Chapter XIII (1) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści
1 - Chapter XIII (1) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry
2 - Chapter XIII (1) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry
Na początku robimy kilka kroków do przodu i podziwiamy kolejną cut-scenke - Chapter XIII (1) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry

Na początku robimy kilka kroków do przodu i podziwiamy kolejną cut-scenke. Gdy dobiegnie końca, zapisujemy grę, a następnie ruszamy przed siebie zabijając napotkane stwory. Kilka chwil później dotrzemy do miejsca z trzema portalami [2]. Dzięki nim możemy wrócić na Gran Pulse i skończyć nie wykonane misję. Ich szczegółową listę znajdziecie w dalszej części poradnika. Jest to ostatni moment na zrobienie tych zadań, więc warto w tym miejscu zapisać grę.

3 - Chapter XIII (1) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry
Jak już się ze wszystkim uporamy, idziemy ścieżką po lewej od save pointa - Chapter XIII (1) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry

Jak już się ze wszystkim uporamy, idziemy ścieżką po lewej od save pointa. Zaprowadzi nas ona do małego skrzyżowania. Skręcając w lewo dojdziemy do strzeżonej przez Megrim Threshera skrzyni. W środku leży Millerite [2].

4 - Chapter XIII (1) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry
Wybierając ścieżkę prosto, znajdziemy kufer z Librascope [1] - Chapter XIII (1) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry

Wybierając ścieżkę prosto, znajdziemy kufer z Librascope [1]. Podnosimy oba przedmioty i wracamy z powrotem. Żółta strzałka zaprowadzi nas do dziwnej istoty, której użycie spowoduje pojawienie się dwóch platform [2]. Na początku wybieramy platformę po lewej.

5 - Chapter XIII (1) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry
W miejscu, do którego nas zawiezie, trzymamy się cały czas prawej strony - Chapter XIII (1) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry

W miejscu, do którego nas zawiezie, trzymamy się cały czas prawej strony. Znajdziemy tam dwie skrzynie zawierające 4x Perfect Conductor [1] i 5x Turboprop [2]. Po ich zebraniu ruszamy dalej prosto.

6 - Chapter XIII (1) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry
W dalszej części wyspy czekają kufry z 3x Particle Accelerator oraz Uraninite [2] - Chapter XIII (1) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry

W dalszej części "wyspy" czekają kufry z 3x Particle Accelerator oraz Uraninite [2]. Podnosimy je, a następnie wracamy do drugiej platformy [2]. Winda zawiezie nas do kolejnego unoszącego się w powietrzu obszaru.

7 - Chapter XIII (1) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry
Już na samym początku powinniśmy zauważyć pobliski kufer - Chapter XIII (1) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry

Już na samym początku powinniśmy zauważyć pobliski kufer. W środku leży 20x Seaking's Beard [1]. Idąc dalej zawracamy na ścieżkę po lewej. Zaprowadzi nas ona na wyższy poziom lokacji. Zabijając stojące na drodze stwory [2], otwieramy napotkane skrzynie.

8 - Chapter XIII (1) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry
Znajdziemy w nich 2x Aegisol , Gale Ring [1] oraz 9x Tear of Woe [2] - Chapter XIII (1) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry

Znajdziemy w nich 2x Aegisol , Gale Ring [1] oraz 9x Tear of Woe [2]. Podnosimy wszystko i wracamy na dół.

9 - Chapter XIII (1) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry
Kolejny skarb będzie w ślepej uliczce po prawej stronie - Chapter XIII (1) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry

Kolejny skarb będzie w ślepej uliczce po prawej stronie. Tym razem zdobędziemy Shamanic Spear [1] czyli nową broń Fang . Kilka kroków dalej ponownie używamy dziwnego robota, co spowoduje kolejne przemieszanie planszy. Na początku idziemy cały czas w stronę zaznaczonej na mapie windy. Omijamy ją jednak i biegniemy dalej prosto gdzie czeka skrzynia z Tetradic Crown [2].

10 - Chapter XIII (1) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry
Teraz możemy skorzystać z platformy [1] - Chapter XIII (1) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry

Teraz możemy skorzystać z platformy [1]. Przy jej pomocy dostaniemy się na niższy poziom lokacji, gdzie mamy do wyboru dwie równoległe ścieżki. Najpierw wybieramy tą po prawej, a na jej końcu podnosimy 6x Starblossom Seed [2]. Wracamy teraz na lewy szlak i idziemy cały czas prosto.

11 - Chapter XIII (1) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry
W pewnym momencie będzie możliwość przeskoczenia na unoszący się fragment po lewej - Chapter XIII (1) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry

W pewnym momencie będzie możliwość przeskoczenia na unoszący się fragment po lewej. Znajdziemy tam kufer, w którym leży 8x Black Mycelium [1]. Kolejny podobna wysepka jest tuż przed końcem ścieżki. Tym razem zdobędziemy Rhodohrosite [2].

12 - Chapter XIII (1) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry
Możemy teraz ponownie aktywować dziwną istotę, a po chwili rozpocznie się walka z Jabberwocky [1] i Bandersnatch [2] - Chapter XIII (1) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry

Możemy teraz ponownie aktywować dziwną istotę, a po chwili rozpocznie się walka z Jabberwocky [1] i Bandersnatch [2]. Pojedynek nie należy do najtrudniejszych, ale trzeba pamiętać o jednej bardzo ważnej rzeczy. Pierwszy musi zginąć Jabberwocky , bo w przeciwnym razie będzie leczył swojego towarzysza. Gdy monstra padną, ponownie wrócimy na czerwoną ścieżkę.

13 - Chapter XIII (1) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry
Po zapisaniu gry ruszamy przed siebie [1], a następnie walczymy z Immortalem [2] - Chapter XIII (1) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry

Po zapisaniu gry ruszamy przed siebie [1], a następnie walczymy z Immortalem [2].

14 - Chapter XIII (1) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry
Pokonawszy przeciwnika używamy czerwonego mechanizmu, który przeniesie nas na wyższy poziom lokacji - Chapter XIII (1) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry

Pokonawszy przeciwnika używamy czerwonego mechanizmu, który przeniesie nas na wyższy poziom lokacji. Zarówno po prawej, jak i po lewej znajdziemy skrzynię ze skarbami. W jednej będzie Weirding Glyph [1], a w drugiej Adamant Bangle [2]. Podnosimy przedmioty i używamy portalu po drugiej stronie platformy.

Podobało się?

0

Final Fantasy XIII

17 grudnia 2009

PC PlayStation Xbox
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz
Forum Gry RPG

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl