Darkest Dungeon: Statystyki bohaterów

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

Statystyki bohaterów

Każda z postaci opisana jest szeregiem statystyk, odporności i nabytych nawyków. - Darkest Dungeon: Statystyki bohaterów - Darkest Dungeon - poradnik do gry
Każda z postaci opisana jest szeregiem statystyk, odporności i nabytych nawyków.

Każdy z bohaterów opisany jest szeregiem statystyk, które warunkują jego / jej skuteczność w walce. Do każdej z postaci przypisane jest 7 statystyk, takich jak: Maks PZ, UNIK, OCHR, SZYB, CEL MOD, KRYT i OBR. Prócz tego, każda z postaci charakteryzuje się różnymi wartościami odporności na poszczególne rodzaje ataków i źródeł obrażeń.

Maks PZ

Są to po prostu punkty zdrowia postaci. Jeśli spadną do zera, postać trafi w stan "Death's Door", w którym każde kolejne otrzymane obrażenia mają szansę na permanentny zgon postaci. Zdrowie zregenerować można przy pomocy zdolności, konsumowania jedzenia i rozbijania obozu (i pożywiania się). Punkty zdrowia przywracane są do maksymalnego poziomu po powrocie do miasta.

UNIK

Unik, jak nietrudno się domyślić, określa szansę postaci na całkowite uniknięcie ataku - a więc uniknięcie otrzymania obrażeń, efektów (osłabienie, obrażenia rozłożone w czasie), czy w końcu obrażeń od stresu. Uniki są tym lepsze od ochrony, iż pozwalają zmniejszyć otrzymywany stres (gdy atak nie trafi), jednak poleganie wyłącznie na unikach może mieć bardzo niemiłe konsekwencje - postać z zerową ochroną wreszcie zostanie trafiona, a to może odebrać bardzo dużą ilość punktów zdrowia.

Uniki działają tak dla bohaterów gracza, jak i dla jednostek wroga. Szansa na unik zmniejsza po prostu celność celu - jeśli wróg posiada 90 celności, a twoja postać 50 uników, to ma on 40% szansy na trafienie celu.

Uniki rosną z każdym poziomem postaci o 5.

OCHR

Ochrona to po prostu zdolność postaci do "omijania" części obrażeń - można porównać to do typowej ochrony z praktycznie każdej gry RPG czy H&S. Ochrona przyjmuje wartość procentową i bezpośrednio przekłada się na to, ile obrażeń postać otrzyma. Jeśli wrogi atak domyślnie zadać 10 punktów obrażeń, a postać posiada 40% ochrony, będzie w stanie zranić postać za jedyne 6 punktów. Sytuacja wygląda tak samo podczas atakowania wrogich jednostek przez gracza.

Warto pamiętać, iż zmniejszenie obrażeń przez ochronę zawsze zaokrąglane jest w dół. Jeśli postać posiada 10% ochrony, a wróg powinien zadać 1 punkt obrażeń, zada ich 0 (w przypadku dwóch punktów będzie to 1, itp.). Każda wartość ochrony jest więc na wagę złota.

Ochrona to jeden z dwóch atrybutów w grze (obok celności), które nie rosną wraz z poziomami - da się je jedynie zwiększyć przy pomocy błyskotek (trinket), nawyków i niektórych zdolności.

SZYB

Szybkość to najważniejszy parametr w całej grze, gdyż warunkuje on kolejność wykonywania akcji w czasie walki. Im postać posiada wyższą szybkość, tym większa szansa na to, że ruszy się przed innymi. Szybkość w walce obliczana jest w ten sposób, iż do parametru szybkości postaci (np. 6) dodawana jest cyfra z przedziału od 1 do 8. Postać o szybkości 6 może więc mieć "realną" szybkość pomiędzy 7 a 14.

Obliczenia mają miejsce co każdy ruch jakiekolwiek postaci, więc premie czy kary do szybkości nakładane w czasie jednej rundy mają wpływ na kolejność wykonywania akcji. Jeśli gracz chce mieć stuprocentową pewność, że ruszy się przed wrogiem (szczególnie przed jednostkami nakładającymi stres, gdyż te są na ogół najszybsze), musi więc posiadać o 9 punktów szybkości więcej niż te jednostki.

Szybkość jest bardzo ważna z uwagi na fakt, iż odpowiednio duża wartość pozwoli ci wyeliminować część wrogów zanim zdążą oni w ogóle się ruszyć - jest to bardzo przydatne w walce z wrogami zadającymi duże obrażenia od stresu, gdyż stres jest znacznie groźniejszy niż zwykłe rany odejmujące punkty zdrowia. Warto więc mieć w drużynie kogoś, kto ma gwarantowany ruch przed resztą drużyny wroga - dobrym wyborem są Wstręt (Abomination), Hiena Cmentarna (Grave Digger), czy Arlekin (Jester), z uwagi na ich wysoką wartość podstawową.

Szybkość postaci rośnie wraz z ulepszeniami do jej broni. Da się ją również zwiększyć za pomocą błyskotek, nawyków, zdolności bohaterów i umiejętności obozowych.

CEL MOD

Modyfikator celności wpływa na skuteczność umiejętności, z których korzystają postaci. Podobnie jak ochrona, nie rośnie on wraz z poziomami, a da się go jedynie zwiększyć za pomocą błyskotek, nawyków i premii obozowych.

Działa on w ten sposób, iż zwiększa po prostu o daną wartość szansę na trafienie zdolności bohatera. Jeśli zdolności posiada 90 celności, a postać posiada modyfikator na poziomie 15, oznacza to, że zdolność uderzy z celnością 105. Szansa na trafienie celu zależy z kolei od jego uników - dla ataku o celności 105 i celu o unikach na poziomie 25, istnieje 80% szansy, że atak trafi.

KRYT

Szansa na trafienie krytyczne to jeden z najważniejszych parametrów postaci. Im wyższa szansa na krytyk, tym większe prawdopodobieństwo iż ona nastąpi. Trafienia krytyczne ważne są z dwóch powodów - podwajają ilość zadanych obrażeń (czy przywróconego zdrowia, w przypadku leczeni), a także zmniejszają ilość stresu bohatera (dając przy tym szansę na redukcję stresu reszty drużyny).

Szansa na trafienie krytyczne postaci rośnie wraz z ulepszeniami do jej broni. Da się ją również zwiększyć za pomocą błyskotek, nawyków, zdolności bohaterów i umiejętności obozowych.

OBR

Obrażenia to po prostu ilość punktów, które jest w stanie zadać dana postać wyprowadzając atak. Obrażenia z kolei modyfikowane są przez parametry danej zdolności i na tej podstawie zadawane są obrażenia. Jeśli postać posiada obrażenia "własne" w przedziale od 12 do 16, a zdolność posiada modyfikator -50% do obrażeń, postać będzie w stanie zadać obrażenia z przedziału od 6 do 8.

Wartość obrażeń podwajana jest w przypadku trafienia krytycznego i zmniejszana o wartość procentową ochrony celu.

Obrażenia rosną wraz z ulepszeniami do broni. Da się je również zwiększyć za pomocą wielu różnych czynności, błyskotek, nawyków, zdolności bohaterów i umiejętności obozowych.

Odporności

Odporności bohatera to po prostu szansa na to, iż dany efekt (zatrucie, krwawienie czy choroba) nie zostaną nałożone na postać. Wartości odporności mogą osiągnąć praktycznie nieograniczone wartości (lub by być bardziej precyzyjnym - nieosiągalne bez oszukiwania), a jedynym wyjątkiem jest tutaj odporność na Cios Śmierci (Death Blow), która może dojść do 87% i rozbrajanie pułapek (choć to nie odporność) do 135%.

Sprawa z odpornościami wygląda tak samo, jak z częścią pozostałych statystyk - szansa na to, iż postać zostanie, na przykład, zarażona zależy od odporności postaci na zarazę jak i skuteczności ataku. Jeśli postać posiada 150% odporności na zarazę, a wróg ma 160% szansy na nałożenie zatrucia, realnie ma on więc 10% szansy na zatrucie celu.

Najważniejszymi odpornościami są ta na Cios Śmierci i Choroby - choć innych nie należy też ignorować. Odporności na ogłuszenie, przesunięcie, zarazę, krwawienie i osłabienie, a także szansa na rozbrojenie pułapki rosną o 10% za każdym poziom bohatera (maksymalnie 60% premia). Pozostałe (jak i wyżej wspomniane) odporności da się zwiększyć przy pomocy nawyków, błyskotek i dzięki zdolnościom bohaterów i umiejętnościom obozowym.

Darkest Dungeon

19 stycznia 2016

PC PlayStation Xbox Mobile Nintendo
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
K
Junior 1
2020-04-07 14:46

Dobry poradnik

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Junior 1
2018-12-30 09:21

Proszę czy da sie i jak zobaczyć ile zadają biegłości przeciwników i jak działają? wydaje mi sie ze kiedys sie dało a teraz jak próbuję to nie mogę zjechać na biegłości bo znikają zanim zdążę

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
SpoconaZofia
Legend 94
2018-07-20 11:22

Kiedy dodacie The Color of Madness w wersji pdf do pobrania ? Macie w planach aktualizowanie poradnika ? Bo zasugerowałem się że jest w poradniku kupiłem premium a tu dupa.

Jeżeli pojawi się w przyszłości aktualizacja poradnika, umieścicie polskie nazwy nawyków ? Przykładowo "Syndrom Oszusta" kompletnie nie wiem jakie ma działanie i nie jestem pewien czy został opisany.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Zmroku
Konsul 98

GRYOnline.plRedakcja

2018-07-20 11:52

Hej,
PDF został zaktualizowany o nowy dodatek :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
E
Junior 3
2018-07-19 10:46

Kiedy zostanie opisana Tarczowniczka i Muszkieter?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
J
Junior 1
2018-07-17 16:43

Z ostatnim dodatkiem doszlo wydarzenie w ktorym za 30 odlamkow mozna kupic "skuteczna miksture", ktora leczy kazdego bohatera w druynie z wszystkich chorob, w tym z karmazynowej klatwy. Do tego fanatyk tez dropi mistury leczace karmazynowa klatwe.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Junior 2
2018-06-26 20:23

Działanie niektóry umiejętności zostały zmienione np.skok w cień,opór,powaga.przydałoby by się to zaktualizować

czy na dziedzińcu występują zasadzki?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Zmroku
Konsul 98

GRYOnline.plRedakcja

2018-06-26 20:40

Pracujemy obecnie nad aktualizacją. :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
V
Junior 1
2018-01-23 14:36
-1

Hej, mam szybkie pytanko, jak to jest z notatkami, które znajduje się w grze:
1) dostaje się za nie kasę?
2) warto je zbierać (każda strona zabiera po jednym miejscu w ekwipunku)?
3) coś się za nie dostaje?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
topyrz
👍
Senator 77
2017-12-20 08:15

Przyzwoity poradnik.

Brakuje Tarczowniczki / Shieldbreaker.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Zmroku
😎
Konsul 98

GRYOnline.plRedakcja

2017-12-20 17:39

Dodamy Tarczowniczkę przy następnej aktualizacji, czyli przy okazji następnego dużego DLC.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
X
Legionista 5
2017-08-12 19:29

Dzisiaj spotkałem Curio, którego nie ma w poradniku, dam link do screena z nim, zaś zastanawiam się czemu go tu nie ma? jakiś super rzadki? a może nowe curio? i jakie są jego możliwości?
https://scr.hu/OD475L
Za krew dał mi 3 losowe błyskotki(to co się zakłada na bochaterów)
a i czy w poradniku jest gdzieś lista z quirkami, błyskotkami itd od shriekera?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
X
Legionista 5
2017-10-30 19:51

Chyba nigdy się nie dowiem czy coś jeszcze robi ten ksantypa

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Legionista 11
2018-07-19 21:15

Sprawdź na: https://darkestdungeon.gamepedia.com/Curio
W angielskiej wersji nazywa się: Wizened Shrew /Pomarszczona Jędza/ - to ta pozycja bez obrazka. Prawdopodobnie rzeczywiście jest bardzo rzadki skoro nie zamieścili fotki.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
X
😢
Legionista 5
2017-08-11 12:18

A Wersja do pobrania dalej nie zaktualizowana do końca, nie ma w niej np antykwariuszki :/ Oraz Rekomendowane błyskotki nie posiadają niektórych klas

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
kwiść
Generał 129
2017-08-11 13:10

Przepraszamy za małe opóźnienie. Książki zostaną zaktualizowane zaraz po weekendzie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
X
Legionista 5
2017-08-11 15:18

Z tego co patrze(na stronie gdzie jest ta aktualniejsza wersja), nadal w listach quirków nie ma np quirków od Shrieker'a, tak jak pisałem rekomendowanych błyskotek dla wielu klas, i kilku innych rzeczy, dobrze by było je zobaczyć gdyż jak później się wybiera się postacie do walki z krukiem można pójść z nadzieją na konkretne quirki co da nam możliwość zrobienia wyjątkowo mocnej postaci.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Legionista 11
2017-07-18 17:35

Korzystałem z tego poradnika na początku - kawał dobrej roboty. Teraz jednak korzystam z Official DD Wiki na gamepedia.com, ponieważ mają tam lepsze informacje dotyczące curiosów i quirków. W tabeli curiosów jest informacja do jakiej kategorii należy curio, oraz to samo przy negatywnych quirkach - jaką kategorię aktywuje bohater /w tym poradniku też jest przy większości/ i jaka jest na to procentowa szansa /tego nie ma/. Dzięki temu wiem np.że mogę spokojnie zabrać ablutomana do lasu bez ryzyka utraty skarbów, żarłoka do ruin itp. Wychwyciłem też różnicę - w poradniku dacnomania związana jest z curio typu "body", natomiast w wikii z typem "torture" nie miałem okazji sprawdzić kto ma rację. Ponadto guilty conscience /poczucie winy/ nieopisane po polsku związane jest z curios typu worship /wiara/ - 35% szansy aktywacji.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
X
😃
Legionista 5
2017-07-18 08:56

Dużo już nie brakuje w poradniku do bycia w całości :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Jeyhard
Generał 69
2017-07-11 16:30

Wszystkie rozdziały do DLC zostały już opublikowane. W najbliższym, niesprecyzowanym jeszcze dokładnie czasie (:P) pojawią się brakujące rozdziały z podstawki.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
sebusekkk
Junior 1
2017-07-10 22:55

Bardzo mnie to cieszy:p rozumiem ze bedzie to poradnik do podstawki i dlc naraz? Czy sa to osobne poradbiki? I czy jak kupie u was poradnik to czy bede mogl go sciagnac i na komputer i na telefon?
Pozdrawiam

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Jeyhard
Generał 69
2017-07-10 23:49

Na to pytanie niestety nie odpowiem, bo nie mam pojęcia - musisz poczekać, aż ktoś w temacie odpisze. :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
sebusekkk
Junior 1
2017-07-10 21:48

Witam serdecznie :)
wiadomo kiedy będzie już pełny poradnik ? i Czy można go u was kupic ? pozdrawiam

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Jeyhard
Generał 69
2017-07-10 22:35

Aktualizacja poradnika pojawi się jutro - prawdopodobnie będzie w niej już wszystko, co ma być. :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Jeyhard
Generał 69
2017-07-07 13:51

Większa część poradnika do dodatku pojawi się dziś - niestety przez ostatni(e) patch(e) było trochę rzeczy do zmiany, więc reszta rozdziałów pojawi się w poniedziałek. Gdyby był z czymś problem, pisać. :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
X
👍
Legionista 5
2017-07-04 17:28

Niby zaktualizowane ale dalej brakuję trochę informacji, jak np najnowsi bohaterowie, curio jak działają z nowymi przedmiotami oraz jak działają po różnych patchach gdyż niektóre się zmieniły, itd. Można liczyć na takie poprawki?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Jeyhard
Generał 69
2017-07-04 19:08
1

Brakujące rozdziały pojawią się jutro i pojutrze - wśród nich będzie wszystko, co weszło w dodatku (plus mała aktualizacja do podstawki). ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
X
😃
Legionista 5
2017-07-04 22:15

Bardzo się cieszę to słysząc, kiedy można się spodziewać iż będzie że się tak wyrażę pełna wersja poradnika?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
X
Legionista 5
2017-07-04 22:58

Taka ostatnia prośba, można prosić o dział z wydarzeniami? mam teraz np. wydażenie Krwawa herezja która brzmi "Fanatyk będzie podążał śladem dróżyn w których są zarażeni bochaterowie" i zastanawiam się co może to oznaczać.
Domyślam się, że chodzi o karmazynową klątwę, ale dalej nie pojmuję co to oznacza :/

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Jeyhard
Generał 69
2017-07-05 13:05

Publikacja reszty poradnika do dodatku planowana jest na jutro, rozdział z wydarzeniami, opis walki ze Shriekerem i Vvulfem, a także opis Antykwariuszki pojawi się później.

Co do wydarzenia z Fanatykiem - wydarzenie to rozpoczyna się, gdy poziom Zarazy miasta wzrasta do Średniego. Poziom Zarazy rośnie z każdą wykonaną misją i sprawdzić możesz go przy lewej krawędzi ekranu (na ekranie wysyłania drużyny na misję).

Samo wydarzenie oznacza tyle, iż Fanatyk ma teraz szanse pojawić się w podziemiu. Jeśli w twojej drużynie jest 1 zarażona Karmazynową Klątwą postać to jesteś bezpieczny (nie ma szansy się wtedy pojawić), przy 2-3 szansa wynosi 50%, a przy 4 zarażonych jest praktycznie pewne (99%), że się tam pojawi. Liczone to jest w momencie wejścia do dowolnego podziemia na dowolną misję - jeśli Fanatyk będzie tam czekał (w dowolnym pomieszczeniu i korytarzu), to ekran ładowania zmieni się na jego wkurzoną gębę. :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
X
Legionista 5
2017-07-05 14:10

Ok dzięki, i sorki że tak pytam, ale nie ma zabardzo miejsc gdzie można o takie rzeczy dopytać, i doszło mi jeszcze jedno pytanie, jak stracimy całą drużynę, to tracimy artefakty, czy Trofea które da zdobyć się tylko raz traci się także? czy tylko te które można zawsze nadrobić?
Oraz widzę przedmiot zwiększający obrażenia przeciwko "kamieniarkom" co to wgl jest? nie spotkałem takich przeciwników

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Jeyhard
Generał 69
2017-07-05 16:46

Spoko. :) Jak cała drużyna pójdzie do piachu, to traci się błyskotki. W przypadku błyskotek sprawa wygląda róznie w zależności od ich jakości. Antenackie (Ancestral) można zdobyć jedynie raz, później już nie wypadają. Jeśli którąś jednak stracisz, można je wtedy wydropić ponownie. W przypadku Trofeów jest gorzej - raz utraconych nie da się więcej zdobyć, więc trzeba się pilnować. W dodatku Crimson Court doszły jeszcze błyskotki z zestawu - te też można zdobyć po jednym z każdej, a po utracie można (a przynajmniej takie jest założenie, bo niedawno był z tym bug jeszcze) je zdobyć ponownie.

A przedmiot o który pytasz przydaje się na jednego bossa (Garden Guardian), do którego dostęp odblokujesz sobie po ubiciu Barona, Wicehrabi i Hrabiny - obstawiam, że tam jeszcze nie doszedłeś, więc do tego czasu pojawi się rozdział z opisem walki z tym bossem.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
X
Legionista 5
2017-07-05 18:15

Czy po ubiciu tych 3 bossów z dodatku naprawdę nie będzie możliwości pozbycia się klątwy jak się ją ponownie złapie?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Jeyhard
Generał 69
2017-07-05 19:27

Po ubiciu 3 bossów, Lazaret (Sanitarium - ten budynek do zarządzania nawykami i leczenia chorób) zyska nową funkcję - za niewielką kwotę (~1k złota) można usunąć także Karmazynową Klątwę. :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
X
Legionista 5
2017-07-06 22:00

Oraz Fanatyk w najnowszym patchu będzie dropił przedmiot by jednemu bohaterowi to usunąć

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
X
Legionista 5
2017-07-06 22:11

własnie zakupiłem możliwość pobrania całego poradnika, niestety do pobrania nie aktualizuje się ze stroną, chciałem zapytać czy dostęp jest do pobrania teraz na stałe? oraz kiedy będzie wprowadzony cały poradnik na stronie oraz do pobrania, 2 dni temu mówiłeś, że po 2 dniach, ale nadal nie ma aktualizacji poradnika, oraz kiedy będzie do pobrania on zaktualizowany? nie chciałbym płacić 2 razy za pobranie poradnika dlatego że nie jest zaktualizowany

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Jeyhard
Generał 69
2017-07-07 13:52

W kwestii kupionego poradnika na stronie ci pomogę - nie wiem jak to działa, więc nic nie chce pisać. Co do aktualizacji poradnika, to odpowiedź masz w komentarzu niżej.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Legionista 11
2017-07-02 16:32

Pomocy! Niech ktoś mi wytłumaczy w jaki sposób odblokować nowe umiejętności. Ulepszyłem gildię, wykupiłem umiejętności, kłódki na ich ikonach w panelu postaci zniknęły,ale są przyciemnione i nie wiem jak sprawić aby pojawiły się w miejscu dostępnym do użycia - nie ma ich nawet kiedy zarówno wróg jak i hero są w odpowiedniej pozycji do użycia danej umiejętności. Nieaktualne -wreszcie do tego doszedłem.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Chorąży 41
2017-06-25 12:58

Jak wyleczyć karmazynową klątwe?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Jeyhard
Generał 69
2017-06-25 20:00

Aktualizacja polskiej wersji poradnika pojawi się na dniach, tam też będzie odpowiedź na to pytanie. Póki co piszę tutaj:

spoiler start

Klątwę wyleczyć można tylko w jeden sposób - pokonując jednego z trzech bossów (Baron, Viscount, Countess). Gdy to zrobisz, wszyscy chorzy na Karmazynową Klątwę zostaną z niej wyleczeni - mogą oni jednak złapać ją ponownie. Opis walki z tymi bossami pojawi się na dniach.

spoiler stop

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
X
👎
Legionista 5
2017-01-14 05:39

Czy ten poradnik zostanie zaktualizowany? jest sporo inny od aktualnej wersji gry i prosiłbym o to

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Jeyhard
Generał 69
2017-01-19 22:26
1

Aktualizacja poradnika pojawi się po weekendzie. ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
😃
Junior 2
2016-11-12 14:59

Jeśli jest ktoś zainteresowany to na Komputronik można dostać DD za niecałe 30 zł

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Chorąży 27
2016-03-06 20:27

Hejka, dobry poradnik, ale teraz juz jest 14 postaci w grze a tutaj jeszcze 10. Podobno lada dzien maja byc dwie nastepne, gra sie ciagle rozwija. :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Chorąży 17
2016-03-07 10:52

Kolega chyba ma nieodświeżoną od dwóch miesięcy stronę, bo jakbym nie patrzył, postaci na stronie jest 14, a nie 10. Ale co ja tam wiem. :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Legionista 18
2016-03-04 11:47

Wie ktoś może, czemu zabrany na wyprawę bohater (raz mi się to w z łowcą nagród przytrafiło, teraz z krzyżowcem) w trakcie walki nie może zrobić nic po za zmianą pozycji? Ot, stoi facet i zbiera ciosy ewentualnie, żeby jeszcze bezczynnością stresu nie zbierać, można go przemieszczać to w jedną, to w drugą stronę. I tyle z niego pożytku. Czy to jest jakiś błąd gry, czy jakaś prawidłowość, której nigdzie nie opisano?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
_Luke_
Legend 270
2016-03-04 11:57

Dana czynnosc bohatera (atak/leczenie itp) moze zostac wykonana tylko z okreslonej pozycji w szyku.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
birkut_k
Generał 127
2016-02-28 15:00

Witam!
Dopiero zaczynam i mam podstawowe pytanie - w lochach bardzo szybko zapełniłem plecak. W jaki sposób można sprzedać łup w mieście? Nie udało mi się znaleźć sklepu/kupca a szkoda wywalać drogie przedmioty. Czy jest sposób na powiększenie plecaka? - jak kupię żywność/lekarstwa/klucze/łopatę to w sumie zostaje parę miejsc.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Chorąży 17
2016-02-29 13:40

Hej.

Sprawa z łupami wygląda tak - po zakończeniu wypadu do lochu wszystko po za trinketami (błyskotki) zostaje sprzedane. O ile żywność, pochodnie i inne rzeczy zaliczające się do prowiantu dają niewielką kasę (kilka-kilkanaście sztuk złota), tak reszta (kryształy i tym podobne) dają od 250 do 1000 złota za sztukę.

Mała rada - jak ukończysz misję (wykonasz dane zadanie w lochu), a masz jeszcze sporo prowiantu (żywności i pochodni przede wszystkim), warto pokręcić się jeszcze po lochu (chodząc od pomieszczenia do pomieszczenia), by wywołać kilka losowych walk. Doświadczenia twoi wojacy nie dostaną, ale każda wygrana walka to szansa na zebranie łupów. Lepiej jest więc wywalić pochodnie / żywność (jak to zrobić dowiesz się najeżdżając na przedmiot w ekwipunku) i wziąć za to jakieś skarby.

Dodatkowo:
1. Nie da się powiększyć plecaka - to jest jego maksymalny rozmiar. Zajrzyj do rozdziału "Lokacje" który pomoże ci dobrać odpowiednią ilość prowiantu do lokacji, by nie marnować przestrzeni.
2. Można sprzedawać trinkety (błyskotki) w mieście. Wystarczy wejść do skrzynki z przedmiotami i kliknąć na nie przytrzymując lewy shift.

Postaram się dodać te informacje do poradnika jak tylko znajdę czas.

Jeśli będą jeszcze jakieś problemy, pisać. :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Junior 1
2016-02-24 23:51

Dzieki kuba za podpowiedzi, przydaly sie a poradnik caly czas czytam , a bohaterow to po kilka razy aby zapamietac ich umniejetnosci , nawet nie wiedzialem ze zadane posuniecie typu Ogluszenie jest to tkz opuszczenie/pominiecie kolejki przez przeciwnika/wroga.
dzieki za podpowiedzi.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Chorąży 17
2016-02-25 16:15

Nie ma za co - w razie czego służę pomocą. :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Junior 1
2016-02-17 20:24
-1

Jezeli mozna zapytac to jeszcze zapytam. Zrobilem nastepna misje KROTKA ponownie wyczyszczenie ruin (raz juz zrobilem i bylo ok) niewiem teraz chyba Kosciotrupy mialy lepsze chyba HP chodz jak zaczelem misje To wzielem
Lowczego plus trzech bohaterow ktorzy mieli kolo 100 stres , niestety pierwszy raz mi zgineli( wiem wiem niebrac po wyzej 70 stresu do lochu ale myslalem ze do ciogna moze do 180 stresu i ukoncze misje a ty zgineli) a Lowczy ledwo przezyl i nie ukonczylem misji, Czy niema tu problemu ze na poczatku moge ryzykowac i ciognac z karety nowych bochaterow i jezeli zgina i tak wkolko? Dobrze ze karete rozbudowalem do 3/3 a po nie udanej misi mam juz 4/4 rozbudowane wiec juz nastepnym razem jak pujda do piachu to bede mogl czterech pociognac. I jeszcze jedno ja siedze czytam te poradniki i podpowiedzi i koncentruje sie na postaciach aby zapamientac ich umniejetnoscia a do Lochu wejde jeden raz na 5 godzin... czy nie robic tak ze raz przeczytac a lepiej wiecej wlazic do lochu mimo nie powodzen i uczyc sie na bledach po przez praktykowanie ?
dzieki zbyszek
Mam jeszcze jedno pytanie bo chyba zablokowalem sobie gre i niewiem co mam zrobic, Po ukonczonej misji(przerwanej niewiem) rekrutowalem 3 postacie dwoch Wstret i Tredowatego , najlepsze jest to ze zaraz potym wyrzucilem Lowczy z duzym stresem , a w druzynie mam jeszcze dwie postacie oprocz rekrutowanych ,kaplanke i Oprych .I teraz majac te pienc postaci ,one sie scieraja nie moge wystawic druzyny cztero osobowej ,Bo ze Wstretem niechce mi wejsc do druzyny ani Kaplanka ani Tredowaty i niemoge zbudowac druzyny ani wyruszyc z trzema postaciami , zle zrobilem ze wyrzocilem lowczego ale dopiero teraz przeczytalem ze niektore postacie niechca byc w jednej druzynie, CO MAM ZROBIC? , czy musze zaczac odnowa gre? pozdrawiam

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Chorąży 17
2016-02-18 01:35

Napiszę w punktach, będzie łatwiej. :)

1. Łowczy to dupa do Lochu - krwawienie nie działa na trupy, a 90% jego obrażeń pochodzi właśnie stąd. W rozdziale "lokacje" masz napisane którą klasę warto brać do jakiego rodzaju podziemia - warto zajrzeć. :)

2. Wejście do podziemi postacią która ma sporo stresu ma sens, pod warunkiem, że masz w drużynie kogoś, kto ten stres może zredukować - np. Arlekin, czy Łowczy. W ten sposób ukończysz podziemie albo z tym samym poziomem, albo (najczęściej) ze znacznie niższym, szczególnie w ruinach, gdzie jest niewielu wrogów mogących go nałożyć.

3. Nie ma żadnego problemu z ryzykowaniem, traceniem bohaterów i ciągnięciem nowych - taki jest zamysł tej gry i obstawiam że każdy przez pierwsze godziny z grą traci bohaterów na potęgę, bo nie wiadomo za bardzo co robić. Bohaterów możesz wyciągnąć niezliczone ilości - jedyny problem to to, że odnawiają się po tygodniu, więc musisz kogoś wysłać na misję i ją ukończyć.

4. Poradnik jest do posiłkowania się - nie musisz dawać się prowadzić za rękę. Ma ci on pomóc, jeśli na czymś utkniesz, albo nie chcesz mieć niespodzianki. Cała magia gry polega na odkrywaniu wszystkiego na własną rękę. Jeśli chcesz szybkich porad, zajrzyj do rozdziałów o postaciach, o lokacjach i o bossach - nie zaszkodzi przelecieć też przez porady. :)

5. Jak nie masz wystarczająco bohaterów (4), żeby wysłać ich na misję, to kaplica.:P Możesz w tym wypadku posiłkować się bohaterami z listy z tego linka:

http://darkestdungeon.gamepedia.com/Backer_heroes

Żeby kogoś z nich dodać, wchodzisz do karety, wciskasz enter, a w polu które się pojawia wpisujesz imię bohatera, który cię interesuje, a następnie potwierdzasz enterem. Po tym bohater pojawi się na liście do wrzucenia do drużyny. Pamiętaj tylko, że każdego bohatera możesz wrzucić tylko raz.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Junior 1
2016-02-16 21:34
-1

Sluchajcie jestem Typowym Januszem (Gra mi sie podoba ,fajna ,warto zakupic) ale mam problem dopiero zaczelem gre jestem na 3 Tygodniu i mam Pienciu Bohaterow ,Oprych,Luczniczka,Kaplanka,Krzyzowiec i Badacz Zarazy. Nieliczac misji wstepnej, to po DWOCH misjach oni maja WSZYSCY blisko 100 pkt STRESU i co robic? czy mam ich wysylac na leczenie i placic po 1000-1,5 sztuk zlota czy werbowac nowych? bo niewiem czy w tak wczesnej fazie gry jest sens ich leczyc jak niesa jakimis weteranami...prosze po podpowiedz... dziekuje

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Chorąży 17
2016-02-17 01:51

Jeśli posiadają tak dużo stresu, a nie zainwestowałeś w nich złota (ulepszenia oręża, umiejętności), wywal ich i weź nowych. Zawsze do wyboru jest kilka misji łatwych, krótkich, gdzie możesz bardzo szybko nabić doświadczenie.

Dobierając nowych bohaterów zwróć uwagę na ich skille - jak masz do wyboru kilku bohaterów jednej klasy, wybierz sobie takiego (takich), których zdolności ci pasują. Oszczędzisz złota, bo nie będzie trzeba ich odblokowywać. :)

Resztę rzeczy znajdziesz w poradniku, ale zawsze można dalej pytać. :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
N
Junior 1
2016-02-10 22:34
-1

Gdy grałem w knieji napotkałem dziwny wygięty patyk na którym była fioletowa kula wszedłem na waszą stronę i tego nie było kilknołem pod nazwą było napisane: Zapisane jest że kto chce by jego dusza krążyła w pustce niech umieści tu pochodnie dałem tam pochodnie i nagle pojawiła się dziwna Bestia miała określenie Nadrealne Plugawa nie pamiętam niestety nazwy, zabiła mi badaczkę zarazy i Rogera Łowce :( , a potem uciekłem z walki i wróciłem do osady. Przepraszam za błędy itd. ale chciałem jak najszybciej kogoś o tym poinformować że coś takiego znajduję się w grze.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Chorąży 17
2016-02-14 21:25

Hej. W poradniku są informacji tak o "wygiętym patyku" (Shambler's Altar / Ołtarz Włóczęgi), jak i o samym bossie (Shambler) - pierwsze znajdziesz w rozdziale "Curio - Ogólnodostępne", a drugie w rozdziale "Bossowie - Shambler".

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Legionista 11
2017-07-18 18:47

Tak informacyjnie - jest 1 % szansy spotkania Shamblera bez aktywowania ołtarza - tylko w całkowitej ciemności. Niestety ten jeden procent mnie spotkał - nie ma możliwości wycofania się z bitwy przy takim przypadkowym spotkaniu :-(
Uzupełnienie - 1% na poziomie apprentice, 8% veteran, 12% champion /chyba chodzi o poziom lochów?/

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Chorąży 27
2016-02-05 12:39

W sekcji Nawyki jest opis, że w Lazarecie mozna zablokować do 3 nawyków, żeby nie były zastępowane - jak to się robi bo nie widzę takiej możliwości?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Chorąży 17
2016-02-05 15:21

Należy wrzucić bohatera do Skrzydła Medycznego, a później wybrać z listy na dole (żółte nawyki, nie czerwone), ten, który chcesz "zablokować". Jak klikniesz na "ptaszku" by potwierdzić kurację (co normalnie usuwało zawsze tylko negatywne nawyki) to bohater po tygodniu wróci do ciebie z już zablokowanym nawykiem - będzie przy nim charakterystyczna żółta kłódka.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
N
Junior 2
2016-02-05 11:14
-1

Bardzo fajny poradnik. Dla początkującego praktycznie wszystkie niezbędne informacje. Dla kogoś kto już pograł ale jeszcze nie skończył gry, znajdzie się kilka cennych rad. Ze swojej strony mam kilka uwag:

Część Eksploracja
Cyt: "Warto również wspomnieć, że raz zbadane korytarze i pokoje nie ulegają dalszym zmianom. Oznacza to tyle, że wracając do nich nie natrafisz na nowy oddział przeciwników, skarbów czy pułapek."

Niejednokrotnie przechodząc przez odkryte korytarze wpadałem w pułapkę, spotkałem również przeciwników (zdecydowanie rzadziej ale jednak). Nie dotyczy to komnat. Wszystkie curio po drodze są puste.

Część Walka
Cyt: "Podczas tury jednego z Twoich bohaterów możesz zazwyczaj wykonać jedną z trzech dostępnych akcji: atak, zmiana pozycji lub użycie przedmiotu z ekwipunku."

Użycie bandaża (lub innych elementów zaopatrzenia - to założenie ponieważ akurat tego nie sprawdzałem) nie zużywa tury bohatera.

Można dodać dwie informacje, których nie znalazłem (nie wiem czy ich poradniku nie ma ponieważ jego cześć była dla mnie niedostępna).
Mówię o tym że, poruszając się w korytarzach można się cofać jednak wtedy mamy zwiększoną szansę na otrzymanie stresu oraz o tym że, po odpoczynku zawsze mamy pochodnię na full.

Niesforeq

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Chorąży 17
2016-02-05 15:20
-1

Hej, dzięki za info, spieszę z wyjaśnieniami. :)

Wymienione przez ciebie rzeczy to w głównej mierze relikty przeszłości - pozostałości po starej wersji poradnika. Poprawki są już w drodze (walka już poprawiona), lecz dzięki za zwrócenie na to uwagi, zapomniałem o tym na śmierć.

Info o stresie w czasie poruszania się w korytarzu do tyłu jest w dziale "Stres" (na liście rzeczy zwiększających stres), choć przyznam, być może mało widoczne.

Uzupełnianie się pochodni jest z kolei w rozdziale "Poziom światła i jego wpływ na rozgrywkę". ;)

Dzięki raz jeszcze za informacje, błędy zostaną poprawione. :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Chorąży 17
2016-02-05 15:38

W rozdziałach "Eksploracja", "Walka" i "Obozowanie" pojawiły się nowe / zmienione informacje - teraz już powinny być zgodne z tym, co jest w grze. ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Planetar
Pretorianin 67
2016-02-05 01:25

Tak u oculta nie opłaca się rozwijać tego leczenia, bo jest gorsze (coraz wyższe bleed/turn). Lepiej zostawić na 1lvl bo jest najlepsze. No chyba że mamy teama z itemami +odp na bleeda.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Chorąży 17
2016-02-02 15:43
-1

W rozdziale z Curio dodane zostały polskie nazwy i zdjęcia - teraz powinno być już łatwiej się zorientować. :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Chorąży 27
2016-02-02 12:04

W Stage Coach nie zgadzają się ilości składu możliwych bohaterów(Hero Barrack). Idą kolejno 12, 15, 18, 21, następnego nie widzę bo jeszcze nie odblokowałem :).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Chorąży 17
2016-02-02 12:42

Następny to 25. :) Dzięki za info - przejrzę zaraz resztę budynków i się poprawi. :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Y
Junior 2
2016-02-01 21:51

Poradnik przydatny, ciekawy i pomocny. Jedna rzecz utrudnia mi korzystanie w pełni z niego, a mianowicie brak polskich nazw np w dziale Curio (Ciekawostki). Grając w polską wersję mam problem z znalezieniem w tabelkach poszukiwanej rzeczy. Dobra robota!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Chorąży 17
2016-02-02 10:04

Dzięki za info. :) Pracuję nad tym, ale jak zostało zauważone kilka komentarzy wyżej, polska wersja językowa jest dość specyficzna i sporo nazw jest przetłumaczonych inaczej, niż by się można było spodziewać - dlatego też nie mogłem ich dać "na oślep", a listy polskich curio nigdzie chyba nie ma. Więc trzeba to robić ręcznie, po znalezieniu każdej z nich.

Podobnie ma się sprawa z nawykami i błyskotkami - wszystko pojawi się w polskiej wersji, jak tylko się z tym uporam. :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
leedss
Chorąży 29
2016-01-26 18:40
2

Wyłowiłem parę kolejnych błędów.
Klasa Abomination nie jest w stanie wyruszać na wyprawy z kapłanką, krzyżowcem i trędowatym, o którym zapomniałeś.

W poradach dla trędowatego piszesz o umiejętności "Focus" która została usunięta z gry parę łatek temu. Obecnie zwiększenie celności (ACC) znajduje się w umiejętności Revenge.

Polskie nazwy to oficjalne tłumaczenie? Niektóre nazwy są dosyć specyficzne i osobiście inaczej bym to przełożył, ale jeśli tak jest w grze to się nie czepiam (ja gram po angielsku, więc nie mam jak porównać).

Edit: W rozdziale "misje" dwa rodzaje misji się powtarzają + autor używa nazw questów obowiązujących dla Ruin. Jak rozumiem to pozostałość po poprzednim poradniku, ale warto poprawić.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
kwiść
👍
Generał 129
2016-01-26 20:00

Dzięki za uwagi. Wszystko jeszcze w trakcie aktualizacji, ale twój post na pewno ułatwi nam zadanie :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Chorąży 17
2016-01-26 21:17

Dzięki za info. :)

Co do pierwszego "zarzutu" (:P) (o niemożliwości wyruszania z niektórymi klasami) to w opisie Abomination jest o tym wzmianka (choć, przyznam, podane są polskie nazwy klas):

"Jest jednak jeden minus - nie może on być w drużynie razem z religijnymi postaciami (a więc Leperem, Vestalem i Crusaderem), przez co jego użycie jest dość ograniczone."

Co do reszty błędów to tak, są to pozostałości po starej wersji poradnika - zarówno umiejętność Lepera / Trędowatego, jak i odnośnie misji. Zostanie to poprawione, jednak najpierw chcieliśmy dodać nowe rozdziały (przede wszystkim klasy i bossów).

A polskie nazwy to, niestety, oficjalne tłumaczenie - mistrzem świata jest Jester przetłumaczony na Arlekin, którego w życiu bym tak nie przetłumaczył, ale cóż. Polskie nazwy staram się dawać z uwagi na fakt, iż niektórzy będą grać po polsku - wersja ta jest kulawa, pełna błędów i nieścisłości, ale dla niektórych to bez dwóch zdań jedyna szansa na połapanie się w grze.

I naturalnie - jeśli ktoś zauważy błędy, nieścisłości to proszę o tym pisać w komentarzach - nikt się o to nie obrazi (najwyżej trochę :P), a błąd można szybko poprawić.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
leedss
Chorąży 29
2016-01-26 23:03

W pierwszym jak to ująłeś "zarzucie" chodziło mi o fragment "porady dla klasy", ale tam chyba chodziło ci o postacie z możliwością leczenia, więc tu nie było błędu.

Nie traktujcie moich narzekań jako czegoś nacechowanego negatywnie, staram się tylko pomóc.
Może mój pierwszy post zabrzmiał negatywnie, bo trochę mnie poniosło. :p
Jak jeszcze coś wychwycę to dam znać.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Chorąży 17
2016-01-27 00:08

A, ok, teraz widzę błąd - wspomniałem o Krzyżowcu i Kapłanie, nie ma tam Trędowatego (nie jakbyś to napisał... :P). Jutro, tj. dziś się poprawi. :)

Nikt nie traktuje twoich postów jako coś negatywnego - stąd słowo "zarzut" w cudzysłowiu. :P Jak wspomniałem wcześniej i w każdym innym poradniku, krytyka mile widziana - zawsze uda się w ten sposób wyłapać jakiś błąd, bądź wpaść na jakiś nowy pomysł. Czekamy na kolejne. :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
kwiść
😉
Generał 129
2016-01-27 13:08

@leedss

Za pomoc w znalezieniu błędów i przydatne uwagi powinieneś niedługo dostać drobny upominek (tydzień abonamentu premium). Jeszcze raz dzięki i zachęcam do dalszej dyskusji :)

Sam muszę się wreszcie zabrać za to Darkest Dungeon, bo gra wygląda na prawdę zacnie. Gdyby jeszcze doba była trochę dłuższa :>

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
leedss
😊
Chorąży 29
2016-01-27 18:38

Bardzo dziękuję za premium, na pewno się przyda. :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
secretservice
Generał 55
2016-01-25 15:17

Z Okultystą wszystko prawda, ale w EA. Obecnie to podrasowany kombajn do leczenia, przy którym kapłanka wysiada. Od początku leczy po 6,8,10 i kilkanaście punktów życia, bardzo często wali też crity. Wcześniej trzeba było podzielić te wartości przez 2, albo 3.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Chorąży 17
2016-01-25 15:50

To w takim razie dla ciebie RNGJesus jest bardzo hojny, bo u mnie dość często dostaje kilka razy pod rząd 0-1 (i to na wyższych poziomach). Fakt, krwawienie jakby ostatnio rzadziej dostaje, ale wciąż wyleczenie 10-15 punktów zajmuje mi kilka tur - fakt, jak siadzie kryt, to leczy mi postać do pełna. Pomijając już fakt, iż Vestal z odpowiednimi trinketami leczy mi po 7-10 punktów całej drużynie (obszarowy heal).

Powtarzam raz jeszcze - wszystko rozbija się o to, czy chcemy mieć postać leczącą, na której możemy polegać (Vestal / Arbalest), czy chcemy mieć postać z potężnym leczeniem, ale które może zawieść w najgorszym momencie.

Ze swoich doświadczeń z grą mogę powiedzieć tyle, że Vestal nadaje się do drużyny, gdzie brakuje innego healera (bądź klasy nie bardzo mają jak się leczyć - a gdy takowa jest, to jeszcze lepiej), a Arbalest / Okultysta dobrze sprawują się w drużynach, gdzie to leczenie jest (jak Houndmaster, Lepper, Hellion, czy inny Arbalest / Okultysta), z tym że w pojedynkę (szczególnie na trudniejszych podziemiach) sobie nie poradzą. Chyba, że ktoś ciśnie w jak największy dmg i chce wybić wrogów zanim ci zdążą cokolwiek zrobić.

p.s. opis okultysty (jak i innych klas, które są na stronie) zostanie zmodyfikowany na dniach (prawdopodobnie jutro) - są to opisy stare, sprzed roku, więc nieaktualne.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Barklo
Generał 136
2016-01-25 09:28

Brakuje 4 klas postaci :
-Abomination
-Arbalest
-Hound Master
-Man-at-Arms

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Chorąży 17
2016-01-25 12:55

Dlatego też na górze widnieje napis "poradnik ukończony w 80%". :P Jutro pojawi się duża aktualizacja poradnika, w tym opis brakujących postaci, bossów i mechanik.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Chorąży 17
2016-01-21 23:19

Dzięki za info z Brigand Pounderem - faktycznie, nie wiem czemu (może z rozpędu pisząc o innych bossach) padło tam zdanie, iż jest on pierwszym bossem. Pójdzie do poprawki.

Co do Kuszniczki jako klasy leczącej, tak, w moim mniemaniu 2-3 leczenia i 20% buff do kolejnych leczeń (a leczeń ma na dobrą sprawę połowa klas i są to często dobre skille, które zbijają też stres / dają ochronę) jest lepsze niż 0-10 (gdzie gra chyba mnie bardzo nie lubi, ale na kilkaset użyć większość miałem rzędu 1-2) + krwawienie (które bardzo, ale to bardzo często wbija mi na postaciach z odpornością na krwawienie powyżej 90%, albo i 100%, gdy to 60% ma szansy na wejście i wchodzi co drugi raz). Wszystko rozbija się o to, jak bardzo można na tym leczeniu polegać - Occultist może wyleczyć z krytyka i 30 punktów, ale może też wyleczyć 0 i wbić krwawienie, gdy postać już ma inne efekty DoT na sobie - w takiej sytuacji wolę już te 3 punkty od Kuszniczki, które dodatkowo zwiększą leczenie innej postaci (np. własne Crusadera czy Helliona).

Przepaść w leczeniu (w dalszym ciągu moim zdaniem) widać jeszcze bardziej na wyższych poziomach - tak, Occultist może wyleczyć bez "kryta" 18 punktów na najwyższym poziomie, ale może wyleczyć 0 i wsadzić krwawienie, które wciągnie 9 punktów w ciągu 3 tur (albo zabije wcześniej poranioną postać). Kuszniczka wyleczy te 4-5, ale prawie 40% buff do kolejnego leczenia innej postaci może oznaczać leczenie, które przebije potencjalne "farciarskie" leczenie Occultista, które rzadko wchodzi. Dodaj do tego fakt, iż efekt zwiększonego leczenia się kumuluje i po 2-3 turach możesz dostać leczenie na poziomie kilkunastu punktów od zwykłej, byle jakiej zdolności własnej klasy. Szansę na wywołanie krwawienia da się co prawda zmniejszyć (trinketem Cleansing Crystal), bądź po prostu podbić odporność na krwawienie swojej drużyny, jednak to czasem i tak nie wystarcza.

Rozpisałem się trochę, ale by rozwiać wątpliwości - nie twierdzę, iż Occultist jest złą klasą leczącą, gdyż może się w niej sprawdzić dobrze, ale może też puścić całą wyprawę z dymem, jeśli zostawimy całe leczenie na jego barkach. Gra nie ma tak naprawdę klas postaci, które są lepsze od innych (nie licząc kilku zdolności kontra kilku wrogów) i można robić dowolne kombinacje, jednak dla nowego gracza (do którego skierowany jest ten poradnik) pewne, choć mniejsze leczenie może być lepsze niż nagły efekt krwawienia, na postaci która ma 2 punkty zdrowia, 95 stresu i zatrucie na poziomie 4pk/tura. :P

I tak, co może wydać się dziwne, autor grał (bardzo długo przed i po premierze) i nadal gra w grę - spędziłem w grze ponad 400 godzin i myślę, że z wiedzą nie jest tak źle. :) Niemniej jednak jak ktoś znajdzie jakieś błędy to proszę o info w komentarzach - poprawimy jak najszybciej. :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Kajdorf
Konsul 98
2016-01-22 00:21

Co do ataków przy wysokich wartościach i ich skutków to też na to narzekałem. Aż sobie uświadomiłem że wartości są dla 100% a ja gram na poziomie 50-60%. :p Dotarlo to do mnie jak miałem problemy z przejściem trzeciej misji, traktowałem nowe postacie jak weteranów i pomimo usilnych restartow nie mogłem zachować tych początkowych postaci. A w momencie jak utrzymywałem powyżej 75%, już bylo łatwiej. Fakt, że dalej wg mnie gra ma z tym problem ale nie aż tak jak podczas wcześniejszych prób przejścia.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Chorąży 17
2016-01-22 01:08
1

Ja przez dość długi czas myślałem, że jak postać ma 90% odporności na krwawienie, a atak ma 60% szansy na wsadzenie krwawienia, to nie będzie szans, że uda się taką postać objąć tym efektem. Nie wiem czy są to bugi w grze, czy jest jeszcze jakaś ukryta mechanika, która dolicza jakieś dodatkowe wartości (jak losowanie 1-8 szybkości co turę dla każdej postaci), ale miałem już tak kilka razy - coś musi być chyba na rzeczy, bo już nie raz udało mi się wsadzić na wrogu (nie z krytyka) ogłuszenie, gdy ten miał odporność przewyższającą moją szansę.

Dodam jeszcze od siebie co do Wyrd Reconstruction (leczenie Occultisty), że jest ono śmiertelnie groźne, gdy bohater ma zdrowie na poziomie 1-2 punktów (bądź leży z 0 w Death's Door). Jak leczenie nie siądzie (0 punktów), a krwawienie wejdzie, bohater co swoją turę będzie miał szansę, że pójdzie na stałe do piachu - w takiej sytuacji już chyba lepiej zostawić go z 0 punktami w Death's Door i klepać zdrowaśki, że nikt go nie walnie. :P Wiem, że taka sytuacja nie zdarza się często, ale utrata postaci (szczególnie wymaksowanej, z dobrym sprzętem) w tak bzdurny sposób to nie jest najfaniejsza rzecz. :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Legionista 11
2017-07-02 16:44

Kuszniczka ma podstawową wadę - nie może w przeciwieństwie do innych leczyć siebie - chyba, że mam buga, a poza tym jeśli dasz okultyście jakikolwiek talizman podnoszący umiejętności leczenia to krwawienie nie występuje prawie wcale /najczęściej przy krytykach kiedy leczysz powyżej 10 pkt/

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
leedss
👎
Chorąży 29
2016-01-21 20:23

Przepraszam bardzo, ale w poradniku występują takie podstawowe błędy, że zastanawiam się czy piszący rzeczywiście w grał w tę grę.
Brigand Pounder wcale nie jest pierwszym bossem w lokacji Weald (pierwszym bossem jest wiedźma).
Wymienia się w poradniku iż Okultysta nie jest dobrą leczącą, po czym nagle autor stwierdza iż Kuszniczka posiada bardzo dobry mechanizm leczenia... Czyli rozumiem iż 0-10 jest gorsze od 2-3?
Błagam poprawcie ten poradnik, bo pełno w nim takich drobnych ale irytujących błędów.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
kwiść
😊
Generał 129
2016-01-21 13:40

Poradnik jest w trakcie aktualizacji i rozbudowywania. Część rozdziałów została napisana jeszcze na podstawie wersji beta, więc mogą być drobne rozbieżności z finalną wersją gry. Wszystkie one zostaną poprawione w ciągu kilku najbliższych dni :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl