Chapter XII (1) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści
1 - Chapter XII (1) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry
2 - Chapter XII (1) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry
Ten rozdział rozpoczniemy od razu od walki z bossem [1], tym razem w trybie gestalt - Chapter XII (1) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry

Ten rozdział rozpoczniemy od razu od walki z bossem [1], tym razem w trybie gestalt. Najszybszym sposobem pokonania przeciwnika jest ciągłe powtarzanie ataku LEWO + PRAWO + A aż do zestaggerowania wroga. Gdy tak się stanie, kończymy pojedynek wciskając Y, a następnie podziwiamy kolejny filmik [2].

3 - Chapter XII (1) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry
Po jego obejrzeniu zapisujemy grę i ruszamy przed siebie - Chapter XII (1) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry

Po jego obejrzeniu zapisujemy grę i ruszamy przed siebie. Jest to też dobry moment na poznanie nowych kręgów Crystarium . Najważniejsze co powinniśmy rozwinąć to zaklęcie Death w drzewku Sabotażysty (Vanille ). Bardzo się przyda w przyszłości. Po stoczeniu kilku pojedynków dojdziemy do okrągłej platformy.

4 - Chapter XII (1) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry
Idziemy dalej na południowy wschód gdzie znajdziemy skrzynię z najlepszą bronią Lightning - Lionheart - Chapter XII (1) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry

Idziemy dalej na południowy wschód gdzie znajdziemy skrzynię z najlepszą bronią Lightning - Lionheart . Podnosimy miecz i wracamy z powrotem na platformę. Skręcamy na niej w prawo, żeby na jednym z chodników znaleźć skrzynię z 9240 gilami [2]. Możemy teraz ruszać dalej do żółtego punktu.

5 - Chapter XII (1) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry
Gdy będziemy już na dole zapisujemy grę i ruszamy do walki z armią Cacoon [2] - Chapter XII (1) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry

Gdy będziemy już na dole zapisujemy grę i ruszamy do walki z armią Cacoon [2].

6 - Chapter XII (1) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry
Naszym celem są błyszczące na czerwono windy [1], chronione przez oddział wojska - Chapter XII (1) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry

Naszym celem są błyszczące na czerwono windy [1], chronione przez oddział wojska. Zjeżdżamy nimi na dół, gdzie rozpocznie się kolejna walka. Tym razem przeciwnikiem jest Behemoth King [2]. Zabijamy bydlaka, a następnie ruszamy dalej przed siebie.

7 - Chapter XII (1) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry
Biegnąc trzymamy się prawej strony - Chapter XII (1) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry

Biegnąc trzymamy się prawej strony. W ten sposób znajdziemy skrzynię skrywającą Rebel Hart [1] oraz kufer z Otshirvani [2] - najlepszą broń dla Hope . Po dotarciu do celu rozpocznie się walka z The Proudclad .

8 - Chapter XII (1) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry
Ten pojedynek jest bardzo trudny, więc dobrze się do niego przygotowujemy - Chapter XII (1) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry

Ten pojedynek jest bardzo trudny, więc dobrze się do niego przygotowujemy. Osobiście polecam drużynę Hope , Vanille i Snow . Trzeba tylko pamiętać, że przeciwnik jest niewrażliwy na wszelkie debuffy co wyklucza używanie Sabotażysty .

9 - Chapter XII (1) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry
Najważniejszy w tej walce są buffy oraz dobry tank (Sentinel ) - Chapter XII (1) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry

Najważniejszy w tej walce są buffy oraz dobry tank (Sentinel ). Zacząć warto od paradygmatu Sentinel + Medic + Synergist . Ulepszamy maksymalnie nasze postacie i dopiero wtedy przystępujemy do natarcia. Należy pamiętać, żeby zawsze odnawiać buffy jak tylko zaczną znikać, bez nich nawet dwóch Mediców i Sentinel będzie miało kłopoty z przetrwaniem.

10 - Chapter XII (1) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry
Po wygraniu starcia biegniemy do zaznaczonej na mapie windy, a następnie jedziemy w dół gdzie rozpocznie się walka z Adamanchelidem [2] - Chapter XII (1) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry

Po wygraniu starcia biegniemy do zaznaczonej na mapie windy, a następnie jedziemy w dół gdzie rozpocznie się walka z Adamanchelidem [2]. Zabijamy przeciwnika w identyczny sposób jak poprzedniego wroga, ale tym razem możemy skorzystać z usług Sabotażysty .

11 - Chapter XII (1) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry
Gdy przerośnięty żółw padnie, ruszamy prosto zbierając przy okazji Punishera leżącego w pobliskiej skrzyni [1] - Chapter XII (1) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry

Gdy przerośnięty żółw padnie, ruszamy prosto zbierając przy okazji Punishera leżącego w pobliskiej skrzyni [1]. Czeka nas teraz dość długa droga i trzeba być przygotowanym na wiele walk.

12 - Chapter XII (1) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry
Po kilku minutach dotrzemy wreszcie w okolicę żółtego punktu - Chapter XII (1) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry

Po kilku minutach dotrzemy wreszcie w okolicę żółtego punktu. Zanim jednak tam pójdziemy, skręcamy w prawo. Na końcu ślepej uliczki znajdziemy skrzynię z 15000 gilami [1]. Możemy teraz ruszać dalej i przejść przez bramkę na kolejną część trasy [2].

13 - Chapter XII (1) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry
Po drugiej stronie zapisujemy grę, a zaraz obok save pointa skręcamy w prawo - Chapter XII (1) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry

Po drugiej stronie zapisujemy grę, a zaraz obok save pointa skręcamy w prawo. Na sporym placu znajdziemy skrzynię. W środku leży 2x Blaze Ring [1]. Gdy będziemy tuż przed żółtym znakiem, ruszamy drogą w lewo. Na skrzyżowaniu wybieramy ponownie ścieżkę po lewej i otwieramy skrzynię z 6x Particle Accelerator [2].

Podobało się?

0

Final Fantasy XIII

17 grudnia 2009

PC PlayStation Xbox
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz
Forum Gry RPG

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl