Jagged Alliance Back in Action: Na dobry początek - Lotnisko północne
Aktualizacja:
Na dobry początek
By zapewnić sobie łatwiejszy start w Jagged Alliance: Back in Action, powinniśmy w pierwszej kolejności odwiedzić lokacje zawarte w tym podrozdziale. Dzięki temu, zanim ruszymy na podbój kolejnych strategicznych punktów wyspy, stosunkowo małym kosztem zdobędziemy lepszy ekwipunek.
Lotnisko północne

Sugerowani najemnicy: Thor (strzelec), Red (saper)
Lotnisko północne jest kluczowym punktem dla naszych operacji. Jego przejęcie pozwoli nam korzystać, za pośrednictwem ikony laptopa w lewym górnym rogu ekranu, ze sklepu internetowego, a także rekrutować kolejnych najemników. Tak naprawdę do wykonania tej misji potrzebujemy jedynie Thora, jednak lepiej od razu nająć sapera w postaci Reda z dwóch powodów: pozwoli on zebrać po drodze więcej ekwipunku, a także będzie ubezpieczać tyły. Przejdźmy jednak do naszego głównego najemnika; Thor jest wysoce wyspecjalizowany w skradaniu się, a ponadto posiada wysoki poziom celności oraz pierwszej pomocy, co czyni z niego zabójcę idealnego. Dzięki temu, że jest on wyposażony w pistolet Deagle oraz tłumik, może teoretycznie zabić wszystkich przeciwników po kolei, nie wdając się w otwartą walkę. W pierwszej kolejności warto oczyścić wnętrza i okolice kwater, zostawiając na koniec biuro kierownika (obok samolotu) oraz hangar. Jak to zrobić? Możemy na przykład kazać naszemu strzelcowi doczołgać się do okna budynku, za którym znajduje się jeden z przeciwników (1), a następnie przykucnąć i oddać kilka strzałów...
Uwaga: W ekranie ekwipunku tłumik jest umieszczony w osobnym slocie; musimy pamiętać o nim przy zmianach broni, gdyż, jeśli nie jest kompatybilny z danym rodzajem uzbrojenia (np. ze strzelbami), zostaje odłożony do plecaka.

... możemy też wykorzystać Reda do umieszczenia miny, a następnie narobić hałasu biegając - tak, by zaalarmowany przeciwnik wbiegł na minę. Jeśli chcemy, możemy spróbować zabić jednego z nieprzyjaciół (przy pomocy C4 z zegarem) wysadzając ścianę we wskazanym miejscu (1) . Niestety Red nie jest tak dobry w skradaniu się jak Thor, przez co stojący koło owej ściany przeciwnik może zorientować się co się dzieje, a w konsekwencji uniknąć śmierci.
Uwaga: Przy tworzeniu zasadzki z miną pamiętajmy by wybrać takie miejsce, które przeciwnik bez wahania wybierze jako drogę do miejsca, z którego dobiegał hałas; w przypadku powyższej sytuacji jasnym jest, iż nieprzyjaciel słysząc hałas na zewnątrz wybiegnie drzwiami u szczytu budynku (2), a następnie, niewiele myśląc, pobiegnie wzdłuż ściany i natknie się na minę (3).

Warto na początku każdej operacji zwrócić uwagę na patrole; jeśli widzimy, że przeciwnik stale chodzi dookoła budynku, możemy schować się poza jego polem widzenia (1) i gdy tylko pojawi się w zasięgu strzału, zabić go (na krótkie dystanse warto używać strzelb; w barakach znajdziemy jedną z nich - M870, lekką kamizelkę kuloodporną, a także pozostałe części odzieży).

W przypadku biura kierownika najlepiej będzie, jeśli użyjemy obydwu najemników. Możemy zwyczajnie ukucnąć w pobliżu samolotu i za pośrednictwem pauzy taktycznej zsynchronizować ostrzał (musimy przybliżyć kamerę i obrócić ją tak, by skierowana była w stronę budynku - tylko tak będziemy mogli ostrzelać jednostki wroga wewnątrz) lub, co bardziej ryzykowne, jednak w zależności od poczynań przeciwników może okazać się przydatne, wykorzystać jednego z najemników jako przynęty - przebiec nim w bezpiecznej odległości od wroga tak, by go zauważył, a następnie pobiec w kierunku drugiego, który odpowiednio przygotowany (klęczący za osłoną lub w pozycji leżącej, z przeładowaną i wymierzoną strzelbą M870 w kierunku nadciągającego wroga) zabije goniącego. Natomiast hangar, mając oczyszczone z nieprzyjaciół pozostałe obszary Lotniska północnego, zdobędziemy bez problemu przy pomocy Thora i jego Deagle'a z tłumikiem. Gdy już zdobędziemy lotnisko, udajemy się do kierownika, który umożliwi nam handel z Waldo znajdującym się w hangarze.
Uwagi końcowe:
- Utrzymanie kontroli nad Lotniskiem Północnym zapewni nam możliwość przysyłania dostaw zaopatrzenia oraz rekrutowania nowych ludzi.
- Jagged Alliance: Back in Action - poradnik do gry
- Jagged Alliance: Back in Action - poradnik do gry
- Jagged Alliance Back in Action: Lokacje
- Jagged Alliance Back in Action: Na dobry początek - Lotnisko północne
- Jagged Alliance Back in Action: Na dobry początek - Drassen
- Jagged Alliance Back in Action: Na dobry początek - Kopalnia
- Jagged Alliance Back in Action: Na dobry początek - Pompa wodna
- Jagged Alliance Back in Action: Na dobry początek - Farma
- Jagged Alliance Back in Action: Na dobry początek - Uniwersytet
- Jagged Alliance Back in Action: Na dobry początek - Szpital
- Jagged Alliance Back in Action: Na dobry początek - Cambria
- Jagged Alliance Back in Action: Pozostałe lokacje (1)
- Jagged Alliance Back in Action: Pozostałe lokacje (2)
- Jagged Alliance Back in Action: Pozostałe lokacje (3)
- Jagged Alliance Back in Action: Pozostałe lokacje (4)
- Jagged Alliance Back in Action: Pozostałe lokacje (5)
- Jagged Alliance Back in Action: Pozostałe lokacje (6)
- Jagged Alliance Back in Action: Pozostałe lokacje (7)
- Jagged Alliance Back in Action: Końcowe lokacje - Lotnisko południowe
- Jagged Alliance Back in Action: Końcowe lokacje - Stacja rakiet ziemia-powietrze III
- Jagged Alliance Back in Action: Końcowe lokacje - Meduna
- Jagged Alliance Back in Action: Końcowe lokacje - Labirynt
- Jagged Alliance Back in Action: Końcowe lokacje - Pałac Deidranny
- Jagged Alliance Back in Action: Lokacje
- Jagged Alliance: Back in Action - poradnik do gry
Komentarze czytelników
Żartujesz? Ciężko o trudniejszą grę. Tylko początek w Drassen jest łatwy. Potem zaczyna się jakiś koszmar. Poziom trudności zdecydowanie przegięty.
Całkiem niezły poradnik. Początkowe 40k można równie dobrze przeznaczyć (oprócz Thora który jest bardzo dobrym medykiem) na Wolfa (shotgun master), Sidneya (snajper z dobrym karabinem na starcie), Blooda (expert walki wręcz) lub Barry'ego (wybuchy). Później warto dokupić Raven, najlepszy snajper w grze. W sumie to gra nie należy do trudnych, może tylko te patrole są trochę upierdliwe.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
