Heroes 3: HD Edition: Magia Powietrza

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

Magia Powietrza

Magiczna Strzała

Koszt: 5 - Magia Powietrza | Zaklęcia w Heroes of Might & Magic III - Heroes of Might & Magic III: HD Edition - poradnik do gry

Koszt: 5

Poziom: 1

Czas trwania: -

Opis: Wrogi oddział otrzymuje obrażenia w wysokości (Moc*10)+10

Poziom zaawansowany: (Moc*10)+20 obrażeń

Poziom mistrzowski: (Moc*10)+30 obrażeń

Podstawowe zaklęcie ofensywne, które znaleźć można w większości Gildii Magii poziomu 1. Przydaje się głównie na początku rozgrywki, gdyż nawet bohaterowi bez dużej ilości Mocy pozwala zadawać spore obrażenia - w późniejszym etapie trochę odpada, gdyż Moc ma słaby wpływ na obrażenia.

Przyspieszenie

Koszt: 6 - Magia Powietrza | Zaklęcia w Heroes of Might & Magic III - Heroes of Might & Magic III: HD Edition - poradnik do gry

Koszt: 6

Poziom: 1

Czas trwania: - 1 runda

Opis: Szybkość oddziału zwiększa się o 3 pola.

Poziom zaawansowany: Zwiększenie szybkości o 5 pól.

Poziom mistrzowski: Zwiększenie szybkości wszystkich oddziałów o 5 pół.

Jeden z najlepszych czarów w grze i bezapelacyjnie najlepsze zaklęcie spośród 1-go poziomu. Zwiększenie szybkości pozwala wykonać ruch danej jednostce szybciej, co, jak wiadomo, ma kolosalne znacznie. Poziom mistrzowski pozwala przyspieszyć wszystkie sojusznicze jednostki, co daje ogromną przewagę nad wrogiem.

Aura Artefaktów

Koszt: 2 - Magia Powietrza | Zaklęcia w Heroes of Might & Magic III - Heroes of Might & Magic III: HD Edition - poradnik do gry

Koszt: 2

Poziom: 1

Czas trwania: - natychmiast; do końca trwania tury

Opis: Ukazuje na mapie świata położenie wszystkich artefaktów.

Poziom zaawansowany: Ukazuje położenie wszystkich artefaktów i bohaterów.

Poziom mistrzowski: Ukazuje położenie wszystkich artefaktów, bohaterów, a także miast.

Bardzo przydatne i zarazem niezwykle tanie w użytkowaniu zaklęcie. O ile podstawowy poziom jest mało przydatny, o tyle już zaawansowany pozwala wyświetlić pozycję wrogich bohaterów na mapie świata, niezależnie od tego, czy teren został odkryty. Zmniejsza to szansę bycia zaskoczonym przez wrogi oddział i pozwala lepiej planować własne działania.

Fortuna

Koszt: 7 - Magia Powietrza | Zaklęcia w Heroes of Might & Magic III - Heroes of Might & Magic III: HD Edition - poradnik do gry

Koszt: 7

Poziom: 2

Czas trwania: 1 runda

Opis: Zwiększa szczęście wybranego oddziału o 1.

Poziom zaawansowany: Zwiększa szczęście wybranego oddziału o 2.

Poziom mistrzowski: Zwiększa szczęście wszystkich sojuszniczych oddziałów o 2.

Fortuna, wbrew pozorom, jest jednym ze słabszych zaklęć dostępnych w grze z bardzo prostego powodu - jest cała masa sposobów, by utrzymać szczęście jednostek na maksymalnym poziomie (3), czy to za sprawą artefaktów, niektórych jednostek, czy po prostu odwiedzania niektórych miejsc. Warto rzucić jakieś inne zaklęcie zamiast tego.

Błyskawica

Koszt: 10 - Magia Powietrza | Zaklęcia w Heroes of Might & Magic III - Heroes of Might & Magic III: HD Edition - poradnik do gry

Koszt: 10

Poziom: 2

Czas trwania: -

Opis: Wrogi oddział otrzymuje obrażenia w wysokości (Moc*25)+10.

Poziom zaawansowany: (Moc*25)+20 obrażeń

Poziom mistrzowski: (Moc*25)+30 obrażeń

Błyskawica to po prostu wzmocniona wersja Magicznego Pocisku - kosztuje dwa razy więcej many, zadając przy tym znacznie większe obrażenia. Dobry przelicznik Moc/obrażenia sprawia, że czar ten skuteczny jest nawet w późniejszym etapie rozgrywki. Warto używać jej na wrogich strzelcach, bądź by osłabić wrogie jednostki 7-go poziomu - przy dostatecznej mocy jest w stanie zabić nawet kilka takich jednostek za jednym uderzeniem.

Ochrona przed powietrzem

Koszt: 7 - Magia Powietrza | Zaklęcia w Heroes of Might & Magic III - Heroes of Might & Magic III: HD Edition - poradnik do gry

Koszt: 7

Poziom: 2

Czas trwania: 1 runda

Opis: Sojuszniczy oddział otrzymuje 30% mniej obrażeń od czarów Magii Powietrza.

Poziom zaawansowany: Sojuszniczy oddział otrzymuje 50% mniej obrażeń od czarów Magii Powietrza.

Poziom mistrzowski: Wszystkie sojusznicze oddziały otrzymują 50% mniej obrażeń od czarów Magii Powietrza.

Ochrona przed powietrzem przydaje się jedynie w przypadku, w którym wiesz, że przeciwnik dysponuje dużą Mocą, a także będzie korzystał z zaklęć Błyskawicy, bądź Łańcucha piorunów - w innym wypadku jest to kompletnie bezużyteczne, z uwagi na fakt, iż blokuje jedynie obrażenia od czarów, gdyż żadna jednostka w grze nie ma ataku opartego na żywiole.

Precyzja

Koszt: 8 - Magia Powietrza | Zaklęcia w Heroes of Might & Magic III - Heroes of Might & Magic III: HD Edition - poradnik do gry

Koszt: 8

Poziom: 2

Czas trwania: 1 runda

Opis: Zwiększa atak dystansowy jednostki o 3 punkty.

Poziom zaawansowany: Zwiększa atak o 6 punktów.

Poziom mistrzowski: Zwiększa atak dystansowy wszystkich jednostek sojuszniczych o 6 punktów.

Kolejny czar, który na papierze wygląda przyzwoicie, a w praktyce okazuje się słaby. Znacznie lepszymi zaklęciami są chociażby Żądza Krwi, czy Błogosławieństwo, nie wspominając już o Psalmie Mocy, który, oprócz zwiększania ataku, dodaje także obronę i szybkość. Lepiej wykorzystać możliwość rzucenia zaklęcia w turze na co innego.

Promień Osłabienia

Koszt: 10 - Magia Powietrza | Zaklęcia w Heroes of Might & Magic III - Heroes of Might & Magic III: HD Edition - poradnik do gry

Koszt: 10

Poziom: 2

Czas trwania: cała bitwa

Opis: Zmniejsza obronę jednostki nieprzyjaciela - czar może zostać rzucony kilkakrotnie, gdyż efekt się kumuluje.

Poziom zaawansowany: Zmniejsza obronę o 4.

Poziom mistrzowski: Zmniejsza obronę o 5.

Zostało jeszcze 65% zawartości tej strony, której nie widzisz w tej chwili ...

... pozostała treść tej strony oraz tysiące innych ciekawych materiałów dostępne są w całości dla posiadaczy Abonamentu Premium

Abonament dla Ciebie

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
H
Junior 1
2024-04-17 17:20

Mam ten sam problem, atakuje mnie od razu taką armią i nie mam pojęcia jak temu zaradzić.. dochodzi do 3 tygodnia a komp nie do obicia

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Junior 1
2024-03-19 08:12

Dobra robota!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
N
Junior 1
2023-11-17 10:24

Piękny poradnik. Początek robię dokładnie jak jest opisany. ALE. Co zrobić, gdy wróg wychodzi z podziemi na początku drugiego miesiąca z armią zaczerpnieta z garnizonu + to co wytworzył (10 czarnych smoków +40x chimer + 80 minotaurow + 110 złych oczu) i napiera na mój główny zamek, w którym mam w tym czasie 11archaniolow 10 czempionow, 40 gryfow 30 krzyżowcow? Krystian jest średniakiem i zna czary 2 poziomu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
👍
Junior 1
2021-11-23 01:27

Dobra robota!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
😂
Junior 1
2021-11-23 01:23

Poradnik z 2015 roku, dzięki któremu przeszłam tą kampanię bez najmniejszego problemu. Dzięki jesteś zaje@isty ??. Gra z mojego dzieciństwa! ?Wróciłam do niej po latach i dzięki tobie przejdę w końcu te cholerne kampanię ????

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Wilk1999
Generał 46
2021-10-31 22:12

Zawsze jest miło jak ma się pod ręką jakieś pomoce.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Legionista 11
2018-07-26 18:43

Sugeruję dodanie informacji dotyczącej zasad przechodzenia bohaterów do następnej misji /ilu i jakie poziomy/.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Junior 4
2016-10-29 02:18

Dodajcie poradnik jak wgrać wszystkie kampanie

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2015-11-29 17:51

Dlaczego do tej misji mam tylko 48% tekstu a w innych misjach (pordnikach do misji) nie O.o

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2015-09-04 16:19

Ludzie pomocy mam tak że gry wkładam płytę do stacji dysków wyskakuje mi to okienko z różnymi opcjami i gdy wybieram instaluj pisze "Nie można znaleźć Setup.exe. Zła płyta w napędzie. Proszę włożyć Prawidłowy dysk." i nie wiem co mam zrobić. Pls pomóżcie!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Chorąży 17
2015-02-14 04:26

A widzisz, zapomniałem, że na trupy nie działa ten czar (choć może nie zwróciłem uwagi, bo po za tymi dwoma czarami działają na nieumarłych wszystkie, czy to negatywne, czy pozytywne czary - no po za zaklęciami umysłu - a sam dość mało gram Nekropolią) - dobrze, że zwróciłeś na to uwagę (czyli jednak KTOŚ czyta ten poradnik :P). ;) Jak nie zapomnę to wyślę to do poprawki, żeby nikt się nie naciął. ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Wojcimier
Legionista 13
2015-02-13 21:37

Kuba, napisałeś że rycerzy grozy (z nekro) dobrze potraktować błogosławieństwem, ale oni są odporni zarówno na klątwy, jak i błogosławieństwa, bo to trup ;) Fajny ten poradnik tak poza tym

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Chorąży 17
2015-02-11 18:12

@genesis - a dokładniej? Rozegrałem teraz jeszcze raz początek tej misji i udało mi się wybudować Portal Chwały w 5 turze (a nie jak opisałem w poradniku w 4), przez co Wieża Gryfów poszła na początek 2 tygodnia. Wiele widać zależy od szczęścia - ile złota znajdziesz w skrzyniach, czy będzie to złoto czy artefakt, itd. Polecam nająć bohatera w Zamku i w Fortecy i oczyścić teren dookoła nich, gdyż obok obu znajdziesz kilka skrzyń ze złotem. Jeśli chcesz sobie dodatkowo zwiększyć szansę na to, że uda ci się wznieść Portal Chwały w 1 tygodniu, możesz nie rekrutować wojska w mieście i wysłać Christiana jedynie z tym co ma (+2 Archanioły) - powinien sobie on bez problemu dać radę z wrogimi jednostkami, a zaoszczędzisz w ten sposób kilka tysięcy sztuk złota.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2015-02-10 18:24

dokładniej skąd mieć złoto na portal chwały w pierwszym tygodniu
Bitwa o Steadwick Kampania - Wyzwolenie

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2015-02-10 18:22

Skąd mieć środki na portal chwały w pierwszym tygodniu?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Dragon_666
Generał 70
2015-02-05 23:13

Achievementy to widze po byku, chyba tak na "odwal się" dali. Nie dosc, ze malo to jeszcze są proste.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Chorąży 17
2015-02-05 18:53

@zbysow ponieważ, o ile mi wiadomo, poradnik do H3 który jest już na stronie zawiera jedynie informacje o czarach, artefaktach i pobieżne info o jednostkach w zamkach - nie ma tam opisu przejścia kampanii, dokładniejszych informacji o jednostkach, czy wytłumaczenia tego, jak mniej więcej działa gra. Chyba, że jest jeszcze na stronie jakiś poradnik, o którym nie mam pojęcia?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Chorąży 27
2015-02-05 18:17

A nie mozna po prostu dac linka do starego poradnika HoMM3 ? W koncu nic a nic sie nie zmienilo.. Po co nowy-stary pisac?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2015-02-05 12:10

Poradnik jest udany, dobra robota Kubuś! :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Mutant z Krainy OZ
Legend 270
2015-02-03 08:23

To jest spowodowane tym, że trzecia część heroesow jest ogrywana od początku tego milenium wiec trudno żeby ktoś potrzebował poradnika :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl