Detroit Become Human: Zbiegowie

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

Po ucieczce z domu przed Toddem w scenie Burzowa noc w Detroit: Become Human, przejdziesz do rozdziału Zbiegowie. Rozdział ma kilka możliwych zakończeń, głównie w zależności od wybranego miejsca ukrycia się przez noc. Dostępne są trzy opcje: opuszczony samochód, motel, oraz stary dom. Jeśli w ciągu ok. 15 minut od spotkania śmieciarza-androida nie odnajdziesz lokum do spania, Kara i Alice automatycznie pójdą spać do samochodu.

Ważne: to, które miejsce noclegu wybierzesz odbija się na kolejnym rozdziale Wielka ucieczka. Wpływa to głównie na długość trwania kolejnego rozdziału a także inne sposoby jego ukończenia.

Broń używana opcjonalnie w tym rozdziale pochodzi z rozdziału Burzowa noc, jeśli podniosłeś ją z pokoju Todda.

Samochód

Obok samochodu znajdziesz również nożyce do metalu, które pozwolą ci dostać się do opuszczonego domu - Zbiegowie | Kara | Solucja Detroit Become Human - Detroit Become Human - poradnik do gry
Obok samochodu znajdziesz również nożyce do metalu, które pozwolą ci dostać się do opuszczonego domu

Jest to najprostsza i najszybsza opcja. Niezalecana, bowiem mocno ucierpią twoje relacje z Alice. Po tym jak wysiądziesz z autobusu, idź na wprost. Za skrzyżowaniem skieruj się przez bramę za przystankiem w stronę starego budynku. Zauważysz, że przed ścianą stoi stary samochód. Rozbij szybę i włam się do środka. Jeśli zdecydujesz się tu pozostać, rozdział zakończy się.

Opuszczone mieszkanie

Przetnij siatkę nożycami ze sklepu lub znalezionymi na agregacie przy samochodzie - Zbiegowie | Kara | Solucja Detroit Become Human - Detroit Become Human - poradnik do gry
Przetnij siatkę nożycami ze sklepu lub znalezionymi na agregacie przy samochodzie

Jest to najlepsza opcja, bowiem może poskutkować poprawą relacji z Alice; zajmuje jednak także sporo czasu gry. Za przystankiem autobusowym na końcu ulicy (naprzeciwko sklepu) znajdziesz bramę. Przejdź przez nią. Zbadaj siatkę ogrodzenia - można ją przeciąć. Koło bramy, na skrzyni znajdziesz nożyce do metalu. Wytnij nimi dziurę w siatce i wejdź na teren opuszczonego domu. Możesz także obejść budynek i przeciąć siatkę od strony parkingu. Jeśli zbadałeś oba miejsca, gdzie siatka może zostać nacięta, i nie wziąłeś nożyc przy samochodzie, możesz ukraść nożyce ze sklepu.

Przygotuj posłanie i rozpal ogień, aby ułożyć Alice do snu - Zbiegowie | Kara | Solucja Detroit Become Human - Detroit Become Human - poradnik do gry
Przygotuj posłanie i rozpal ogień, aby ułożyć Alice do snu

Udaj się do drzwi wejściowych, potem wróć się, by spotkać Ralpha. Jeśli nie zrezygnujesz (powoduje to brak możliwości noclegu w tym miejscu) i przekonasz Ralpha lub zagrozisz mu bronią, możecie wejść za nim do domu. Wewnątrz:

  1. Rozpal ogień wykorzystując deski leżące przy oknie i papier z kosza, oraz zapałki leżące na kominku.
  2. Przygotuj posłanie - weź spod schodów koc i poduszkę i rozłóż je przed kominkiem.
  3. Porozmawiaj z Alice, opcjonalnie poczęstuj ją batonikiem lub daj maskotkę (poprawa relacji) skradzione ze sklepu.
  4. Połóż się przy Alice lub obserwuj ją z krzesła.

Motel

Żeby zdobyć pieniądze, musisz ukraść je ze sklepu - to jedyna opcja - Zbiegowie | Kara | Solucja Detroit Become Human - Detroit Become Human - poradnik do gry
Żeby zdobyć pieniądze, musisz ukraść je ze sklepu - to jedyna opcja

Droga do nocowania w motelu jest długa i niestety powoduje pogorszenie relacji z Alice. Najpierw musisz udać się bowiem do sklepu. W sklepie możesz dodatkowo ukraść:

  1. Batonik - będziesz mógł nim poczęstować Alice w każdym miejscu, jednak nie przyjmie go (jest to dodatkowa opcja widoczna na Schemacie historii),
  2. Maskotkę - po położeniu Alice do snu, możesz położyć przy niej maskotkę, co nieznacznie poprawi relacje z nią (jest to dodatkowa opcja widoczna na Schemacie historii),
  3. Nożyce do metalu - takie same znajdziesz przy samochodzie, dlatego nie warto brać ich ze sklepu. Aby je ukraść, zbadaj motel z dwóch stron, gdzie znajdują się potencjalne miejsca do przecięcia ogrodzenia i nie podnoś leżących przy samochodzie nożyc.

Ze sklepu możesz bezpiecznie ukraść tylko jedną rzecz i musisz to zrobić nim napadniesz kasjera. Aby ukraść dwie rzeczy, musisz posiadać pistolet i zastraszyć sprzedawcę - w przeciwnym razie będziesz musiał odłożyć przedmiot na półkę.

Aby zdobyć pieniądze z kasy, najpierw porozmawiaj z kasjerem - ten w żadnym przypadku nie zgodzi się pomóc.

  1. Jeśli posiadasz broń z rozdziału Burzowa noc możesz dokonać napaści z bronią. Jeśli zrobisz to od razu po wejściu do sklepu, pojawi się dodatkowe wydarzenie w Schemacie historii: wejście klienta do sklepu. Nie utrudnia to jednak rabunku, jeśli się nie zawahasz.
  2. Przejdź się po sklepie i dostrzeż między półkami stos puszek. Będziesz mógł poprosić Alice o pomoc w odwróceniu uwagi sprzedawcy i ukraść pieniądze z kasy (chyba, że zawiedziesz w QTE).
Now ubrania znajdziesz w pralni naprzeciwko motelu - Zbiegowie | Kara | Solucja Detroit Become Human - Detroit Become Human - poradnik do gry
Now ubrania znajdziesz w pralni naprzeciwko motelu

Gdy obrabujesz sklep pora zdobyć nowe przebranie. Naprzeciwko motelu znajdziesz pralnię. Wejdź do środka. W jednej z pralek znajdziesz ubranie, które pomoże ci ukryć fakt, że jesteś androidem, by móc zakupić pokój w hotelu. Podejdź do pralki i ukradnij ubranie ze środka. Dodatkowe elementy ubioru musisz zabrać śpiącemu na ławce mężczyźnie. Jeśli nie powiedzie ci się kilkakrotnie QTE, stracisz możliwość kradzieży, a zarazem spania w motelu. W pralni znajdziesz również gazetę.

Udaj się do recepcji motelu i wynajmij pokój - Zbiegowie | Kara | Solucja Detroit Become Human - Detroit Become Human - poradnik do gry
Udaj się do recepcji motelu i wynajmij pokój

Potem skieruj się do motelu. Skieruj się do pokoju 28 na piętrze i wykonaj pozostałe czynności:

  1. Przebierz Alice,
  2. Porozmawiaj z nią,
  3. Opcjonalnie daj jej batonika / maskotkę,
  4. Idź spać z nią lub pozostań na krześle.

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
T
Junior 1
2022-09-19 17:30

W poradniku dot. Conora jest napisane "Connor aby nie zostać odsuniętym od sprawy musi z jednej strony stać się defektem, a z drugiej nie może zawieść zaufania Amandy". Mój Connor z Amandą mieli bardzo złą relację, a i tak udało mu się dotrzeć do Jerycha, przebudzić androidy w CybeLine i zakończyć wątek szczęśliwie z żywym Hankiem, Marcus ma wszystkich kumpli przy boku (North też) przy przeprowadzeniu pokojowej rewolucji, zaś Kara z Lutherem i Alice mrożą szczęśliwe tyłki w Kanadzie, nie poświęcając nikogo w marszu ku wolności

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
E
Junior 1
2022-11-23 21:13

Najlepszy ending można zrobić nawet z relacją Zdrada

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Junior 1
2023-09-24 14:57

A wiesz ze jak np chce poprawić coś w środku gry to muszę kolejne rozdziały grac di końca gry? Bo bym uratował na wieży tego co zginął jak się nikogo nie zabija.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
SpoconaZofia
Legend 94
2021-06-30 22:10

W poradniku jest błąd w misji wróg publiczny. Jak biegniesz na defekta - wszyscy wokół nie żyją a nie żyją oprócz Hanka reszta jest jak w poradniku. Tylko sięgnięcie po broń jest najlepszym rozwiązaniem.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Konsul 25
2021-04-30 16:51

Jak niby działa ten aktualizujący się schemat przy ponownym rozgrywaniu rozdziałów? Przykład:

spoiler start

w moim pierwszym przejściu, w akcji na wieży telewizyjnej Simon został ranny i schował się na dachu, w następnym rozdziale Connor go znajduje i Simon ginie. Teraz poprawiłem sobie rozdział na wieży, cała ekipa ucieka. W schemacie mam zaznaczoną na niebiesko właśnie tę ścieżkę. Następnie odpalam rozdział Connora... Wszędzie pełno krwi Simona i dalej siedzi skitrany na dachu...

spoiler stop

Czy to oznacza, że muszę poprawić kolejne rozdziały?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
E
Junior 1
2022-11-23 21:15

Nie wiem od czego to zależy. Miałem tak, tylko, że chciałem zrobić aby Kara przenocowała w Motelu, jednak obudziłem się w opuszczonym samochodzie

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
😜
Junior 1
2018-11-09 11:52

Warto zauważyć, że Luther nie może przeżyć do samego końca gry, jeśli Connor odnalazł Jerycho. Te wybory się wykluczają.

U mnie przeżył więc chyba jednak się nie wykluczają

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
J
Junior 1
2019-12-12 19:33

Dokładnie - u mnie na przejściu Connor odnalazł Jerycho ale Luther przeżył :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Junior 1
2020-01-21 21:20

U mnie zginął od postrzelenia w jerychu...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Junior 1
2022-09-19 17:17

Może. W moim zakończeniu wszyscy żyją; Conor z Hankiem, Kara z Lutherem i Alice w Kanadzie bez poświęcenia kogokolwiek, a Marcus z North, Joshem i Simonem w pokojowej rewolucji

P.S. Poproszę "Złotą Łopatę" za odkopanie tematu po 4 latach :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
E
Junior 1
2022-11-23 21:12

Luther ma szansę przeżyć, jeśli zostanie postrzelony, Kara może mu pomóc chowając go. Później idąc na terminal autobusowy, widać go razem z Jerrym. Wtedy właśnie, można mu pomóc.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Junior 1
2018-07-13 21:07

Kiedy bedzie dostepny poradnik do pobrania w pdf..Dziekuje..

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
yadin
Legend 102
2018-06-12 03:40

Ciężkie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl