Ghostwire Tokyo: Kodama - solucja, opis przejścia
Ta strona poradnika do Ghostwire Tokyo zawiera opis przejścia pobocznej misji Kodama – ochranianie yokai przed Przybyszami.
Na tej stronie poradnika do gry Ghostwire Tokyo znajdziecie opis przejścia pobocznego zadania Kodama. Poniższa solucja podpowiada m.in. jak rozpocząc opcjonalne zadanie, jak ochraniać Kodamę ukrywającą się na drzewie i jak pozbywać się Przybyszów.
- Nagrody za ukończenie misji
- Odblokowanie zadania
- Ochranianie kodamy (Protect the kodama)
- Absorpcja kodamy (Absorb the kodama)
Nagrody za ukończenie misji
- 1000 meika
- magatama
Odblokowanie zadania

Misję tę możecie rozpocząć najwcześniej po przejęciu świątyni w dzielnicy handlowej Utagawa (Utagawa Shopping District Shrine), do którego dochodzi w rozdziale 3 po zaliczeniu celu misji z odnajdywania i niszczenia kamieni blokujących na czas. Na mapie automatycznie powinien pojawić się znacznik questu.
Zleceniodawca zadania to Obrońca Świętego Drzewa (Protector of the Sacred Tree).
Ochranianie kodamy (Protect the kodama)

W pobliżu wielkiego drzewa, przy którym stał zleceniodawca questu, zaczną pojawiać się Przybysze. Na drzewie pojawi się pasek energii ukrywającej się kodamy i nie możecie doprowadzić do tego żeby spadł do 0%.
Podobnie jak w przypadku innych walk, w których ochrania się bezbronne cele, starajcie się grać agresywnie i w pierwszej kolejności rozprawiać się z Przybyszami próbującymi wysysać energię z kodamy. W przypadku tych wrogów, którzy stoją plecami do bohatera, możecie oprócz używania mocy polegać na szybkich oczyszczeniach.
Absorpcja kodamy (Absorb the kodama)

Po wygranej bitwie podejdźcie do drzewa, a pojawi się kodama. Wchłonięcie jej doprowadzi do otrzymania magatamy i zaliczenia tego bardzo krótkiego zadania.
Na mapie świata w miarę przechodzenia gry będą pojawiały się kolejne znaczniki Kodam oraz innych odmian yokai. Możecie do nich docierać po to żeby doprowadzać do ich absorbowania i pozyskania kolejnych sztuk magatamy.
- Ghostwire Tokyo - poradnik do gry
- Ghostwire Tokyo: Opis przejścia
- Ghostwire Tokyo: Misje poboczne
- Ghostwire Tokyo: Questy dostępne od rozdziału 3
- Ghostwire Tokyo: Oni- solucja, opis przejścia
- Ghostwire Tokyo: Niepokojące wizje (Haunting Visions) - solucja, opis przejścia
- Ghostwire Tokyo: Zabłąkana dziewczynka (Little Girl Lost) - solucja, opis przejścia
- Ghostwire Tokyo: I nie pozostał nikt (And Then There Were None) - solucja, opis przejścia
- Ghostwire Tokyo: Krwiożercze kwiaty (Bloodthirsty Blossoms) - solucja, opis przejścia
- Ghostwire Tokyo: Poważne tarapaty (Dire Straits) - solucja, opis przejścia
- Ghostwire Tokyo: Rokurokubi - solucja, opis przejścia
- Ghostwire Tokyo: Gniazdo zła (Nesting Evil) - solucja, opis przejścia
- Ghostwire Tokyo: Kodama - solucja, opis przejścia
- Ghostwire Tokyo: Stacja z innego świata (A Stop in the Void) - solucja
- Ghostwire Tokyo: Przejście do innego wymiaru (A Passage Beyond) - solucja
- Ghostwire Tokyo: Zabawa w chowanego (Hide and Seek) - solucja, opis przejścia
- Ghostwire Tokyo: Klejnot marzeń (The Dreaming Jewel) - solucja, opis przejścia
- Ghostwire Tokyo: Maski (The Masks) - solucja, opis przejścia
- Ghostwire Tokyo: Questy dostępne od rozdziału 3
- Ghostwire Tokyo: Misje poboczne
- Ghostwire Tokyo: Opis przejścia
Komentarze czytelników
Przydałoby się poprawić poradnik. Po aktualizacji gry są nowi przeciwnicy, nowe zadania i maksymalny poziom podniesiony do 55.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
