Chapter XI (1) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści
1 - Chapter XI (1) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry
2 - Chapter XI (1) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry
Na początku standardowo zapisujemy grę i biegniemy cały czas prosto zabijając napotkaną faunę i florę - Chapter XI (1) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry

Na początku standardowo zapisujemy grę i biegniemy cały czas prosto zabijając napotkaną faunę i florę.

3 - Chapter XI (1) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry
Zraz obok dużego żółtego gluta [1] znajdziemy pierwszą skrzynię, a w niej Partisan - nową broń Fang [2] - Chapter XI (1) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry

Zraz obok dużego żółtego "gluta" [1] znajdziemy pierwszą skrzynię, a w niej Partisan - nową broń Fang [2].

4 - Chapter XI (1) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry
Kilka kroków dalej dotrzemy do Hope , gdzie rozpocznie się walka z Eidolonem Alexandrem [1] [2] - Chapter XI (1) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry

Kilka kroków dalej dotrzemy do Hope , gdzie rozpocznie się walka z Eidolonem Alexandrem [1] [2]. Żeby zdobyć tego summona zaczynamy od paradygmatu Evened Odds . Po skończonym buffowaniu leczymy się, a następnie przystępujemy do natarcia Ravagerami . Powtarzamy operacje aż pasek przeciwnika się naładuje. W nagrodę za pokonanie summona, pasek ATB Hope powiększy się o kolejny fragment.

5 - Chapter XI (1) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry
Czas wyruszyć na bardziej otwartą przestań [1] - Chapter XI (1) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry

Czas wyruszyć na bardziej otwartą przestań [1]. Zaraz na początku poznamy nowy element gry - kamienie Cie'th [2]. Są to Cie'th w ostatniej fazie przemiany, od których możemy otrzymywać różne zadania. Należy jednak pamiętać, że w tym samym momencie możemy mieć tylko jedną aktywną misję. Pełna lista zadań znajduje się w dalszej części poradnika.

6 - Chapter XI (1) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry
Aktywujemy teraz pierwszy kamień i ruszamy prosto do zaznaczonej na mapie czerwonej gwiazdki - Chapter XI (1) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry

Aktywujemy teraz pierwszy kamień i ruszamy prosto do zaznaczonej na mapie czerwonej gwiazdki. Po drodze powinniśmy zobaczyć skrzynię, w której znajdziemy broń Vanille - Rod of Throne [2].

7 - Chapter XI (1) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry
Gdy uporamy się z Ectopuddingiem [1], misja zostanie wykonana i pojawi się kolejna - Chapter XI (1) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry

Gdy uporamy się z Ectopuddingiem [1], misja zostanie wykonana i pojawi się kolejna. Ją również akceptujemy. Tym razem naszym celem jest stado Gorgonopsidów [2], które w grupie mogą być na prawdę groźne. Atak z zaskoczenia jest wskazany, ale nawet bez niego dwóch Mediców i Sentinel powinno dać radę.

8 - Chapter XI (1) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry
Po walce podchodzimy do kolejnego pobliskiego kamienia [1] - Chapter XI (1) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry

Po walce podchodzimy do kolejnego pobliskiego kamienia [1]. Idąc do następnego zaznaczonego celu trzymamy się prawej strony. Znajdziemy w ten sposób skrzynię chronioną przez kilka Rangda [2].

9 - Chapter XI (1) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry
W środku leży Zephyr Ring [1] - Chapter XI (1) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry

W środku leży Zephyr Ring [1]. Dalsza droga jest bardzo długa, ale cóż takie uroki otwartego świata. Gdy dojdziemy do rzeczki przepływającej w poprzek wąwozu, warto zajrzeć w prawo [2].

10 - Chapter XI (1) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry
Tuż obok wodospadu jest następny kufer, a w nim Rune Bracelet [1] - Chapter XI (1) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry

Tuż obok wodospadu jest następny kufer, a w nim Rune Bracelet [1]. Po dobiegnięciu na miejsce zabijamy stwora, zapisujemy grę i ruszamy dalej do żółtego punktu na mapie. Znajdziemy przy okazji kolejną skrzynię, a w niej Diabolic Tails [2].

11 - Chapter XI (1) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry
Gdy filmik się skończy, bierzemy następną misję, a później ruszamy we wskazanym kierunku - Chapter XI (1) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry

Gdy filmik się skończy, bierzemy następną misję, a później ruszamy we wskazanym kierunku. Warto też zauważyć, że kamień, od którego dostaliśmy misję jest tzw. Waypointem [1]. Są to porozrzucane po Gran Puse teleporty umożliwiające szybkie przemieszczanie po planecie, ale żeby z nich korzystać musimy znaleźć przynajmniej dwie takie rzeźby. Po zejściu na niższy poziom, odwracamy się i idziemy wąską ścieżką do ukrytego kufra. Znajdziemy w nim Esoteric Oil [2].

12 - Chapter XI (1) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry
Kolejna skrzynia jest kilka kroków w prawo od następnego save pointa - Chapter XI (1) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry

Kolejna skrzynia jest kilka kroków w prawo od następnego save pointa. Chroni jej nowy latający stwór zwany Svarogiem [2].

13 - Chapter XI (1) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry
W nagrodę za jego pokonanie dostaniemy Rune Bracelet [1] - Chapter XI (1) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry

W nagrodę za jego pokonanie dostaniemy Rune Bracelet [1]. Dalsza podróż powinna minąć bez większych niespodzianek. Po dotarciu do skrzyżowania trzymamy się lewej strony. W ten sposób znajdziemy skrzynię z 1827 gilami [2].

14 - Chapter XI (1) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry
Walka kończąca questa nie jest jakoś szczególnie trudna, ale może potrwać, bo przeciwników jest sporo i są odporni na większość ataków - Chapter XI (1) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry

Walka kończąca questa nie jest jakoś szczególnie trudna, ale może potrwać, bo przeciwników jest sporo i są odporni na większość ataków.

Podobało się?

0

Final Fantasy XIII

17 grudnia 2009

PC PlayStation Xbox
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz
Forum Gry RPG

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl