Chapter VII (2) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści
1 - Chapter VII (2) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry
Po kilku krokach dojdziemy do skrzyni z Guardian Amulet [1] - Chapter VII (2) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry

Po kilku krokach dojdziemy do skrzyni z Guardian Amulet [1]. Podnosimy go, zabijamy dwa kolejne oddziały [2] i oglądamy filmik.

2 - Chapter VII (2) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry
Jak się skończy, rozpocznie się walka z PSICOM Aerial Snipers [1] - Chapter VII (2) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry

Jak się skończy, rozpocznie się walka z PSICOM Aerial Snipers [1]. Jednostki te nie są jakieś szczególnie silne, ale najlepiej jak najszybciej pozbyć się jednego z nich, bo w trzech zadają bardzo duże obrażenia. Po walce biegniemy dalej pokonując jeszcze kilku snajperów.

3 - Chapter VII (2) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry
Gdy filmik dobiegnie końca, wylądujemy na dachu budynku [1], a kilka kroków dalej rozpocznie się następna cut-scenka - Chapter VII (2) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry

Gdy filmik dobiegnie końca, wylądujemy na dachu budynku [1], a kilka kroków dalej rozpocznie się następna cut-scenka. Oglądamy animacje i skaczemy na dół za Hope .

4 - Chapter VII (2) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry
Wylądowawszy odwracamy się o 180 stopnie - Chapter VII (2) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry

Wylądowawszy odwracamy się o 180 stopnie. W skrzyni za naszymi plecami znajdziemy Shaman's Mask [1], bardzo przydatne akcesorium dla ról korzystających z magii. Niestety jak tylko odbiegniemy od kufra, zaatakuje nas Falco Velocycle [2]. Musimy go jak najszybciej zestaggerować, bo inaczej wykona bardzo potężny atak, który może nas zabić.

5 - Chapter VII (2) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry
Gdy walka się skończy biegniemy dalej przed siebie [1] - Chapter VII (2) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry

Gdy walka się skończy biegniemy dalej przed siebie [1]. Na końcu będą 2 drogi skręcające w prawo. Wybieramy tą dalszą, dzięki czemu ominiemy przeciwników i zdobędziemy 3x Thrust Bearings [2].

6 - Chapter VII (2) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry
Kilka kroków dalej ponownie skręcamy w prawo - Chapter VII (2) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry

Kilka kroków dalej ponownie skręcamy w prawo. Znajdziemy tam skrzynię, a w niej nową broń Hope - Vidofnir [1]. Ubieramy bumerang i idziemy głównym szlakiem prosto [2].

7 - Chapter VII (2) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry
Po zabiciu kolejnego pojazdu, dojdziemy do kufra z Decptisolem w środku [1] - Chapter VII (2) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry

Po zabiciu kolejnego pojazdu, dojdziemy do kufra z Decptisolem w środku [1]. Możemy teraz wskoczyć na górę, gdzie czeka na nas kolejna walka. Tak jak poprzednio przede wszystkim skupiamy się na zniszczeniu pojazdu [2], snajpera zabijemy później.

8 - Chapter VII (2) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry
Gdy pojedynek dobiegnie końca, idziemy w prawo - Chapter VII (2) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry

Gdy pojedynek dobiegnie końca, idziemy w prawo. W skrzyni, którą tam znajdziemy leży bardzo pokaźna sumka - 2 tysiące gilów [1]. Wracamy na główną ścieżkę, biegniemy cały czas prosto i zabijamy kolejnych napotkanych przeciwników [2]. Oddział, który może sprawić więcej kłopotów to połączenie pojazdu oraz dwóch snajperów. Warto przed tą walka skorzystać z Crystarium , żeby każdy bohater był maksymalnie ulepszony. Pojedynek zaczynamy od paradygmatu Sentinel + Medic . Używając Steelguarda czekamy aż przeciwnika zada swój najsilniejszy cios i rozpoczynamy natarcie. Zmienianie się między Ravager + Commando , a Ravager + Ravager jest najskuteczniejszym rozwiązaniem. Gdy pojazd zniknie, szybko kończymy walkę.

9 - Chapter VII (2) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry
Kilka kroków dalej dojdziemy do save pointa - Chapter VII (2) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry

Kilka kroków dalej dojdziemy do save pointa. Warto zrobić zakupy, bo tuż obok czeka nas walka z bossem - Ushumgal Subjugato [1]. Na początku jak zawsze używamy Libre , a następnie kombinację Synergist + Sentinel . Maksymalnie zbuffowwani możemy rozpocząć atak. Najlepiej skorzystać z tych samych kombinacji co w poprzednim pojedynku. Zestaggerowanie przeciwnika trochę potrwa, ale nie trzeba się przecież nigdzie śpieszyć. Gdy ucieknie przeniesiemy się do Fang i Lightning .

10 - Chapter VII (2) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry
Już na samym początku odwracamy się i biegniemy do pierwszej skrzyni - Chapter VII (2) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry

Już na samym początku odwracamy się i biegniemy do pierwszej skrzyni. W środku znajdziemy 15x Bestial Claws [2]. Warto skorzystać z Crystarium , żeby ulepszyć nasze bohaterki.

11 - Chapter VII (2) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry
Wracamy teraz na główną ścieżkę, która zaprowadzi nas do pierwszego save pointa, a kilka kroków dalej do oddziału żołnierzy - Chapter VII (2) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry

Wracamy teraz na główną ścieżkę, która zaprowadzi nas do pierwszego save pointa, a kilka kroków dalej do oddziału żołnierzy. Najpierw najlepiej pozbyć się Bombardiera [1], bo jego rakiety mogą być bardzo bolesne. Gdy wszyscy zginą biegniemy dalej zabijając po drodze Oriona [2].

12 - Chapter VII (2) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry
Dobiegniemy po chwili do rozstaju, na którym wybieramy prawy szlak [1] - Chapter VII (2) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry

Dobiegniemy po chwili do rozstaju, na którym wybieramy prawy szlak [1]. Czeka tam na nas trochę walki, ale w nagrodę zdobędziemy Gae Bolg - nową broń dla Fang [2].

13 - Chapter VII (2) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry
Po zdobyciu przedmiotu biegniemy cały czas prosto, zabijając napotkane stwory [1] aż do kolejnego filmiku [2] - Chapter VII (2) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry

Po zdobyciu przedmiotu biegniemy cały czas prosto, zabijając napotkane stwory [1] aż do kolejnego filmiku [2]. Gdy ten się skończy idziemy dalej walcząc z nadchodzącym wojskiem.

Podobało się?

0

Final Fantasy XIII

17 grudnia 2009

PC PlayStation Xbox
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz
Forum Gry RPG

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl