Heroes 3: HD Edition: Pozostałe
Aktualizacja:
Pozostałe
Ikona | Nazwa | Wpływ |
![]() | Głowa Legionisty | Zwiększa o 6 tygodniowy przyrost stworzeń poziomu 1, jeśli przedmioty znajduje się w ekwipunku bohatera - działa jedynie na miasto, w którym znajduje się bohater. |
![]() | Nogi Legionisty | Zwiększa o 5 tygodniowy przyrost stworzeń poziomu 2, jeśli przedmioty znajduje się w ekwipunku bohatera - działa jedynie na miasto, w którym znajduje się bohater. |
![]() | Lędźwie Legionisty | Zwiększa o 4 tygodniowy przyrost stworzeń poziomu 3, jeśli przedmioty znajduje się w ekwipunku bohatera - działa jedynie na miasto, w którym znajduje się bohater. |
![]() | Korpus Legionisty | Zwiększa o 3 tygodniowy przyrost stworzeń poziomu 4, jeśli przedmioty znajduje się w ekwipunku bohatera - działa jedynie na miasto, w którym znajduje się bohater. |
![]() | Ręce Legionisty | Zwiększa o 2 tygodniowy przyrost stworzeń poziomu 5, jeśli przedmioty znajduje się w ekwipunku bohatera - działa jedynie na miasto, w którym znajduje się bohater. |
![]() | Herb Męstwa | Zwiększa morale bohatera o 1 punkt. |
![]() | Glejt Męstwa | Zwiększa morale bohatera o 1 punkt. |
![]() | Czterolistna Koniczyna | Zwiększa szczęście bohatera o 1 punkt. |
![]() | Karty Tarota | Zwiększa szczęście bohatera o 1 punkt. |
![]() | Statuetka Szczęścia | Zwiększa szczęście bohatera o 1 punkt. |
![]() | Luneta | Zwiększa pole widzenia bohatera o 1 punkt. |
![]() | Teleskop | Zwiększa pole widzenia bohatera o 1 punkt. |
![]() | Kajdany Wojny | Sprawia, że bohater ani jego przeciwnik nie może się poddać, ani uciec z walki. |
![]() | Order Męstwa | Zwiększa morale bohatera o 1 punkt. Jednostki bohatera stają się odporne na wszystkie czary umysłu (np. Szaleństwo, Hipnoza). |
![]() | Klepsydra Diabelskiej Godziny | Niweluje premie do szczęścia bohatera i jego przeciwnika. |
![]() | Duch Opresji | Niweluje premie do morale bohatera i jego przeciwnika. |
Zwój z zaklęciem | Dodaje konkretne zaklęcie do księgi bohatera, jeśli artefakt noszony jest w ekwipunku. | |
![]() | Kula Żywiołu Ziemi. | Zwiększa o 50% obrażenia zaklęć żywiołu ziemi. |
![]() | Kula Płonącego Ognia | Zwiększa o 50% obrażenia zaklęć żywiołu ognia. |
![]() | Kula Sztormów | Zwiększa o 50% obrażenia zaklęć żywiołu wody. |
![]() | Kula Firmamentów | Zwiększa o 50% obrażenia zaklęć żywiołu powietrza. |
Księga Magii Ziemi | Dodaje do księgi zaklęć bohatera wszystkie czary żywiołu ziemi. | |
Księga Magii Ognia | Dodaje do księgi zaklęć bohatera wszystkie czary żywiołu ognia. | |
Księga Magii Wody | Dodaje do księgi zaklęć bohatera wszystkie czary żywiołu wody. | |
Księga Magii Powietrza | Dodaje do księgi zaklęć bohatera wszystkie czary żywiołu powietrza. | |
![]() | Kula Osłabienia | Jednostki bohatera i przeciwnika o odporności na magię tracą ją. |
![]() | Kula Przeciwstawienia | Nie pozwala na używanie zaklęć na polu bitwy. |
![]() | Kula Stałości | Sprawia, że jednostki bohatera stają się odporne na zaklęcie "Rozproszenie" |
![]() | Magiczny Znak | Zwiększa regeneracje many bohatera o 1 punkt. |
![]() | Talizman Many | Zwiększa regeneracje many bohatera o 2 punkty. |
![]() | Magiczna Kula Many | Zwiększa regeneracje many bohatera o 3 punkty. |
![]() | Statuetka Poznania | Zwiększa zdolność "Sokoli Wzrok" o 5%. |
![]() | Stoicki Obserwator | Zwiększa zdolność "Sokoli Wzrok" o 10%. |
![]() | Emblemat Wiedzy | Zwiększa zdolność "Sokoli Wzrok" o 15%. |
![]() | Elficki Łuk z Drzewa Wiśni | Zwiększa zdolność "Łucznictwo" o 5%. |
![]() | Cięciwa z Grzywy Jednorożca | Zwiększa zdolność "Łucznictwo" o 10%. |
![]() | Anielskie Strzały | Zwiększa zdolność "Łucznictwo" o 15%. |
![]() | Złoty Łuk | Oddziały strzeleckie bohatera ignorują przeszkody terenowe, przez co atakują z pełną skutecznością, niezależnie od dystansu do wroga. |
![]() | Bezdenny Mieszek Złota | Generuje 500 sztuk złota dziennie. |
![]() | Bezdenna Sakiewka Złota | Generuje 750 sztuk złota dziennie. |
![]() | Bezdenny Worek Złota | Generuje 1000 sztuk złota dziennie. |
![]() | Bezdenny Tygiel Rtęci | Generuje 1 uncję rtęci dziennie. |
![]() | Samozapełniający się Wóz Drewna | Generuje 1 sztukę drewna dziennie. |
![]() | Samozapełniający się Wóz Rudy | Generuje 1 sztukę kamieni dziennie. |
Komentarze czytelników
Mam ten sam problem, atakuje mnie od razu taką armią i nie mam pojęcia jak temu zaradzić.. dochodzi do 3 tygodnia a komp nie do obicia
Piękny poradnik. Początek robię dokładnie jak jest opisany. ALE. Co zrobić, gdy wróg wychodzi z podziemi na początku drugiego miesiąca z armią zaczerpnieta z garnizonu + to co wytworzył (10 czarnych smoków +40x chimer + 80 minotaurow + 110 złych oczu) i napiera na mój główny zamek, w którym mam w tym czasie 11archaniolow 10 czempionow, 40 gryfow 30 krzyżowcow? Krystian jest średniakiem i zna czary 2 poziomu.
Poradnik z 2015 roku, dzięki któremu przeszłam tą kampanię bez najmniejszego problemu. Dzięki jesteś zaje@isty ??. Gra z mojego dzieciństwa! ?Wróciłam do niej po latach i dzięki tobie przejdę w końcu te cholerne kampanię ????
Dodajcie poradnik jak wgrać wszystkie kampanie
Dlaczego do tej misji mam tylko 48% tekstu a w innych misjach (pordnikach do misji) nie O.o
Ludzie pomocy mam tak że gry wkładam płytę do stacji dysków wyskakuje mi to okienko z różnymi opcjami i gdy wybieram instaluj pisze "Nie można znaleźć Setup.exe. Zła płyta w napędzie. Proszę włożyć Prawidłowy dysk." i nie wiem co mam zrobić. Pls pomóżcie!
A widzisz, zapomniałem, że na trupy nie działa ten czar (choć może nie zwróciłem uwagi, bo po za tymi dwoma czarami działają na nieumarłych wszystkie, czy to negatywne, czy pozytywne czary - no po za zaklęciami umysłu - a sam dość mało gram Nekropolią) - dobrze, że zwróciłeś na to uwagę (czyli jednak KTOŚ czyta ten poradnik :P). ;) Jak nie zapomnę to wyślę to do poprawki, żeby nikt się nie naciął. ;)
@genesis - a dokładniej? Rozegrałem teraz jeszcze raz początek tej misji i udało mi się wybudować Portal Chwały w 5 turze (a nie jak opisałem w poradniku w 4), przez co Wieża Gryfów poszła na początek 2 tygodnia. Wiele widać zależy od szczęścia - ile złota znajdziesz w skrzyniach, czy będzie to złoto czy artefakt, itd. Polecam nająć bohatera w Zamku i w Fortecy i oczyścić teren dookoła nich, gdyż obok obu znajdziesz kilka skrzyń ze złotem. Jeśli chcesz sobie dodatkowo zwiększyć szansę na to, że uda ci się wznieść Portal Chwały w 1 tygodniu, możesz nie rekrutować wojska w mieście i wysłać Christiana jedynie z tym co ma (+2 Archanioły) - powinien sobie on bez problemu dać radę z wrogimi jednostkami, a zaoszczędzisz w ten sposób kilka tysięcy sztuk złota.
dokładniej skąd mieć złoto na portal chwały w pierwszym tygodniu
Bitwa o Steadwick Kampania - Wyzwolenie
Skąd mieć środki na portal chwały w pierwszym tygodniu?
Achievementy to widze po byku, chyba tak na "odwal się" dali. Nie dosc, ze malo to jeszcze są proste.
@zbysow ponieważ, o ile mi wiadomo, poradnik do H3 który jest już na stronie zawiera jedynie informacje o czarach, artefaktach i pobieżne info o jednostkach w zamkach - nie ma tam opisu przejścia kampanii, dokładniejszych informacji o jednostkach, czy wytłumaczenia tego, jak mniej więcej działa gra. Chyba, że jest jeszcze na stronie jakiś poradnik, o którym nie mam pojęcia?
Poradnik jest udany, dobra robota Kubuś! :)
To jest spowodowane tym, że trzecia część heroesow jest ogrywana od początku tego milenium wiec trudno żeby ktoś potrzebował poradnika :)
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.







































