Detroit Become Human: Jak zapobiec śmierci Marcusa?

Poradnik do Detroit Become Human posiada wszystkie momenty, w których życie Markusa jest zagrożone. Ta solucja dokładnie wskaże Ci decyzje, które ocalą Marcusa.

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

Marcus jest głównym bohaterem, którego poczynania kształtują tło gry Detroit: Become Human, który ma wybawić androidy z ucisku (określany w grze mianem rA9). Z tego powodu, niemożliwe jest zakończenie jego wątku we wczesnych fazach gry podobnie jak nielogiczna byłaby śmierć bohatera.

Marsz wolności

Śmierć Marcusa następuje dopiero w ostatnich etapach gry - Jak zapobiec śmierci Marcusa w Detroit Become Human? - Detroit Become Human - poradnik do gry
Śmierć Marcusa następuje dopiero w ostatnich etapach gry

Pierwszym momentem, kiedy Marcus może zginąć, jest rozdział Marsz wolności, który jest zarazem ostatnim samodzielnym rozdziałem Marcusa. Bohater zginie, jeśli:

  1. Opinia publiczna jest niska,
  2. Przy przyjeździe policji Marcus rozpocznie atak,
  3. Przy przyjeździe policji Marcus nie ustąpi z miejsca.

Jeśli więc nie udało ci się zadowolić ludzi swoimi żądaniami, jedyną opcją będzie wycofać się, jeśli nie chcesz doprowadzić do śmierci Marcusa. Spoiler: po śmierci Marcusa wątek walki jest kontynuowany, jednak na czele androidów staje North.

Rozdroża

W rozdziale Rozdroża, jeśli Markus pomyślnie ukończył pierwsze etapy i nie został odrzucony z Jerycho, może zginąć w następujących sytuacjach:

  • Przegranie QTE w walkach z żołnierzami,
  • Obranie złej drogi ucieczki przez korytarze,
  • Gdy minie czas na podjęcie decyzji podczas pokonywania drogi przez korytarze,
  • Dodatkowo: jeśli napotka Connora-maszynę podczas próby podłożenia ładunku,
  • A także: podczas ucieczki ze statku, jeśli Marcus zdecyduje się kupić czas dla towarzyszy na ucieczkę.

Bitwa o Detroit

Zależnie od tego, czy poprowadziłeś działania pokojowe czy agresywne, Markus może zginąć w wielu sytuacjach. W przypadku demonstracji pokojowej nastąpi to, jeśli Markus przegra walkę (QTE) lub pójdzie na ugodę z Perkinsem. Dodatkowo pod sam koniec rozdziału o jego losie zadecydować może opinia publiczna, jeśli podczas zatrzymania przez żołnierzy wybierze opcję: śpiew / pocałowanie North. Jeśli opinia publiczna jest niska, Markus zginie.

Jeśli poprowadziłeś agresywną rewolucję, możesz zginąć już po odniesieniu zbyt dużej ilości ran, a Simon ani North nie mogą uratować Markusa. W dalszym etapie śmierć nastąpi jeśli przegrasz walki (QTE) oraz w każdym innym przypadku, jeśli nie posiadasz detonatora od North z rozdziału Rozdroża - wtedy jest to jedyna opcja, by zachować przypartego do muru Markusa.

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
T
Junior 1
2022-09-19 17:30

W poradniku dot. Conora jest napisane "Connor aby nie zostać odsuniętym od sprawy musi z jednej strony stać się defektem, a z drugiej nie może zawieść zaufania Amandy". Mój Connor z Amandą mieli bardzo złą relację, a i tak udało mu się dotrzeć do Jerycha, przebudzić androidy w CybeLine i zakończyć wątek szczęśliwie z żywym Hankiem, Marcus ma wszystkich kumpli przy boku (North też) przy przeprowadzeniu pokojowej rewolucji, zaś Kara z Lutherem i Alice mrożą szczęśliwe tyłki w Kanadzie, nie poświęcając nikogo w marszu ku wolności

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
E
Junior 1
2022-11-23 21:13

Najlepszy ending można zrobić nawet z relacją Zdrada

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Junior 1
2023-09-24 14:57

A wiesz ze jak np chce poprawić coś w środku gry to muszę kolejne rozdziały grac di końca gry? Bo bym uratował na wieży tego co zginął jak się nikogo nie zabija.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
SpoconaZofia
Legend 94
2021-06-30 22:10

W poradniku jest błąd w misji wróg publiczny. Jak biegniesz na defekta - wszyscy wokół nie żyją a nie żyją oprócz Hanka reszta jest jak w poradniku. Tylko sięgnięcie po broń jest najlepszym rozwiązaniem.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Konsul 25
2021-04-30 16:51

Jak niby działa ten aktualizujący się schemat przy ponownym rozgrywaniu rozdziałów? Przykład:

spoiler start

w moim pierwszym przejściu, w akcji na wieży telewizyjnej Simon został ranny i schował się na dachu, w następnym rozdziale Connor go znajduje i Simon ginie. Teraz poprawiłem sobie rozdział na wieży, cała ekipa ucieka. W schemacie mam zaznaczoną na niebiesko właśnie tę ścieżkę. Następnie odpalam rozdział Connora... Wszędzie pełno krwi Simona i dalej siedzi skitrany na dachu...

spoiler stop

Czy to oznacza, że muszę poprawić kolejne rozdziały?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
E
Junior 1
2022-11-23 21:15

Nie wiem od czego to zależy. Miałem tak, tylko, że chciałem zrobić aby Kara przenocowała w Motelu, jednak obudziłem się w opuszczonym samochodzie

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
😜
Junior 1
2018-11-09 11:52

Warto zauważyć, że Luther nie może przeżyć do samego końca gry, jeśli Connor odnalazł Jerycho. Te wybory się wykluczają.

U mnie przeżył więc chyba jednak się nie wykluczają

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
J
Junior 1
2019-12-12 19:33

Dokładnie - u mnie na przejściu Connor odnalazł Jerycho ale Luther przeżył :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Junior 1
2020-01-21 21:20

U mnie zginął od postrzelenia w jerychu...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Junior 1
2022-09-19 17:17

Może. W moim zakończeniu wszyscy żyją; Conor z Hankiem, Kara z Lutherem i Alice w Kanadzie bez poświęcenia kogokolwiek, a Marcus z North, Joshem i Simonem w pokojowej rewolucji

P.S. Poproszę "Złotą Łopatę" za odkopanie tematu po 4 latach :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
E
Junior 1
2022-11-23 21:12

Luther ma szansę przeżyć, jeśli zostanie postrzelony, Kara może mu pomóc chowając go. Później idąc na terminal autobusowy, widać go razem z Jerrym. Wtedy właśnie, można mu pomóc.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Junior 1
2018-07-13 21:07

Kiedy bedzie dostepny poradnik do pobrania w pdf..Dziekuje..

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
yadin
Legend 102
2018-06-12 03:40

Ciężkie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl