Chapter IV (3) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści
1 - Chapter IV (3) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry
Zaraz na początku odwracamy się o 180 stopni i idziemy prosto do skrzyni z Phoenix Down [1] - Chapter IV (3) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry

Zaraz na początku odwracamy się o 180 stopni i idziemy prosto do skrzyni z Phoenix Down [1]. Podnosimy przedmiot, a następnie wracamy na główną ścieżkę [2].

2 - Chapter IV (3) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry
Dojdziemy do dziwnej czerwonej bryły, która okaże się naszym przeciwnikiem [1] - Chapter IV (3) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry

Dojdziemy do dziwnej czerwonej bryły, która okaże się naszym przeciwnikiem [1]. Trzeba przyznać, że bardzo słabym przeciwnikiem, ale jeżeli go szybko nie zabijemy wybuchnie zadając potężne obrażenia. Po walce biegniemy dalej za Vanille i ponownie spotykamy czerwone bomby [2]. Atakujemy je naprzemiennie, żeby nie dopuścić do wybuchu.

3 - Chapter IV (3) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry
Gdy walka się skończy, zeskakujemy na dół, gdzie używamy dziwnego mechanizmu [1] - Chapter IV (3) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry

Gdy walka się skończy, zeskakujemy na dół, gdzie używamy dziwnego mechanizmu [1]. Odblokujemy w ten sposób dalszą drogę. Po drugiej stronie czeka nas kolejna potyczka. Kawałek dalej znajdziemy niedziałający mechanizm, który potrzebuje prądu [2]. Na razie go zostawiamy.

4 - Chapter IV (3) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry
Po prawej stronie zobaczymy skrzynię z Auric Amulet w środku [1] - Chapter IV (3) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry

Po prawej stronie zobaczymy skrzynię z Auric Amulet w środku [1]. Podnosimy przedmiot, a potem atakujemy pobliski oddział. Gdy walka się skończy, biegniemy zapisać grę [2].

5 - Chapter IV (3) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry
Kilka kroków dalej spotkamy nowy rodzaj przeciwników - Gremliny [1] - Chapter IV (3) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry

Kilka kroków dalej spotkamy nowy rodzaj przeciwników - Gremliny [1]. Nie stanowią one większego zagrożenia. Trzy następne potworki będą czekały w kamiennym wąwozie, zaraz obok skrzyni z Ember Ring [2].

6 - Chapter IV (3) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry
Pokonujemy je szybko i biegniemy dalej do dziwnej konstrukcji [1] - Chapter IV (3) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry

Pokonujemy je szybko i biegniemy dalej do dziwnej konstrukcji [1]. Zabijając wszystko na naszej drodze, idziemy cały czas w prawo [2].

7 - Chapter IV (3) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry
Po drodze używamy dwóch mechanizmów aktywujących światła na środku [1] - Chapter IV (3) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry

Po drodze używamy dwóch mechanizmów aktywujących światła na środku [1]. Powtarzamy to samo z drugiej strony [2]. Możemy teraz wrócić do miejsca, w którym wcześniej brakowało prądu i stworzyć schody do nowej platformy.

8 - Chapter IV (3) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry
Czeka tam nas dość trudny pojedynek, którego nie radze zaczynać bez zaskoczenia przeciwników [1] - Chapter IV (3) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry

Czeka tam nas dość trudny pojedynek, którego nie radze zaczynać bez zaskoczenia przeciwników [1]. Najlepszym rozwiązaniem jest używanie paradygmatu Slash & Burn , bo tylko w ten sposób możemy zestaggerować roboty. Gdy walka dobiegnie końca, podnosimy pobliską skrzynię [2]. W środku jest Vibrant Ooze . Zawracamy teraz do wejścia do wąwozu.

9 - Chapter IV (3) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry
Jeszcze raz zabijamy oddział z dwoma bombami i używamy windy obok - Chapter IV (3) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry

Jeszcze raz zabijamy oddział z dwoma bombami i używamy windy obok. Na górze czeka nas kolejna długa walka i kolejny mechanizm po prawej [2]. Nowo dostawione schody zaprowadzą nas do następnego przełącznika.

10 - Chapter IV (3) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry
Dojdziemy w ten sposób do najtrudniejszej walki - z trzema bombami [1] - Chapter IV (3) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry

Dojdziemy w ten sposób do najtrudniejszej walki - z trzema bombami [1]. Tuż przed pojedynkiem ustawiamy paradygmat z Medykiem i używamy Fortisola , Deceptisola i Aegisola [2]. W przeciwnym wypadku bomby wybuchną, najprawdopodobniej zabijają całą naszą drużynę. Jeżeli nam się uda je pokonać, w pobliskiej skrzyni znajdziemy Irons Shells. Możemy teraz wrócić do elektrowni.

11 - Chapter IV (3) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry
Wchodzimy na środkową platformę, zapisujemy grę i wbiegamy do jaskini przed nami [1] - Chapter IV (3) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry

Wchodzimy na środkową platformę, zapisujemy grę i wbiegamy do jaskini przed nami [1]. Wejścia chroni oddział potworów, ale powinniśmy sobie poradzić. Idziemy później na drugi koniec pieczary, otwierając po drodze skrzynię z 300 gilami [2]. Na końcu rozpocznie się filmik, a po nim przeniesiemy się do wspomnień jednego z bohaterów.

12 - Chapter IV (3) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry
Jako Snow biegniemy do zaznaczonego na mapie budynku - Chapter IV (3) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry

Jako Snow biegniemy do zaznaczonego na mapie budynku.

13 - Chapter IV (3) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry
Rozmawiamy z barmanką, a następnie z mechanikiem nad drugim końcu plaży - Chapter IV (3) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry

Rozmawiamy z barmanką, a następnie z mechanikiem nad drugim końcu plaży. Gdy skończymy idziemy na pomost [2], gdzie będzie na nas czekać Sarah . Po obejrzeniu filmiku zostaniemy poproszeni o włożenie CD2.

Podobało się?

0

Final Fantasy XIII

17 grudnia 2009

PC PlayStation Xbox
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz
Forum Gry RPG

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl