Task failed successfully. Save scumming kontra wizja Lariana - czy Divinity przekona graczy do porażek?

Hubert Sosnowski

2

Task failed successfully

Paradoksalnie, patrząc w szerszej perspektywie, sprawa okazuje się zero-jedynkowa. Zazwyczaj nasz dylemat sprowadzał się do tego, czy wybierzemy jedno z zaprezentowanych nam rozwiązań (czasem jest nim przemoc i wytępienie wrogów), czy dokonamy tego jednego niesłusznego wyboru, który sprawi, że wpis w dzienniku zostanie przedwcześnie wykreślony. A taki ładny był, amerykański i wielowątkowy.

Baldur's Gate 3, Larian Studios, 2023.

Wraz z tym wpisem w dzienniku często (ale nie zawsze) znika możliwość poznania rozwiniętej wersji danego scenariusza, zebrania nagród. Porażka zazwyczaj stanowi blokadę, a przynajmniej redukcję rozgrywki w danym kierunku. Oczywiście zdarzają się wyjątki i sytuacje wprost odwrotne – jak zadania, w których jeśli nam się nie powiedzie, to otrzymujemy jakieś poboczne zadanie, żeby zapracować np. na wstęp do lokalu ważnej persony. Takie rzeczy zdarzają się najczęściej w RPG o bardziej otwartej strukturze (Fallout New Vegas, Outer Worlds 2, Pillars of Eternity 2).

Generalnie te bardziej otwarte warianty posiadają jakieś alternatywne rozwiązanie, jeśli sprawy pójdą źle (możemy porozmawiać z duchem NPC – Arcanum czy Baldur’s Gate 3 oferowało czasem taką opcję; zawsze też w pobliżu możemy odkryć wiadomość wskazującą, gdzie dalej iść). Wszystko to jednak zazwyczaj kieruje nas w jedną stronę, nie otwiera nam jakichś kosmicznych nowych możliwości. Oczywiście, twórcy odwracają od tego „braku” uwagę, bo RPG – i nie tylko – przez ostatnie dekady obrosły w takie możliwości, jeśli chodzi o wybory moralne, że klękajcie narody. Wybory brutalne, skradankowe, empatyczne, wyrachowane.

Wiedźmin 2: Zabójcy królów, CD Projekt RED/Bandai Namco, 2011.

Czasem rzeczywiście, jak w Wiedźminie 2 czy Tyranny, dostajemy diametralnie różne odgałęzienia z odmiennymi stronnictwami czy nawet z ekskluzywnymi lokacjami, do których inaczej byśmy się nie dostali. Tyle, że to wszystko nie porażka – nawet jeśli generuje w nas poczucie straty. To po prostu sprytnie zaprojektowany wybór. Lepszy lub gorszy, zależnie jak poskładana i jak plastyczna jest gra – i jak to odbieramy na poziomie poglądów, emocji oraz oczekiwań.

Oblanie testu umiejętności, wykończenie nie tego NPC co trzeba, śmierć członka drużyny zazwyczaj wiąże się z tym, że albo porzucamy wątek i nie ma tam nic więcej – albo wczytujemy zapis gry (jeśli się da). Ten ostatni zabieg przeradza się właśnie w radykalną odmianę, czyli save scumming – z którego sam korzystam. Jasne, swego czasu udało mi się pokonać swój perfekcjonizm w grach wyścigowych dzięki Dirt Rally.

Baldur's Gate 3

Baldur's Gate 3

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 3 sierpnia 2023
Baldur's Gate 3 - Encyklopedia Gier
8.9

GRYOnline

8.3

Gracze

9.7

Steam

9.6

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń
Disco Elysium

Disco Elysium

PC PlayStation Xbox Mobile Nintendo
Data wydania: 15 października 2019
Disco Elysium - Encyklopedia Gier
9.4

GRYOnline

8.4

Gracze

9.3

Steam

8.9

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń
Divinity

Divinity

PC
Data wydania: Data Nieznana
Divinity - Encyklopedia Gier
Chcę zagrać

1

Hubert Sosnowski

Autor: Hubert Sosnowski

Do GRYOnline.pl dołączył w 2017 roku, jako autor tekstów o grach i filmach. Do 2023 roku szef działu filmowego i portalu Filmomaniak.pl. Pisania artykułów uczył się, pracując dla portalu Dzika Banda. Jego teksty publikowano na kawerna.pl, film.onet.pl, zwierciadlo.pl oraz w polskim Playboyu. Opublikował opowiadania w miesięczniku Science Fiction Fantasy i Horror oraz pierwszym tomie Antologii Wolsung. Żyje „kinem środka” i mięsistą rozrywką, ale nie pogardzi ani eksperymentami, ani Szybkimi i wściekłymi. W grach szuka przede wszystkim dobrej historii. Uwielbia Baldur's Gate 2, ale na widok Unreal Tournament, Dooma, czy dobrych wyścigów budzi się w nim dziecko. Rozmiłowany w szopach i thrash-metalu. Od 2012 roku gra i tworzy larpy, zarówno w ramach Białostockiego Klubu Larpowego Żywia, jak i komercyjne przedsięwzięcia w stylu Witcher School.

Zdarzyło ci się stosować save scumming?

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl