te patrole są trochę upierdliwe.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
