Chapter IV (1) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści
1 - Chapter IV (1) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry
2 - Chapter IV (1) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry
Po pokonaniu grupki potworów, robimy kilka kroków jako Sahz - Chapter IV (1) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry

Po pokonaniu grupki potworów, robimy kilka kroków jako Sahz . Patrzymy jak spadający fragment maszyny wpada do wody i oglądamy wspomnienia naszych bohaterów.

3 - Chapter IV (1) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry
Gdy się skończą otrzymamy kilka informacji na temat roli Synergisty [1] - Chapter IV (1) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry

Gdy się skończą otrzymamy kilka informacji na temat roli Synergisty [1]. Jest to rola wspomagająca naszą drużynę m. in. zwiększa obronę lub atak bohaterów. Jednym z Synergistów jest Hope . Po rozpoczęciu etapu biegniemy prosto aż do save pointa. Zapisujemy grę, robimy zakupy i skaczemy w prawo przez barykadę [2].

4 - Chapter IV (1) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry
Znajdziemy tam skrzynię chronioną przez Thexterona - Chapter IV (1) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry

Znajdziemy tam skrzynię chronioną przez Thexterona . Przeciwnik nie jest trudny, więc warto sprawdzić na nim nowe paradygmaty. W kufrze znajdziemy Librascope . Możemy teraz wrócić na główną ścieżkę, gdzie czeka na nas większe stado potworów [1]. Gdy walka dobiegnie końca biegniemy cały czas prosto. Po drodze będzie trochę starć, ale z samymi starymi znajomymi. Pierwszym nowym wrogiem będzie Pulsework Soldier [2].

5 - Chapter IV (1) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry
Czekamy aż odwróci się do nas plecami i dopiero wtedy atakujemy - Chapter IV (1) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry

Czekamy aż odwróci się do nas plecami i dopiero wtedy atakujemy. Jeżeli wszystko pójdzie dobrze, nawet nie zdąży zadać ciosu [1]. Zeskakujemy teraz na sam dół, gdzie obejrzymy kolejny fragment wspomnień Lightning [2]. Czas wrócić do Sahza i Vanille .

6 - Chapter IV (1) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry
Okazuje się, że Sahz podobnie jak Hope może być Synergistą , ale skupia się bardziej na ulepszaniu ataku, a nie obrony - Chapter IV (1) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry

Okazuje się, że Sahz podobnie jak Hope może być Synergistą , ale skupia się bardziej na ulepszaniu ataku, a nie obrony. Zaklęcie Faith zwiększa atrybut Magii, a Bravery Siły. Wchodzimy teraz do Crystarium , żeby nauczyć go nowych umiejętności. Gdy skończymy, zapisujemy grę w pobliskim save poincie i ruszamy dalej [1]. Po drugiej stronie tunelu będziemy świadkami walki robotów [2].

7 - Chapter IV (1) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry
Niszczymy w pierwszej kolejności dwie drony, a następnie skupiamy się na Pulseworkerze - Chapter IV (1) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry

Niszczymy w pierwszej kolejności dwie drony, a następnie skupiamy się na Pulseworkerze . Możemy teraz użyć mechanizmu na środku do odblokowania dalszej drogi. Idąc prosto stoczymy dwie kolejne potyczki i tak jak poprzednio atakujemy tą stronę, która ma przewagę. Po drugiej walce otwieramy skrzynię z Black Beltem [2] - przedmiotem zwiększającym odporność fizyczną naszej postaci. Żeby wyjść z tunelu używamy mechanizmu z prawej, a następnie pokonujemy kolejny oddział przeciwników.

8 - Chapter IV (1) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry
Po kilku krokach dotrzemy do Hope , który opowie nam fragment swojej historii - Chapter IV (1) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry

Po kilku krokach dotrzemy do Hope , który opowie nam fragment swojej historii. Gdy skończy, rozpoczynamy wspinaczkę na górę [1], gdzie zaatakuje nas Pulseworker [2]. Zmieniamy szybko paradygmat na Superiority , żeby po chwili wrócić do Tri-disaster . W ten sposób Synergiści wzmocnią drużynę, Sabotażysta osłabi przeciwnika, a Ravagerzy skończą walkę.

9 - Chapter IV (1) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry
W skrzyni obok [1] znajdziemy Ninutral - nową broń dla Hope - Chapter IV (1) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry

W skrzyni obok [1] znajdziemy Ninutral - nową broń dla Hope . Idziemy teraz dalej i zapisujemy grę w pobliskim save pointcie [2].

10 - Chapter IV (1) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry
Po kilku krokach dobiegniemy do wrót pilnowanych przez robota [1] - Chapter IV (1) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry

Po kilku krokach dobiegniemy do wrót pilnowanych przez robota [1]. Zabijamy go w identyczny sposób jak poprzedniego. Gdy walka się skończy skręcamy w lewo, pokonujemy latające Incubusy [2] i idziemy w stronę zrujnowanego wraku.

11 - Chapter IV (1) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry
W krótkim filmiku poznamy kolejny fragment historii świata - Chapter IV (1) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry

W krótkim filmiku poznamy kolejny fragment historii świata. Biegniemy teraz cały czas prosto [1] zabijając napotkane stwory aż dojdziemy do ścieżki skręcającej w lewo. Idziemy nią do kolejnego save pointa i dwóch skrzyń [2].

12 - Chapter IV (1) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry
W pierwszej znajdziemy Phoenix Down [1], a w drugiej Metal Armband - Chapter IV (1) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry

W pierwszej znajdziemy Phoenix Down [1], a w drugiej Metal Armband . Możemy teraz wrócić na główną ścieżkę, na której czeka nas walka z następnymi Incubusami oraz jednym Succubusem . Nie powinni sprawić żadnych problemów, jeżeli zaatakujemy ich znienacka [2]. Podobnie ma się sprawa z kolejną grupką i dwoma Pulseworkerami. Gdy wszyscy zginą będziemy mogli zapisać grę.

13 - Chapter IV (1) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry
Po wejściu na schody, dołączy do nas Lightning, która bardzo ułatwi dalsze pojedynki [1] - Chapter IV (1) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry

Po wejściu na schody, dołączy do nas Lightning, która bardzo ułatwi dalsze pojedynki [1]. Biegniemy za nią zabijając wszystko na naszej drodze. Kilka potyczek później dojdziemy do mechanizmu, którego używamy żeby stworzyć schody. Wchodzimy na górę i zabijamy kolejne demony. Gdy droga będzie ostro zakręcać w lewo, możemy skorzystać ze skrótu. Ominiemy w ten sposób kilka potworów, ale nie znajdziemy skrzyni z Ember Ring [2]. Ruszamy dalej za Lightning , zapisując po drodze grę.

Podobało się?

0

Final Fantasy XIII

17 grudnia 2009

PC PlayStation Xbox
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz
Forum Gry RPG

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl