Heart of Darkness – zbyt brutalna, zbyt spóźniona. Najbardziej niedocenione gry z lat 90.

Heart of Darkness – zbyt brutalna, zbyt spóźniona

  1. Data premiery: 4 lipca 1998
  2. Producent: Amazing Games
  3. Gatunek: platformówka

Kolorowa kreskówkowa platformówka miała raczej niewiele wspólnego ze słynną powieścią Jądro ciemności czy z filmem Czas apokalipsy. Mimo to dzieliła tytuł z tymi ponadczasowymi dziełami. Być może intencją autora był tu fakt, że główny bohater, mały chłopiec Andy, musiał udać się do mrocznej krainy, by uratować swojego psiaka, odczuwając przy tym lęk przed ciemnością. Gra Heart of Darkness była kolejnym projektem Erica Chahiego, czyli twórcy kultowego do dziś Another World. Mimo podobieństw w rozgrywce i ambitnych założeń nigdy nie zdobyła podobnego uznania jak Inny świat, a sam Chahi przypłacił jej stworzenie kryzysem i wypaleniem zawodowym.

Heart of Darkness powstawało aż sześć lat. Prace zaczęły się wkrótce po sukcesie Another World w 1992 roku, grę zapowiedziano publicznie w 1995, a wydano dopiero w 1998. Co poszło nie tak? Chahi wspomina, że największą trudnością było dla niego przestawienie się z trybu pracy samotnej na tworzenie w zespole. Do tego doszły szybko zachodzące rewolucje w świecie gier – nadejście ery CD-ROM-ów i grafiki 3D. Im dłużej powstawała gra, tym większych zmian należało dokonywać, by dotrzymać kroku standardom. Przy tworzeniu cutscenek i teł wykorzystano m.in. program 3D Studio, przygotowując świetne przerywniki, ale już postacie były zwykłymi sprite’ami 2D, a gra nie działała na PC w wysokich rozdzielczościach.

Przez przedłużający się czas prac gra ukazała się na rynku w okresie, gdy platformówki 2D odeszły już do lamusa, a grafika nie dotrzymywała kroku tej z najnowszych hitów. Heart of Darkness wzbudzało też spore kontrowersje, bo jego kreskówkowy, dziecięcy styl mocno kontrastował z brutalnymi scenami z części przerywników filmowych. Niektórzy zachodzili w głowę, jak ta produkcja mogła dostać kategorię wiekową „bez ograniczeń”, gdy zasługiwała na o wiele większe restrykcje. Kompletnie wypalony Eric Chahi po jej wydaniu porzucił tworzenie gier, oddając się podróżowaniu i innym swoim hobby. Do branży powrócił dopiero po 13 latach.

Unowocześnij grę za pomocą Hode.

Uruchomienie Heart of Darkness na współczesnych pecetach nie należy do łatwych zadań. Na szczęście istnieje fanowski projekt Hode, który rozwiązuje te problemy.

To open-source’owa implementacja silnika gry, która zapewnia pełną kompatybilność ze współczesnymi pecetami i systemami operacyjnymi. Dodaje także filtr wygładzający grafikę, dzięki czemu wygląda znacznie łatwiej.

  1. Hode - pobierz mod

A sama gra wcale nie była taka zła i z pewnością nie zasłużyła na wieczne zapomnienie w cieniu Another World. Zwłaszcza wersja na pierwsze PlayStation miała dużo lepsze oceny niż pecetowa. Świetnie poprowadzona narracja cały czas utrzymywała zaciekawienie gracza. Heart of Darkness wyróżniało się też klimatem, wspaniałą muzyką i dobrze przygotowanymi animacjami. Dla każdego fana Innego świata to na pewno pozycja warta wypróbowania.

  1. Więcej o grze Heart of Darkness
The Neverhood

The Neverhood

PC
Data wydania: 25 kwietnia 1996
The Neverhood - Encyklopedia Gier
8.9

Gracze

Wszystkie Oceny
Oceń
Shogo: Mobile Armor Division

Shogo: Mobile Armor Division

PC
Data wydania: 24 października 1998
Shogo: Mobile Armor Division - Encyklopedia Gier
8.7

GRYOnline

8.4

Gracze

8.0

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
System Shock (1994)

System Shock (1994)

PC
Data wydania: 21 maja 1994
System Shock (1994) - Encyklopedia Gier
8.7

Gracze

Wszystkie Oceny
Oceń
The Dig

The Dig

PC
Data wydania: 6 marca 1995
The Dig - Encyklopedia Gier
7.6

Gracze

9.2

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń

72

Dariusz Matusiak

Autor: Dariusz Matusiak

Absolwent Wydziału Nauk Społecznych i Dziennikarstwa. Pisanie o grach rozpoczął w 2013 roku od swojego bloga na gameplay.pl, skąd szybko trafił do działu Recenzji i Publicystki GRYOnline.pl. Czasem pisze też o filmach i technologii. Gracz od czasów świetności Amigi. Od zawsze fan wyścigów, realistycznych symulatorów i strzelanin militarnych oraz gier z wciągającą fabułą lub wyjątkowym stylem artystycznym. W wolnych chwilach uczy latać w symulatorach nowoczesnych myśliwców bojowych na prowadzonej przez siebie stronie Szkoła Latania. Poza tym wielki miłośnik urządzania swojego stanowiska w stylu „minimal desk setup”, sprzętowych nowinek i kotów.

Która gra z lat 90. jest Twoim zdaniem najlepsza?

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl