Heroes 3: HD Edition: Cytadela

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

Cytadela

Gnoll / Zwierzołak

Atak: 3 - Cytadela | Jednostki w Heroes of Might & Magic III - Heroes of Might & Magic III: HD Edition - poradnik do gry

Atak: 3

Obrona: 5

Strzały: -

Obrażenia: 2-3

Zdrowie: 6

Szybkość: 4

Koszt: 50

Przyrost: 12

Atak: 4 - Cytadela | Jednostki w Heroes of Might & Magic III - Heroes of Might & Magic III: HD Edition - poradnik do gry

Atak: 4

Obrona: 6

Strzały: -

Obrażenia: 2-3

Zdrowie: 6

Szybkość: 5

Koszt: 70

Przyrost: 12

Gnolle wybijają się lekko ponad średnią, jeśli chodzi o jednostki 1-go poziomu - posiadają spore obrażenia, mając przy tym najwyższy (wraz z Pikinierami) wskaźnik obrony spośród swoich odpowiedników w innych miastach. Ich problemem jest jednak niska szybkość.

Zwierzołaki otrzymują wzmocnienie do ataku, obrony, a także do szybkości, co czyni je teraz znacznie groźniejszymi. Sprawdzają się doskonale w ataku, głównie ze względu na spore, jak na swój poziom, obrażenia.

Jaszczuroczłek / Reptilion

Atak: 5 - Cytadela | Jednostki w Heroes of Might & Magic III - Heroes of Might & Magic III: HD Edition - poradnik do gry

Atak: 5

Obrona: 6

Strzały: 12

Obrażenia: 2-3

Zdrowie: 14

Szybkość: 4

Koszt: 110

Przyrost: 9

Atak: 6 - Cytadela | Jednostki w Heroes of Might & Magic III - Heroes of Might & Magic III: HD Edition - poradnik do gry

Atak: 6

Obrona: 8

Strzały: 24

Obrażenia: 2-5

Zdrowie: 15

Szybkość: 5

Koszt: 140

Przyrost: 9

Nietypowy strzelec, gdyż jest jednostką bardziej nastawioną na grę defensywną - posiada sporo punktów zdrowia (jak na strzelca) i wysoki współczynnik obrony. Nie oznacza to jednak, że nie nadaje się do zadawania obrażeń.

Reptilion otrzymuje wzmocnienie na każdym (dosłownie) polu - większy atak, znacznie większa obrona, znaczny przyrost obrażeń, lekko podniesiona ilość punktów zdrowia i szybkość. Wszystko to, przy bardzo niskim koszcie rekrutacji, sprawia, że jest to jedno z najlepszych ulepszeń w grze. Sama jednostka doskonale spisuje się w walce na dystans, a dzięki wysokiemu współczynnikowi obrony daje sobie radę w bezpośrednim starciu.

Oślizg / Oślizg Smoczy

Atak: 7 - Cytadela | Jednostki w Heroes of Might & Magic III - Heroes of Might & Magic III: HD Edition - poradnik do gry

Atak: 7

Obrona: 9

Strzały: -

Obrażenia: 2-5

Zdrowie: 20

Szybkość: 9

Koszt: 220

Przyrost: 8

Atak: 8 - Cytadela | Jednostki w Heroes of Might & Magic III - Heroes of Might & Magic III: HD Edition - poradnik do gry

Atak: 8

Obrona: 10

Strzały: -

Obrażenia: 2-5

Zdrowie: 20

Szybkość: 13

Koszt: 240

Przyrost: 8

Oślizgi to typowe "przeszkadzajki" - posiadają średnie statystyki, jednak dzięki swojej szybkości potrafią być naprawdę upierdliwe, szczególnie dla wrogich strzelców, których są w stanie dosięgnąć praktycznie w jednym ruchu. Dodatkowym atutem jest także zdolność rozproszenia magii - ich atak ściąga z celu wszystkie pozytywne efekty.

Oślizg Smoczy otrzymuje niewielką premię do ataku i obrony, jednak to prawie 50% wzrost szybkości jest najważniejszy - uprzykrzanie życia wrogim strzelcom jest jeszcze łatwiejsze. Oprócz rozproszenia magii, podczas ataku jednostka ta nakłada na cel Osłabienie, które zmniejsza jej atak. Ulepszenie to jest pierwszym, które powinno się wykupić, podczas gry tym miastem -wzrost skuteczności tej jednostki jest nie do przecenienia.

W obu przypadkach staraj się jednak nie wysyłać Oślizgów w chmarę wrogów - ich pula zdrowia jest dość niewielka, więc jednostka sprawdza się raczej w atakowaniu z doskoku, niż w długich bataliach.

Bazyliszek / Bazyliszek Królewski

Atak: 11 - Cytadela | Jednostki w Heroes of Might & Magic III - Heroes of Might & Magic III: HD Edition - poradnik do gry

Atak: 11

Obrona: 11

Strzały: -

Obrażenia: 6-10

Zdrowie: 35

Szybkość: 5

Koszt: 325

Przyrost: 4

Atak: 12 - Cytadela | Jednostki w Heroes of Might & Magic III - Heroes of Might & Magic III: HD Edition - poradnik do gry

Atak: 12

Obrona: 12

Strzały: -

Obrażenia: 6-10

Zdrowie: 40

Szybkość: 7

Koszt: 400

Przyrost: 4

Bazyliszki to potężna jednostka 4-go poziomu - niewielki koszt rekrutacji, w połączeniu z dużą ilością ataku, obrony, obrażeń i zdrowia sprawi, że pokochasz tego stwora. Jedynym mankamentem jest dość niska szybkość.

Bazyliszek Królewski to jedna z najlepszych jednostek 4-go poziomu - wraz z ulepszeniem zyskuje profity w ataku, obronie, zdrowiu, a przede wszystkim w szybkości, eliminując tym samym jedyną słabość tej jednostki.

Dodatkowo, oba Bazyliszki mają dodatkową zdolność - podczas ataku mają 20% szansy na zamianę wroga w kamień. To w połączeniu z ich wysokimi statystykami czyni je jednymi z najgorszych przeciwników, których spotkać można na polu walki.

Gorgona / Potężna Gorgona

Atak: 10 - Cytadela | Jednostki w Heroes of Might & Magic III - Heroes of Might & Magic III: HD Edition - poradnik do gry

Atak: 10

Obrona: 14

Strzały: -

Obrażenia: 12-16

Zdrowie: 70

Szybkość: 5

Koszt: 525

Przyrost: 3

Atak: 11 - Cytadela | Jednostki w Heroes of Might & Magic III - Heroes of Might & Magic III: HD Edition - poradnik do gry

Atak: 11

Obrona: 16

Strzały: -

Obrażenia: 12-16

Zdrowie: 70

Szybkość: 7

Koszt: 600

Przyrost: 3

Gorgony to najwytrzymalsze jednostki 5-go poziomu w grze - bardzo wysoki współczynnik obrony, wraz z dużą pulą punktów zdrowia gwarantuje, że usunięcie ich z pola walki nie będzie łatwe. Jeśli chodzi o zadawanie obrażeń, plasują się oni raczej jako średnia jednostka.

Potężne Gorgony otrzymują premię do już fenomenalnej obrony, oraz zyskują zdolność, która sprawia, że są postrachem jednostek 7-go poziomu, z którymi normalnie nie miałyby szans. Jest nim Spojrzenie Śmierci - podczas ataku, każda Potężna Gorgona w oddziale ma 10% szansy na natychmiastowe zabicie jednostki, niezależnie od jej siły.

Nie oznacza to jednak, że 10 Potężnych Gorgon ma 100% szansy na zabicie 1 przeciwnika. Wzór wygląda następująco: 1-0.9^x, gdzie X to liczba Potężnych Gorgon. Przy użyciu 5 Potężnych Gorgon, jest 41% szansa na zabicie 1 dodatkowego wroga, przy 10 to 65%, i tak dalej. Do 10 Potężnych Gorgon jest szansa na zabicie jedynie 1 dodatkowej jednostki, 11-20 ma szansę na zabicie dwóch, 21-30 trzech i tak dalej. Sprawia to, że jednostki te, mimo dość niskich obrażeń, są w stanie bez problemu rywalizować z oddziałami znacznie potężniejszymi. Pamiętaj tylko, by atakować jednostki, które mają jak najwięcej punktów zdrowia.

Wiwerna / Wiwerna Królewska

Atak: 14 - Cytadela | Jednostki w Heroes of Might & Magic III - Heroes of Might & Magic III: HD Edition - poradnik do gry

Atak: 14

Obrona: 14

Strzały: -

Obrażenia: 14-18

Zdrowie: 70

Szybkość: 7

Koszt: 800

Przyrost: 2

Atak: 14 - Cytadela | Jednostki w Heroes of Might & Magic III - Heroes of Might & Magic III: HD Edition - poradnik do gry

Atak: 14

Obrona: 14

Strzały: -

Obrażenia: 18-22

Zdrowie: 70

Szybkość: 11

Koszt: 1100

Przyrost: 2

Wiwerny to tanie, a zarazem łatwo dostępne (można je wybudować w 2 dniu 1 tygodnia!) jednostki, które bardzo dobrze sprawdzają się we wczesnym etapie rozgrywki. Mimo faktu, iż nie są wiele mocniejsze niż Gorgony, posiadają zdolność latania i są dość szybkie.

Ich ulepszona wersja, Wiwerna Królewska, jest już znacznie mocniejsza. Otrzymuje zwiększone obrażenia i znaczny bonus do szybkości, a także potężną umiejętność - przy każdym ataku zatruwa wroga, przez co zmniejszają się o 10% jej maksymalne punkty zdrowia. Efekt trwa 3 tury, oraz może się skumulować do dwóch razy - można maksymalnie zmniejszyć punkty zdrowia wroga o 50%! Nie trzeba tłumaczyć, jak skuteczna to broń - staraj się ją więc nadużywać, atakując innego wroga w każdej turze, by osłabić kilka celów na raz. Pamiętaj też, by zaatakować mocną jednostkę wroga (np. stwora 7-go poziomu) dwukrotnie, by po kilku turach zmniejszyć jej punkty zdrowia o połowę.

Hydra / Hydra Chaosu

Atak: 16 - Cytadela | Jednostki w Heroes of Might & Magic III - Heroes of Might & Magic III: HD Edition - poradnik do gry

Atak: 16

Obrona: 18

Strzały: -

Obrażenia: 25-45

Zdrowie: 175

Szybkość: 5

Koszt: 2200

Przyrost: 1

Atak: 18 - Cytadela | Jednostki w Heroes of Might & Magic III - Heroes of Might & Magic III: HD Edition - poradnik do gry

Atak: 18

Obrona: 20

Strzały: -

Obrażenia: 25-45

Zdrowie: 250

Szybkość: 7

Koszt: 3500 + 1 sztuka siarki

Przyrost: 1

Hydra jest jedną z najsłabszych jednostek 7-go poziomu, jeśli wziąć pod uwagę jedynie jej statystyki. Posiada spory rozrzut w obrażeniach, jest wolna i bardzo wrażliwa na ataki, z uwagi na jej niski współczynnik obrony i małą pulę zdrowia. Jest jednak bardzo tania i łatwo dostępna - bez problemu uzyskasz do niej dostęp przed końcem 1 tygodnia.

Hydry Chaosu otrzymują nieznaczną premię do ataku i obrony, połowę większą pulę punktów zdrowia i większą szybkość, jednak na papierze dalej nie prezentują się oszałamiająco.

To, co wyróżnia tą jednostkę (i jej podstawową wersję) to fakt, iż może ona atakować wszystkie jednostki znajdujące się dookoła niej. Wystarczy wpuścić ją między oddziały wroga i wykonać atak, a wszystkie przylegające do niej stwory otrzymają tyle samo obrażeń! W przypadku Hydry Chaosu sprawa jest jeszcze bardziej ułatwiona - jej ataki sprawiają, że wróg nie może kontratakować.

Obie wersje Hydry bardzo zyskują po użyciu kilku czarów: Przyspieszenia, Błogosławieństwa (gdyż mają duży rozrzut obrażeń), Teleportacji (przez co można wrzucić ją w środek wojsk wroga już w 1 turze), oraz Kontratakowi. To ostatnie sprawi, że wróg będzie się trzymał z dala od niej, gdyż z każdym atakiem będzie tracił coraz więcej wojsk.

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
H
Junior 1
2024-04-17 17:20

Mam ten sam problem, atakuje mnie od razu taką armią i nie mam pojęcia jak temu zaradzić.. dochodzi do 3 tygodnia a komp nie do obicia

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Junior 1
2024-03-19 08:12

Dobra robota!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
N
Junior 1
2023-11-17 10:24

Piękny poradnik. Początek robię dokładnie jak jest opisany. ALE. Co zrobić, gdy wróg wychodzi z podziemi na początku drugiego miesiąca z armią zaczerpnieta z garnizonu + to co wytworzył (10 czarnych smoków +40x chimer + 80 minotaurow + 110 złych oczu) i napiera na mój główny zamek, w którym mam w tym czasie 11archaniolow 10 czempionow, 40 gryfow 30 krzyżowcow? Krystian jest średniakiem i zna czary 2 poziomu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
👍
Junior 1
2021-11-23 01:27

Dobra robota!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
😂
Junior 1
2021-11-23 01:23

Poradnik z 2015 roku, dzięki któremu przeszłam tą kampanię bez najmniejszego problemu. Dzięki jesteś zaje@isty ??. Gra z mojego dzieciństwa! ?Wróciłam do niej po latach i dzięki tobie przejdę w końcu te cholerne kampanię ????

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Wilk1999
Generał 46
2021-10-31 22:12

Zawsze jest miło jak ma się pod ręką jakieś pomoce.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Legionista 11
2018-07-26 18:43

Sugeruję dodanie informacji dotyczącej zasad przechodzenia bohaterów do następnej misji /ilu i jakie poziomy/.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Junior 4
2016-10-29 02:18

Dodajcie poradnik jak wgrać wszystkie kampanie

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2015-11-29 17:51

Dlaczego do tej misji mam tylko 48% tekstu a w innych misjach (pordnikach do misji) nie O.o

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2015-09-04 16:19

Ludzie pomocy mam tak że gry wkładam płytę do stacji dysków wyskakuje mi to okienko z różnymi opcjami i gdy wybieram instaluj pisze "Nie można znaleźć Setup.exe. Zła płyta w napędzie. Proszę włożyć Prawidłowy dysk." i nie wiem co mam zrobić. Pls pomóżcie!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Chorąży 17
2015-02-14 04:26

A widzisz, zapomniałem, że na trupy nie działa ten czar (choć może nie zwróciłem uwagi, bo po za tymi dwoma czarami działają na nieumarłych wszystkie, czy to negatywne, czy pozytywne czary - no po za zaklęciami umysłu - a sam dość mało gram Nekropolią) - dobrze, że zwróciłeś na to uwagę (czyli jednak KTOŚ czyta ten poradnik :P). ;) Jak nie zapomnę to wyślę to do poprawki, żeby nikt się nie naciął. ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Wojcimier
Legionista 13
2015-02-13 21:37

Kuba, napisałeś że rycerzy grozy (z nekro) dobrze potraktować błogosławieństwem, ale oni są odporni zarówno na klątwy, jak i błogosławieństwa, bo to trup ;) Fajny ten poradnik tak poza tym

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Chorąży 17
2015-02-11 18:12

@genesis - a dokładniej? Rozegrałem teraz jeszcze raz początek tej misji i udało mi się wybudować Portal Chwały w 5 turze (a nie jak opisałem w poradniku w 4), przez co Wieża Gryfów poszła na początek 2 tygodnia. Wiele widać zależy od szczęścia - ile złota znajdziesz w skrzyniach, czy będzie to złoto czy artefakt, itd. Polecam nająć bohatera w Zamku i w Fortecy i oczyścić teren dookoła nich, gdyż obok obu znajdziesz kilka skrzyń ze złotem. Jeśli chcesz sobie dodatkowo zwiększyć szansę na to, że uda ci się wznieść Portal Chwały w 1 tygodniu, możesz nie rekrutować wojska w mieście i wysłać Christiana jedynie z tym co ma (+2 Archanioły) - powinien sobie on bez problemu dać radę z wrogimi jednostkami, a zaoszczędzisz w ten sposób kilka tysięcy sztuk złota.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2015-02-10 18:24

dokładniej skąd mieć złoto na portal chwały w pierwszym tygodniu
Bitwa o Steadwick Kampania - Wyzwolenie

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2015-02-10 18:22

Skąd mieć środki na portal chwały w pierwszym tygodniu?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Dragon_666
Generał 70
2015-02-05 23:13

Achievementy to widze po byku, chyba tak na "odwal się" dali. Nie dosc, ze malo to jeszcze są proste.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Chorąży 17
2015-02-05 18:53

@zbysow ponieważ, o ile mi wiadomo, poradnik do H3 który jest już na stronie zawiera jedynie informacje o czarach, artefaktach i pobieżne info o jednostkach w zamkach - nie ma tam opisu przejścia kampanii, dokładniejszych informacji o jednostkach, czy wytłumaczenia tego, jak mniej więcej działa gra. Chyba, że jest jeszcze na stronie jakiś poradnik, o którym nie mam pojęcia?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Chorąży 27
2015-02-05 18:17

A nie mozna po prostu dac linka do starego poradnika HoMM3 ? W koncu nic a nic sie nie zmienilo.. Po co nowy-stary pisac?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
F
Konsul 62
2015-02-05 12:10

Poradnik jest udany, dobra robota Kubuś! :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Mutant z Krainy OZ
Legend 271
2015-02-03 08:23

To jest spowodowane tym, że trzecia część heroesow jest ogrywana od początku tego milenium wiec trudno żeby ktoś potrzebował poradnika :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Junior 1
2015-02-03 02:44

@Kuba aka Zbyszek nie smutaj ;p mi sie poradnik przydał :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Chorąży 17
2015-02-03 02:04
1

I człowiek widzi tak swój poradnik opublikowany, a pod nim brak jakichkolwiek komentarzy i zastanawia się, czy jest tak lipny, że nikt nie chce nic o nim napisać, tak dobry, że nie ma do czego się przyczepić, czy może jeszcze coś. :P Jeśli ktoś ma jakieś problemy z grą, bądź nie rozumie czegoś, co nie zostało w poradniku poruszone, niech da o tym znać, a odpowiem na komentarz, albo w poradniku pojawi się stosowny rozdział. ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl