Darkest Dungeon: Wybór nawyków
Aktualizacja:
Porady dotyczące wyboru nawyków
Co wybrać
W grze jest cała masa nawyków pozytywnych i negatywnych, jednak jedynie garstka z nich nadaje się do jakiekolwiek użytku, a od niektórych trzeba trzymać się z daleka.
Te, którymi warto się zainteresować:
- Deadly - +1% szansy na trafienie krytyczne
- Eagle Eye - +3% do szansy na trafienie krytyczne przy pomocy zdolności dystansowych
- Evasive - +5 do uników
- Hard Skinned - +10% do ochrony
- Natural Eye - +5 do celności zdolności dystansowych
- Natural Swing - +5 do celności zdolności wręcz
- Precision Striker - +3% szansy na trafienie krytyczne przy pomocy zdolności do walki wręcz
- Quick Reflexes - +2 do szybkości
- Slugger - +10% obrażeń od ataków wręcz
- Steady - -10% obrażeń od stresu
- Tough - +10% maksymalnych punktów zdrowia
- Quickdraw - +4 do szybkości w 1 turze
- On Guard - +4 do szybkości i +5 do uników podczas 1 tury
- Unerring - +10% obrażeń do ataków dystansowych
- Unyielding - +10% odporności na cios śmierci
Pamiętaj, że w Lazarecie można zablokować do 3 pozytywnych nawyków, by te nie były podmieniane - w innym wypadku mając już 5 dodatnich, każdy następny zamieni jeden losowy. W zależności od tego, jaką funkcję ma pełnić klasa, warto zablokować inne nawyki. Na przykład:
- Postać zadająca obrażenia z dystansu - Eagle Eye + Deadly + Evasive; nawyki skupiają się na maksymalizacji obrażeń, dając jednocześnie mały bonus do uników.
- Postać zadająca obrażenia w zwarciu - Hard Skinned + Precision Striker + Slugger; duży przyrost obrażeń i 10% wzrost ochrony, który zawsze warto mieć.
- Postać skupiająca się na pochłanianiu obrażeń (Tank) - Tough + Hard Skinned + Slugger; duża odporność, zdrowie i dodatkowe obrażenia od ataków wręcz.
- Postać skupiająca się na jak najszybszym ruchu (ważne w 1 turze) - Quickdraw + Quick Reflexes + On Guard; dzięki temu postać zyska 10 punktów szybkości podczas 1 rundy.
- Postać lecząca: Tough + Quick Reflexes + Hard Skinned; wysoka odporność i lekki przyrost szybkości
Czego unikać
W grze jest też kilka nawyków, których trzeba unikać jak ognia. Są to:
- Te, które zmniejszają szybkość, jak Nocturnal, Off Guard, Slowdraw, Slow Reflexes
- Te, które zmniejszają obrażenia, jak Light Sensitive, Scattering, Calm, Tuckered Out,
- Te, które zmuszają postać do aktywacji Curio, czyli: Ablutomania, Bloodthirsty, Compulsive, Curious, Dacnomania, Dark Temptation, Demonomania, Dipsomania, Egomania, Guilty Conscience, Hagiomania, Hylomania, Kleptomaniac, Necromania, Paranormania, Plutomania, Sitiomania
- Te, które powodują, że postać kradnie skarby, czyli Kleptomania.
Komentarze czytelników
Proszę czy da sie i jak zobaczyć ile zadają biegłości przeciwników i jak działają? wydaje mi sie ze kiedys sie dało a teraz jak próbuję to nie mogę zjechać na biegłości bo znikają zanim zdążę
Kiedy dodacie The Color of Madness w wersji pdf do pobrania ? Macie w planach aktualizowanie poradnika ? Bo zasugerowałem się że jest w poradniku kupiłem premium a tu dupa.
Jeżeli pojawi się w przyszłości aktualizacja poradnika, umieścicie polskie nazwy nawyków ? Przykładowo "Syndrom Oszusta" kompletnie nie wiem jakie ma działanie i nie jestem pewien czy został opisany.
Z ostatnim dodatkiem doszlo wydarzenie w ktorym za 30 odlamkow mozna kupic "skuteczna miksture", ktora leczy kazdego bohatera w druynie z wszystkich chorob, w tym z karmazynowej klatwy. Do tego fanatyk tez dropi mistury leczace karmazynowa klatwe.
Dzisiaj spotkałem Curio, którego nie ma w poradniku, dam link do screena z nim, zaś zastanawiam się czemu go tu nie ma? jakiś super rzadki? a może nowe curio? i jakie są jego możliwości?
https://scr.hu/OD475L
Za krew dał mi 3 losowe błyskotki(to co się zakłada na bochaterów)
a i czy w poradniku jest gdzieś lista z quirkami, błyskotkami itd od shriekera?
Sprawdź na: https://darkestdungeon.gamepedia.com/Curio
W angielskiej wersji nazywa się: Wizened Shrew /Pomarszczona Jędza/ - to ta pozycja bez obrazka. Prawdopodobnie rzeczywiście jest bardzo rzadki skoro nie zamieścili fotki.
Z tego co patrze(na stronie gdzie jest ta aktualniejsza wersja), nadal w listach quirków nie ma np quirków od Shrieker'a, tak jak pisałem rekomendowanych błyskotek dla wielu klas, i kilku innych rzeczy, dobrze by było je zobaczyć gdyż jak później się wybiera się postacie do walki z krukiem można pójść z nadzieją na konkretne quirki co da nam możliwość zrobienia wyjątkowo mocnej postaci.
Korzystałem z tego poradnika na początku - kawał dobrej roboty. Teraz jednak korzystam z Official DD Wiki na gamepedia.com, ponieważ mają tam lepsze informacje dotyczące curiosów i quirków. W tabeli curiosów jest informacja do jakiej kategorii należy curio, oraz to samo przy negatywnych quirkach - jaką kategorię aktywuje bohater /w tym poradniku też jest przy większości/ i jaka jest na to procentowa szansa /tego nie ma/. Dzięki temu wiem np.że mogę spokojnie zabrać ablutomana do lasu bez ryzyka utraty skarbów, żarłoka do ruin itp. Wychwyciłem też różnicę - w poradniku dacnomania związana jest z curio typu "body", natomiast w wikii z typem "torture" nie miałem okazji sprawdzić kto ma rację. Ponadto guilty conscience /poczucie winy/ nieopisane po polsku związane jest z curios typu worship /wiara/ - 35% szansy aktywacji.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
