Heroes 3: Miasta Tower

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

Położone w otulonych śniegiem górach miasto daje doskonałe możliwości obrony - Miasta: Tower w Heroes of Might & Magic III The Restoration of Erathia - Heroes of Might & Magic III: The Restoration of Erathia - poradnik do gry

TOWER

Położone w otulonych śniegiem górach miasto daje doskonałe możliwości obrony. Jednostki są co prawda niesamowicie drogie, ale za to odpowiednio silne - taka grupa Tytanów spokojnie poradzi sobie z większością przeciwników na tym samym poziomie, a nie mogą się tym pochwalić na przykład Feniksy czy Hydry. Zawdzięczają to głównie atakom na odległość, co jest zresztą najczęstszym sposobem walki stosowanym przez bohaterów z tego miasta. A to głównie dzięki rozwiniętym doskonale umiejętnością magicznym, co przy postawieniu biblioteki zwiększy ilość możliwych do poznania czarów. Jak zwykle odnalezienie Świętego Grala bardzo się opłaci, ponieważ poza standardowymi plusami (+50% przyrost naturalny, 5000 złota dziennie i wzmocnienie obrońcy zamku) będziemy mogli odkryć całą mapę. Bohaterowie tutaj spotkani to Wizard oraz Alchemist.

JEDNOSTKI

Tygodniowy przyrost jednostek:

Poziom

1

2

3

4

5

6

7

Przyrost

32

22

12

8

6

4

2

CHOCHLIK (GREMLIN)

Atak: 3 - Miasta: Tower w Heroes of Might & Magic III The Restoration of Erathia - Heroes of Might & Magic III: The Restoration of Erathia - poradnik do gry

Atak: 3

Obrona: 3

Zdrowie: 4

Obrażenia: 1-2

Szybkość: 4

Koszt: 30 złota

GREMLIN (MASTER GREMLIN)

Atak: 4 - Miasta: Tower w Heroes of Might & Magic III The Restoration of Erathia - Heroes of Might & Magic III: The Restoration of Erathia - poradnik do gry

Atak: 4

Obrona: 4

Zdrowie: 4

Obrażenia: 1-2

Szybkość: 5

Koszt: 40 złota

Cecha: potrafią rzucać metalowymi kulami

KAMIENNY GARGULEC (STONE GARGOYLE)

Atak: 6 - Miasta: Tower w Heroes of Might & Magic III The Restoration of Erathia - Heroes of Might & Magic III: The Restoration of Erathia - poradnik do gry

Atak: 6

Obrona: 6

Zdrowie: 16

Obrażenia: 2-3

Szybkość: 6

Koszt: 130 złota

GRANITOWY GARGULEC (OBSIDIAN GARGOYLE)

Atak: 7 - Miasta: Tower w Heroes of Might & Magic III The Restoration of Erathia - Heroes of Might & Magic III: The Restoration of Erathia - poradnik do gry

Atak: 7

Obrona: 7

Zdrowie: 16

Obrażenia: 2-3

Szybkość: 9

Koszt: 160 złota

KAMIENNY GOLEM (STONE GOLEM)

Atak: 7 - Miasta: Tower w Heroes of Might & Magic III The Restoration of Erathia - Heroes of Might & Magic III: The Restoration of Erathia - poradnik do gry

Atak: 7

Obrona: 10

Zdrowie: 30

Obrażenia: 4-5

Szybkość: 3

Koszt: 150 złota

Cecha: ataki magiczne osłabione o 50%

ŻELAZNY GOLEM (IRON GOLEM)

Atak: 9 - Miasta: Tower w Heroes of Might & Magic III The Restoration of Erathia - Heroes of Might & Magic III: The Restoration of Erathia - poradnik do gry

Atak: 9

Obrona: 10

Zdrowie: 35

Obrażenia: 4-5

Szybkość: 5

Koszt: 200 złota

Cecha: ataki magiczne osłabione o 75%

MAG (MAGE)

Atak: 11 - Miasta: Tower w Heroes of Might & Magic III The Restoration of Erathia - Heroes of Might & Magic III: The Restoration of Erathia - poradnik do gry

Atak: 11

Obrona: 8

Zdrowie: 25

Obrażenia: 24

Szybkość: 7-9

Koszt: 350 złota

Cecha: czary kosztują mniej spell points, skuteczny atak w bezpośrednim starciu

ARCYMAG (ARCH MAGE)

Atak: 12 - Miasta: Tower w Heroes of Might & Magic III The Restoration of Erathia - Heroes of Might & Magic III: The Restoration of Erathia - poradnik do gry

Atak: 12

Obrona: 9

Zdrowie: 30

Obrażenia: 7-9

Szybkość: 7

Koszt: 450 złota

Cecha: czary kosztują mniej spell points, skuteczny atak w bezpośrednim starciu

GENIUSZ (GENIE)

Atak: 12 - Miasta: Tower w Heroes of Might & Magic III The Restoration of Erathia - Heroes of Might & Magic III: The Restoration of Erathia - poradnik do gry

Atak: 12

Obrona: 12

Zdrowie: 40

Obrażenia: 13-16

Szybkość: 7

Koszt: 550 złota

Cecha:150% uszkodzeń w starciu z Ifrytami i Ifrytami Królewskimi

DŻIN (MASTER GENIE)

Atak: 12 - Miasta: Tower w Heroes of Might & Magic III The Restoration of Erathia - Heroes of Might & Magic III: The Restoration of Erathia - poradnik do gry

Atak: 12

Obrona: 12

Zdrowie: 40

Obrażenia: 13-16

Szybkość: 11

Koszt: 600 złota

Cecha: 150% uszkodzeń w starciu z Ifrytami i Ifrytami Królewskimi, rzuca losowo wybrany beneficyjny czar

PRZERAZA (NAGA)

Atak: 15 - Miasta: Tower w Heroes of Might & Magic III The Restoration of Erathia - Heroes of Might & Magic III: The Restoration of Erathia - poradnik do gry

Atak: 15

Obrona: 13

Zdrowie: 110

Obrażenia: 20

Szybkość: 5

Koszt: 1100 złota

Cecha: przeciwnik nie kontratakuje

SKORPENA (NAGA QUEEN)

Atak: 16 - Miasta: Tower w Heroes of Might & Magic III The Restoration of Erathia - Heroes of Might & Magic III: The Restoration of Erathia - poradnik do gry

Atak: 16

Obrona: 13

Zdrowie: 110

Obrażenia: 30

Szybkość: 7

Koszt: 1600 złota

Cecha: przeciwnik nie kontratakuje

GIGANT (GIANT)

Atak: 19 - Miasta: Tower w Heroes of Might & Magic III The Restoration of Erathia - Heroes of Might & Magic III: The Restoration of Erathia - poradnik do gry

Atak: 19

Obrona: 16

Zdrowie: 150

Obrażenia: 40-60

Szybkość: 7

Koszt: 2000 złota + 1 klejnot

Cecha: odporny na czary oddziaływujące na umysł

TYTAN (TITAN)

Atak: 24 - Miasta: Tower w Heroes of Might & Magic III The Restoration of Erathia - Heroes of Might & Magic III: The Restoration of Erathia - poradnik do gry

Atak: 24

Obrona: 24

Zdrowie: 300

Obrażenia: 40-60

Szybkość: 11

Koszt: 5000 złota + 2 klejnoty

Cecha: 150% uszkodzeń w walce z Czarnymi i Czerwonymi Smokami, odporny na czary oddziaływujące na umysł, potrafi atakować cele na odległość

BOHATEROWIE

Klasa

Atak

Obrona

Siła czarów

Wiedza

Alchemist

1

1

2

2

Wizard

0

0

2

3

Specjalizacja: Przerazy/Skorpeny (podnosi ich atak i obronę od poziomu 6 wzwyż) - Miasta: Tower w Heroes of Might & Magic III The Restoration of Erathia - Heroes of Might & Magic III: The Restoration of Erathia - poradnik do gry

FAFNER - Alchemist

Specjalizacja: Przerazy/Skorpeny (podnosi ich atak i obronę od poziomu 6 wzwyż)

Umiejętności: Basic Scholar, Basic Resistance

Specjalizacja: Geniusze/Dżiny (podnosi ich atak i obronę od poziomu 5 wzwyż) - Miasta: Tower w Heroes of Might & Magic III The Restoration of Erathia - Heroes of Might & Magic III: The Restoration of Erathia - poradnik do gry

IONA - Alchemist

Specjalizacja: Geniusze/Dżiny (podnosi ich atak i obronę od poziomu 5 wzwyż)

Umiejętności: Basic Scholar, Basic Intelligence

Specjalizacja: Golemy/Żelazne Golemy (podnosi ich atak i obronę od poziomu 3 wzwyż) - Miasta: Tower w Heroes of Might & Magic III The Restoration of Erathia - Heroes of Might & Magic III: The Restoration of Erathia - poradnik do gry

JOSEPHINE - Alchemist

Specjalizacja: Golemy/Żelazne Golemy (podnosi ich atak i obronę od poziomu 3 wzwyż)

Umiejętności: Basic Mysticism, Basic Sorcery

Specjalizacja: Armorer (+5% za każdy osiągnięty poziom) - Miasta: Tower w Heroes of Might & Magic III The Restoration of Erathia - Heroes of Might & Magic III: The Restoration of Erathia - poradnik do gry

NEELA - Alchemist

Specjalizacja: Armorer (+5% za każdy osiągnięty poziom)

Umiejętności: Basic Scholar, Basic Armorer

Specjalizacja: Gargulce/Granitowe Gargulce (podnosi ich atak i obronę od poziomu 2 wzwyż) - Miasta: Tower w Heroes of Might & Magic III The Restoration of Erathia - Heroes of Might & Magic III: The Restoration of Erathia - poradnik do gry

PIQUEDRAM - Alchemist

Specjalizacja: Gargulce/Granitowe Gargulce (podnosi ich atak i obronę od poziomu 2 wzwyż)

Umiejętności: Basic Mysticism, Basic Scouting

Specjalizacja: Rtęć (podnosi przyrost rtęci o 1 sztukę dziennie) - Miasta: Tower w Heroes of Might & Magic III The Restoration of Erathia - Heroes of Might & Magic III: The Restoration of Erathia - poradnik do gry

RISSA - Alchemist

Specjalizacja: Rtęć (podnosi przyrost rtęci o 1 sztukę dziennie)

Umiejętności: Basic Mysticism, Basic Offence

Specjalizacja: Geniusze/Dżiny (podnosi ich atak i obronę od poziomu 5 wzwyż) - Miasta: Tower w Heroes of Might & Magic III The Restoration of Erathia - Heroes of Might & Magic III: The Restoration of Erathia - poradnik do gry

THANE - Alchemist

Specjalizacja: Geniusze/Dżiny (podnosi ich atak i obronę od poziomu 5 wzwyż)

Umiejętności: Advanced Scholar

Specjalizacja: Ballista (podnosi jej atak i obronę od poziomu 4 wzwyż) - Miasta: Tower w Heroes of Might & Magic III The Restoration of Erathia - Heroes of Might & Magic III: The Restoration of Erathia - poradnik do gry

TOROSAR - Alchemist

Specjalizacja: Ballista (podnosi jej atak i obronę od poziomu 4 wzwyż)

Umiejętności: Basic Mysticism, Basic Tactics

Specjalizacja: Złoto (podnosi przyrost złota o 350 sztuk dziennie) - Miasta: Tower w Heroes of Might & Magic III The Restoration of Erathia - Heroes of Might & Magic III: The Restoration of Erathia - poradnik do gry

AINE - Wizard

Specjalizacja: Złoto (podnosi przyrost złota o 350 sztuk dziennie)

Umiejętności: Basic Wisdom, Basic Scholar

Specjalizacja: Hypnotize (im wyższy poziom tym silniejszy czar) - Miasta: Tower w Heroes of Might & Magic III The Restoration of Erathia - Heroes of Might & Magic III: The Restoration of Erathia - poradnik do gry

ASTRAL - Wizard

Specjalizacja: Hypnotize (im wyższy poziom tym silniejszy czar)

Umiejętności: Advanced Wisdom

Specjalizacja: Haste (im wyższy poziom tym silniejszy czar) - Miasta: Tower w Heroes of Might & Magic III The Restoration of Erathia - Heroes of Might & Magic III: The Restoration of Erathia - poradnik do gry

CYRA - Wizard

Specjalizacja: Haste (im wyższy poziom tym silniejszy czar)

Umiejętności: Basic Wisdom, Basic Diplomacy

Specjalizacja: Fortune (im wyższy poziom tym silniejszy czar) - Miasta: Tower w Heroes of Might & Magic III The Restoration of Erathia - Heroes of Might & Magic III: The Restoration of Erathia - poradnik do gry

DAREMYTH - Wizard

Specjalizacja: Fortune (im wyższy poziom tym silniejszy czar)

Umiejętności: Basic Wisdom, Basic Intelligence

Specjalizacja: Mysticism (+5% za każdy osiągnięty poziom) - Miasta: Tower w Heroes of Might & Magic III The Restoration of Erathia - Heroes of Might & Magic III: The Restoration of Erathia - poradnik do gry

HALON - Wizard

Specjalizacja: Mysticism (+5% za każdy osiągnięty poziom)

Umiejętności: Basic Wisdom, Basic Mysticism

Specjalizacja: Eagle Eye (+5% za każdy osiągnięty poziom) - Miasta: Tower w Heroes of Might & Magic III The Restoration of Erathia - Heroes of Might & Magic III: The Restoration of Erathia - poradnik do gry

SERENA - Wizard

Specjalizacja: Eagle Eye (+5% za każdy osiągnięty poziom)

Umiejętności: Basic Wisdom, Basic Eagle Eye

Specjalizacja: Chain Lightning (im wyższy poziom tym silniejszy czar) - Miasta: Tower w Heroes of Might & Magic III The Restoration of Erathia - Heroes of Might & Magic III: The Restoration of Erathia - poradnik do gry

SOLMYR - Wizard

Specjalizacja: Chain Lightning (im wyższy poziom tym silniejszy czar)

Umiejętności: Basic Wisdom, Basic Sorcery

Specjalizacja: Magowie/Arcymagowie (podnosi ich atak i obronę od poziomu 4 wzwyż) - Miasta: Tower w Heroes of Might & Magic III The Restoration of Erathia - Heroes of Might & Magic III: The Restoration of Erathia - poradnik do gry

THEODORUS - Wizard

Specjalizacja: Magowie/Arcymagowie (podnosi ich atak i obronę od poziomu 4 wzwyż)

Umiejętności: Basic Wisdom, Basic Resistance

Specjalizacja: Enchanters (może ulepszać Magów oraz Mnichów) - Miasta: Tower w Heroes of Might & Magic III The Restoration of Erathia - Heroes of Might & Magic III: The Restoration of Erathia - poradnik do gry

DRACON - Bohater Specjalny

Specjalizacja: Enchanters (może ulepszać Magów oraz Mnichów)

Umiejętności: Advaced Wisdom

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz
Forum Gry Strategiczne
2004-04-04
15:58

zanonimizowany152046 Centurion

😃

Moim zdaniem wszystkie zamki są na wyrównanym poziomie. Jeden ma np: lepsze stwory na 1 poziomie, a drugi np: na drugim. Każdy tu uważa, że jego ulubiony zamek jest najlepszy i nikt nie ma z nim szans. Osobiście nie mam jednego ulubionego zamku (Forteca, Nekropolia - zwłaszcza ogrom kościeji i alpy :), Bastion i Inferno) i wcale nie uważam, że z pomocą któregokolwiek z nich zwyciężę ze wszystkimi. Nie przechwalajmy się więc, że naszym ulubionym zamkiem jesteśmy najlepsi i zniszczymy każdego...

Komentarz: zanonimizowany152046
2004-04-08
16:01

zanonimizowany160132 Junior

😱

niech sie ktoś zmierzy ze mną to zobaczymy kto sie zna na heroes'ach 3

Komentarz: zanonimizowany160132
2004-04-13
19:45

zanonimizowany113773 Centurion

mam prosbe jak zagra z kims przez siec jaki sposob polecacie?? dokladnie powiedzcie?? mam podstwe +oba dodatki

Komentarz: zanonimizowany113773
2004-11-14
18:56

zanonimizowany201113 Junior

wedlug mnie dobry jest Stronghold. Jego wojska są wytrzymałe (może oprócz goblinow i jeźdzców). Behemot jest genialny.

Komentarz: zanonimizowany201113
2005-12-24
14:44

zanonimizowany310224 Junior

dla mnie fortess rządzi ale każdym zamkiem można wygrać

Komentarz: zanonimizowany310224
2006-07-13
21:49

zanonimizowany217679 Junior

Najlepszy jest Duegon ;] No i Necropolis,ale ma tylko jednego łucznika. Jednak wampiry rządzą.

Komentarz: zanonimizowany217679
2007-05-22
07:30

zanonimizowany232687 Legionista

👎

Poradnik napisany został bardzo stronniczo. Ma się wrażenie, że autor jest początkującym graczem. W wielu przypadkach stara się pokazać, że najważniejsze są silne jednostki, co jest całkowitą bzdurą. Co do czarów to jest już trochę lepiej, ale dalej wiele świetnych czarów jest opisanych jako bezużyteczne (np.Fala śmierci). Nie polecam...

Komentarz: zanonimizowany232687
2007-11-24
15:46

zanonimizowany506018 Junior

👍

Nikt nie wspomnial o Lochach:p
No prawie...
Dla mnie Lochy najlepsze,ulepszony minotaur jest jak berseker:p
Choc Inferno i Necropolis nie sa zle.
Bastion to dla bardziej doswiadczonych,bo w rekach nooba centaur albo wysoki elf nie zrobi wiecej szkud jak robak z Lochow tak go nazywam wiecie kto to;)
A u doswiadczonych nawet krasnolud to dobra bron.
To zalezy od stylu gry,gracza nie od zamku:p

Komentarz: zanonimizowany506018
2008-01-16
21:55

zanonimizowany525803 Junior

😍

Ale z was debile... Najlepsza jest CYTADELA... gnomy sa zarombiste, a i nie wspomne o swietnym oślizgach... cuda. Zawsze z cytadela wygrywam. Najgorsze jest wedlug mnie nekropolia.
Najlepsza jednostka: Smocze Oślizgi
Najgorsza jednostka: Drakolicze bo maja krzywe ryje :D
wogule nie wspomne o tym jak to forum smierdzi itd...
PS cytadela wymiata a, archanioly maja downa i hifa...
PS 2 ale z was Huje

Komentarz: zanonimizowany525803
2009-07-11
11:53

zanonimizowany652176 Junior

No widzę, że Herosy mają spore poważanie wśród młodzieży(nie obrażając nikogo) a jeśli chodzi o sedno sprawy to moim skromnym zdaniem wydaje mi się, że najlepsze zamki to:
1. Zamek
2. Necropol
3. ... random
Oczywiście nie musi być to prawdą, ponieważ to mój gust... a on się często lubi mylić...:D
W ogólnym rozliczeniu każdy (zamek), (bohater), (Unity) w danym zamku dają każdemu równą szansę a więc to wszystko jest mniej więcej na równym poziomie. To tyle...

Komentarz: zanonimizowany652176

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl