Chapter XI (3) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści
1 - Chapter XI (3) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry
Zakończywszy przygotowania ruszamy dalej do kolejnej jaskini - Chapter XI (3) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry

Zakończywszy przygotowania ruszamy dalej do kolejnej jaskini. Obejrzymy tam dość długi filmik, z którego dowiemy się o wcześniejszym spotkaniu Vanille i Sarah . Gdy skończymy oglądać, biegniemy prosto otwierając po drodze skrzynie z 13x Strange Fluid [1]. Na wyższym poziomie spotkamy nowy rodzaj żabo podobnych stworów, których jest naprawdę sporo i mają bardzo silne ataki [2]. Najlepiej walkę zacząć od Libry i Slowgi , a następnie jak najszybciej wykończyć przeciwników.

2 - Chapter XI (3) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry
Po skończonym pojedynku wskakujemy na głaz po prawej - Chapter XI (3) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry

Po skończonym pojedynku wskakujemy na głaz po prawej. Leży tam skrzynia z 10x Enigmatic Fluid [1]. Idąc dalej w prawo dotrzemy do jeszcze trzech kufrów. Tym razem będą zawierały 6x Moistened Scale , 6x Seapetal Scales i Aquabane Brooch [2]. Możemy teraz wrócić na główny szlak.

3 - Chapter XI (3) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry
Kilka kroków dalej dojdziemy do następnego filmiku, mijając po drodze skrzynię z 7x Abyssal Scales [1] - Chapter XI (3) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry

Kilka kroków dalej dojdziemy do następnego filmiku, mijając po drodze skrzynię z 7x Abyssal Scales [1]. Gdy skończymy podziwiać animacje [2], zapisujemy grę w pobliskim save poincie.

4 - Chapter XI (3) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry
Biegnąc dalej za strzałką napotkamy kolejny kufer - Chapter XI (3) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry

Biegnąc dalej za strzałką napotkamy kolejny kufer. Tym razem znajdziemy w nim Cie'th Tear [1]. Po wyjściu na otwartą przestrzeń oglądamy cut-scenke, a następnie akceptujemy misję nr 20 [2].

5 - Chapter XI (3) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry
Zaprowadzi nas ona do kolejnego strzeżonego skarbu - 20x Sinister Fang [2] - Chapter XI (3) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry

Zaprowadzi nas ona do kolejnego strzeżonego skarbu - 20x Sinister Fang [2].

6 - Chapter XI (3) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry
Wykonawszy zadanie ruszamy dalej do głównego celu, którym jest olbrzymia sala na końcu tunelu - Chapter XI (3) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry

Wykonawszy zadanie ruszamy dalej do głównego celu, którym jest olbrzymia sala na końcu tunelu.

7 - Chapter XI (3) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry
Gdy filmik dobiegnie końca, odwracamy się o 180 stopni, żeby otworzyć skrzynię z 4721 gilami - Chapter XI (3) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry

Gdy filmik dobiegnie końca, odwracamy się o 180 stopni, żeby otworzyć skrzynię z 4721 gilami . Warto rozejrzeć się dokładniej po pomieszczeniu, bo są tu jeszcze dwa kufry. Jeden z 12x Chipped Fang [1], a drugi z Sparkbane Brooch [2].

8 - Chapter XI (3) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry
Po ich zebraniu możemy wejść do dziwnego mechanizmu [1] i wybrać Second Tier [2] - Chapter XI (3) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry

Po ich zebraniu możemy wejść do dziwnego mechanizmu [1] i wybrać Second Tier [2]. Czeka nas tam ciekawe zadanie.

9 - Chapter XI (3) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry
Żeby wejść na szczyt wieży, musimy wykonać misje [1] zlecane przez trzy posągi - Menhirrim [2] - Chapter XI (3) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry

Żeby wejść na szczyt wieży, musimy wykonać misje [1] zlecane przez trzy posągi - Menhirrim [2]. Pierwszy z nich znajdziemy zaraz za wyłomem w ścianie. Akceptujemy zadanie, a następnie ruszamy do zaznaczonej na mapie gwiazdki.

10 - Chapter XI (3) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry
Naszym celem jest Gelatitan [1] - Chapter XI (3) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry

Naszym celem jest Gelatitan [1]. Powinniśmy bez problemów sobie z nim poradzić. Po walce czas na kolejną misję i kolejnego stwora. Tym razem będzie nim Ambling Bellows [2]. Pojedynek zaczynamy od zabicia jednego ze strażników, a później zabieramy się za głównego brzydala. Gdy zginie ruszamy po trzecie zadanie, zaznaczone na mapie.

11 - Chapter XI (3) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry
Nasz ostatni cel to Gurangatch [1] - Chapter XI (3) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry

Nasz ostatni cel to Gurangatch [1]. Bestie bardzo łatwo zaskoczyć od tyłu, więc nie sprawi większych problemów. Po walce ogień zniknie, a my będziemy mogli ruszyć dalej. Zanim skręcimy do zaznaczonego na mapie miejsca warto pójść do końca ścieżki, gdzie czeka na nas skrzynia z 5x Spark Plugs [2].

12 - Chapter XI (3) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry
Kolejny kufer znajdziemy idąc dalej za żółtą strzałką, na półpiętrze schodów - Chapter XI (3) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry

Kolejny kufer znajdziemy idąc dalej za żółtą strzałką, na półpiętrze schodów. W środku będzie nowa broń Hope - Simurgh [1]. Kilka kroków dalej dotrzemy na trzeci poziom. Zabiwszy dwie grupy stworów dobiegniemy do posągu [2], który odblokuje dalszą drogę windy.

13 - Chapter XI (3) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry
Jedziemy na czwarty poziom [1] - Chapter XI (3) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry

Jedziemy na czwarty poziom [1]. Tak jak poprzednio idziemy cały czas prosto aż dojdziemy do skrzyni z 2x Glass Orb [2]. Po podniesieniu przedmiotów wchodzimy do kolejnej windy.

Podobało się?

0

Final Fantasy XIII

17 grudnia 2009

PC PlayStation Xbox
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz
Forum Gry RPG

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl