Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Age of Wonders 2: Czary - Sfera ognia i wody

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz poradnik
Spis treści

Sfera Ognia:

Nazwa/Opis/Właściwości

Typ

W/K/U

OnR

Oleista Skóra (Skin of Oil) - Zadaje wybranej jednostce karę -1 do ataku, obrony, obrażeń i odporności oraz daje Podatność na Ogień [atak: 20]

Jednostka

100/8/-

-

Anarchia (Anarchy) - Próbuje wywołać rebelię w wybranym wrogim mieście

Miasto

200/70/0

-

Aureola z Ognia (Fire Halo) - Dodaje odporność na ogień i atak ogniem

Jednostka

60/10/2

-

Burza Ognia (Fire Storm) - Burza Ognia wypala teren i rani przebywające na nim jednostki [atak: 12, obrażenia: 5]

Cel w obrębie domeny

350/100/-

-

Domena Ognia (Fire Domain) - Otacza domenę aurą ognia, która każdej tury zadaje wrogim jednostkom obrażenia od ognia

Domena

400/120/20

100

Efreet (Efreet) - Przywołuje unoszącego się ducha ognia

Przywołanie

110/10/9

-

Feniks (Phoenix) - Przywołuje Feniksa (Phoenix)

Przywołanie

550/450/15

-

Furia (Furia) - Dodaje jednostce Siłę Woli oraz +2 do obrażeń, +2 Odporności i -2 do Obrony

Jednostka

60/10/2

-

Mistrzostwo w Sferze Ognia (Fire Mastery) - Przekształca wszystkie źródła magii na sferę ognia i zwiększa wokół nich zasięg Twojej domeny

Cała Mapa

1000/500/50

200

Ogień Piekieł (Hellfire) - Poraża pole walki palącym gorącem i rani jednostki [atak: 18, obrażenia: 10, typ obrażeń: od ognia, fizyczne, kruszy mury, próby: 1]

Walka

300/40/-

-

Ognista Kula (Fireball) - Wywołuje wybuch ognia wokół wybranego celu [atak: 15, obrażenia: 8, typ obrażeń: od ognia, próby: 1, średnica: 5 heksów]

Walka

200/20/-

-

Piekielny Ogar (Hell Hound) - Przywołuje Piekielnego Ogara (Hell Hound)

Przywołanie

100/50/6

-

Płonąca Kometa (Blazing Comet) - Uderza w cel deszczem płonących skał [atak: 18, obrażenia: 7, typ obrażeń: od ognia i fizyczne; może kruszyć mury, próby: 1]

Walka

50/8/-

-

Rój (Swarm) - Przywołuje wściekłe owady atakujące na danym obszarze [atak: 20, obrażenia: 5, typ obrażeń: od ognia, fizyczne, próby: 1]

Walka

180/15/-

-

Susza (Wither) - Niszczy uprawy wrogiego miasta, powodując śmierć głodową jego mieszkańców

Miasto

120/50/-

-

Wybuch Kuźni (Forge Blast) - Atakuje zdolności produkcyjne miasta i rani jednostki poprzez wybuch

Miasto

170/120/-

-

Żywiołak Ognia (Fire Elemental) - Przywołuje żywiołaka ognia

Przywołanie

350/250/12

-

Sfera Wody:

Nazwa/Opis/Właściwości

Typ

W/K/U

OnR

Chodzenie po Wodzie (Water Walking) - Pozwala jednostce chodzić po wodzie

Jednostka

80/15/4

-

Deszcz Uleczenia (Healing Showers) - Leczy maksymalnie do 5 HP wszystkie jednostki w okolicy [próby: 1, średnica: 3]

Walka

90/10/-

-

Deszcz Wiosny (Spring Rains) - Za jednym zaklęciem pomaga rosnąć zbożom w twojej domenie

Domena

180/100/50

50

Domena Trucizny (Poison Domain) - Zakaża wszystkie jednostki wroga w twojej domenie

Domena

400/120/20

120

Gejzer (Geyser) - Wybuch wody podnosi i upuszcza cel z bardzo dużej wysokości [atak: 20, obrażenia: 8, typ obrażeń: fizyczny, próby: 1]

Walka

120/10/-

-

Gwałtowna Burza (Violent Storm) - Wzburzone wody atakują wskazanych podróżników morskich [atak: 15, obrażenia: 4

Cel w obrębie domeny

100/50/-

 

Lodowa Burza (Ice Storm) - Lodowa Burza zmienia teren na śnieg i rani złapane na nim jednostki [atak: 15, obrażenia: 9]

Cel w obrębie domeny

350/100/-

-

Lurker (Lurker) - Przywołuje Lurkera (Lurker)

Przywołanie

100/50/6

-

Mistrzostwo w Sferze Wody (Water Mastery) - Przekształca wszystkie źródła magii na sferę wody i zwiększa wokół nich zasięg Twojej domeny

Cała Mapa

500/300/50

300

Mokry Ląd (Wetland) - Ulewne deszcze topią ląd zostawiając twoje miasta bez szkód

Domena

350/150/20

100

Para Zemsty (Vengeful Vapor) - Rani jednostki zamieniając ich części w parę [atak: 15, obrażenia: 6, typ obrażeń: fizyczny, próby: 1]

Walka

50/6/-

-

Płynna Postać (Liquid Form) - Daje jednostce ochronę przed obrażeniami (Physical Protection) i Chodzenie po Wodzie

Jednostka

200/50/10

-

Statyczna Tarcza (Static Shield) - Daje jednostce atak elektrycznością i poraża wrogów, którzy ją zaatakują.

Jednostka

140/24/8

24

Wielki Grad (Great Hail) - Na docelowy obszar spadają ciężkie bryły gradu [atak: 15, obrażenia: 8, typ obrażeń: od zimna, fizyczny, kruszy mury, próby: 1, radius: 2]

Walka

180/30/-

-

Wodny Tancerz (Water Dancer) - Przywołuje Wodnego Tancerza (Water Dancer)

Przywołanie

70/40/9

-

Zaraza (Pestilence) - Wypuszcza trującą chmurę w powietrze [atak: 4, obrażenia: 3]

Cała Mapa

80/30/-

-

Żmij (Wyrm) - Przywołuje ogromnego Żmija (Wyrm)

Jednostka

500/400/15

-

Żywiołak Wody (Water Elemental) - Przywołuje żywiołaka wody

Przywołanie

350/275/12

-

W/K/U - Wynalezienie Czaru/Koszt Rzucenia Czaru/Utrzymanie Czaru

OnR - Odporność na Rozproszenie

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl